Przedmioty: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]]. | Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]]. | ||
Niekteeeeprzedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z [[ID#Przedmioty|ID przedmiotu]] na [[ID#Bloki|ID bloku]]. | |||
[[Gracz]] może upuścić przedmiot. Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika. | [[Gracz]] może upuścić przedmiot. Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika. | ||
Wersja z 12:24, 30 sie 2022
Artykuł Przedmioty jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Artykuł „Przedmioty” ma za mało albo nie zawiera plików. Możesz pomóc, dodając pliki.
|

Przedmioty (ang. Items) − byty, które mogą być tworzone jedynie przez gracza lub generowane w skrzyniach w strukturach. Nie pojawiają się naturalnie na powierzchni.
Uzyskanie i zachowanie


Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach. Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendami.
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do ramki na przedmiot. Niekteeeeprzedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku. Gracz może upuścić przedmiot. Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika.
Typy przedmiotów
- Materiały - Najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec narzędzi i broni.
- Jedzenie - Przedmioty regenerujące punkty głodu; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia.
- Narzędzia - Pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia.
- Broń - Przedmioty służące do walki.
- Mikstury - Nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom.
- Zbroja - Broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy.
- Środki transportu - Pojazdy zwiększające prędkość podróżowania, np: łódki czy wagoniki.
- Płyty muzyczne - Dyski, które można odtworzyć w szafie grającej.
- Dekoracje - Przedmioty służące jako ozdoby.
- Dostępne jedynie za pomocą komend - m.in. niestandardowa głowa gracza i wagonik z blokiem poleceń.
- Jaja przyzywające - jaja przywołujące wybranego moba
- ↑ Lecz nie wszystkie. Np. w ekwipunku nie ma księgi wiedzy.