Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
== Charakterystyka == | == Charakterystyka == | ||
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi [[świerk]]ami. [[Krowa|Krowy]], [[Świnia|świnie]] i [[Kura|kury]] odradzające się na biomach tajgowych są odmiany zimnolubnej, a [[Owca|owce]] najczęściej mają czarną wełnę. Pojawiają się tu [[wilk]]i, będąc naturalnym zagrożeniem dla często występujących [[królik]]ów o maści czarnej lub | Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi [[świerk]]ami. Niektóre świerki generują się jako [[Przewrócone drzewo|przewrócone drzewa]]. [[Krowa|Krowy]], [[Świnia|świnie]] i [[Kura|kury]] odradzające się na biomach tajgowych są odmiany zimnolubnej, a [[Owca|owce]] najczęściej mają czarną wełnę. Pojawiają się tu [[wilk]]i, będąc naturalnym zagrożeniem dla często występujących [[królik]]ów o maści czarnej, brązowej, lub tzw. „sól i pieprz”. Odradzają się tutaj także [[lis]]y, które wyjadają jagody z [[Krzak słodkich jagód|krzaków słodkich jagód]]. | ||
Podobnie do [[las]]u, tajga jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna. | Podobnie do [[las]]u, tajga jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna. | ||
[[Wioski]] generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich [[Ognisko|ogniska]]. We wszystkich wariantach tajgi generują się [[ruiny szlaku]]. | [[Wioski]] generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich [[Ognisko|ogniska]]. We wszystkich wariantach tajgi generują się [[ruiny szlaku]]. | ||
== Warianty == | == Warianty == | ||
| Linia 24: | Linia 22: | ||
|moby={{EntityLink|Krowa}}<br>{{EntityLink|Świnia}}<br>{{EntityLink|Owca}}<br>{{EntityLink|Kura}}<br>{{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}} | |moby={{EntityLink|Krowa}}<br>{{EntityLink|Świnia}}<br>{{EntityLink|Owca}}<br>{{EntityLink|Kura}}<br>{{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}} | ||
}} | }} | ||
'''Tajga''' (ang. ''Taiga'') – standardowy wariant | '''Tajga''' (ang. ''Taiga'') – standardowy wariant. Pojawiają się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także odradzają się blade (zwykłe) wilki i rude lisy. Powyżej poziomu Y=160 [[deszcz]] w tajdze zamienia się w [[Śnieg (opad)|śnieg]]. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 39: | Linia 37: | ||
|moby={{EntityLink|Krowa}}<br>{{EntityLink|Świnia}}<br>{{EntityLink|Owca}}<br>{{EntityLink|Kura}}<br>{{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}} | |moby={{EntityLink|Krowa}}<br>{{EntityLink|Świnia}}<br>{{EntityLink|Owca}}<br>{{EntityLink|Kura}}<br>{{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}} | ||
}} | }} | ||
'''Zaśnieżona tajga''' (ang. ''Snowy Taiga'') – ośnieżony wariant tajgi | '''Zaśnieżona tajga''' (ang. ''Snowy Taiga'') – ośnieżony wariant tajgi. Pojawiają się tu wioski i posterunki złosadnicze, ale tylko w edycji Bedrock. Jedyny wariant tajgi, w którym generuje się [[igloo]]. | ||
Oprócz standardowych zwierząt, odradzają się tu popielate wilki i śnieżne lisy. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 49: | Linia 49: | ||
|rzadkość=Rzadki | |rzadkość=Rzadki | ||
|temperatura=0,25 | |temperatura=0,25 | ||
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Bielica}}<br>{{BlockLink|Twarda ziemia}}<br>{{BlockLink|Niska trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Duża paproć}}<br>{{BlockLink|Grzyby}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}<br>{{BlockLink|Zamszony bruk}} | |bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Bielica}}<br>{{BlockLink|Twarda ziemia}}<br>{{BlockLink|Niska trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Duża paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Uschnięty krzak}}<br>{{BlockLink|Grzyby}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}<br>{{BlockLink|Zamszony bruk}} | ||
|wymiar=Nadziemie | |wymiar=Nadziemie | ||
|struktury={{EnvLink|Ruiny szlaku}} | |struktury={{EnvLink|Ruiny szlaku}} | ||
| Linia 66: | Linia 66: | ||
|rzadkość=Rzadki | |rzadkość=Rzadki | ||
|temperatura=0,3 | |temperatura=0,3 | ||
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Bielica}}<br>{{BlockLink|Twarda ziemia}}<br>{{BlockLink|Niska trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Duża paproć}}<br>{{BlockLink|Grzyby}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}<br>{{BlockLink|Zamszony bruk}} | |bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Bielica}}<br>{{BlockLink|Twarda ziemia}}<br>{{BlockLink|Niska trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Duża paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Uschnięty krzak}}<br>{{BlockLink|Grzyby}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}<br>{{BlockLink|Zamszony bruk}} | ||
