Złoże złota: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d popr. pliku
aktualizacja, usunięcie Netherowego złoża złota
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|rudy|Złoto (ujednoznacznienie)}}{{Rozszerz}}
{{o|złożu na świecie|Netherowego złoża|Netherowe złoże złota|sztabki|Sztabka żelaza|bloku|Blok żelaza|bryłki|Bryłka złota}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Ruda złota.png;Netherowe złoże złota.png
|wygląd=Złoże złota.png
|invwygląd=Ruda złota
|wygląd2=Łupkowe złoże złota.png
|invwygląd2=Netherowa ruda złota
|invwygląd=Złoże złota
|typ=Ruda
|invwygląd2=Łupkowe złoże złota
|typ=Złoże
|fizyka=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=Nie
Linia 10: Linia 11:
|palność=Nie
|palność=Nie
|odnawialne=Nie
|odnawialne=Nie
|opórtnt=15
|opórtnt=3
|narzędzie=żelazny kilof
|narzędzie=żelazny kilof
|łączenie=Tak, 64
|łączenie=Tak, 64
|data=14
|idsłowne='''Złoże złota:''' gold_ore<br>
|idsłowne=gold_ore, nether_gold_ore
'''Łupkowe złoże złota:''' deepslate_gold_ore
}}
}}
'''Ruda złota''' (ang. ''Gold Ore'') – jedna z najrzadziej występujących [[rudy|rud]], dodana w wersji [[Historia wersji/Classic|Classic 0.0.14a_01]]. Podobnie jak [[ruda żelaza]], po wydobyciu upuszczała rudę złota jako [[przedmioty|przedmiot]] do wersji 1.17. Od tej aktualizacji ruda złota upuszcza [[Surowe złoto]], a także zmieniona jest jej tekstura.
'''Złoże złota''' (ang. ''Gold ore'') – rzadkie złoże będące źródłem złota.


'''Netherowa ruda złota''' (ang. ''Nether Gold Ore'') – odpowiednik rudy złota występujący dość powszechnie w [[Nether]]ze. Po wykopaniu wypadają z niej [[Bryłka złota|bryłki złota]]. Można ją wydobyć zaklęciem ''Jedwabny Dotyk'' i przepalić, aby dostać całą sztabkę.
'''Łupkowe złoże złota''' (ang. ''Deepslate gold ore'') - [[łupek|łupkowy]] wariant złoża złota.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Naturalne generowanie ===
Złoże złota próbuje się wygenerować na [[Powierzchnia|świecie]] 2 razy na chunk w grupach liczących 0-13 bloków na [[wysokości]]ach od 0 do 32. Złoże złota może zastąpić [[kamień]], [[granit]], [[dioryt]], [[andezyt]], [[tuf]] i [[łupek]]. Gdy złoże zastąpi tuf lub łupek, generuje się jako łupkowe złoże złota.
Złoże złota próbuje wygenerować się również 20 razy na chunk w grupach 0-13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie [[badlandy|badlandów]] lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy. Średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.
Od [[Java Edition 1.18]] złoże złota próbuje wygenerować się 4 razy na chunk w grupach 0-13 bloków na wysokościach od -63 do 30 we wszystkich biomach. Najczęściej występuje na wysokości Y=-17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału. Złoże złota jest też rzadziej odkryte - 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte nie generuje się. Generowanie się złóż złota w badlandach pozostaje niezmieniona.
=== Wydobywanie ===
=== Wydobywanie ===
Rudy złota nie można wydobyć kilofami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.
Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym [[kilof]]em wypada [[surowe złoto]]. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na jedwabny dotyk pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1-2, 1-3 lub 1-4, używając kilofa [[zaklinanie|zaklętego]] na szczęscie I, II lub III odpowiednio.


