Góry: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Góry! Artykuł napisany częściowo na bazie Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry |
zapomniałem o BiomeSprite'ach, ups. plus inne drobne poprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{About|nowych górach dodanych w aktualizacji [[Caves & Cliffs]]|biomu dawniej znanego jako "Góry"|Wyżyny}} | {{About|nowych górach dodanych w aktualizacji [[Caves & Cliffs]]|biomu dawniej znanego jako "Góry"|Wyżyny}} | ||
[[Plik:Góry.png|mały|343x343px|Kolisty łańcuch górski]] | [[Plik:Góry.png|mały|343x343px|Kolisty łańcuch górski]] | ||
'''Góry''' - wspólne określenie siedmiu [[biom]]ów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich, sięgających nawet do maksymalnej wysokości generowania się terenu, jaką jest Y=256. | '''Góry''' (ang. ''Mountains'') - wspólne określenie siedmiu [[biom]]ów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich, sięgających nawet do maksymalnej wysokości generowania się terenu, jaką jest Y=256. | ||
== Cechy wspólne == | == Cechy wspólne == | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
{{Biom | {{Biom | ||
|nazwa=Górska łąka | |nazwa=Górska łąka | ||
| | |wygląd=Górska łąka.png | ||
|typ=Zimny | |typ=Zimny | ||
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br> | |temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br> | ||
| Linia 28: | Linia 28: | ||
{{Biom | {{Biom | ||
|nazwa=Wiśniowy gaj | |nazwa=Wiśniowy gaj | ||
| | |wygląd=Wiśniowy gaj.png | ||
|typ=Zimny | |typ=Zimny | ||
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br> | |temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br> | ||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
{{Biom | {{Biom | ||
|nazwa=Bór górski | |nazwa=Bór górski | ||
| | |wygląd=Górski gaj.png | ||
|typ=Zimny/śnieżny | |typ=Zimny/śnieżny | ||
|temperatura=-0,2 | |temperatura=-0,2 | ||
| Linia 53: | Linia 53: | ||
{{Biom | {{Biom | ||
|nazwa=Śnieżne zbocza | |nazwa=Śnieżne zbocza | ||
| | |wygląd=Śnieżne stoki.png | ||
|typ=Zimny/śnieżny | |typ=Zimny/śnieżny | ||
|temperatura=-0,3 | |temperatura=-0,3 | ||
| Linia 65: | Linia 65: | ||
{{Biom | {{Biom | ||
|nazwa=Ostre szczyty | |nazwa=Ostre szczyty | ||
| | |wygląd=Poszarpane szczyty.png | ||
|typ=Zimny/śnieżny | |typ=Zimny/śnieżny | ||
|temperatura=-0,7 | |temperatura=-0,7 | ||
| Linia 77: | Linia 77: | ||
{{Biom | {{Biom | ||
|nazwa=Mroźne szczyty | |nazwa=Mroźne szczyty | ||
| | |wygląd=Ośnieżone szczyty.png | ||
|typ=Zimny/śnieżny | |typ=Zimny/śnieżny | ||
|temperatura=-0,7 | |temperatura=-0,7 | ||
| Linia 89: | Linia 89: | ||
{{Biom | {{Biom | ||
|nazwa=Skaliste szczyty | |nazwa=Skaliste szczyty | ||
| | |wygląd=Kamieniste szczyty.png | ||
|typ=Umiarkowany | |typ=Umiarkowany | ||
|temperatura=1,0 | |temperatura=1,0 | ||
| Linia 108: | Linia 108: | ||
! Klucz tłumaczenia | ! Klucz tłumaczenia | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|górska łąka}} Górska łąka | ||
|{{Code|meadow}} | |{{Code|meadow}} | ||
|{{Code|biome.minecraft.meadow}} | |{{Code|biome.minecraft.meadow}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|wiśniowy gaj}} Wiśniowy gaj | ||
|{{Code|cherry_grove}} | |{{Code|cherry_grove}} | ||
|{{Code|biome.minecraft.cherry_grove}} | |{{Code|biome.minecraft.cherry_grove}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|bór górski}} Bór górski | ||
|{{Code|grove}} | |{{Code|grove}} | ||
|{{Code|biome.minecraft.grove}} | |{{Code|biome.minecraft.grove}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|śnieżne zbocza}} Śnieżne zbocza | ||
|{{Code|snowy_slopes}} | |{{Code|snowy_slopes}} | ||
|{{Code|biome.minecraft.snowy_slopes}} | |{{Code|biome.minecraft.snowy_slopes}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|ostre szczyty}} Ostre szczyty | ||
|{{Code|jagged_peaks}} | |{{Code|jagged_peaks}} | ||
|{{Code|biome.minecraft.jagged_peaks}} | |{{Code|biome.minecraft.jagged_peaks}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|mroźne szczyty}} Mroźne szczyty | ||
|{{Code|frozen_peaks}} | |{{Code|frozen_peaks}} | ||
|{{Code|biome.minecraft.grove}} | |{{Code|biome.minecraft.grove}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|skaliste szczyty}} Skaliste szczyty | ||
|{{Code|stony_peaks}} | |{{Code|stony_peaks}} | ||
|{{Code|biome.minecraft.stony_peaks}} | |{{Code|biome.minecraft.stony_peaks}} | ||
| Linia 143: | Linia 143: | ||
! ID numeryczne | ! ID numeryczne | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|górska łąka}} [Brak wyświetlanej nazwy] | ||
|{{Code|meadow}} | |{{Code|meadow}} | ||
|{{Code|186}} | |{{Code|186}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|wiśniowy gaj}} [Brak wyświetlanej nazwy] | ||
|{{Code|cherry_grove}} | |{{Code|cherry_grove}} | ||
