Góry: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Góry! Artykuł napisany częściowo na bazie Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry
 
zapomniałem o BiomeSprite'ach, ups. plus inne drobne poprawki
Linia 1: Linia 1:
{{About|nowych górach dodanych w aktualizacji [[Caves & Cliffs]]|biomu dawniej znanego jako "Góry"|Wyżyny}}
{{About|nowych górach dodanych w aktualizacji [[Caves & Cliffs]]|biomu dawniej znanego jako "Góry"|Wyżyny}}
[[Plik:Góry.png|mały|343x343px|Kolisty łańcuch górski]]
[[Plik:Góry.png|mały|343x343px|Kolisty łańcuch górski]]
'''Góry''' - wspólne określenie siedmiu [[biom]]ów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich, sięgających nawet do maksymalnej wysokości generowania się terenu, jaką jest Y=256.
'''Góry''' (ang. ''Mountains'') - wspólne określenie siedmiu [[biom]]ów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich, sięgających nawet do maksymalnej wysokości generowania się terenu, jaką jest Y=256.


== Cechy wspólne ==
== Cechy wspólne ==
Linia 14: Linia 14:
{{Biom
{{Biom
|nazwa=Górska łąka
|nazwa=Górska łąka
|wygląd1=Górska łąka.png
|wygląd=Górska łąka.png
|typ=Zimny
|typ=Zimny
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
Linia 28: Linia 28:
{{Biom
{{Biom
|nazwa=Wiśniowy gaj
|nazwa=Wiśniowy gaj
|wygląd1=Wiśniowy gaj.png
|wygląd=Wiśniowy gaj.png
|typ=Zimny
|typ=Zimny
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
Linia 41: Linia 41:
{{Biom
{{Biom
|nazwa=Bór górski
|nazwa=Bór górski
|wygląd1=Górski gaj.png
|wygląd=Górski gaj.png
|typ=Zimny/śnieżny
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,2
|temperatura=-0,2
Linia 53: Linia 53:
{{Biom
{{Biom
|nazwa=Śnieżne zbocza
|nazwa=Śnieżne zbocza
|wygląd1=Śnieżne stoki.png
|wygląd=Śnieżne stoki.png
|typ=Zimny/śnieżny
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,3
|temperatura=-0,3
Linia 65: Linia 65:
{{Biom
{{Biom
|nazwa=Ostre szczyty
|nazwa=Ostre szczyty
|wygląd1=Poszarpane szczyty.png
|wygląd=Poszarpane szczyty.png
|typ=Zimny/śnieżny
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,7
|temperatura=-0,7
Linia 77: Linia 77:
{{Biom
{{Biom
|nazwa=Mroźne szczyty
|nazwa=Mroźne szczyty
|wygląd1=Ośnieżone szczyty.png
|wygląd=Ośnieżone szczyty.png
|typ=Zimny/śnieżny
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,7
|temperatura=-0,7
Linia 89: Linia 89:
{{Biom
{{Biom
|nazwa=Skaliste szczyty
|nazwa=Skaliste szczyty
|wygląd1=Kamieniste szczyty.png
|wygląd=Kamieniste szczyty.png
|typ=Umiarkowany
|typ=Umiarkowany
|temperatura=1,0
|temperatura=1,0
Linia 108: Linia 108:
! Klucz tłumaczenia
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BiomeSprite|góry}} Górska łąka
|{{BiomeSprite|górska łąka}} Górska łąka
|{{Code|meadow}}
|{{Code|meadow}}
|{{Code|biome.minecraft.meadow}}
|{{Code|biome.minecraft.meadow}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} Wiśniowy gaj
|{{BiomeSprite|wiśniowy gaj}} Wiśniowy gaj
|{{Code|cherry_grove}}
|{{Code|cherry_grove}}
|{{Code|biome.minecraft.cherry_grove}}
|{{Code|biome.minecraft.cherry_grove}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Bór górski
|{{BiomeSprite|bór górski}} Bór górski
|{{Code|grove}}
|{{Code|grove}}
|{{Code|biome.minecraft.grove}}
|{{Code|biome.minecraft.grove}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Śnieżne zbocza
|{{BiomeSprite|śnieżne zbocza}} Śnieżne zbocza
|{{Code|snowy_slopes}}
|{{Code|snowy_slopes}}
|{{Code|biome.minecraft.snowy_slopes}}
|{{Code|biome.minecraft.snowy_slopes}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Ostre szczyty
|{{BiomeSprite|ostre szczyty}} Ostre szczyty
|{{Code|jagged_peaks}}
|{{Code|jagged_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.jagged_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.jagged_peaks}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Mroźne szczyty
|{{BiomeSprite|mroźne szczyty}} Mroźne szczyty
|{{Code|frozen_peaks}}
|{{Code|frozen_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.grove}}
|{{Code|biome.minecraft.grove}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Skaliste szczyty
|{{BiomeSprite|skaliste szczyty}} Skaliste szczyty
|{{Code|stony_peaks}}
|{{Code|stony_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.stony_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.stony_peaks}}
Linia 143: Linia 143:
! ID numeryczne
! ID numeryczne
|-
|-
|{{BiomeSprite|góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{BiomeSprite|górska łąka}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|meadow}}
|{{Code|meadow}}
|{{Code|186}}
|{{Code|186}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{BiomeSprite|wiśniowy gaj}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|cherry_grove}}