{|class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! Blok !! {{BlockSprite|złoże-złota}} Złoże złota !! {{BlockSprite|łupkowe-złoże-złota}} Łupkowe złoże złota
|-
| '''Twardość''' || 3 || 4,5
|-
| '''Narzędzie''' || {{ItemSprite|żelazny-kilof|link=żelazny kilof}} || {{ItemSprite|żelazny-kilof|link=żelazny kilof}}
|-
! colspan="3" | Czas wydobycia*
|-
| '''Ręka''' || {{tc|nie|15}} || {{tc|nie|22,5}}
|-
| '''Drewniany''' || {{tc|nie|7,5}} || {{tc|nie|11,25}}
|-
| '''Kamienny''' || {{tc|nie|3,75}} || {{tc|nie|5,65}}
|-
| '''Żelazny''' || {{tc|tak|0,75}} || {{tc|tak|1,15}}
|-
| '''Diamentowy''' || {{tc|tak|0,6}} || {{tc|tak|0,85}}
|-
|-
! Blok
| '''Netherytowy''' || {{tc|tak|0,5}} || {{tc|tak|0,75}}
! Narzędzie
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)
|-
|-
|rowspan=2 | {{BlockLink|Ruda złota}}
| '''Złoty''' || {{tc|nie|1,25}} || {{tc|nie|1,9}}
|rowspan=2 style="text-align:center" | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]]
| style="text-align:center" | Brak
| style="text-align:center" | Drewniany
| style="text-align:center" | Kamienny
| style="text-align:center" | Żelazny
| style="text-align:center" | Diamentowy
| style="text-align:center" | Netherytowy
| style="text-align:center" | Złoty
|- style="text-align:center"
| {{tc|Nie|15}}
| {{tc|Nie|7,5}}
| {{tc|Nie|3,75}}
| {{tc|Tak|0,75}}
| {{tc|Tak|0,6}}
| {{tc|tak|0,45}}
| {{tc|Nie|1,25}}
|}
|}
 
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi
=== Naturalne generowanie ===
Rudy złota najczęściej pojawiają się pojedynczo albo w żyłach od 2 do 8 bloków poniżej [[wysokości]] 32. Dwie żyły rud złota (średnio 8,2 bloku rudy złota) przypadają na jeden [[chunk]]. Ruda złota występuje w 0,1437% bloków na wysokości od 2 do 39 (około 5 razy rzadziej niż [[ruda żelaza]]).
 
