Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
IdefixBot (dyskusja | edycje)
Linia 8: Linia 8:
Od wersji 1.3.1 istnieje opcja włączenia trybu hardcore na [[Gra wieloosobowa|serwerach gry]]. Gdy gracz umrze na takim serwerze, zamiast możliwości odrodzenia, może on go tylko opuścić, a próba ponownego połączenia kończy się wyrzuceniem z powodu śmierci.
Od wersji 1.3.1 istnieje opcja włączenia trybu hardcore na [[Gra wieloosobowa|serwerach gry]]. Gdy gracz umrze na takim serwerze, zamiast możliwości odrodzenia, może on go tylko opuścić, a próba ponownego połączenia kończy się wyrzuceniem z powodu śmierci.


== Historia==
== Historia ==
{{Historia|r}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|[[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|Skrzynia bonusowa]] i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|[[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|Skrzynia bonusowa]] i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}
{{Historia|u}}
{{Historia||1.9|snap=?|Po śmierci mogliśmy się wcielić w [[tryb obserwatora|widza]] i mogliśmy przejrzeć wszystki [[chunk]]i, które poznaliśmy.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}



Wersja z 22:30, 1 gru 2015

Hardcore to tryb gry podobny do trybu Survival. Różni się od niego tym, że gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, a poziom trudności nie może być zmieniony.

Cechy

Podczas gry w trybie Hardcore jedynym dostępnym poziomem trudności jest "hardcore". Różni się on od poziomu trudności "hard" jedynie tym, że nie może być zmieniony podczas grania.[1]

W przypadku gdy gracz zginie w trybie hardcore, nie ma możliwości odrodzenia się i kontynuacji gry. Jedyna opcja jaką gracz może wybrać to usunięcie danego świata. W przypadku gdy gracz opuści grę, a następnie ponownie wczyta świat, to dalej jedyną dostępną opcją będzie usunięcie tego świata.

Od wersji 1.3.1 istnieje opcja włączenia trybu hardcore na serwerach gry. Gdy gracz umrze na takim serwerze, zamiast możliwości odrodzenia, może on go tylko opuścić, a próba ponownego połączenia kończy się wyrzuceniem z powodu śmierci.

Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano tryb hardcore.
1.3.112w17aSkrzynia bonusowa i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.
12w18aTryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.
Nadchodzące zmiany
1.9?Po śmierci mogliśmy się wcielić w widza i mogliśmy przejrzeć wszystki chunki, które poznaliśmy.

Ciekawostki

  • Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb Survival.
  • Od wersji 1.3 nie można ustawić bonusowych skrzynek w trybie hardcore.
  • Podczas tworzenia trybu hardcore, Notch zażartował o trybie Ultra Hardcore, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.

Galeria

Przypisy