Użytkownik:Melwin22/Workspace2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 11: Linia 11:
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak (64)
}}
}}
'''Rama portalu do Endu''' (ang. ''End Portal Frame'') – blok, który może być znaleziony w [[twierdza]]ch. Ten blok przypomina [[kamień Endu]] z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią pośrodku którego znajduje się dziura, co powoduje ramę niesprawną. Z czterech stron jest udekorowany zaokrąglonym prostokątem tego samego koloru co górna część.
'''Rama portalu do Endu''' (ang. ''End Portal Frame'') – [[blok]], który może być znaleziony w [[twierdza]]ch. Przypomina [[kamień Endu]] z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
Rama portalu do Endu generuje się wyłącznie w [[Twierdza|twierdzy]]. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi przyzywacz [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]].
=== Naturalne generowanie ===
Ramy portalu do Endu generują się wyłącznie w [[Twierdza|twierdzy]]. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi przyzywacz [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]]. Struktura ta jest znana jako [[portal Endu]]. Naturalnie wygenerowane ramy mają 10% szans na pojawienie się z [[Oko Endera|okiem Endera]] w środku.


Rama jest niezniszczalna w trybie przetrwania, tak jak [[skała macierzysta]]. W trybie kreatywnym może być zniszczona jak każdy inny blok.
=== Wydobywanie ===
Rama jest niezniszczalna w trybie przetrwania, tak jak [[skała macierzysta]]. W trybie kreatywnym może być zniszczona jak każdy inny blok. Ma taki sam dźwięk niszczenia jak [[szkło]].


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
W pokoju, który znajduje się w twierdzy generuje się nieaktywny portal. Czasami kilka bloków naturalnie jest aktywnych (szansa wynosi 10% na każdy blok ramy), lecz resztę należy aktywować ręcznie poprzez użycie na górnej części ramy portalu PPM trzymając [[oko Endera]]. Można go użyć tylko 1 raz, a cała ramka posiada 12 bloków: dzięki temu wiadomo, że do uruchomienia portalu nie będzie potrzeba więcej niż 12 oczu Endera. Po umieszczeniu oczu we wszystkich ramach portal zostanie aktywowany, co pozwoli dostać się do [[End]]u.
Jeśli wszystkie 12 ram naturalnie wygeneruje się z oczami Endera, portal będzie automatycznie otwarty, co jednak ma ekstremalnie niską szansę na wystąpienie (0,1 do potęgi 12, czyli jedna szansa na bilion). Mimo tego, znaleziono wiele [[Ziarno generatora|ziaren generatora]], gdzie taki portal jest obecny.  


Aby utworzyć portal w trybie kreatywnym należy ułożyć ramy w poniższy sposób, po ukończeniu najlepiej wejść do środka pierścienia i po kolei uruchamiać ramy za pomocą oczu Endera. Aby zakończyć tworzenie należy wyjść z wewnętrznej części pierścienia i dokończyć stojąc na dowolnym bloku pierścienia. (Musimy tak zrobić, gdyż po zakończeniu moglibyśmy być natychmiastowo przeniesieni).
W przeciwnym wypadku, gracz musi uzupełnić puste ramy, umieszczając [[oko Endera]] w każdej (przyciskiem „Użyj przedmiotu”). Po umieszczeniu oczu we wszystkich 12 ramach portal zostanie aktywowany, co pozwoli dostać się do [[End]]u.
[[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|left|160px|Tak należy zbudować portal do Endu.]]
Aby stworzyć samodzielnie taki portal w trybie [[kreatywny]]m, wystarczy umieścić 12 ram w formie takiego samego pierścienia, jaki występuje w twierdzy. Należy jedynie upewnić się, że ramy mają prawidłową orientację (patrz obrazek obok). Ramy mogą zostać postawione w czterech orientacjach, przy czym pustą ramę skierowaną na północ jest bardzo trudno wizualnie odróżnić od pustej ramy skierowanej na południe. W edycji Java, pomocny może okazać się [[ekran debugowania]], ponieważ jeden z jego elementów pokazuje tagi bloku, w tym tag {{code|facing}} (orientację ramy).


=== Redstone ===
=== Redstone ===
[[Komparator redstone]] podłączony do ramy portalu Endu daje sygnał zależny od tego, czy zawiera [[oko Endera]] (moc sygnału: gdy zawiera oko Endera - 15, gdy nie zawiera - 0).
[[Komparator redstone]] podłączony do ramy portalu Endu daje sygnał zależny od tego, czy rama zawiera [[oko Endera]] (moc sygnału: gdy zawiera oko Endera 15, gdy nie zawiera 0).
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
 
=== Stany bloku ===


{{-}}
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
Linia 32: Linia 40:
|Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała tak: [[Plik:End Portal Frame (Cracked)-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]], użycie PPM na blokach z [[Oko Endera|okiem Endera]] naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji [[File:End Portal Frame-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]].
|Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała tak: [[Plik:End Portal Frame (Cracked)-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]], użycie PPM na blokach z [[Oko Endera|okiem Endera]] naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji [[File:End Portal Frame-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]].
|Chociaż nie mogła być wydobyta, eksplozja powodowała wypadnięcie bloku. Ponadto nie posiadała tooltipa, co wskazywało na to, że jest to błąd.}}
|Chociaż nie mogła być wydobyta, eksplozja powodowała wypadnięcie bloku. Ponadto nie posiadała tooltipa, co wskazywało na to, że jest to błąd.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Rama portalu do Endu otrzymała nową teksturę i nie może być zniszczona z użyciem [[TNT]].}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Rama portalu do Endu otrzymała nową teksturę i nie może być zniszczona z użyciem [[TNT]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Rama portalu do Endu jest dostępna w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[creative|kreatywnego]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Rama portalu do Endu jest dostępna w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Rama portalu do Endu może być odczytana przez [[komparator redstone]], który wydziela sygnał redstone w zależności od tego, czy zostało umieszczone na niej oko Endera, czy nie.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Rama portalu do Endu może być odczytana przez [[komparator redstone]], który wydziela sygnał redstone w zależności od tego, czy zostało umieszczone na niej oko Endera, czy nie.}}
{{Historia||1.12|snap=17w17a|Dodano dźwięk umieszczania oka Endera w ramie.}}
{{Historia||1.12|snap=17w17a|Dodano dźwięk umieszczania oka Endera w ramie.}}
Linia 40: Linia 48:
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano ramę portalu do Endu.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano ramę portalu do Endu.}}
{{Historia|||snap=build 4|Rama portalu do Endu jest dostępna w ekwipunku trybu [[Creative|kreatywnego]].}}
{{Historia|||snap=build 4|Rama portalu do Endu jest dostępna w ekwipunku trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].}}
{{Historia|be}}
 