|{{Code|cherry_grove}}
|{{Code|192}}
|{{Code|192}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{BiomeSprite|bór górski}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|grove}}
|{{Code|grove}}
|{{Code|185}}
|{{Code|185}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{BiomeSprite|śnieżne zbocza}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|snowy_slopes}}
|{{Code|snowy_slopes}}
|{{Code|184}}
|{{Code|184}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{BiomeSprite|ostre szczyty}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|jagged_peaks}}
|{{Code|jagged_peaks}}
|{{Code|182}}
|{{Code|182}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{BiomeSprite|mroźne szczyty}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|frozen_peaks}}
|{{Code|frozen_peaks}}
|{{Code|183}}
|{{Code|183}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{BiomeSprite|skaliste szczyty}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|stony_peaks}}
|{{Code|stony_peaks}}
|{{Code|189}}
|{{Code|189}}
Linia 177: Linia 177:
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.}}
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 2|[[Złoże szmaragdu|Złoża szmaragdu]] i [[Zarobaczony blok|zarobaczone bloki]] generują się w nowych biomach.}}
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 2|[[Złoże szmaragdu|Złoża szmaragdu]] i [[Zarobaczony blok|zarobaczone bloki]] generują się w nowych biomach.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 3|Dodano biom skalistych szczytów.
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 3|Dodano biom skalistych szczytów.
|[[Wioski]] mogą pojawić się na górskiej łące, a [[posterunek złosadniczy]] w dowolnym górskim biomie.
|[[Wioski]] mogą pojawić się na górskiej łące, a [[posterunek złosadniczy]] w dowolnym górskim biomie.
|[[Koza]] odradza się w nowych biomach.}}
|[[Koza]] odradza się w nowych biomach.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 4|Paski andezytu, kalcytu, granitu i żwiru generują się na skalistych szczytach.}}
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 4|Paski andezytu, kalcytu, granitu i żwiru generują się na skalistych szczytach.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.
|Obszary górskie i biomy szczytowe są średnio nieco większe.
|Obszary górskie i biomy szczytowe są średnio nieco większe.
|Podniesiono średnią wysokość gór.}}
|Podniesiono średnią wysokość gór.}}
Linia 190: Linia 190:
|Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty".
|Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty".
|Zmieniono ID: <code>lofty_peaks</code> na <code>jagged_peaks</code> oraz <code>snowcapped peaks</code> na <code>frozen_peaks</code>.}}
|Zmieniono ID: <code>lofty_peaks</code> na <code>jagged_peaks</code> oraz <code>snowcapped peaks</code> na <code>frozen_peaks</code>.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w10a|Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko [[królik]]i, [[lis]]y i [[wilk]]i.
{{Historia||1.20.5|snap=24w10a|Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko [[królik]]i, [[lis]]y i [[wilk]]i.
|Wilki odradzające się w tym biomie są typu "śnieżnego".}}
|Wilki odradzające się w tym biomie są typu „śnieżnego”.}}


{{History|Bedrock Edition}}
{{Historia|bedrock}}
{{History||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.
|[[Koza]] odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}
|[[Koza]] odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}
{{History|||snap=beta 1.16.220.52|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.220.52|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach.}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach.}}
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.
{{Historia|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.
Linia 208: Linia 208:
|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.
|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie gaju górskiego.}}
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie gaju górskiego.}}
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}

Wersja z 20:35, 15 wrz 2025

Kolisty łańcuch górski

Góry (ang. Mountains) - wspólne określenie siedmiu biomów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich, sięgających nawet do maksymalnej wysokości generowania się terenu, jaką jest Y=256.

Cechy wspólne

We wszystkich biomach zaliczanych do "gór" naturalnie generują się złoża szmaragdu (od wysokości Y=-16 w górę) i zarobaczony kamień, który jest zastąpiony przez zarobaczony łupek poniżej wysokości Y=0. Posterunek złosadniczy również może pojawić się we wszystkich biomach górskich.