|wymiar=Nadziemie | |wymiar=Nadziemie | ||
|struktury={{EnvLink|Ruiny szlaku}} | |struktury={{EnvLink|Ruiny szlaku}} | ||
| Linia 75: | Linia 75: | ||
Oprócz standardowych zwierząt, odradzają się tu czarne wilki i rude lisy. | Oprócz standardowych zwierząt, odradzają się tu czarne wilki i rude lisy. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== Usunięte == | |||
Każdy z wariantów tajgi dawniej posiadał odmianę „wzgórza”, a tajga i zaśnieżona tajga posiadały również odmiany „góry”. Wszystkie te sześć biomów zostało usunięte w aktualizacji [[Caves & Cliffs]], jako że od tej aktualizacji biomy generują się w zupełnie inny sposób. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 86: | Linia 89: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.1|snap=11w48a|Śnieg z powrotem generuje się w tajdze.}} | {{Historia||1.1|snap=11w48a|Śnieg z powrotem generuje się w tajdze.}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wariant tajgi bez śniegu. | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wariant tajgi bez śniegu oraz tajgę z wielkimi świerkami. | ||
|Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.}} | |Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.}} | ||
{{Historia||1.13|snap=pre5|Zmieniono ID gór tajgi z <code>mutated_taiga</code> na <code>taiga_mountains</code>.}} | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Wioski w tajdze są zbudowane z drewna świerkowego.}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w19a|„Zimną tajgę” przemianowano na „Zaśnieżoną tajgę”.}} | |||
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID gór tajgi z <code>mutated_taiga</code> na <code>taiga_mountains</code>.}} | |||
{{Historia||29 września 2018|link=MINECON Earth 2018|Podczas [[MINECON Earth 2018]], społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018</ref>}} | {{Historia||29 września 2018|link=MINECON Earth 2018|Podczas [[MINECON Earth 2018]], społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018</ref>}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]] generujące się w tajdze.}} | {{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]] generujące się w tajdze.}} | ||
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano [[Krzak słodkich jagód|krzaki słodkich jagód]] generujące się w tajdze.}} | {{Historia|||snap=18w49a|Dodano [[Krzak słodkich jagód|krzaki słodkich jagód]] generujące się w tajdze.}} | ||
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano [[lis]]y, pojawiające się w tajdze.}} | {{Historia|||snap=19w07a|Dodano [[lis]]y, pojawiające się w tajdze.}} | ||
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Tajgowe wzgórza i góry nie generują się już naturalnie.}} | |||
{{Historia|||snap=21w40a|Zmieniono nazwę „Tajga wielkich świerków” na „Starodrzew świerkowy”, a „Tajga wielkich drzew” na „Starodrzew sosnowy”. | |||
|Całkowicie usunięto biomy tajgowych wzgórz i gór.}} | |||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Dodano [[ruiny szlaku]], które generują się w każdym wariancie tajgi.}} | |||
{{Historia||1.20.5|snap=24w10a|Każdy wariant tajgi ma teraz własną, unikalną odmianę [[wilk]]a.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
Wersja z 20:18, 23 mar 2026

Tajga – typ biomów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.
Charakterystyka
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi świerkami. Niektóre świerki generują się jako przewrócone drzewa. Krowy, świnie i kury odradzające się na biomach tajgowych są odmiany zimnolubnej, a owce najczęściej mają czarną wełnę. Pojawiają się tu wilki, będąc naturalnym zagrożeniem dla często występujących królików o maści czarnej, brązowej, lub tzw. „sól i pieprz”. Odradzają się tutaj także lisy, które wyjadają jagody z krzaków słodkich jagód.
Podobnie do lasu, tajga jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.
Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich ogniska. We wszystkich wariantach tajgi generują się ruiny szlaku.
Warianty
Tajga
| Typ |
Zimny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,25 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Struktury | |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Tajga (ang. Taiga) – standardowy wariant. Pojawiają się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także odradzają się blade (zwykłe) wilki i rude lisy. Powyżej poziomu Y=160 deszcz w tajdze zamienia się w śnieg.