{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
Linia 46: Linia 56:
{{Historia||xbox=Tu9|xbone=CU1|ps=1.0|Ramę portalu można wykorzystać w celu dostania się do Endu.}}
{{Historia||xbox=Tu9|xbone=CU1|ps=1.0|Ramę portalu można wykorzystać w celu dostania się do Endu.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Galeria ==
<gallery>
</gallery>


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Po zniszczeniu ramy portalu wciąż jest on aktywny, w przeciwieństwie do portalu Netheru.
* Po zniszczeniu ramy portalu wciąż jest on aktywny, w przeciwieństwie do portalu Netheru.
* Dźwięk niszczenia ramy portalu do Endu jest taki sam jak dźwięk niszczenia szkła.


{{Bloki}}
{{Bloki}}

Wersja z 20:12, 23 kwi 2026

Melwin22
Typ

Naturalny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

?

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Rama portalu do Endu (ang. End Portal Frame) – blok, który może być znaleziony w twierdzach. Przypomina kamień Endu z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią.

Otrzymywanie

Naturalne generowanie

Ramy portalu do Endu generują się wyłącznie w twierdzy. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi przyzywacz rybików cukrowych. Struktura ta jest znana jako portal Endu. Naturalnie wygenerowane ramy mają 10% szans na pojawienie się z okiem Endera w środku.

Wydobywanie

Rama jest niezniszczalna w trybie przetrwania, tak jak skała macierzysta. W trybie kreatywnym może być zniszczona jak każdy inny blok. Ma taki sam dźwięk niszczenia jak szkło.

Zastosowanie

Jeśli wszystkie 12 ram naturalnie wygeneruje się z oczami Endera, portal będzie automatycznie otwarty, co jednak ma ekstremalnie niską szansę na wystąpienie (0,1 do potęgi 12, czyli jedna szansa na bilion). Mimo tego, znaleziono wiele ziaren generatora, gdzie taki portal jest obecny.

W przeciwnym wypadku, gracz musi uzupełnić puste ramy, umieszczając oko Endera w każdej (przyciskiem „Użyj przedmiotu”). Po umieszczeniu oczu we wszystkich 12 ramach portal zostanie aktywowany, co pozwoli dostać się do Endu.

Tak należy zbudować portal do Endu.

Aby stworzyć samodzielnie taki portal w trybie kreatywnym, wystarczy umieścić 12 ram w formie takiego samego pierścienia, jaki występuje w twierdzy. Należy jedynie upewnić się, że ramy mają prawidłową orientację (patrz obrazek obok). Ramy mogą zostać postawione w czterech orientacjach, przy czym pustą ramę skierowaną na północ jest bardzo trudno wizualnie odróżnić od pustej ramy skierowanej na południe. W edycji Java, pomocny może okazać się ekran debugowania, ponieważ jeden z jego elementów pokazuje tagi bloku, w tym tag facing (orientację ramy).

Redstone

Komparator redstone podłączony do ramy portalu Endu daje sygnał zależny od tego, czy rama zawiera oko Endera (moc sygnału: gdy zawiera oko Endera – 15, gdy nie zawiera – 0).

Wartości danych

ID

Stany bloku

Historia


Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre3Rama portalu do Endu została dodana, używała innej tekstury i emitowała niebieskie, cieniowane światło poziomu 15.
Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała tak: , użycie PPM na blokach z okiem Endera naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji .
Chociaż nie mogła być wydobyta, eksplozja powodowała wypadnięcie bloku. Ponadto nie posiadała tooltipa, co wskazywało na to, że jest to błąd.
Beta 1.9-pre4Rama portalu do Endu otrzymała nową teksturę i nie może być zniszczona z użyciem TNT.
1.3.112w23aRama portalu do Endu jest dostępna w ekwipunku trybu kreatywnego.
1.6.113w18aRama portalu do Endu może być odczytana przez komparator redstone, który wydziela sygnał redstone w zależności od tego, czy zostało umieszczone na niej oko Endera, czy nie.
1.1217w17aDodano dźwięk umieszczania oka Endera w ramie.
1.21.525w02aRama portalu do Endu nie może już być zniszczona przez wzrastającego wielkiego grzyba.
Pocket Edition Alpha
0.9.0build 1Dodano ramę portalu do Endu.
build 4Rama portalu do Endu jest dostępna w ekwipunku trybu kreatywnego.
Bedrock Edition
Console Edition
TU7CU11.0Dodano ramę portalu do Endu.
Tu9Ramę portalu można wykorzystać w celu dostania się do Endu.

Galeria

Ciekawostki

  • Po zniszczeniu ramy portalu wciąż jest on aktywny, w przeciwieństwie do portalu Netheru.