W biomie [[Badlandy|badlandów]] i w jego odmianach dodatkowo generuje się do 20 rud złota na wysokości od 32 do 79 '''''<sup>(nie w [[Pocket Edition|PE]] i [[Bedrock Edition|BE]])</sup>''''' lub na dowolnej wysokości '''''<sup>(tylko w [[Pocket Edition|PE]] i [[Bedrock Edition|BE]])</sup>'''''.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
=== [[Przetapianie]] ===
=== [[Przetapianie]] ===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5"
{| class="wikitable"
|-align="center"
|-align="center"
! Składniki
! Składniki
! Wejście » Wyjście
! Wejście » Wyjście
|-align="center"
|-align="center"
| [[Ruda złota]] lub [[Netherowa ruda złota]]
| [[Złoże złota]] lub<br>[[Łupkowe złoże złota]]
| {{Grid/Furnace
| {{Grid/Furnace
|Input= Ruda złota; Netherowa ruda złota
|Input= Złoże złota; Łupkowe złoże złota
|Output= Sztabka złota
|Output= Sztabka złota
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka,2; Patyk,2; Wiadro z lawą  }}
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka,2; Patyk,2; Wiadro z lawą  }}
|}
=== Pigliny ===
[[Piglin]]y stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą [[zbroja|złotą zbroję]] czy są [[efekty|niewidzialni]]. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6-8 sekund.
=== Blok dźwiękowy ===
[[Blok dźwiękowy]], pod którym położone jest złoże złota, wydaje dźwięki bębna basowego.
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="wikitable"
|-
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi bloków !! Tagi przedmiotów !! Forma !! Klucz tłumaczeń
|-
| {{BlockSprite|złoże-złota}} Złoże złota
| {{code|gold_ore}}
| {{code|gold_ores|guarded_by_piglins|mineable/pickaxe|needs_iron_tool|d=<br>}}
| {{code|gold_ores|piglin_loved|d=<br>}}
| Blok,<br>Przedmiot
| {{code|block.minecraft.gold_ore}}
|-
| {{BlockSprite|łupkowe-złoże-złota}} Łupkowe złoże złota
| {{code|deepslate_gold_ore}}
| {{code|gold_ores|guarded_by_piglins|mineable/pickaxe|needs_iron_tool|d=<br>}}
| {{code|gold_ores|piglin_loved|d=<br>}}
| Blok,<br>Przedmiot
| {{code|block.minecraft.deepslate_gold_ore}}
|}
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="wikitable"
|-
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczeń
|-
| {{BlockSprite|złoże-złota}} Złoże złota
| {{code|gold_ore}}
| {{code|14}}
| Blok,<br>Przedmiot
| {{code|tile.gold_ore.name}}
|-
| {{BlockSprite|łupkowe-złoże-złota}} Łupkowe złoże złota
| {{code|deepslate_gold_ore}}
| {{code|657}}
| Blok,<br>Przedmiot
| {{code|tile.deepslate_gold_ore.name}}
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.14a_01|Dodano rudę złota. Po wydobyciu pozostawia 1-3 [[blok złota|bloków złota]]. ([[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]])}}
{{Historia||0.0.14a|[[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]] Dodano rudę złota.|Rudy złoża generują się na wyższych poziomach.|Rudy złota generują się często odkryte na powierzchni.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 9|Zmieniono teksturę rudy złota z [[Plik:Old_Gold_Ore.png|32px]] na [[Plik:Ruda złota.png|32px]].}}
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Pokazano nową teksturę rudy złota.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|Wydobycie rudy złota daje teraz 1-3 [[blok złota|bloków złota]].}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=?|Po wydobyciu ruda złota nie pozostawia bloków złota.}}
{{Historia||?|Po wydobyciu rudy złota nie wypadają bloki złota.}}
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a, używano [[ogień|ognia]] do przetapiania rud.|Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota.}}
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a, używano [[ogień|ognia]] do przetapiania rud.|Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota.}}
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem.}}
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem.}}
{{Historia|||snap=19 lutego 2010|Dodano piece, które zastąpiły ogień w przetapianiu.}}
{{Historia|inf}}
{{Historia||27 lutego 2010|Ruda złota nie generuje się.}}
{{Historia||20 marca 2010|Ruda złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo.}}
{{Historia||25 marca 2010|Generowanie się rudy złota przypomina bardziej dzisiejsze.}}
{{Historia||27 marca 2010|Ruda złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpiona przez [[kamień]].}}
{{Historia||30 marca 2010|Ruda złota już nie regeneruje się.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.}}
{{Historia||1.16|snap=Test Build 3|Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że ruda złota, podobnie jak inne rudy, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) była o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej.}}
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Górna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po wydobyciu ruda złota pozostawia punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po przetopieniu ruda złota pozostawia punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||1.14|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|snap=18w43a}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Do tej wersji ID numeryczne rudy złota wynosiło 14.}}
{{Historia||1.16|snap=1 marca 2017|slink=https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5wzhty/rare_gold_ore_in_the_nether_concept_texture/deex5wk?context=1|[[Jeb]] zaakceptował propozycję dodania Netherowej rudy złota.}}
{{Historia||Texture Update|snap=?|link=Texture Update|[[Plik:Ruda złota Texture update rev1.png|32px]] Zaproponowano nową teksturę rudy złota.}}
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano Netherową rudę złota.|Netherowa ruda złota może być wydobyta żelaznym [[kilof]]em lub lepszym.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}}
{{Historia|||snap=11 marca 2020|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1237797821119635456|[[Jappa]] zaproponował nową teksturę Netherowej rudy złota.}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Złoże złota 21w07a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota, przypomina teraz bardziej [[Netherowe złoże złota]].}}
{{Historia|||snap=20w12a|Netherowa ruda złota upuszcza samorodki złota zamiast rudy.|Netherowa ruda złota może być wydobyta dowolnym kilofem.}}
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink=https://twitter.com/HenrikKniberg/status/1362095363314876418|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre.png|32px]] Henrik Kniberg pokazał [[łupek|ponurytowy]] wariant złoża złota.}}
{{Historia|||snap=20w13a|Zmieniono teksturę Netherowej rudy złota z [[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px]] na [[Plik:Netherowe złoże złota.png|32px]]}}
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1362396465470005251|[[Plik:Złoże złota pre.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre2.png|32px]] [[JAPPA]] pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.}}
{{Historia|||snap=22 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1363828589708382210|[[Plik:Złoże złota pre2.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota pre3.png|32px]] JAPPA pokazał zaktualizowane tekstury obydwu wariantów złóż złota.}}
{{Historia|||snap=21w08a|[[Plik:Łupkowe złoże złota 21w08a.png|32px]] Dodano łupkowy wariant złoża złota.|[[Plik:Złoże złota 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=4 marca 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1367460045903040517|[[Plik:Łupkowe złoże złota pre4.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę łupkowego złoża złota.}}
{{Historia|||snap=21w10a|[[Plik:Złoże złota 21w10a.png|32px]] [[Plik:Łupkowe złoże złota.png|32px]] Poprawiono tekstury złóż złota.}}
{{Historia|||snap=21w14a|Złoża złota upuszczają teraz [[surowe złoto]].}}
{{Historia|||snap=13 kwietnia 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1381991999952277513|[[Plik:Złoże złota.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Złoże złota.png|32px]] Zaktualizowano teksturę złoża złota.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Dodano rudę złota.}}{{Historia||0.3.2|Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona.}}
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę złota.}}
{{Historia||0.3.2|Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej [[wysokości]] w [[Mesa|mesie]].}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej [[wysokości]] w [[Mesa|mesie]].}}
{{Historia||0.12.1|Teraz po wydobyciu ruda złota pozostawia punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia||0.12.1|Teraz po przetopieniu rudy złota, gracz otrzymuje punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.10.0|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia|k}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano rudę złota.|wiiu=Patch 1}}{{Historia||Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13}}{{Historia||[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.|xbox=-|xbone=-|ps=1.90|wiiu=-}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Nie można przetopić rudy złota.<ref>{{bug|MCPE-68978}}</ref>}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Można już przetopić rudę złota.}}
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|[[Plik:Złoże złota 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę złoża złota.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|[[Plik:Łupkowe złoże złota.png|32px]] Dodano łupkowe złoże złota.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.54|[[Plik:Złoże złota.png|32px]] Zaktualizowano teksturę złoża złota.}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Złoża złota upuszczają teraz [[surowe złoto]] po wydobyciu.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Ruda złota przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę złota.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym [[chunk]]u na [[wysokości]] od 32 do 79 na [[biom]]ie [[Mesa|mesy]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Ruda złota.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy złota.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