|{{Code|192}} | |{{Code|192}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|bór górski}} [Brak wyświetlanej nazwy] | ||
|{{Code|grove}} | |{{Code|grove}} | ||
|{{Code|185}} | |{{Code|185}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|śnieżne zbocza}} [Brak wyświetlanej nazwy] | ||
|{{Code|snowy_slopes}} | |{{Code|snowy_slopes}} | ||
|{{Code|184}} | |{{Code|184}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|ostre szczyty}} [Brak wyświetlanej nazwy] | ||
|{{Code|jagged_peaks}} | |{{Code|jagged_peaks}} | ||
|{{Code|182}} | |{{Code|182}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|mroźne szczyty}} [Brak wyświetlanej nazwy] | ||
|{{Code|frozen_peaks}} | |{{Code|frozen_peaks}} | ||
|{{Code|183}} | |{{Code|183}} | ||
|- | |- | ||
|{{BiomeSprite| | |{{BiomeSprite|skaliste szczyty}} [Brak wyświetlanej nazwy] | ||
|{{Code|stony_peaks}} | |{{Code|stony_peaks}} | ||
|{{Code|189}} | |{{Code|189}} | ||
| Linia 177: | Linia 177: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.}} | {{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.}} | ||
{{Historia|||snap=Experimental | {{Historia|||snap=Experimental snapshot 2|[[Złoże szmaragdu|Złoża szmaragdu]] i [[Zarobaczony blok|zarobaczone bloki]] generują się w nowych biomach.}} | ||
{{Historia|||snap=Experimental | {{Historia|||snap=Experimental snapshot 3|Dodano biom skalistych szczytów. | ||
|[[Wioski]] mogą pojawić się na górskiej łące, a [[posterunek złosadniczy]] w dowolnym górskim biomie. | |[[Wioski]] mogą pojawić się na górskiej łące, a [[posterunek złosadniczy]] w dowolnym górskim biomie. | ||
|[[Koza]] odradza się w nowych biomach.}} | |[[Koza]] odradza się w nowych biomach.}} | ||
{{Historia|||snap=Experimental | {{Historia|||snap=Experimental snapshot 4|Paski andezytu, kalcytu, granitu i żwiru generują się na skalistych szczytach.}} | ||
{{Historia|||snap=Experimental | {{Historia|||snap=Experimental snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste. | ||
|Obszary górskie i biomy szczytowe są średnio nieco większe. | |Obszary górskie i biomy szczytowe są średnio nieco większe. | ||
|Podniesiono średnią wysokość gór.}} | |Podniesiono średnią wysokość gór.}} | ||
| Linia 190: | Linia 190: | ||
|Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty". | |Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty". | ||
|Zmieniono ID: <code>lofty_peaks</code> na <code>jagged_peaks</code> oraz <code>snowcapped peaks</code> na <code>frozen_peaks</code>.}} | |Zmieniono ID: <code>lofty_peaks</code> na <code>jagged_peaks</code> oraz <code>snowcapped peaks</code> na <code>frozen_peaks</code>.}} | ||
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu | {{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | ||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}} | {{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}} | ||
{{Historia||1.20.5|snap=24w10a|Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko [[królik]]i, [[lis]]y i [[wilk]]i. | {{Historia||1.20.5|snap=24w10a|Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko [[królik]]i, [[lis]]y i [[wilk]]i. | ||
|Wilki odradzające się w tym biomie są typu | |Wilki odradzające się w tym biomie są typu „śnieżnego”.}} | ||
{{ | {{Historia|bedrock}} | ||
{{ | {{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem. | ||
|[[Koza]] odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}} | |[[Koza]] odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}} | ||
{{ | {{Historia|||snap=beta 1.16.220.52|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}} | ||
{{ | {{Historia|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach.}} | ||
{{ | {{Historia|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach. | ||
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół. | |Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół. | ||
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich. | |Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich. | ||
| Linia 208: | Linia 208: | ||
|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym. | |[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym. | ||
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie gaju górskiego.}} | |[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie gaju górskiego.}} | ||
{{ | {{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}} | ||
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}} | {{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}} | ||
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}} | {{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}} | ||
Wersja z 20:35, 15 wrz 2025

Góry (ang. Mountains) - wspólne określenie siedmiu biomów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich, sięgających nawet do maksymalnej wysokości generowania się terenu, jaką jest Y=256.