Ze względu na ukształtowanie terenu, góry stanowią bardzo dobre źródło żelaza, jako że złoże żelaza generuje się w znacznych ilościach na dużych wysokościach. Biomy górskie to też najlepsze miejsce na poszukiwanie biomu mrocznej głębi, która często pojawia się pod górami. Trzy biomy górskie (śnieżne zbocza, ostre szczyty i mroźne szczyty) to jedyne biomy w grze, gdzie naturalnie odradzają się kozy.

Jeśli góra usiłuje wygenerować się jako wyjątkowo spiczasta, jej wierzchołek zostanie spłaszczony przez generator świata. Gwarantuje to, że naturalny teren nie przekroczy granicy 256 metrów wysokości.

Warianty

Górska łąka

Trawiasty biom wypełniony różnymi rodzajami kwiatów i trawą. Odradzają się tu owce, osły i króliki. Czasem może się pojawić samotny dąb lub brzoza, zawsze z pszczelim gniazdem. Na górskiej łące mogą generować się zarówno posterunki złosadnicze, jak i wioski (jest to jedyny górski biom, w którym pojawiają się wioski). Ten biom zwykle powstaje na niższych zboczach niektórych gór, ale może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok równin i innych biomów o klimacie umiarkowanym.

Wiśniowy gaj

 Osobny artykuł: Wiśniowy gaj.
Wiśniowy gaj
Typ

Zimny

Temperatura

0,5(tylko JE)
0,3(tylko BE)

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/2034 Złoże szmaragdu
BlockCSS_new.png/2 Zarobaczony kamień
BlockCSS_new.png/2104 Wiśniowy pień
BlockCSS_new.png/2110 Wiśniowe liście
BlockCSS_new.png/2125 Różowe kwiatki
Trawa

Wymiar

Nadziemie

Ten biom ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka, ale różni się od niej roślinnością - występują tu wiśniowe drzewa i różowe kwiatki. Odradzają się tu owce, świnie i króliki. W wiśniowym gaju nie mogą się wygenerować wioski, chociaż wioski z pobliskich biomów mogą ustawić część swoich domów w tym biomie.

Bór górski

Las świerkowy na zboczach gór, przypominający zaśnieżoną tajgę, ale powierzchnię pokrywają warstwy śniegu, bloki śniegu, ziemia i sypki śnieg zamiast bloków trawy. W borze górskim mogą pojawiać się króliki, wilki (typu śnieżnego) i lisy (typu śnieżnego). Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak gęste lasy i tajga, i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.

Śnieżne zbocza

Śnieżne zbocza
Typ

Zimny/śnieżny

Temperatura

-0,3

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1172 Blok śniegu
BlockCSS_new.png/1173 Śnieg
BlockCSS_new.png/1969 Sypki śnieg
BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/2034 Złoże szmaragdu
BlockCSS_new.png/2 Zarobaczony kamień

Wymiar

Nadziemie

W większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami bloków śnieżnych i sypkiego śniegu, a niektóre strony tworzą również kamienne klify. Kozy pojawiają się na śnieżnych zboczach wraz z królikami. Może pojawić się tu igloo. Podobnie jak bór górski, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak równiny i śnieżne równiny, i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.

Ostre szczyty

Ostre szczyty
Typ

Zimny/śnieżny

Temperatura

-0,7

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/1172 Blok śniegu
BlockCSS_new.png/1173 Śnieg
BlockCSS_new.png/2034 Złoże szmaragdu
BlockCSS_new.png/2 Zarobaczony kamień

Wymiar

Nadziemie

Biom generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i często generuje wysokie, bardzo postrzępione i spiczaste szczyty, które mijają chmury i mogą sięgać wysokości Y=256. Jest pokryty pojedynczą warstwą bloków śniegu z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym złoża, takie jak węgiel, żelazo i szmaragd, i podobnie jak w biomie śnieżnych zboczy, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. Spośród zwierząt, w tym biomie pojawiają się tylko kozy.

Mroźne szczyty

Mroźne szczyty
Typ

Zimny/śnieżny

Temperatura

-0,7

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/1172 Blok śniegu
BlockCSS_new.png/1173 Śnieg
BlockCSS_new.png/1159 Zbity lód
BlockCSS_new.png/1147 Lód
BlockCSS_new.png/2034 Złoże szmaragdu
BlockCSS_new.png/2 Zarobaczony kamień

Wymiar

Nadziemie

Pokryte są śniegiem, blokami śniegu, zbitym lodem i małymi bryłami lodu. Ten biom zwykle generuje się w postaci mniejszych i gładszych wzgórz niż biom ostrych szczytów - w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów. Spośród zwierząt, tylko kozy mogą się odradzać na mroźnych szczytach.

