Tłok: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Zryty (dyskusja | edycje)
Falibor (dyskusja | edycje)
d →‎Tłok: nazwy
Linia 29: Linia 29:
| align="center"| [[Deski]] <br>+<br> [[Bruk]] <br>+<br> [[Sztabka żelaza|Sztabka żelaza]] <br>+<br> [[Pył czerwonego kamienia]]
| align="center"| [[Deski]] <br>+<br> [[Bruk]] <br>+<br> [[Sztabka żelaza|Sztabka żelaza]] <br>+<br> [[Pył czerwonego kamienia]]
|{{Grid/Crafting Table  
|{{Grid/Crafting Table  
|A1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)                |C1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski
|A2= Bruk  |B2= Sztabka żelaza      |C2= Bruk
|A2= Bruk  |B2= Sztabka żelaza      |C2= Bruk
|A3= Bruk  |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk
|A3= Bruk  |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk

Wersja z 01:06, 22 sie 2013

Tłok
Typ

Mechaniczne

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

2.5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Tłok (ang. Piston) jest to blok, który został dodany w aktualizacji Beta 1.7. Jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica. Pierwotną wersją był mod umieszczony na Minecraft Forums przez Hippoplatimusa [1].
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest energia czerwonego kamienia. Po zasileniu go tłok się rozsunie, a po odcięciu zasilania - zsunie.

Otrzymywanie

Tłok

Składniki Przed » Po Opis
Deski
+
Bruk
+
Sztabka żelaza
+
Pył czerwonego kamienia








Pył czerwonego kamienia
Służy do popychania bloków

Lepki tłok

Składniki Przed » Po Opis
Kula szlamu + Tłok










Służy do popychania/przyciągania bloków.


Lepkie tłoki możemy także znaleźć w dżunglowej świątyni w liczbie 3. Są one ukryte za dźwigniami.

Funkcjonalność

  • Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
  • Tłoki mogą być uruchamiane przez Czerwony proszek. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
  • Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego bloku. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
  • Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/moba/istoty drewniane pole tłoka zgniecie ich.
  • Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak szkło). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
  • Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
  • Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
  • Tłok może wypchnąć Minecarty i łodzie. Jeśli minecart jest na szynie, ona również będzie popchnięta.
  • Oto propozycje oraz sposób użycia tłoków: [2]

Ciekawostki

  • Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jej ID wynosi 34.
  • Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, ten po prostu znika.
  • Jack-O-Lantern nie jest wypychany, lecz niszczony.
  • Od wersji dodania tłoków do gry (1.7) do wersji 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy klejącego tłoka i normalnego. W ten sposob wiele osób powielało diamentowe bloki.
  • Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć obsydianu, skały macierzystej, zbiornika, tabliczki i skrzyni.
  • Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)

Szablon:Obwody czerwonego kamienia