Linia 104: Linia 181:
Plik:Złoto.png|Ruda złota w [[Nether]]ze.
Plik:Złoto.png|Ruda złota w [[Nether]]ze.
</gallery>
</gallery>
== Zobacz też ==
* {{BlockLink|Netherowe złoże złota}}
* {{BlockLink|Złocony czernit}}
{{Przypisy}}


{{Bloki}}
{{Bloki}}

Wersja z 14:34, 22 wrz 2021

Złoże złota


Typ

Złoże

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie


Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64


Złoże złota (ang. Gold ore) – rzadkie złoże będące źródłem złota.

Łupkowe złoże złota (ang. Deepslate gold ore) - łupkowy wariant złoża złota.

Otrzymywanie

Naturalne generowanie

Złoże złota próbuje się wygenerować na świecie 2 razy na chunk w grupach liczących 0-13 bloków na wysokościach od 0 do 32. Złoże złota może zastąpić kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf i łupek. Gdy złoże zastąpi tuf lub łupek, generuje się jako łupkowe złoże złota.

Złoże złota próbuje wygenerować się również 20 razy na chunk w grupach 0-13 bloków na wysokościach od 32 do 79 w każdym wariancie badlandów lub w chunkach częściowo zajmowanych przez badlandy. Średnio generuje się tak 14,2 złóż na chunk.

Od Java Edition 1.18 złoże złota próbuje wygenerować się 4 razy na chunk w grupach 0-13 bloków na wysokościach od -63 do 30 we wszystkich biomach. Najczęściej występuje na wysokości Y=-17, częstotliwość ta zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końców przedziału. Złoże złota jest też rzadziej odkryte - 50% złóż, które wygenerowałyby się odkryte nie generuje się. Generowanie się złóż złota w badlandach pozostaje niezmieniona.

Wydobywanie

Po wydobyciu złoża złota żelaznym lub lepszym kilofem wypada surowe złoto. Gdy zostanie wydobyte innym narzędziem, nie wypada nic. Zniszczenie złoża kilofem zaklętym na jedwabny dotyk pozwala wydobyć złoże. Ilość surowego złota można zwiększyć do 1-2, 1-3 lub 1-4, używając kilofa zaklętego na szczęscie I, II lub III odpowiednio.

Blok BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota
Twardość 3 4,5
Narzędzie ItemCSS.png/471 ItemCSS.png/471
Czas wydobycia*
Ręka 15 22,5
Drewniany 7,5 11,25
Kamienny 3,75 5,65
Żelazny 0,75 1,15
Diamentowy 0,6 0,85
Netherytowy 0,5 0,75
Złoty 1,25 1,9
  • Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi

Zastosowanie

Przetapianie

Składniki Wejście » Wyjście
Złoże złota lub
Łupkowe złoże złota





Drewno dębu
2
22
2Wiadro z lawą

Pigliny

Pigliny stają się agresywne w stosunku do graczy, którzy zniszczą złoże złota, niezależnie od tego czy noszą złotą zbroję czy są niewidzialni. Pigliny również podbiegają do złóż wyrzuconych na ziemię, podnoszą je i przyglądają się im przez 6-8 sekund.

