Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 14: Linia 14:


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
;[[Płyta muzyczna]] "otherside"
;[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] [[Płyta muzyczna]] "otherside"
*Można ją znaleźć w [[Lochy|lochach]] i [[twierdza]]ch, ale w obu tych miejscach występuje bardzo rzadko.
*Można ją znaleźć w [[Lochy|lochach]] i [[twierdza]]ch, ale w obu tych miejscach występuje bardzo rzadko.


Linia 20: Linia 20:
;[[Bujne jaskinie]]
;[[Bujne jaskinie]]
*Biom podziemny, wypełniony blokami mchu i inną roślinnością.
*Biom podziemny, wypełniony blokami mchu i inną roślinnością.
*Na dnie bujnych jaskiń występuje również glina i woda.
*Na dnie bujnych jaskiń występuje również [[Glina (blok)|glina]] i woda.
*Od teraz to jedyne miejsce, w którym można znaleźć [[aksolotl]]e.
*Od teraz to jedyne miejsce, w którym można znaleźć [[aksolotl]]e.


Linia 32: Linia 32:
*Biom górski, pokryty blokami trawy i kwiatami.
*Biom górski, pokryty blokami trawy i kwiatami.
*Rzadko występują tu dęby, ale jeśli jakiś się pojawi, zawsze jest na nim [[pszczele gniazdo]].
*Rzadko występują tu dęby, ale jeśli jakiś się pojawi, zawsze jest na nim [[pszczele gniazdo]].
*Mogą się tu generować wioski.
*Mogą się tu generować [[Wioska|wioski]].


;[[Górski gaj]]
;[[Górski gaj]]
Linia 58: Linia 58:
*Żaden pasywny mob nie pojawia się naturalnie na powierzchni tego biomu.
*Żaden pasywny mob nie pojawia się naturalnie na powierzchni tego biomu.
*Występują tu złoża kalcytu.
*Występują tu złoża kalcytu.
;[[Drzewo azalii]]
*Pojawia się ponad bujnymi jaskiniami.
*Pod drzewem azalii generuje się dużo [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].


=== Postępy ===
=== Postępy ===
Linia 86: Linia 90:
*Generują się naturalnie w jaskiniach naciekowych.
*Generują się naturalnie w jaskiniach naciekowych.


;[[Blok mchu]], [[warstwa mchu]], [[mały spadkoliść]], [[wielki spadkoliść]], [[pylikwiat]], [[świecące jagody]]
;[[Blok mchu]], [[warstwa mchu]], [[mały spadkoliść]], [[wielki spadkoliść]], [[pylikwiat]], [[świecące jagody]], [[azalia]], [[kwitnąca azalia]]
*Generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.
*Generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.
**Sprawia to, że pylikwiat jest od teraz dostępny w trybie przetrwania.
**Sprawia to, że pylikwiat jest od teraz dostępny w trybie przetrwania.
Linia 115: Linia 119:
*[[Nadziemie]] jest o 64 bloki głębsze (do głębokości Y=-64) i o 64 bloki wyższe (do wysokości Y=320) niż w wersji 1.17.
*[[Nadziemie]] jest o 64 bloki głębsze (do głębokości Y=-64) i o 64 bloki wyższe (do wysokości Y=320) niż w wersji 1.17.
**[[Nether]] i [[End]] pozostały bez zmian.
**[[Nether]] i [[End]] pozostały bez zmian.
*Naturalny teren generuje się tylko do wysokości Y=256, z wyjątkiem typu świata "Powiększony", gdzie może generować się do Y=320.
*Naturalny teren generuje się tylko do wysokości Y=256, z wyjątkiem typu świata "[[Powiększony]]", gdzie może generować się do Y=320.