Zaśnieżona tajga
| Typ |
Zimny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
-0,5 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Struktury |
Igloo |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Zaśnieżona tajga (ang. Snowy Taiga) – ośnieżony wariant tajgi. Pojawiają się tu wioski i posterunki złosadnicze, ale tylko w edycji Bedrock. Jedyny wariant tajgi, w którym generuje się igloo.
Oprócz standardowych zwierząt, odradzają się tu popielate wilki i śnieżne lisy.
Starodrzew świerkowy
| Typ |
Zimny |
| Rzadkość |
Rzadki |
| Temperatura |
0,25 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Struktury | |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Starodrzew świerkowy (ang. Old Growth Spruce Taiga), dawniej znany jako „Mega tajga”, to rzadki wariant tajgi. Charakterystycznym elementem biomu są ogromne świerki o pniach grubych na 2 bloki, często mające ponad 20 metrów wysokości. Gleba wokół wielkich świerków jest pokryta warstwą bielicy, na której rosną liczne grzyby. Oprócz nich generują się też małe, zwykłe świerki, a także małe skupiska zamszonego bruku, czyli otoczaki. Nie pojawiają się tutaj wioski ani posterunki złosadnicze.
Oprócz standardowych zwierząt, odradzają się tu kasztanowe wilki i rude lisy.
Starodrzew sosnowy
| Typ |
Zimny |
| Rzadkość |
Rzadki |
| Temperatura |
0,3 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Struktury | |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Starodrzew sosnowy (ang. Old Growth Pine Taiga), dawniej również znany jako „Mega tajga”, to biom podobny do starodrzewu świerkowego. Drzewami tutaj w zasadzie również są świerki, jako że w grze nie występuje drewno sosnowe. Rosną one jednak inaczej niż w starodrzewie świerkowym: „sosny” mają pnie wolne od liści niemal do samego czubka. Gleba wokół „sosen” jest pokryta warstwą bielicy, na której rosną liczne grzyby. Oprócz nich generują się też małe, zwykłe świerki, a także małe skupiska zamszonego bruku, czyli otoczaki. Nie pojawiają się tutaj wioski ani posterunki złosadnicze.
Oprócz standardowych zwierząt, odradzają się tu czarne wilki i rude lisy.
Usunięte
Każdy z wariantów tajgi dawniej posiadał odmianę „wzgórza”, a tajga i zaśnieżona tajga posiadały również odmiany „góry”. Wszystkie te sześć biomów zostało usunięte w aktualizacji Caves & Cliffs, jako że od tej aktualizacji biomy generują się w zupełnie inny sposób.
Historia
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | preview | Dodano podział na biomy, a wraz z nim tajgę. | |||
| Tajga jest zaśnieżona. | |||||
| Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%. | |||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Zastąpiono dęby w tajdze świerkami. | ||||
| 1.8 | ? | Śnieg nie generuje się w tajdze. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.1 | 11w48a | Śnieg z powrotem generuje się w tajdze. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano wariant tajgi bez śniegu oraz tajgę z wielkimi świerkami. | |||
| Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”. | |||||
| 1.10 | 16w20a | Wioski w tajdze są zbudowane z drewna świerkowego. | |||
| 1.13 | 18w19a | „Zimną tajgę” przemianowano na „Zaśnieżoną tajgę”. | |||
| pre5 | Zmieniono ID gór tajgi z mutated_taiga na taiga_mountains. | ||||
| 29 września 2018 | Podczas MINECON Earth 2018, społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.[1] | ||||
| 1.14 | 18w47a | Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze. | |||
| 18w49a | Dodano krzaki słodkich jagód generujące się w tajdze. | ||||
| 19w07a | Dodano lisy, pojawiające się w tajdze. | ||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Tajgowe wzgórza i góry nie generują się już naturalnie. | |||
| 21w40a | Zmieniono nazwę „Tajga wielkich świerków” na „Starodrzew świerkowy”, a „Tajga wielkich drzew” na „Starodrzew sosnowy”. | ||||
| Całkowicie usunięto biomy tajgowych wzgórz i gór. | |||||
| 1.20 | 23w12a | Dodano ruiny szlaku, które generują się w każdym wariancie tajgi. | |||
| 1.20.5 | 24w10a | Każdy wariant tajgi ma teraz własną, unikalną odmianę wilka. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano bezśnieżny wariant tajgi. | |||
| 0.13.0 | build 1 | Króliki pojawiają się w tajdze. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Wioski generują się w tajdze. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano posterunki złosadnicze i krzaki słodkich jagód, generujące się w tajdze. | |||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Dodano lisy, pojawiające się w tajdze. | |||
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.