Skaliste szczyty

Skaliste szczyty
Typ

Umiarkowany

Temperatura

1,0

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1132 Kamień
BlockCSS_new.png/1949 Kalcyt
BlockCSS_new.png/2034 Złoże szmaragdu
BlockCSS_new.png/2 Zarobaczony kamień

Wymiar

Nadziemie

Cieplejsza odmiana szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o ciepłym klimacie, pośród biomów takich jak sawanny i dżungle, i nie generuje śnieżnych zboczy ani borów na zboczach, chyba że zimniejszy biom graniczy z górą. Jest pokryty głównie kamieniem z dużymi pasami kalcytu i odsłoniętymi złożami. Biom może generować się zarówno jako spiczaste szczyty, przypominające biom "ostre szczyty", jak i gładsze wzgórza, przypominające biom "mroźne szczyty".

Żadne zwierzęta nie odradzają się na powierzchni skalistych szczytów (nie dotyczy to jaskiń pod powierzchnią, w których nadal mogą pojawiać się nietoperze i świecące kałamarnice).

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
BiomeCSS.png/85 Górska łąka meadow biome.minecraft.meadow
BiomeCSS.png/94 Wiśniowy gaj cherry_grove biome.minecraft.cherry_grove
BiomeCSS.png/86 Bór górski grove biome.minecraft.grove
BiomeCSS.png/87 Śnieżne zbocza snowy_slopes biome.minecraft.snowy_slopes
BiomeCSS.png/88 Ostre szczyty jagged_peaks biome.minecraft.jagged_peaks
BiomeCSS.png/89 Mroźne szczyty frozen_peaks biome.minecraft.grove
BiomeCSS.png/91 Skaliste szczyty stony_peaks biome.minecraft.stony_peaks

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne
BiomeCSS.png/85 [Brak wyświetlanej nazwy] meadow 186
BiomeCSS.png/94 [Brak wyświetlanej nazwy] cherry_grove 192
BiomeCSS.png/86 [Brak wyświetlanej nazwy] grove 185
BiomeCSS.png/87 [Brak wyświetlanej nazwy] snowy_slopes 184
BiomeCSS.png/88 [Brak wyświetlanej nazwy] jagged_peaks 182
BiomeCSS.png/89 [Brak wyświetlanej nazwy] frozen_peaks 183
BiomeCSS.png/91 [Brak wyświetlanej nazwy] stony_peaks 189

Historia

28 września 2019Na MINECON Live 2019 góry wygrały głosowanie na biom. Zapowiedziano lepszą generację terenu górskiego, sypki śnieg i kozy.
Październik 3, 2020Aktualizacja Caves & Cliffs została ogłoszona na Minecraft Live 2020. Pokazano kozy i nową generację gór.
Pełna wersja
1.18Experimental Snapshot 1Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.
Experimental snapshot 2Złoża szmaragdu i zarobaczone bloki generują się w nowych biomach.
Experimental snapshot 3Dodano biom skalistych szczytów.
Wioski mogą pojawić się na górskiej łące, a posterunek złosadniczy w dowolnym górskim biomie.
Koza odradza się w nowych biomach.
Experimental snapshot 4Paski andezytu, kalcytu, granitu i żwiru generują się na skalistych szczytach.
Experimental snapshot 5Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.
Obszary górskie i biomy szczytowe są średnio nieco większe.
Podniesiono średnią wysokość gór.
21w37aPasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane na skalistych szczytach.
21w39aDrzewa na górskich łąkach zawsze pojawiają się z pszczelim gniazdem.
21w40aKozy już nie odradzają się na kamienistych szczytach.
Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty".
Zmieniono ID: lofty_peaks na jagged_peaks oraz snowcapped peaks na frozen_peaks.
1.19.423w07aDodano wiśniowy gaj.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.2023w12aWiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.
1.20.524w10aSpośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko króliki, lisy i wilki.
Wilki odradzające się w tym biomie są typu „śnieżnego”.
Bedrock Edition
1.16.220beta 1.16.220.50Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.
Koza odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.
beta 1.16.220.52Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y=256.
beta 1.17.20.23Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach.
beta 1.17.40.20Wioski pojawiają się teraz na łąkach.
Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.
Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.
Dodano biom kamienistych szczytów.
Koza spawnuje się teraz tylko na zaśnieżonych stokach oraz postrzępionych, kamienistych i ośnieżonych szczytach.
Królik może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.
Osioł i owca mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.
Lis może się teraz odradzać w biomie gaju górskiego.
1.18.0beta 1.18.0.20Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.
1.19.80beta 1.19.80.20Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.
1.20.0beta 1.20.0.21Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.

Galeria