Odradzanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
Pilifs (dyskusja | edycje)
Póniej poprawię i dodam resztę.
Linia 1: Linia 1:
{{Artykuł tygodnia/info}}
{{Artykuł tygodnia/info}}
{{stub}}
{{stub}}
'''Spawn''' oznacza pojawienie się podczas pierwszego uruchomienia danego świata.<br>
'''Spawn''' oznacza miejsce gdzie potwory i gracze pojawiają/odradzają się w grze, czyli inaczej punkt odrodzenia. Gracze odradzają się po śmierci na miejscu spawn'a, lub przy łóżku gdzie ostatnio spali przed śmiercią. Moby odradzają się po śmierci.
Spawn może oznaczać także pojawienie się moba, lub zwierzęcia na mapie gry.


'''Spawn'''(in. nazywane Spawn Point-dosł.''Punkt Narodzenia'' oznacza także miejsce,w którym pojawił się gracz po raz pierwszy.
==Odradzanie się graczy==
===Tryb jednoosobowy===
Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia kilkadziesiąt bądź kilkaset bloków od współrzędnych x0 i y0. Domyślnie gracz odrodzi się na pierwszej możliwej pozycji nad poziomem morza.


'''Respawn''': pojawienie się po śmierci [[gracz]]a lub [[mob]]a, aby zmienić punkt respawn'u, należy przespać się w [[łóżko|łóżku]]
Spanie w łóżku zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone punkt odrodzenia zostanie przywrócony na do domyślnej lokalizacji.


===Pierwszy spawn===
===Tryb wieloosobowy===
Kiedy zaczynamy grę na danym świecie bądź udajemy się do [[Nether|Netheru]] czy też [[Kres|Kresu]],pojawiamy się w miejscu wylosowanym przez [[ziarno generatora]].
W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości 20x20.


===Dalsze spawny===
==Odradzanie się zwierząt==
Od wersji 1.5,[[łóżko]] zmienia pozycje spawnu. Lecz nie może być ono zniszczone po spaniu - inaczej zespawnujemy się na spawnie początkowym.<br>
Około jeden na dziesięć nowo wygenerowanych chunków zawiera moby, zazwyczaj w stadach od 1 do 4 tego samego gatunku. Zawsze zwierzęta będą pojawiać się na najwyższym dostępnym bloku np. tym z którego widzimy niebo. Aby zwierzę pojawiło się na tym terenie blok musi być nieprzeźroczysty.
Gdy nie zaśniemy w łóżku (tyczy się to także wersji poniżej 1.5),pojawimy się na spawnie początkowym - tak samo jak w przypadku zniszczenia [[Łóżko|łóżka]].
 
==Odradzanie się potworów==


W wersji 1.0 został wprowadzony tryb "Hardcore",to znaczy,że gdy raz zginiemy w tym trybie mapa i cały save zostaje skasowany.
W wersji 1.0 został wprowadzony tryb "Hardcore",to znaczy,że gdy raz zginiemy w tym trybie mapa i cały save zostaje skasowany.

Wersja z 12:32, 21 paź 2012

Szablon:Artykuł tygodnia/info

Artykuł Odradzanie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Spawn oznacza miejsce gdzie potwory i gracze pojawiają/odradzają się w grze, czyli inaczej punkt odrodzenia. Gracze odradzają się po śmierci na miejscu spawn'a, lub przy łóżku gdzie ostatnio spali przed śmiercią. Moby odradzają się po śmierci.

Odradzanie się graczy

Tryb jednoosobowy

Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia kilkadziesiąt bądź kilkaset bloków od współrzędnych x0 i y0. Domyślnie gracz odrodzi się na pierwszej możliwej pozycji nad poziomem morza.

Spanie w łóżku zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone punkt odrodzenia zostanie przywrócony na do domyślnej lokalizacji.

Tryb wieloosobowy

W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości 20x20.

Odradzanie się zwierząt

Około jeden na dziesięć nowo wygenerowanych chunków zawiera moby, zazwyczaj w stadach od 1 do 4 tego samego gatunku. Zawsze zwierzęta będą pojawiać się na najwyższym dostępnym bloku np. tym z którego widzimy niebo. Aby zwierzę pojawiło się na tym terenie blok musi być nieprzeźroczysty.

Odradzanie się potworów

W wersji 1.0 został wprowadzony tryb "Hardcore",to znaczy,że gdy raz zginiemy w tym trybie mapa i cały save zostaje skasowany.