Lawa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
→‎Zachowanie: jak można tego się nie domyślić?
TheTNT1500 (dyskusja | edycje)
Poprawki
Linia 20: Linia 20:


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Lawa w wersji [[Beta]] płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym [[Moby|mobom]] którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.<br>Lawa, w zetknięciu z źródłem [[Woda|wody]] (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy [[bruk]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]]. Dzieje się tak od wersji Alpha 1.0.6_03, natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji [[Historia wersji/Classic|Classic 0.0.19a]].<br>Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji {{verlink|12w22a}} palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.<br>Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli [[gracz]] go nie podniesie.<br>Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić.
Lawa w wersji [[Beta]] płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym [[Moby|mobom]] którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.<br>Lawa, w zetknięciu z źródłem [[Woda|wody]] (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy [[bruk]] lub [[kamień]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]]. Dzieje się tak od wersji [[Historia wersji/Alpha|Alpha 1.0.6_03]], natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji [[Historia wersji/Classic|Classic 0.0.19a]].<br>Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji [[Historia wersji/1.4|12w22a]] palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.<br>Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli [[gracz]] go nie podniesie.<br>Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.12|Dodano lawę.}}
{{Historia||0.0.12|Dodano lawę.}}{{Historia||0.0.19a|Lawa ma animowaną teksturę.}}
{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|Lawa może spawnować się w Netherze.}}
{{Historia|| 1.0.6_03|Lawa z zetknięciu się z wodom to tworzy obsydian a woda bruk lub kamień.}}{{Historia||1.2.0|Lawa może spawnować się w Netherze.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}



Wersja z 21:34, 3 sie 2016

Artykuł Lawa jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Lawa
Typ

Ciecz

Fizyka

Częściowo

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Tak, 15

Odporność na eksplozje

500

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Nie

Prędkość cieczy

wolna

Szybkość chodzenia
przez ciecz

bardzo wolna


Lawa (ang. Lava) jest jedną z dwóch cieczy w grze. Spotykana jest w Netherze, jaskiniach oraz na powierzchni (co jest bardo rzadkie). Została dodana w wersji Classic 0.0.12a

Zachowanie

Lawa w wersji Beta płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym mobom którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.
Lawa, w zetknięciu z źródłem wody (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy bruk lub kamień, natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy obsydian. Dzieje się tak od wersji Alpha 1.0.6_03, natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji Classic 0.0.19a.
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w piecu dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji 12w22a palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.
Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli gracz go nie podniesie.
Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić.

Historia

Classic
0.0.12Dodano lawę.
0.0.19aLawa ma animowaną teksturę.
Alpha
1.0.6_03Lawa z zetknięciu się z wodom to tworzy obsydian a woda bruk lub kamień.
1.2.0Lawa może spawnować się w Netherze.

Ciekawostki

  • W snapshocie 16w21a lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Jak można się domyślać był to błąd, który został naprawiony w wersji 16w21b.
  • Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.
  • Lawa nie topi bloków śniegu.
  • Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. W wersjach beta często to powodowało pożary w lasach.
  • Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie żwiru lub piasku. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
  • Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może utonąć, jednak nadal będzie otrzymywał obrażenia.
  • Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć.
  • Strzały przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne moby i graczy.
  • Podczas deszczu lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.
  • W Netherze lawa rozlewa się na 7 bloków a w zwykłym tylko na 3.

Galeria