Hełm: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Dodanie wartości danych oraz zmiany w historii
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 44: Linia 44:
|Netherytowy hełm}}
|Netherytowy hełm}}


=== Naturalne generowanie ===
=== Naturalne występowanie ===
Dwa [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] występują w zbrojowniach w tajgowych [[Wioski|wioskach]], jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.
 
=== Łup w skrzyniach ===
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.
=== Łup z mobów ===
[[Zombie]], [[Posuch|posuchy]], [[Tułacz|tułacze]], [[Szkielet|szkielety]] i [[Piglin|pigliny]] czasem odradzają się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.


=== Handel ===
=== Handel ===
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
W [[Java Edition|edycji Java]] zbrojmistrzowie na poziomie nowicjusza mają 40% szans na sprzedanie żelaznego hełmu za 4 szmaragdy. Od zbrojmistrzów na poziomie czeladnika jest 40% szans na kupienie kolczego hełmu za 1 szmaragd. Zbrojmistrzowie na poziomie mistrza sprzedają zaklęty diamentowy hełm za 11–27 szmaragdów. Rymarze na poziomie ucznia mają {{Fraction|2|3}} szansy na sprzedanie barwionej skórzanej czapki za 5 szmaragdów. Od rymarza na poziomie mistrza również można kupić barwioną skórzaną czapkę za 5 szmaragdów.


=== Łup ===
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] zbrojmistrzowie na poziomie nowicjusza mają 25% szans na sprzedanie żelaznego hełmu za 5 szmaragdów, na poziomie czeladnika mają {{Fraction|1|3}} szansy na sprzedanie kolczego hełmu za 1 szmaragd, a na poziomie mistrza mają 50% szans na sprzedanie zaklętego diamentowego hełmu za 8 szmaragdów. Rymarze na poziomie ucznia mają 50% szans na sprzedanie skórzanej czapki za 5 szmaragdów. Od rymarza na poziomie mistrza również można kupić skórzaną czapkę za 5 szmaragdów.
Zombie, szkielety i pigliny czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Linia 238: Linia 243:
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}}
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano żółwią skorupę.}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwią skorupę.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury hełmów.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Skórzana czapka.png|32px]] [[Plik:Hełm kolczy.png|32px]] [[Plik:Żelazny hełm.png|32px]] [[Plik:Diamentowy hełm.png|32px]] [[Plik:Złoty hełm.png|32px]] Zmieniono tekstury hełmów.}}
{{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
{{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytowy hełm.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytowy hełm.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=20w10a|Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.|Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=20w10a|[[Plik:Netherytowy hełm.png|32px]] Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.|Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.}}
{{Historia||1.17|snap=20w48a|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}}
{{Historia||1.19|snap=22w17a|Zmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.}}
{{Historia||1.19|snap=22w17a|Zmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Nieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i [[Szablon kowalski|szablonów kowalskich]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Nieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i [[Szablon kowalski|szablonów kowalskich]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
Linia 260: Linia 266:


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Kolcze hełmy można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].|Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we [[Wrak staku|wrakach statków]].}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Kolcze hełmy można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].|Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we [[Wrak statku|wrakach statków]].}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano żółwią skorupę.}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwią skorupę.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury hełmów.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Skórzana czapka.png|32px]] [[Plik:Hełm kolczy.png|32px]] [[Plik:Żelazny hełm.png|32px]] [[Plik:Diamentowy hełm.png|32px]] [[Plik:Złoty hełm.png|32px]] Zmieniono tekstury hełmów.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytowy hełm.|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[Plik:Netherytowy hełm.png|32px]] Dodano netherytowy hełm.|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.}}
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.52|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}}
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.52|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}}
Linia 273: Linia 279:
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|wiiu=Patch 1|Skórzane czapki mogą być zabarwione.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|wiiu=Patch 1|Skórzane czapki mogą być zabarwione.}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury przedmiotów kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.}}


{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}

Wersja z 14:31, 26 wrz 2023

Hełm

Kolczuga (hełm)




Typ

Zbroja

Wytrzymałość

Patrz Wytrzymałość

Odnawialne

Tak (oprócz netherytowego)

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Hełm (ang. Helmet) – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom oraz daje efekty (skorupa żółwia).

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów – skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.

Składniki Wejście → Wyjście
5 kawałków skóry lub
sztabek złota lub
Sztabek żelaza lub
diamentów lub
tarczek












Tarczka




Tarczka




Tarczka




Tarczka





Tarczka

Ulepszanie na stole kowalskim

Składniki Receptura ulepszania
Diamentowy hełm +
Diamentowy hełm
+
Szablon kowalski „Netherytowe ulepszenie”
+
Sztabka netherytu
Ulepsz sprzęt





Naturalne występowanie

Dwa stojaki na zbroję występują w zbrojowniach w tajgowych wioskach, jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.

Łup w skrzyniach

Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12,2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Endu (szansa wynosi 13,4%), zawsze pojedynczo.

Łup z mobów

Zombie, posuchy, tułacze, szkielety i pigliny czasem odradzają się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i zzombifikowane pigliny zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.

Handel

W edycji Java zbrojmistrzowie na poziomie nowicjusza mają 40% szans na sprzedanie żelaznego hełmu za 4 szmaragdy. Od zbrojmistrzów na poziomie czeladnika jest 40% szans na kupienie kolczego hełmu za 1 szmaragd. Zbrojmistrzowie na poziomie mistrza sprzedają zaklęty diamentowy hełm za 11–27 szmaragdów. Rymarze na poziomie ucznia mają 23 szansy na sprzedanie barwionej skórzanej czapki za 5 szmaragdów. Od rymarza na poziomie mistrza również można kupić barwioną skórzaną czapkę za 5 szmaragdów.

