Żwir: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Kacper.exe (dyskusja | edycje) d →[[Wytwarzanie]]: sprzątanie |
upraszczanie itd |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|narzędzie=łopata | |narzędzie=łopata | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
'''Żwir''' (ang. ''Gravel'') – pospolicie występujący [[ | '''Żwir''' (ang. ''Gravel'') – pospolicie występujący [[blok]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
Można go znaleźć zarówno na powierzchni, pod powierzchnią i wodą oraz w [[Nether]]ze przy oceanach lawy. W [[ | Można go znaleźć zarówno na powierzchni, pod powierzchnią i wodą oraz w [[Nether]]ze przy oceanach lawy. W [[Nadziemie|Nadziemiu]] może on podczas generowania się zastąpić kamień, andezyt, granit, dioryt, tuf i łupek. Żwir dodatkowo generuje się w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]]. | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
| Linia 30: | Linia 25: | ||
! colspan="7" | Czas wydobycia w sekundach* | ! colspan="7" | Czas wydobycia w sekundach* | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | {{ | | rowspan="2" | {{BlockLink|Żwir}} | ||
| rowspan="2" |0,6 | | rowspan="2" |0,6 | ||
| rowspan="2" |[[Plik:Łopata.png|32px|link=Łopata]] | | rowspan="2" |[[Plik:Łopata.png|32px|link=Łopata]] | ||
| Linia 55: | Linia 50: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Ma zastosowanie ozdobne i budowlane. Można go użyć do wytworzenia [[Twarda ziemia|twardej ziemi]] oraz [[ | Ma zastosowanie ozdobne i budowlane. Można go użyć do wytworzenia [[Twarda ziemia|twardej ziemi]] oraz [[cement]]u. | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
| Linia 70: | Linia 65: | ||
}} | }} | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Piasek]]<br>+<br>'''Żwir'''<br>+<br>Dowolny [[ | |[[Piasek]]<br>+<br>'''Żwir'''<br>+<br>Dowolny [[barwnik]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Biały barwnik;Błękitny barwnik;Brązowy barwnik;Czarny barwnik;Czerwony barwnik;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik; | |A1= Biały barwnik;Błękitny barwnik;Brązowy barwnik;Czarny barwnik;Czerwony barwnik;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik;Purpurowy barwnik;Jasnozielony barwnik;Niebieski barwnik;Pomarańczowy barwnik;Różowy barwnik;Szary barwnik;Zielony barwnik;Żółty barwnik |B1= Piasek |C1= Piasek | ||
|A2= Piasek |B2= Piasek|C2= Żwir | |A2= Piasek |B2= Piasek|C2= Żwir | ||
|A3= Żwir |B3= Żwir |C3= Żwir | |A3= Żwir |B3= Żwir |C3= Żwir | ||
|Output= Biały cement,8; Błękitny cement,8; Brązowy cement,8; Czarny cement,8; Czerwony cement,8; Fioletowy cement,8; Jasnoniebieski cement,8; Jasnoszary cement,8; | |Output= Biały cement,8; Błękitny cement,8; Brązowy cement,8; Czarny cement,8; Czerwony cement,8; Fioletowy cement,8; Jasnoniebieski cement,8; Jasnoszary cement,8; Purpurowy cement,8; Jasnozielony cement,8; Niebieski cement,8; Pomarańczowy cement,8; Różowy cement,8; Szary cement,8; Zielony cement,8; Żółty cement,8 | ||
|nieokreślona=1 | |||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 83: | Linia 79: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|c}} | {{Historia|c}} | ||
{{Historia||0.0.14a|[[Plik:Żwir (Early Classic).png|32px]] Dodano żwir. | {{Historia||0.0.14a|[[Plik:Żwir (Early Classic).png|32px]] Dodano żwir. | ||
|Zachowuje się podobnie jak [[piasek]], jednak gdy zniszczy się blok pod nim, to żwir zaraz pojawia się na miejscu zniszczonego bloku, co wygląda nienaturalnie.}} | |Zachowuje się podobnie jak [[piasek]], jednak gdy zniszczy się blok pod nim, to żwir zaraz pojawia się na miejscu zniszczonego bloku, co wygląda nienaturalnie.}} | ||
{{Historia||0.0.15a|[[Plik:Zwir.png|32px]] Zmieniono teksturę żwiru.|Teraz generuje się tylko pod [[woda|wodą]].}} | {{Historia||0.0.15a|[[Plik:Zwir.png|32px]] Zmieniono teksturę żwiru. | ||
|Teraz generuje się tylko pod [[woda|wodą]].}} | |||
{{Historia||0.0.22a|Żwir otrzymał dźwięki niszczenia, stawiania i chodzenia po nim.}} | {{Historia||0.0.22a|Żwir otrzymał dźwięki niszczenia, stawiania i chodzenia po nim.}} | ||