;[[Jaskinia|Jaskinie]]
;[[Jaskinia|Jaskinie]]
Linia 132: Linia 136:
*Każde złoże generuje się teraz inaczej i każde ma inną "optymalną" wysokość, na której gracz powinien kopać, by znaleźć go najwięcej.
*Każde złoże generuje się teraz inaczej i każde ma inną "optymalną" wysokość, na której gracz powinien kopać, by znaleźć go najwięcej.
*Złoża wygenerowane poniżej Y=0 pojawiają się jako złoża łupkowe. Złoża pomiędzy Y=0 i Y=8 mogą być zarówno łupkowe, jak i zwykłe.
*Złoża wygenerowane poniżej Y=0 pojawiają się jako złoża łupkowe. Złoża pomiędzy Y=0 i Y=8 mogą być zarówno łupkowe, jak i zwykłe.
**Złoże węgla generuje się od Y=0 do Y=256, najczęściej występuje na Y=45.
**[[Złoże węgla]] generuje się od Y=0 do Y=256, najczęściej występuje na Y=45.
**Złoże żelaza generuje się od Y=-24 do Y=72 i do Y=80 do Y=256, najczęściej występuje na Y=14.
**[[Złoże miedzi]] generuje się od Y=-16 do Y=112, najczęściej występuje na Y=44.
**Złoże miedzi generuje się od Y=-16 do Y=112, najczęściej występuje na Y=44.
***W jaskiniach naciekowych jest częstsze niż w innych biomach.
***W jaskiniach naciekowych jest częstsze niż w innych biomach.
**Złoże złota generuje się od Y=-64 do Y=32, najczęściej występuje na Y=-18.
**[[Złoże żelaza]] generuje się od Y=-24 do Y=72 i do Y=80 do Y=256, najczęściej występuje na Y=14.
**Złoże lazurytu generuje się od Y=-64 do Y=64, najczęściej występuje na Y=-2.
**[[Złoże złota]] generuje się od Y=-64 do Y=32, najczęściej występuje na Y=-18.
**Złoże redstone generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
**[[Złoże lazurytu]] generuje się od Y=-64 do Y=64, najczęściej występuje na Y=-2.
**Złoże diamentu generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
**[[Złoże redstone]] generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
**Złoże szmaragdu generuje się od Y=-16 do Y=256 (tylko w biomach górskich), najczęściej występuje na Y=82.
**[[Złoże diamentu]] generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
**[[Złoże szmaragdu]] generuje się od Y=-16 do Y=256 (tylko w biomach górskich), najczęściej występuje na Y=82.


;Żyły żelaza i miedzi
;Żyły żelaza i miedzi

Wersja z 11:48, 1 sty 2025

1.18
Oficjalna nazwa

Caves & Cliffs: część II

Data wydania

30 listopada 2021

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

1.18 – druga część aktualizacji Caves & Cliffs (pol. Jaskinie i Klify), która została wydana 30 listopada 2021 roku.[1] Została ona zapowiedziana w trakcie wydawania snapshotów wersji 1.17.[2] Aktualizacja dodaje wiele elementów przeniesionych z wersji 1.17, takich jak udoskonalone góry i generowanie jaskiń, bujne jaskinie, jaskinie naciekowe oraz zwiększenie wysokości świata.

Nowości

Java Edition 1.18 nie dodała ani jednego nowego moba czy bloku - wszystkie moby i bloki z aktualizacji Caves & Cliffs zostały dodane już w wersji 1.17.

Przedmioty

Płyta muzyczna "otherside"
  • Można ją znaleźć w lochach i twierdzach, ale w obu tych miejscach występuje bardzo rzadko.

Generowanie świata

Bujne jaskinie
  • Biom podziemny, wypełniony blokami mchu i inną roślinnością.
  • Na dnie bujnych jaskiń występuje również glina i woda.
  • Od teraz to jedyne miejsce, w którym można znaleźć aksolotle.
Jaskinie naciekowe
  • Biom podziemny, wypełniony blokami nacieku i spiczastymi naciekami.
  • Duże kolumny bloków nacieku odwzorowują stalaktyty, stalagmity i stalagnaty występujące w jaskiniach w rzeczywistości.
  • Złoże miedzi występuje tu częściej niż w innych biomach.
  • Mogą się tu pojawiać utopce.
Górska łąka
  • Biom górski, pokryty blokami trawy i kwiatami.
  • Rzadko występują tu dęby, ale jeśli jakiś się pojawi, zawsze jest na nim pszczele gniazdo.
  • Mogą się tu generować wioski.
Górski gaj
  • Biom górski, pokryty blokami trawy, śniegiem i sypkim śniegiem.
  • Pojawia się na zboczach gór.
  • Rosną tu świerki.
Śnieżne stoki
  • Biom górski, pokryty śniegiem i sypkim śniegiem.
  • Pojawia się na zboczach gór.
  • Nie występują tu drzewa ani żadna inna roślinność.
Poszarpane szczyty
  • Biom górski, pokryty kamieniem i śniegiem.
  • Pojawia się na szczytach gór.
  • Najczęściej wyższe i bardziej strome niż ośnieżone szczyty.
Ośnieżone szczyty
  • Biom górski, pokryty śniegiem i zbitym lodem.
  • Pojawia się na szczytach gór.
  • Najczęściej niższe i bardziej wygładzone niż poszarpane szczyty.
Kamieniste szczyty
  • Biom górski, występuje w pobliżu ciepłych biomów, jak np. dżungla czy pustynia.
  • Żaden pasywny mob nie pojawia się naturalnie na powierzchni tego biomu.
  • Występują tu złoża kalcytu.
Drzewo azalii
  • Pojawia się ponad bujnymi jaskiniami.
  • Pod drzewem azalii generuje się dużo zakorzenionej ziemi.