Blok dźwiękowy

Blok dźwiękowy, pod którym położone jest złoże złota, wydaje dźwięki bębna basowego.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Tagi bloków Tagi przedmiotów Forma Klucz tłumaczeń
BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota gold_ore gold_ores
guarded_by_piglins
mineable/pickaxe
needs_iron_tool
gold_ores
piglin_loved
Blok,
Przedmiot
block.minecraft.gold_ore
BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota deepslate_gold_ore gold_ores
guarded_by_piglins
mineable/pickaxe
needs_iron_tool
gold_ores
piglin_loved
Blok,
Przedmiot
block.minecraft.deepslate_gold_ore

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczeń
BlockCSS_new.png/2030 Złoże złota gold_ore 14 Blok,
Przedmiot
tile.gold_ore.name
BlockCSS_new.png/2023 Łupkowe złoże złota deepslate_gold_ore 657 Blok,
Przedmiot
tile.deepslate_gold_ore.name

Historia

Classic
0.0.14a Dodano rudę złota.
Rudy złoża generują się na wyższych poziomach.
Rudy złota generują się często odkryte na powierzchni.
24 października 2009 Pokazano nową teksturę rudy złota.
0.26 SURVIVAL TEST Zmieniono teksturę rudy złota.
Wydobycie rudy złota daje teraz 1-3 bloków złota.
Indev
?Po wydobyciu rudy złota nie wypadają bloki złota.
0.3129 stycznia 2010Przed dodaniem pieca, używano ognia do przetapiania rud.
Teraz po wydobyciu złota pozyskuje się blok rudy złota.
1 lutego 2010Ruda złota może zostać uzyskana tylko żelaznym i diamentowym kilofem.
Infdev
27 lutego 2010Ruda złota nie generuje się.
20 marca 2010Ruda złota generuje się, ale teraz tylko pojedynczo.
25 marca 2010Generowanie się rudy złota przypomina bardziej dzisiejsze.
27 marca 2010Ruda złota regeneruje się po załadowaniu świata, gdy zostanie zastąpiona przez kamień.
30 marca 2010Ruda złota już nie regeneruje się.
Beta
1.16Test Build 3Przed tą wersją występował błąd, który powodował, że ruda złota, podobnie jak inne rudy, w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) była o 50% częstsza niż w ćwiartce północno-wschodniej.
1.8Pre-releaseGórna warstwa występowania złota została zmniejszona o 2.
Pełna wersja
1.3.112w22aTeraz po przetopieniu ruda złota pozostawia punkty doświadczenia.
1.1016w20aDo 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy.
1.1317w47aDo tej wersji ID numeryczne rudy złota wynosiło 14.
Texture Update? Zaproponowano nową teksturę rudy złota.
1.1418w43a Zmieniono teksturę rudy złota.
1.1721w07a Zmieniono teksturę złoża złota, przypomina teraz bardziej Netherowe złoże złota.
17 lutego 2021 Henrik Kniberg pokazał ponurytowy wariant złoża złota.
18 lutego 2021 JAPPA pokazał nowe tekstury złoża złota i ponurytowego wariantu.
22 lutego 2021 JAPPA pokazał zaktualizowane tekstury obydwu wariantów złóż złota.
21w08a Dodano łupkowy wariant złoża złota.
Zmieniono teksturę złoża złota.
4 marca 2021 JAPPA pokazał nową teksturę łupkowego złoża złota.
21w10a Poprawiono tekstury złóż złota.
21w14aZłoża złota upuszczają teraz surowe złoto.
13 kwietnia 2021 JAPPA pokazał nową teksturę złoża złota.
21w15a Zaktualizowano teksturę złoża złota.
Pocket Edition Alpha
0.1.0 Dodano rudę złota.
0.3.2Ruda złota może być poprawnie wydobyta i przetopiona.
0.10.0build 1Rudy złota od teraz mogą się pojawić na każdej wysokości w mesie.
0.12.1Teraz po przetopieniu rudy złota, gracz otrzymuje punkty doświadczenia.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę rudy złota.
1.16.0beta 1.16.0.57Nie można przetopić rudy złota.[1]
beta 1.16.0.59Można już przetopić rudę złota.
1.16.220beta 1.16.220.50 Zmieniono teksturę złoża złota.
1.17.0beta 1.16.230.52 Dodano łupkowe złoże złota.
beta 1.16.230.54 Zaktualizowano teksturę złoża złota.
beta 1.17.0.50Złoża złota upuszczają teraz surowe złoto po wydobyciu.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1 Dodano rudę złota.
TU43CU331.36Patch 13Do 20 dodatkowych żył rud złota generuje się w każdym chunku na wysokości od 32 do 79 na biomie mesy.
1.90 Zmieniono teksturę rudy złota.

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.