{{Historia||0.0.23a|Spadający żwir nie upada już na powierzchnię cieczy, a spada na jej dno.}} | {{Historia||0.0.23a|Spadający żwir nie upada już na powierzchnię cieczy, a spada na jej dno.}} | ||
| Linia 93: | Linia 89: | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||0.31|snap=1 lutego 2010|Przepalenie żwiru daje [[szkło]].}} | {{Historia||0.31|snap=1 lutego 2010|Przepalenie żwiru daje [[szkło]].}} | ||
{{Historia||19 lutego 2010|Są szanse, że żwir po zniszczeniu upuści [[krzemień]].|Nie można już przepalać żwiru.}} | {{Historia||19 lutego 2010|Są szanse, że żwir po zniszczeniu upuści [[krzemień]]. | ||
|Nie można już przepalać żwiru.}} | |||
{{Historia|f}} | {{Historia|f}} | ||
| Linia 115: | Linia 112: | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Plik:Żwir przed Texture Update.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę żwiru.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Plik:Żwir przed Texture Update.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę żwiru.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Zmieniono dźwięki stawiania i chodzenia po żwirze.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Zmieniono dźwięki stawiania i chodzenia po żwirze.}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Żwir występuje na żwirowych plażach.|Dna [[rzeka|rzek]] mogą składać się ze żwiru.}} | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Żwir występuje na żwirowych plażach. | ||
|Dna [[rzeka|rzek]] mogą składać się ze żwiru.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Z użyciem żwiru można [[wytwarzanie|stworzyć]] [[twarda ziemia|twardą ziemię]].}} | {{Historia||1.8|snap=14w25a|Z użyciem żwiru można [[wytwarzanie|stworzyć]] [[twarda ziemia|twardą ziemię]].}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Zamiast żwiru we wioskach generuje się blok [[ścieżka|ścieżki]]. Mimo to dawną ścieżkę w wioskach można znaleźć w przypadku, kiedy ścieżka generuje się np. nad wąwozem.}} | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Zamiast żwiru we wioskach generuje się blok [[ścieżka|ścieżki]]. Mimo to dawną ścieżkę w wioskach można znaleźć w przypadku, kiedy ścieżka generuje się np. nad wąwozem.}} | ||
| Linia 126: | Linia 124: | ||
{{Historia|||snap=20w19a|Skupiska żwiru w [[Nether]]ze można spotkać w całym wymiarze na wysokości ok. 64.}} | {{Historia|||snap=20w19a|Skupiska żwiru w [[Nether]]ze można spotkać w całym wymiarze na wysokości ok. 64.}} | ||
{{Historia||1.17|snap=21w07a|3=Mimo braku występowania jeszcze poziomu ''Y'' poniżej 0, wyłączono możliwość pojawiania się żwiru poniżej kratki ''Y''=0.}} | {{Historia||1.17|snap=21w07a|3=Mimo braku występowania jeszcze poziomu ''Y'' poniżej 0, wyłączono możliwość pojawiania się żwiru poniżej kratki ''Y''=0.}} | ||
{{Historia||1.18|snap= | {{Historia||1.18|snap=Experimental snapshot 2|Ograniczono generowanie się lewitującego żwiru.}} | ||
{{Historia|||snap=21w40a|3=Skupiska żwiru mogą pojawiać się poniżej kratki ''Y''=0.}} | {{Historia|||snap=21w40a|3=Skupiska żwiru mogą pojawiać się poniżej kratki ''Y''=0.}} | ||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Po wyszczotkowaniu podejrzanego żwiru pędzlem pojawia się żwir.|Żwir generuje się w ruinach szlaku.}} | {{Historia||1.20|snap=23w12a|Po wyszczotkowaniu podejrzanego żwiru pędzlem pojawia się żwir. | ||
|Żwir generuje się w ruinach szlaku.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 134: | Linia 133: | ||
{{Historia||v0.6.0|Na żwir oddziałuje grawitacja.}} | {{Historia||v0.6.0|Na żwir oddziałuje grawitacja.}} | ||
{{Historia||v0.8.0|snap=build 2|Zmieniono teksturę żwiru na [[Plik:Żwir.png|32px]].}} | {{Historia||v0.8.0|snap=build 2|Zmieniono teksturę żwiru na [[Plik:Żwir.png|32px]].}} | ||
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Żwir nie spada, gdy został naturalnie wygenerowany.|Żwir generuje się w wioskach jako droga.}} | {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Żwir nie spada, gdy został naturalnie wygenerowany. | ||
|Żwir generuje się w wioskach jako droga.}} | |||
{{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Dodano cząsteczki opadające z lewitującego żwiru.}} | {{Historia||v0.10.0|snap=build 1|Dodano cząsteczki opadające z lewitującego żwiru.}} | ||