Cechy wspólne
We wszystkich biomach zaliczanych do "gór" naturalnie generują się złoża szmaragdu (od wysokości Y=-16 w górę) i zarobaczony kamień, który jest zastąpiony przez zarobaczony łupek poniżej wysokości Y=0. Posterunek złosadniczy również może pojawić się we wszystkich biomach górskich.
Ze względu na ukształtowanie terenu, góry stanowią bardzo dobre źródło żelaza, jako że złoże żelaza generuje się w znacznych ilościach na dużych wysokościach. Biomy górskie to też najlepsze miejsce na poszukiwanie biomu mrocznej głębi, która często pojawia się pod górami. Trzy biomy górskie (śnieżne zbocza, ostre szczyty i mroźne szczyty) to jedyne biomy w grze, gdzie naturalnie odradzają się kozy.
Jeśli góra usiłuje wygenerować się jako wyjątkowo spiczasta, jej wierzchołek zostanie spłaszczony przez generator świata. Gwarantuje to, że naturalny teren nie przekroczy granicy 256 metrów wysokości.
Warianty
Górska łąka
| Typ |
Zimny |
| Temperatura | |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Wymiar |
Trawiasty biom wypełniony różnymi rodzajami kwiatów i trawą. Odradzają się tu owce, osły i króliki. Czasem może się pojawić samotny dąb lub brzoza, zawsze z pszczelim gniazdem. Na górskiej łące mogą generować się zarówno posterunki złosadnicze, jak i wioski (jest to jedyny górski biom, w którym pojawiają się wioski). Ten biom zwykle powstaje na niższych zboczach niektórych gór, ale może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok równin i innych biomów o klimacie umiarkowanym.
Wiśniowy gaj
| Typ |
Zimny |
| Temperatura | |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Wymiar |
Ten biom ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka, ale różni się od niej roślinnością - występują tu wiśniowe drzewa i różowe kwiatki. Odradzają się tu owce, świnie i króliki. W wiśniowym gaju nie mogą się wygenerować wioski, chociaż wioski z pobliskich biomów mogą ustawić część swoich domów w tym biomie.
Bór górski
| Typ |
Zimny/śnieżny |
| Temperatura |
-0,2 |
| Stworzony z |
Ziemia |
| Wymiar |
Las świerkowy na zboczach gór, przypominający zaśnieżoną tajgę, ale powierzchnię pokrywają warstwy śniegu, bloki śniegu, ziemia i sypki śnieg zamiast bloków trawy. W borze górskim mogą pojawiać się króliki, wilki (typu śnieżnego) i lisy (typu śnieżnego). Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak gęste lasy i tajga, i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.
Śnieżne zbocza
| Typ |
Zimny/śnieżny |
| Temperatura |
-0,3 |
| Stworzony z |
Blok śniegu |
| Wymiar |
W większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami bloków śnieżnych i sypkiego śniegu, a niektóre strony tworzą również kamienne klify. Kozy pojawiają się na śnieżnych zboczach wraz z królikami. Może pojawić się tu igloo. Podobnie jak bór górski, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak równiny i śnieżne równiny, i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.
Ostre szczyty
| Typ |
Zimny/śnieżny |
| Temperatura |
-0,7 |
| Stworzony z | |
| Wymiar |
Biom generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i często generuje wysokie, bardzo postrzępione i spiczaste szczyty, które mijają chmury i mogą sięgać wysokości Y=256. Jest pokryty pojedynczą warstwą bloków śniegu z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym złoża, takie jak węgiel, żelazo i szmaragd, i podobnie jak w biomie śnieżnych zboczy, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. Spośród zwierząt, w tym biomie pojawiają się tylko kozy.
Mroźne szczyty
| Typ |
Zimny/śnieżny |
| Temperatura |
-0,7 |
| Stworzony z |
Kamień |
| Wymiar |
Pokryte są śniegiem, blokami śniegu, zbitym lodem i małymi bryłami lodu. Ten biom zwykle generuje się w postaci mniejszych i gładszych wzgórz niż biom ostrych szczytów - w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów. Spośród zwierząt, tylko kozy mogą się odradzać na mroźnych szczytach.