Postępy

"Kosmiczne ceny"
  • Dobij targu z osadnikiem, będąc na szczycie świata
"Z górki na pazurki"
  • Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno
"I gra muzyka"
"Czuj się jak u siebie"
  • Zabierz magmołaza na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy w Nadziemiu

Zmiany

Bloki

Łupek
  • Od teraz zastępuje kamień wszędzie poniżej wysokości Y=0.
Tuf
  • Nie generuje się już jako zewnętrzna warstwa geod ametystowych - zamiast tego pojawia się w skupiskach poniżej Y=0.
Kalcyt
  • Złoża kalcytu pojawiają się na kamienistych szczytach.
Blok nacieku i spiczasty naciek
  • Generują się naturalnie w jaskiniach naciekowych.
Blok mchu, warstwa mchu, mały spadkoliść, wielki spadkoliść, pylikwiat, świecące jagody, azalia, kwitnąca azalia
  • Generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.
    • Sprawia to, że pylikwiat jest od teraz dostępny w trybie przetrwania.
Sypki śnieg
  • Generuje się naturalnie w górskim gaju i na śnieżnych stokach.

Moby

Aksolotl
  • Pojawia się tylko w bujnych jaskiniach.
Koza
  • Pojawia się na śnieżnych stokach, ośnieżonych szczytach i poszarpanych szczytach.
Świecąca kałamarnica
  • Pojawia się tylko w wodzie poniżej wysokości Y=30.
Utopiec
  • Może pojawiać się w jaskiniach naciekowych.

Generowanie świata

Biomy
  • Wiele wariantów biomów typu "wzgórza" czy "góry" zostało usuniętych.
  • Zamiast tego, wszystkie lądowe biomy mogą teraz generować się jako płaskie, górzyste, lub w dowolnie pośredni sposób.
  • Rzeki są szersze, głębsze i ostrzej wcinają się w teren górzysty.
Wysokość świata
  • Nadziemie jest o 64 bloki głębsze (do głębokości Y=-64) i o 64 bloki wyższe (do wysokości Y=320) niż w wersji 1.17.
  • Naturalny teren generuje się tylko do wysokości Y=256, z wyjątkiem typu świata "Powiększony", gdzie może generować się do Y=320.
Jaskinie
  • Znacznie większe i bardziej zróżnicowane niż dotąd.
  • Naturalnie występują w nich podwodne jeziora. Część jezior poniżej poziomu Y=0 jest wypełniona lawą zamiast wodą.
  • Wszystkie puste przestrzenie poniżej Y=-54 są wypełnione lawą, czasem tworząc ogromne podziemne morza lawy.
Aktualizowanie starszych światów do obecnej wersji
  • Skała macierzysta na dnie Nadziemia zostaje zastąpiona łupkiem. Pod tą warstwą generują się dodatkowe 64 bloki, wypełnione łupkiem i jaskiniami (chyba że w danym miejscu usunięto całą skałę macierzystą - wtedy miejsce pozostanie puste).
  • Gra stara się wygładzić granice pomiędzy starszą częścią świata (wygenerowaną w wersji 1.17 lub wcześniej) i nową. W tym celu nowe chunki najbliższe do granicy stopniowo przechodzą ze starego typu terenu do nowego.
Geoda ametystowa
Złoża
  • Każde złoże generuje się teraz inaczej i każde ma inną "optymalną" wysokość, na której gracz powinien kopać, by znaleźć go najwięcej.
  • Złoża wygenerowane poniżej Y=0 pojawiają się jako złoża łupkowe. Złoża pomiędzy Y=0 i Y=8 mogą być zarówno łupkowe, jak i zwykłe.
    • Złoże węgla generuje się od Y=0 do Y=256, najczęściej występuje na Y=45.
    • Złoże miedzi generuje się od Y=-16 do Y=112, najczęściej występuje na Y=44.
      • W jaskiniach naciekowych jest częstsze niż w innych biomach.
    • Złoże żelaza generuje się od Y=-24 do Y=72 i do Y=80 do Y=256, najczęściej występuje na Y=14.
    • Złoże złota generuje się od Y=-64 do Y=32, najczęściej występuje na Y=-18.
    • Złoże lazurytu generuje się od Y=-64 do Y=64, najczęściej występuje na Y=-2.
    • Złoże redstone generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
    • Złoże diamentu generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
    • Złoże szmaragdu generuje się od Y=-16 do Y=256 (tylko w biomach górskich), najczęściej występuje na Y=82.
Żyły żelaza i miedzi

Postępy

  • Z postępu "Pora na przygodę" usunięto biomy, które zniknęły w tej aktualizacji, dodano wszystkie nowe biomy i wszystkie warianty starych biomów, które dotąd nie były wymagane.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. [1]
  2. „A Caves & Cliffs announcement” – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021