View at: Szablon:Przedmioty/zawartość
Płyta muzyczna: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
→Ciekawostki: "piosenek" |
|||
Linia 134: | Linia 134: | ||
{{Historia||1 sierpnia 2011|link=https://twitter.com/C418/status/98174571756265473|C418 ogłosił, że do gry zagoszczą nowe nagrania.}} | {{Historia||1 sierpnia 2011|link=https://twitter.com/C418/status/98174571756265473|C418 ogłosił, że do gry zagoszczą nowe nagrania.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Do gry dodano 9 nowych płyt, jednak nie było możliwości ich zdobycia. Są one przechowywane w tym samym folderze, co pierwsze nagrania. Przed tą aktualizacją w plikach gry było aż 10 nieużywanych nagrań, teraz pozostało tylko jedno pod tytułem "Where are we now". Płyta "Where are we now" nie została dodana z resztą płyt ze względu na użycie spacji w nazwie, co powodowało problemy w grze. <ref | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Do gry dodano 9 nowych płyt, jednak nie było możliwości ich zdobycia. Są one przechowywane w tym samym folderze, co pierwsze nagrania. Przed tą aktualizacją w plikach gry było aż 10 nieużywanych nagrań, teraz pozostało tylko jedno pod tytułem "Where are we now". Płyta "Where are we now" nie została dodana z resztą płyt ze względu na użycie spacji w nazwie, co powodowało problemy w grze. <ref name="wherearewenowtweet">http://twitter.com/notch/status/119412635828629504"</ref>}} | ||
{{Historia||1.1|Wszystkie płyty (poza płytą "11") można uzyskać, gdy [[creeper]] zostanie zabity przez [[szkielet]]a.}} | {{Historia||1.1|Wszystkie płyty (poza płytą "11") można uzyskać, gdy [[creeper]] zostanie zabity przez [[szkielet]]a.}} | ||
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3-pre|Płyta "Where are we now" została przemianowana na "Wait" i teraz jest dostępna w grze. | {{Historia||1.4.4|snap=1.4.3-pre|Płyta "Where are we now" została przemianowana na "Wait" i teraz jest dostępna w grze. |
Wersja z 13:03, 13 sty 2017
Płyty muzyczne
Typ |
Dekoracje |
Wytrzymałość |
N/A |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Płyta muzyczna (poprzednia nazwa: Nagranie) to przedmiot dodany w wersji Alpha, który może zostać odtworzony w szafie grającej. Odtwarzają muzykę wykonaną przez C418. Od wersji Minecraft 1.4.3 Pre-release jest łącznie 12 płyt muzycznych.
Pomimo tych samych plików muzycznych, zapisują się one jako możliwe do odtworzenia w formacie .ogg oraz .mus. Nie można użyć niestandardowych piosenek dopóki nie zostanie zainstalowana odpowiednia modyfikacja.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Płyty 13 i Cat mogą być znalezione w skrzyniach w lochach. Szansa ta wynosi 22.2%.
Creeper
Creeper zastrzelony przez szkieleta upuszcza wraz z prochem jedną przypadkową płytę muzyczną.
Piosenki nagrane na płytach
Ikona | Tytuł | Opis | Nagranie | Czas trwania |
---|---|---|---|---|
![]() |
13 | Utwór składający się w większości z szumów jaskini, metalowych dźwięków, odgłosów creepera lub szkieleta. Jest dość niepokojąca; w większości to zbiór muzyki Ambience, która gra w jaskiniach i przy spawnerach. Płyta od wersji 1.11 generuje się w skrzyniach w leśnych posiadłościach. | 2:58 | |
![]() |
Cat | Optymistyczna syntetyczna piosenka. W folderze .minecraft znajduje się ona zatytułowana jako melodia "Dog". | 3:05 | |
![]() |
Blocks | Jest to mieszanka dźwięków różnych bloków. | 5:45 | |
![]() |
Chirp | Jest to kolejna optymistyczna, chwytliwa melodia. | 3:05 | |
![]() |
Far | Muzyka uspokajająca. | 2:54 | |
![]() |
Mall | Muzyka kojąca nerwy, cicha i spokojna. | 3:17 | |
![]() |
Mellohi | Muzyka przypominająca powolnego walca. | 1:36 | |
![]() |
Stal | Chwytliwa, jazzopodobna melodia. | 2:30 | |
![]() |
Strad | Nieco niepokojąca, ciekawie brzmiąca piosenka, grana na organach syntetycznych. | 3:08 | |
![]() |
