Level.dat: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Niepotrzebne |
|||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
Plik level.dat można edytować, by zyskać możliwość większej władzy nad światem, w celu dostania się do dalekich od [[gracz]]a miejsc, czy aby się dostać do [[Odległe lądy|odległych lądów]]. | Plik level.dat można edytować, by zyskać możliwość większej władzy nad światem, w celu dostania się do dalekich od [[gracz]]a miejsc, czy aby się dostać do [[Odległe lądy|odległych lądów]]. | ||
Można to robić różnymi programami, np.NBTexplorer. | Można to robić różnymi programami, np.NBTexplorer. | ||
[[en:Level.dat]] | [[en:Level.dat]] | ||
Wersja z 19:02, 30 gru 2020
| Artykuł Level.dat jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Level.dat - plik w Minecrafcie. Występuje 1 taki plik na jeden świat. Określa on wiele parametrów gry, takie jak np.
- położenie gracza,
- czas w grze
- czy w świecie pada deszcz
- czy można stosować komendy w świecie
- jaką nazwę ma świat
- czy włączony jest tryb hardcore
- jaki mamy seed.
- ile mamy punktów życia (maks.20)
- jaki mamy stopień głodu (20 oznacza brak głodu)
Edycja
Plik level.dat można edytować, by zyskać możliwość większej władzy nad światem, w celu dostania się do dalekich od gracza miejsc, czy aby się dostać do odległych lądów. Można to robić różnymi programami, np.NBTexplorer.