Naprawa przedmiotów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Alex2422 (dyskusja | edycje)
d poprawa stylu
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
{{stub}}
[[Grafika:Item Repair.png|thumb|right|270px|Przykładowa naprawa przedmiotu]]
[[Grafika:Item Repair.png|thumb|right|270px|Przykładowa naprawa przedmiotu]]
'''Naprawa przedmiotów''' (ang. Item Repair) - funkcjonalność dodana do gry po raz pierwszy w nieoficjalnej wersji [[Beta]] [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9|1.9 Pre-release 3]], dostępna w oficjalnej wersji 1.0.0<ref>http://twitter.com/notch/status/118711323029811200</ref><ref>http://twitter.com/notch/status/118712950377820161</ref>. Pozwala graczowi na naprawę uszkodzonych [[Narzędzia|narzędzi]] i [[Przedmioty|przedmiotów]], poprzez umieszczenie ich na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]] (mogą być ułożone w dowolnej kombinacji). Narzędzia/przedmioty, które gracz naprawia muszą być tego samego typu i wykonane z tych samych materiałów. Wytrzymałość przedmiotu naprawionego jest nieznacznie większa, niż suma wytrzymałości naprawianych przedmiotów<ref>http://twitter.com/notch/status/118730403774332928</ref>(8% przy równej wytrzymałości łączonych przedmiotów, gdy proporcje ich wytrzymałości się różnią spada wydajność naprawy). W związku z tym naprawa przedmiotów daje więcej korzyści, niż tylko zaoszczędzone miejsce w ekwipunku. Gdy naprawiamy [[zenczantowany]] przedmiot traci swój enczant.
'''Naprawa przedmiotów''' (ang. Item Repair) - funkcjonalność dodana do gry po raz pierwszy w nieoficjalnej wersji [[Beta]] [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9|1.9 Pre-release 3]], dostępna w oficjalnej wersji 1.0.0<ref>http://twitter.com/notch/status/118711323029811200</ref><ref>http://twitter.com/notch/status/118712950377820161</ref>. Pozwala graczowi na naprawę uszkodzonych [[Narzędzia|narzędzi]] i [[Przedmioty|przedmiotów]], poprzez umieszczenie ich na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]] (mogą być ułożone w dowolnej kombinacji). Narzędzia/przedmioty, które gracz naprawia muszą być tego samego typu i wykonane z tych samych materiałów. Wytrzymałość przedmiotu naprawionego jest nieznacznie większa, niż suma wytrzymałości naprawianych przedmiotów<ref>http://twitter.com/notch/status/118730403774332928</ref>(8% przy równej wytrzymałości łączonych przedmiotów, gdy proporcje ich wytrzymałości się różnią spada wydajność naprawy). W związku z tym naprawa przedmiotów daje więcej korzyści, niż tylko zaoszczędzone miejsce w ekwipunku. Podczas naprawy przedmoty tracą swoje ewentualne [[zaklęcia]].


== Historia ==  
== Historia ==  

Wersja z 10:46, 22 lut 2015

Artykuł Naprawa przedmiotów jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Przykładowa naprawa przedmiotu

Naprawa przedmiotów (ang. Item Repair) - funkcjonalność dodana do gry po raz pierwszy w nieoficjalnej wersji Beta 1.9 Pre-release 3, dostępna w oficjalnej wersji 1.0.0[1][2]. Pozwala graczowi na naprawę uszkodzonych narzędzi i przedmiotów, poprzez umieszczenie ich na stole warsztatowym (mogą być ułożone w dowolnej kombinacji). Narzędzia/przedmioty, które gracz naprawia muszą być tego samego typu i wykonane z tych samych materiałów. Wytrzymałość przedmiotu naprawionego jest nieznacznie większa, niż suma wytrzymałości naprawianych przedmiotów[3](8% przy równej wytrzymałości łączonych przedmiotów, gdy proporcje ich wytrzymałości się różnią spada wydajność naprawy). W związku z tym naprawa przedmiotów daje więcej korzyści, niż tylko zaoszczędzone miejsce w ekwipunku. Podczas naprawy przedmoty tracą swoje ewentualne zaklęcia.

Historia

Beta
1.9pre3Dodano możliwosć naprawiania przedmiotów.
Pełna wersja
12w41aDodano kowadła, dzięki którym możemy użyć obu sposobów naprawy narzędzi.

Naprawa za pomocą kowadła

W przeciwieństwie do naprawy przedmiotów za pomocą craftingu, kowadła oprócz łączenia przedmiotów mogą używać materiałów. W tym drugim przypadku wymagany jest materiał, z którego zrobiony jest przedmiot (np. sztabka żelaza do żelaznego miecza). Do bardziej uszkodzonych narzędzi może być potrzebna więcej niż jedna sztuka materiału. Do naprawiania tylko materiałami jest używanych kilka poziomów doświadczenia. Kowadła mogą zarówno zachować zaklęcia i rozwijać je. Przy każdym użyciu kowadło ma 12% szans na uszkodzenie. Przy ostatnim użyciu GUI zostanie zamknięte, a kowadło zniknie upuszczając przedmiot.

Galeria

Przypisy