Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
|odnawialne=Tak, oprócz netherytowych | |odnawialne=Tak, oprócz netherytowych | ||
}} | }} | ||
'''Buty''' (ang. ''Boots'') to element [[zbroja|zbroi]]. | '''Buty''' (ang. ''Boots'') to element [[zbroja|zbroi]]. Zapewniają najsłabszą ochronę spośród wszystkich jej elementów. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 56: | Linia 56: | ||
=== [[Łup]] === | === [[Łup]] === | ||
[[Zombie]], [[posuch]]y, [[szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[bagniak]]i czasem pojawiają się, mając na sobie buty. Istnieje mała szansa (8,5% bez zaklęcia ''Grabież''), że po zabiciu takiego moba przez gracza buty zostaną upuszczone. Wyjątkiem są moby przyzwane przez [[złowieszczy przyzywacz prób]]. | [[Zombie]], [[posuch]]y, [[szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[bagniak]]i czasem pojawiają się, mając na sobie buty. Mogą to być dowolne buty oprócz netherytowych, chociaż diamentowe są ekstremalnie mało prawdopodobne. Istnieje mała szansa (8,5% bez zaklęcia ''Grabież''), że po zabiciu takiego moba przez gracza buty zostaną upuszczone. Wyjątkiem są moby przyzwane przez [[złowieszczy przyzywacz prób]]. | ||
Wszelkie moby zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik lub podniesioną. | Wszelkie moby zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez [[dozownik]] lub podniesioną. | ||
=== [[Łowienie]] === | === [[Łowienie]] === | ||
| Linia 66: | Linia 66: | ||
[[Plik:GraczWButach.png|mały|Gracz noszący żelazne buty]] | [[Plik:GraczWButach.png|mały|Gracz noszący żelazne buty]] | ||
=== Zbroja === | === Zbroja === | ||
Buty niwelują część zadawanych obrażeń. Ilość pochłanianych obrażeń zależy od materiału, z jakiego zostały stworzone: | Buty niwelują część zadawanych [[Obrażenia|obrażeń]]. Ilość pochłanianych obrażeń i ich [[wytrzymałość]] zależy od materiału, z jakiego zostały stworzone: | ||
* skórzane - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 65 | * skórzane - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 65 | ||
* złote - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 91 | * złote - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 91 | ||
| Linia 75: | Linia 75: | ||
* netherytowe - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 481 | * netherytowe - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 481 | ||
=== | === Zaklinanie === | ||
Skórzane buty umożliwiają chodzenie po sypkim śniegu bez zapadania się w nim. | Wszystkie typy butów można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]: | ||
* Tylko jedno spośród: ''Ochrona'', ''Ochrona przed ogniem'', ''Ochrona przed pociskami'', ''Ochrona przed wybuchami'' | |||
* Tylko jedno spośród: ''Głębinowy wędrowiec'', ''Mroźny piechur'' | |||
* ''Łagodny upadek'' | |||
* ''Prędkość dusz'' | |||
* ''Niezniszczalność'' | |||
* ''Naprawa'' | |||
* ''Klątwa znikania'' | |||
* ''Klątwa uwiązania'' | |||
=== Naprawianie === | |||
Wszystkie wytwarzalne rodzaje butów można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto buty kolcze można naprawiać sztabką żelaza, a netherytowe sztabką netherytu. | |||
=== Chodzenie po sypkim śniegu === | |||
Skórzane buty umożliwiają chodzenie po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]] bez zapadania się w nim. | |||
=== Pigliny === | === Pigliny === | ||
Wersja z 18:18, 1 paź 2025
| Typ |
Zbroja |
| Odnawialne |
Tak, oprócz netherytowych |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Buty (ang. Boots) to element zbroi. Zapewniają najsłabszą ochronę spośród wszystkich jej elementów.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Buty mogą zostać stworzone z jednego z pięciu surowców - skóry, miedzi, złota, żelaza lub diamentu.
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 skóry lub sztabki miedzi lub sztabki złota lub sztabki żelaza lub diamenty |
|
Ulepszanie
| Składniki | Receptura ulepszania |
|---|---|
| Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
+ Diamentowe buty + Sztabka netherytu |
Naturalne generowanie
Skórzane buty można znaleźć we wrakach statku w skrzyni z zaopatrzeniem (20,8% szans) oraz w wiosce w domu rymarza (31,8%).
Złote buty pojawiają się w ruinach portalu (20,5%) oraz w ruinach bastionu (9,8% w skrzyni „zwykłej”, losowane dwa razy: raz niezaklęte, a raz z Prędkością dusz; ponadto 11,2% w skrzyni na moście).
Żelazne buty mogą pojawić się w skrzyniach w twierdzach (11,9%), a także w wioskowych kuźniach (25,4%). Zaklęte żelazne buty pojawiają się w miastach Endu (13,1%).
Diamentowe buty pojawiają się w miastach Endu (13,1%, zaklęte) oraz w ruinach bastionu w skrzyni ze skarbem (14,3% niezaklęte, 16,9% zaklęte).
Dodatkowo, w edycji Bedrock kolcze buty można znaleźć w zakopanym skarbie (57,2%).
Handel
Skórzane buty można kupić od osadnika rymarza. Kolcze, żelazne i diamentowe buty mogą zostać pozyskane od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Łup
Zombie, posuchy, szkielety, tułacze i bagniaki czasem pojawiają się, mając na sobie buty. Mogą to być dowolne buty oprócz netherytowych, chociaż diamentowe są ekstremalnie mało prawdopodobne. Istnieje mała szansa (8,5% bez zaklęcia Grabież), że po zabiciu takiego moba przez gracza buty zostaną upuszczone. Wyjątkiem są moby przyzwane przez złowieszczy przyzywacz prób.
Wszelkie moby zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik lub podniesioną.
Łowienie
Skórzane buty można złowić w charakterze bezużytecznego przedmiotu.
Zastosowanie

