Lawa: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
popr. i dod. |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Poprawki |
||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
|opórtnt=500 | |opórtnt=500 | ||
|narzędzie=wiadro | |narzędzie=wiadro | ||
|wersja=0.0.12a | |||
|łączenie=Nie | |łączenie=Nie | ||
|multipledata={{dv|10|Lawa}}{{dv|11|Źródło}} | |multipledata={{dv|10|Lawa}}{{dv|11|Źródło}} | ||
}} | }} | ||
'''Lawa''' (ang. ''Lava'') jest jedną z dwóch [[ciecze|cieczy]] w grze. Spotykana jest w [[Nether]]ze, [[jaskinia]]ch oraz na powierzchni (co jest bardo rzadkie). | '''Lawa''' (ang. ''Lava'') jest jedną z dwóch [[ciecze|cieczy]] w grze. Spotykana jest w [[Nether]]ze, [[jaskinia]]ch oraz na powierzchni (co jest bardo rzadkie). Została dodana w wersji [[Classic|Classic 0.0.12a]] | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Lawa w wersji [[Beta]] płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym [[Moby|mobom]] którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.<br>Lawa, w zetknięciu z źródłem [[Woda|wody]] (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy [[bruk]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]]. Dzieje się tak od wersji 1.0.6_03, natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji 0.0.19a.<br>Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji {{verlink|12w22a}} palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.<br>Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli [[gracz]] go nie podniesie.<br>Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić. | Lawa w wersji [[Beta]] płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym [[Moby|mobom]] którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.<br>Lawa, w zetknięciu z źródłem [[Woda|wody]] (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy [[bruk]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]]. Dzieje się tak od wersji 1.0.6_03<!-- Classic, Alfa czy Beta ? -->, natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji [[Historia wersji/Classic|0.0.19a]].<br>Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji {{verlink|12w22a}} palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.<br>Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli [[gracz]] go nie podniesie.<br>Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
Wersja z 12:55, 3 sie 2016
| Artykuł Lawa jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Ciecz |
| Fizyka |
Częściowo |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 15 |
| Odporność na eksplozje |
500 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Prędkość cieczy |
wolna |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
bardzo wolna |
Lawa (ang. Lava) jest jedną z dwóch cieczy w grze. Spotykana jest w Netherze, jaskiniach oraz na powierzchni (co jest bardo rzadkie). Została dodana w wersji Classic 0.0.12a
Zachowanie
Lawa w wersji Beta płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym mobom którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.
Lawa, w zetknięciu z źródłem wody (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy bruk, natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy obsydian. Dzieje się tak od wersji 1.0.6_03, natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji 0.0.19a.
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w piecu dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji 12w22a palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.
Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli gracz go nie podniesie.
Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.12 | Dodano lawę. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.2.0 | Lawa może spawnować się w Netherze. | ||||
Ciekawostki
- W snapshocie 16w21a lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Jak można się domyślać był to błąd, który został naprawiony w wersji 16w21b.
- Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.
- Lawa nie topi bloków śniegu.
- Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. W wersjach beta często to powodowało pożary w lasach.
- Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie żwiru lub piasku. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
- Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może utonąć, jednak nadal będzie otrzymywał obrażenia.
- Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć.
- Strzały przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne moby i graczy.
- Podczas deszczu lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.
- W Netherze lawa rozlewa się na 7 bloków a w zwykłym tylko na 3.
Galeria
-
Lawa wypływająca ze skały.