Ward | Muzyka komponowana przy użyciu organów oraz dźwięków ośmio-bitowych. | 4:11 | |
![]() |
11 | Utwór ten zawiera odgłosy gracza biegnącego i depczącego różne rodzaje bloków (żwir, kamień). Pod koniec słychać dziwne hałasy i dźwięki, a także szczekanie, kiedy nagle utwór się ucina. W całym utworze towarzyszą dziwne dźwięki, oddechy gracza i hałasy, które dają płycie najbardziej mroczny klimat ze wszystkich. | 1:11 | |
![]() |
Wait | Jest to melodia o nazwie "where are we now", która była od dłuższego czasu w plikach gry. Nazwa tego pliku powodowała problemy w grze z powodu użycia spacji w nazwie. Później nazwa została poprawiona. Jest to spokojna i relaksująca muzyka. | 3:58 |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kwicień 2010 | C418 opublikował wideo w serwisie YouTube. Zawiera ono fragmenty niektórych utworów muzycznych, które potem zostały dodane jako płyty muzyczne. | ||||
1.0.14 | 13 i cat zostały dodane do gry jako pierwsze nagrania. Zostały one nazwane "płytami muzycznymi". Ścieżka z utworu 13 była w grze jeszcze przed tą wersją jako utwór muzyki ambience grającej wtedy, gdy gracz był w pobliżu dużej, nieoświetlonej jaskini. | ||||
Płyty muzyczne zostały dodane jako potencjalny łup w skrzyniach w lochach. | |||||
Beta | |||||
1.2_02 | Przed tą aktualizacją częściej można było znaleźć płytę 13, niż płytę cat. Od teraz jest na odwrót. | ||||
1 sierpnia 2011 | C418 ogłosił, że do gry zagoszczą nowe nagrania. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Do gry dodano 9 nowych płyt, jednak nie było możliwości ich zdobycia. Są one przechowywane w tym samym folderze, co pierwsze nagrania. Przed tą aktualizacją w plikach gry było aż 10 nieużywanych nagrań, teraz pozostało tylko jedno pod tytułem "Where are we now". Płyta "Where are we now" nie została dodana z resztą płyt ze względu na użycie spacji w nazwie, co powodowało problemy w grze. [1] | |||
1.1 | Wszystkie płyty (poza płytą "11") można uzyskać, gdy creeper zostanie zabity przez szkieleta. | ||||
1.4.4 | 1.4.3-pre | Płyta "Where are we now" została przemianowana na "Wait" i teraz jest dostępna w grze. | |||
Płyta "11" jest dostępna w trybie przetrwania. Upuszczana jest przez creepery jak w przypadku innych płyt. | |||||
1.5 | 13w04a | Aktywna szafa grająca podłączona do komparatora wysyła sygnał poprzez redstone. Siła sygnału zależy od ID włożonej płyty. | |||
1.6.1 | 13w24a | Niestandardowe nagrania mogą być teraz używane w resourcepackach. | |||
1.9 | 15w44a | Zmniejszono średnie występowanie płyt w lochach. | |||
1.11 | 16w39a | Płyta 13 generuje się teraz w skrzyniach w leśnej posiadłości. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano płyty muzyczne 13 i cat. | ||
TU5 | Dodano pozostałe 10 płyt. |
Ciekawostki
- W folderze z nagraniami długo znajdował się utwór "where are we now" nie wprowadzony do gry ze względu na problemy spowodowane użyciem spacji w nazwie.[2] Zostało to poprawione dopiero w 1.4.3pre i płyta nazywa się wait.
- W ścieżce dźwiękowej płyty 11, zaraz po urwaniu się nagrania(ok. 1:02) słyszymy dziwne dźwięki i szumy. Gdy przekonwertujemy ścieżkę do .wav (Windows) lub .aiff (OSX) i otworzymy ją w programie do analizy spektogramu (np. Ocenaudio) w tym samym czasie zobaczymy zarys minecraftowej twarzy, a 3 sekundy później podpis autora: 12418. 12 to heksadecymalne C, więc można to odczytać jako "C418". Sama płyta 11 jest zwykłym Easter Eggiem. [3]
- Po nałożeniu na siebie płyt 11 i 13, całość wręcz idealnie do siebie pasuje. Można z tego wywnioskować, że bohater nagrania 11 ucieka po wybuchu i plusku wody.
- Kompozytor utworów, C418, stworzył utwór "Dog", który jest łudząco podobny do piosenki Cat.
- Do wersji 1.4.4 nie było możliwości zdobycia płyty 11 w trybie przetrwania.
- Nazwa płyty 11 pochodzi najprawdopodobniej od jej czasu trwania: 1 minuty i 11 sekund.