Java Edition 1.10: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Poprawka w przetłumaczonej nazwie
snapshot, nowe informacje, zmiana wyglądu
Linia 7: Linia 7:


== Planowane nowości ==
== Planowane nowości ==
==== Moby ====
=== Moby ===
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nowy rodzaj szkieleta]]
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|150px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nowy rodzaj szkieleta]]


* [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]].<ref>{{tweet|jeb|705856487260876801}}</ref><ref>{{tweet|jeb|718368993015414784}}</ref>
==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ====
** Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.<ref>{{tweet|jeb_|706860591424671744}}</ref><ref>{{tweet|jeb_|718369762938589185}}</ref>
* Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy.<ref>{{tweet|jeb|719523494346825728}}</ref>.
* Upuszczają ryby
** Bazowane na pracy [https://twitter.com/argo_major/ @argo_major].
* Odradzają się losowo w zimnych biomach


==== Bloki ====
==== Stray ====
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
* Zachowuje się tak samo jak szkielety
* Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz spowolniającą strzałę
* Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
* Odradza się w zimnych biomach
* Strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund)
 
==== Husk ====
* Zachowuje się jak [[Zombie]]
* Nie pali się w słońcu
* To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
* Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)
* Przy ataku nakłada efekt głodu
 
=== [[Jajo spawnu|Jaja spawnu]] ===
* Dodano jaja spawnu dla następujących mobów
** Mroczny szkielet
** Osioł
** Koń szkielet
** Koń zombie
** Muł
** Kot
** Starszy obrońca
** Niedźwiedź polarny
** Stray
** Husk
 
=== Bloki ===
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowy blok w Netherze]]
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowy blok w Netherze]]
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący bloki struktur]]
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|150px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący bloki struktur]]


* Nowy blok występujący w [[Nether]]ze.<ref>{{tweet|jeb_|716988118868615168}}</ref>
==== Blok magmy ====
** "nie stawaj na niego" - ostrzega Jeb.
* Występuje w [[Nether]]ze
* Blok struktur (ang. ''Structure block'').
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia
** Tekstura stworzona przez Jeba.<ref>{{Tweet|jeb|727476558621872128}}</ref>
 
** Przystosowany do użytku dla twórców map.<ref>{{Tweet|searge|727477096159809536}}</ref>
==== Blok struktur ====
*** Pozwala na zapisywanie struktur oraz ich późniejsze powielanie.<ref>{{Reddit|4hn10x/jeb_made_textures_for_seargedps_structure_block|d2qya3z}}</ref>
* (ang. ''Structure block'')
** Jego interfejs graficzny nie został zmieniony znacznie w ciągu jednego roku, lecz jest teraz bardziej przystosowany dla użytkowników. <ref>{{Tweet|searge|731985645439221760}}</ref>
** Nowa tekstura
** Przystosowany do użytku dla twórców map
 
==== Structure void ====
* Blok struktur nie zastępuje bloku structure void
 
==== Blok Netherowej brodawki ====
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3
 
==== Czerwony blok Netheru ====
* Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie
 
==== Blok kości ====
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
* 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu


==== Mechaniki ====
=== Mechaniki ===
[[Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png|thumb|150px|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję]]
[[Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png|thumb|150px|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję]]


* "Automatyczne skakanie".<ref>{{tweet|jeb|725975250320678912}}</ref>
==== "Automatyczne skakanie" ====
** Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z [[Pocket Edition]].
** Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z [[Pocket Edition]]
** Będzie ona domyślnie włączona w opcjach.
** Będzie ona domyślnie włączona w opcjach


== Planowane usprawnienia ==
== Planowane usprawnienia ==

Wersja z 16:55, 18 maj 2016

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Far Future Update (pl. Odległa Przyszła Aktualizacja) jest planowaną aktualizacją do Minecrafta. Nie ma ustalonej daty wydania. Ma ona numer 1.10.

Nazwa

Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1], Jensa Bergensteina[2] i Nathana Adamsa[3].

Planowane nowości

Moby

Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne
Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nowy rodzaj szkieleta

Niedźwiedzie polarne

  • Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
  • Upuszczają ryby
  • Odradzają się losowo w zimnych biomach

Stray

  • Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
  • Zachowuje się tak samo jak szkielety
  • Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz spowolniającą strzałę
  • Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
  • Odradza się w zimnych biomach
  • Strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund)

Husk

  • Zachowuje się jak Zombie
  • Nie pali się w słońcu
  • To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
  • Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)
  • Przy ataku nakłada efekt głodu

Jaja spawnu

  • Dodano jaja spawnu dla następujących mobów
    • Mroczny szkielet
    • Osioł
    • Koń szkielet
    • Koń zombie
    • Muł
    • Kot
    • Starszy obrońca
    • Niedźwiedź polarny
    • Stray
    • Husk

Bloki

Zrzut ekranu pokazujący nowy blok w Netherze
Zrzut ekranu pokazujący bloki struktur

Blok magmy

  • Występuje w Netherze
  • Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia

Blok struktur

  • (ang. Structure block)
    • Nowa tekstura
    • Przystosowany do użytku dla twórców map

Structure void

  • Blok struktur nie zastępuje bloku structure void

Blok Netherowej brodawki

  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3

Czerwony blok Netheru

  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie

Blok kości

  • Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
  • 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu

Mechaniki

Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png
Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję

"Automatyczne skakanie"

    • Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z Pocket Edition
    • Będzie ona domyślnie włączona w opcjach

Planowane usprawnienia

ID bloków

  • Limit zostanie usunięty.[4]

Stany bloków

  • Mogą być używane w komendach /setblock.[5]
    • Na przykład, żeby postawić niebieską wełnę komendą, będzie to teraz: /setblock ~ ~ ~ blue_wool, zamiast /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11.

Moby

Generator świata

  • Opuszczone kopalnie będą generowane na powierzchni w biomie mesy.[7]
    • Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.

Niepotwierdzone zmiany

Zmiany które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji.

Generator świata

  • Wioski w biomie tajgii generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z drewnianych desek nad wodą.
    • Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu. [8]

Bloki

Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.