W edycji Bedrock zbrojmistrzowie na poziomie nowicjusza mają 25% szans na sprzedanie żelaznego hełmu za 5 szmaragdów, na poziomie czeladnika mają 13 szansy na sprzedanie kolczego hełmu za 1 szmaragd, a na poziomie mistrza mają 50% szans na sprzedanie zaklętego diamentowego hełmu za 8 szmaragdów. Rymarze na poziomie ucznia mają 50% szans na sprzedanie skórzanej czapki za 5 szmaragdów. Od rymarza na poziomie mistrza również można kupić skórzaną czapkę za 5 szmaragdów.

Zastosowanie

Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy – chroni je to przed słońcem:

  • skórzana czapka – ,
  • złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia – ,
  • diamentowy, netherytowy hełm – .

Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.

Skorupa żółwia

Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z wody.

Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.

Mikstura Składniki Ustawienie
Mikstura żółwiego mistrza Skorupa żółwia
+
Klarowna mikstura




Wytrzymałość

Poniższa tabela przedstawia, ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.

Materiał Punkty
ItemCSS.png/426 Skórzany 55
ItemCSS.png/417 Złoty 77
ItemCSS.png/64 Kolczy 165
ItemCSS.png/422 Żelazny
ItemCSS.png/341 Skorupa żółwia 275
ItemCSS.png/411 Diamentowy 363
ItemCSS.png/680 Netherytowy 407

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/384 Skórzana czapka leather_helmet Przedmiot freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_helmet
ItemCSS.png/384 Hełm kolczy chainmail_helmet Przedmiot item.minecraft.chainmall_helmet
ItemCSS.png/384 Żelazny hełm iron_helmet Przedmiot item.minecraft.iron_helmet
ItemCSS.png/384 Diamentowy hełm diamond_helmet Przedmiot item.minecraft.diamond_helmet
ItemCSS.png/384 Złoty hełm golden_helmet Przedmiot item.minecraft.golden_helmet
ItemCSS.png/384 Netherytowy hełm netherite_helmet Przedmiot item.minecraft.netherite_helmet
ItemCSS.png/341 Skorupa żółwia turtle_helmet Przedmiot item.minecraft.turtle_helmet

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/384 Skórzana czapka leather_helmet 335 Przedmiot item.leather_helmet.name
ItemCSS.png/384 Hełm kolczy chainmail_helmet 339 Przedmiot item.chainmall_helmet.name
ItemCSS.png/384 Żelazny hełm iron_helmet 343 Przedmiot item.iron_helmet.name
ItemCSS.png/384 Diamentowy hełm diamond_helmet 347 Przedmiot item.diamond_helmet.name
ItemCSS.png/384 Złoty hełm golden_helmet 351 Przedmiot item.golden_helmet.name
ItemCSS.png/384 Netherytowy hełm netherite_helmet 609 Przedmiot item.netherite_helmet.name
ItemCSS.png/341 Skorupa żółwia turtle_helmet 573 Przedmiot item.turtle_helmet.name
Gracz w hełmie

Historia

Indev
9 lutego 2010Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
18 lutego 2010Dodano możliwość tworzenia hełmów.
Alpha
v1.0.8Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze skóry.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-prePrzed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony (). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.
Beta 1.9-pre4Hełmy można zakląć.
1.112w01aMożna znaleźć żelazne hełmy w skrzyniach w domach kowali w wioskach.
1.2.112w06aZombie czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. zombie pigmany mogą natomiast upuścić złote hełmy.
1.3.112w15aZa pomocą ⇧ Shift+kliknięcia można zakładać hełm.
1.4.212w34aTekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza.
Skórzana czapka może być barwiona.
12w37aSkórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek.
1.513w04aMożna zakładać graczom hełmy za pomocą dozownika.
1.814w06aHełmy widoczne są na olbrzymach.
14w25aZlikwidowano możliwość wytworzenia kolczego hełmu.
1.915w50aDodano nowe dźwięki zbroi.
1.11.116w50aZłoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę.
1.1318w07a Dodano żółwią skorupę.
1.1418w43a Zmieniono tekstury hełmów.
19w08aZmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.
1.1620w06aDodano netherytowy hełm.
20w09aZmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.
20w10a Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.
Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.
1.1720w48aNoszenie skórzanej czapki chroni przed zamarznięciem.
1.1922w17aZmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.
1.19.423w04aNieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i szablonów kowalskich.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
23w05aMożna nakładać zdobienia na skórzane hełmy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM.
Pocket Edition Alpha
v0.6.0Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
v0.9.0build 1Żelazne buty mogą generować się w skrzyniach w wioskach oraz w ołtarzowych skrzyniach w twierdzach.
v0.11.0build 11Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.
v0.12.1build 1Hełmy mogą być noszone prze moby.
v0.14.0build 1Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
Skórzana czapka może być barwiona.
v0.15.0build 1Hełmy mogą być zdobyte od tułaczy oraz posuchów.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w miastach Endu.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Kolcze hełmy można znaleźć w zakopanych skarbach.
Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków.
1.5.0beta 1.5.0.4 Dodano żółwią skorupę.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury hełmów.
1.11.0beta 1.11.0.5Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.
1.16.0beta 1.16.0.51 Dodano netherytowy hełm.
Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.
beta 1.16.0.57Nie da się już skonstruować netherytowego hełmu.
1.16.210beta 1.16.210.52Noszenie skórzanej czapki chroni przed zamarznięciem.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
TU121.03Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
TU141.05Skórzane czapki mogą być zabarwione.
TU53CU431.49Patch 23Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę.
1.90Zmieniono tekstury przedmiotów kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.