Zbroja
Buty niwelują część zadawanych obrażeń. Ilość pochłanianych obrażeń i ich wytrzymałość zależy od materiału, z jakiego zostały stworzone:
- skórzane -
, wytrzymałość 65 - złote -
, wytrzymałość 91 - miedziane -
, wytrzymałość 143 - kolczuga -
, wytrzymałość 195 - żelazne -
, wytrzymałość 195 - diamentowe -

, wytrzymałość 429 - netherytowe -

, wytrzymałość 481
Zaklinanie
Wszystkie typy butów można zakląć w stole do zaklinania lub na kowadle. Mogą otrzymywać następujące zaklęcia:
- Tylko jedno spośród: Ochrona, Ochrona przed ogniem, Ochrona przed pociskami, Ochrona przed wybuchami
- Tylko jedno spośród: Głębinowy wędrowiec, Mroźny piechur
- Łagodny upadek
- Prędkość dusz
- Niezniszczalność
- Naprawa
- Klątwa znikania
- Klątwa uwiązania
Naprawianie
Wszystkie wytwarzalne rodzaje butów można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto buty kolcze można naprawiać sztabką żelaza, a netherytowe sztabką netherytu.
Chodzenie po sypkim śniegu
Skórzane buty umożliwiają chodzenie po sypkim śniegu bez zapadania się w nim.
Pigliny
Pigliny będą neutralne wobec gracza w złotych butach.
Przetapianie
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Żelazne, kolcze, złote lub miedziane buty |
|
Postępy
Minecraft |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Niezłe wdzianko | Zakuj się w żelazną zbroję | Żelazne reguły | Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi. | minecraft:story/obtain_armor | — |
![]() | Lśniące wyposażenie | Diamentowa zbroja ratuje życie | Diamenty! | Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi. | minecraft:story/shiny_gear | — |
Nether |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Pogrzeb mnie w zgliszczach | Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi | Dyplom z archeologii | Miej w ekwipunku wszystkie elementy netherytowej zbroi jednocześnie. | minecraft:nether/netherite_armor | 100 kul doświadczenia |
Przygoda |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Lekki jak piórko | Przejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając się | Słodkich snów | Przejdź się po sypkim śniegu, mając na nogach skórzane buty. | minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots | — |
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią buty. | ||||
| 18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia butów. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Przed tą wersją wszystkie rodzaje butów miały taki sam poziom ochrony ( | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Skórzane buty mogą być barwione. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Skórzane buty można wyłowić wędką jako śmieć. | |||
| 1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury butów. | |||
| 1.16 | 20w06a | Dodano netherytowe buty. Początkowo można je było wytworzyć z diamentowych butów i sztabki netherytu. | |||
| 20w10a | Netherytowych butów nie można już wytwarzać. Zamiast tego dodano mechanikę ulepszania w stole kowalskim. | ||||
| 1.19.4 | 23w04a | Buty, oprócz skórzanych, można ozdabiać szablonami kowalskimi.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| Ulepszanie netherytowych butów wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”. | |||||
| 23w05a | Skórzane buty również można ozdabiać szablonami kowalskimi.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | ||||
| 1.21.1 | 25w31a | Dodano miedziane buty. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią buty. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Żelazne buty mogą generować się w wioskach. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Skórzane buty mogą być barwione. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano netherytowe buty. | |||
| 1.19.80 | Preview 1.19.80.21 | Buty można ozdabiać szablonami kowalskimi.[tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
| Ulepszanie netherytowych butów wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”. | |||||
| 1.21.100 | Preview 1.21.100.23 | Dodano miedziane buty.[tylko po włączeniu eksperymentu „Drop 3 2025”] | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.03 | Dodano zbroję, a wraz z nią buty. | ||