Skaliste szczyty
| Typ |
Umiarkowany |
| Temperatura |
1,0 |
| Stworzony z | |
| Wymiar |
Cieplejsza odmiana szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o ciepłym klimacie, pośród biomów takich jak sawanny i dżungle, i nie generuje śnieżnych zboczy ani borów na zboczach, chyba że zimniejszy biom graniczy z górą. Jest pokryty głównie kamieniem z dużymi pasami kalcytu i odsłoniętymi złożami. Biom może generować się zarówno jako spiczaste szczyty, przypominające biom "ostre szczyty", jak i gładsze wzgórza, przypominające biom "mroźne szczyty".
Żadne zwierzęta nie odradzają się na powierzchni skalistych szczytów (nie dotyczy to jaskiń pod powierzchnią, w których nadal mogą pojawiać się nietoperze i świecące kałamarnice).
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Górska łąka | meadow
|
biome.minecraft.meadow
|
| Wiśniowy gaj | cherry_grove
|
biome.minecraft.cherry_grove
|
| Bór górski | grove
|
biome.minecraft.grove
|
| Śnieżne zbocza | snowy_slopes
|
biome.minecraft.snowy_slopes
|
| Ostre szczyty | jagged_peaks
|
biome.minecraft.jagged_peaks
|
| Mroźne szczyty | frozen_peaks
|
biome.minecraft.grove
|
| Skaliste szczyty | stony_peaks
|
biome.minecraft.stony_peaks
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne |
|---|---|---|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | meadow
|
186
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | cherry_grove
|
192
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | grove
|
185
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | snowy_slopes
|
184
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | jagged_peaks
|
182
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | frozen_peaks
|
183
|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | stony_peaks
|
189
|
Historia
| 28 września 2019 | Na MINECON Live 2019 góry wygrały głosowanie na biom. Zapowiedziano lepszą generację terenu górskiego, sypki śnieg i kozy. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Październik 3, 2020 | Aktualizacja Caves & Cliffs została ogłoszona na Minecraft Live 2020. Pokazano kozy i nową generację gór. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty. | |||
| Experimental snapshot 2 | Złoża szmaragdu i zarobaczone bloki generują się w nowych biomach. | ||||
| Experimental snapshot 3 | Dodano biom skalistych szczytów. | ||||
| Wioski mogą pojawić się na górskiej łące, a posterunek złosadniczy w dowolnym górskim biomie. | |||||
| Koza odradza się w nowych biomach. | |||||
| Experimental snapshot 4 | Paski andezytu, kalcytu, granitu i żwiru generują się na skalistych szczytach. | ||||
| Experimental snapshot 5 | Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste. | ||||
| Obszary górskie i biomy szczytowe są średnio nieco większe. | |||||
| Podniesiono średnią wysokość gór. | |||||
| 21w37a | Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane na skalistych szczytach. | ||||
| 21w39a | Drzewa na górskich łąkach zawsze pojawiają się z pszczelim gniazdem. | ||||
| 21w40a | Kozy już nie odradzają się na kamienistych szczytach. | ||||
| Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty". | |||||
Zmieniono ID: lofty_peaks na jagged_peaks oraz snowcapped peaks na frozen_peaks. | |||||
| 1.19.4 | 23w07a | Dodano wiśniowy gaj.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.20 | 23w12a | Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych. | |||
| 1.20.5 | 24w10a | Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko króliki, lisy i wilki. | |||
| Wilki odradzające się w tym biomie są typu „śnieżnego”. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem. | |||
| Koza odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków. | |||||
| beta 1.16.220.52 | Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y=256. | ||||
| beta 1.17.20.23 | Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach. | ||||
| beta 1.17.40.20 | Wioski pojawiają się teraz na łąkach. | ||||
| Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół. | |||||
| Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich. | |||||
| Dodano biom kamienistych szczytów. | |||||
| Koza spawnuje się teraz tylko na zaśnieżonych stokach oraz postrzępionych, kamienistych i ośnieżonych szczytach. | |||||
| Królik może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach. | |||||
| Osioł i owca mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym. | |||||
| Lis może się teraz odradzać w biomie gaju górskiego. | |||||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki. | |||
| 1.19.80 | beta 1.19.80.20 | Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny. | |||
| 1.20.0 | beta 1.20.0.21 | Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych. | |||
Galeria
-
Pierwszy obraz, zapowiadający góry.
-
Łańcuch górski skalistych szczytów, z przodu dżungla. Najwyższy szczyt wznosi się na wysokość Y=248
-
Góra ze spłaszczonym wierzchołkiem