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Zamiast żwiru w wioskach generuje się ścieżka.}} | {{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Zamiast żwiru w wioskach generuje się ścieżka.}} | ||
| Linia 147: | Linia 147: | ||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Żwir znajduje się w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}} | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Żwir znajduje się w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę żwiru.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę żwiru.}} | ||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Od teraz łuczarze mają 50% szans na kupienie 10 bloków żwiru i 1 [[ | {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Od teraz łuczarze mają 50% szans na kupienie 10 bloków żwiru i 1 [[szmaragd]]u za 10 krzemieni.}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
| Linia 168: | Linia 168: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Żwir nether.png|Złoża żwiru w [[Nether]]ze | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[cs:Štěrk]] | [[cs:Štěrk]] | ||
Wersja z 19:13, 3 maj 2025
| Artykuł Żwir jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
Tak |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,6 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Żwir (ang. Gravel) – pospolicie występujący blok.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Można go znaleźć zarówno na powierzchni, pod powierzchnią i wodą oraz w Netherze przy oceanach lawy. W Nadziemiu może on podczas generowania się zastąpić kamień, andezyt, granit, dioryt, tuf i łupek. Żwir dodatkowo generuje się w ruinach szlaku.
Wydobywanie
Do jego wydobycia można użyć dowolnego narzędzia, jednak najszybsza będzie łopata. Jest 10% szans, że podczas kopania ze żwiru wypadnie krzemień, ale narzędzie z zaklęciem Szczęście (edycja Java)/Fortuna (edycja Bedrock) zwiększa szanse upuszczenia krzemienia do 14% na poziomie I, 25% na poziomie II i 100% na poziomie III, lecz z narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk jest 100% szans, aby uzyskać żwir. Gdy krzemień wypadnie, nie zostanie upuszczony żwir, więc nie da się w nieskończoność otrzymywać krzemieni. Dzięki łopacie możemy sprawniej wydobywać blok, lecz nie zwiększa to szansy na zdobycie krzemienia.
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas wydobycia w sekundach* | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Żwir | 0,6 | Brak | Drewniana | Kamienna | Żelazna | Diamentowa | Netherytowa | Złota | |
| 0,9 | 0,45 | 0,25 | 0,15 | 0,15 | 0,1 | 0,1 | |||
*czas liczony dla niezaklętych narzędzi
Handel z piglinami
Jeżeli piglin otrzyma sztabkę złota, może dać w zamian 8–16 bloków żwiru.
Zastosowanie
Ma zastosowanie ozdobne i budowlane. Można go użyć do wytworzenia twardej ziemi oraz cementu.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ziemia + Żwir |
| ||||||||||||
| Piasek + Żwir + Dowolny barwnik |
|
Zachowanie
Podobnie jak w przypadku piasku, na żwir również działa grawitacja, tj. gdy usunie się blok pod spodem, zacznie spadać, aż spotka inny blok. Przy pracy z tym materiałem trzeba uważać, by nie wejść pod spadające bloki. Jeżeli bloki żwiru całkowicie zakryją gracza, zacznie się on dusić aż do zniszczenia bloku lub śmierci. Najlepszym sposobem na szybkie pozbycie się wysokiego słupa ze żwiru jest postawienie pochodni.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a | |||||
| Zachowuje się podobnie jak piasek, jednak gdy zniszczy się blok pod nim, to żwir zaraz pojawia się na miejscu zniszczonego bloku, co wygląda nienaturalnie. | |||||
| 0.0.15a | |||||
| Teraz generuje się tylko pod wodą. | |||||
| 0.0.22a | Żwir otrzymał dźwięki niszczenia, stawiania i chodzenia po nim. | ||||
| 0.0.23a | Spadający żwir nie upada już na powierzchnię cieczy, a spada na jej dno. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 1 lutego 2010 | Przepalenie żwiru daje szkło. | |||
| 19 lutego 2010 | Są szanse, że żwir po zniszczeniu upuści krzemień. | ||||
| Nie można już przepalać żwiru. | |||||
| Infdev | |||||
| 27 lutego 2010 | Żwir został usunięty ze względu na przeprowadzanie testów mapy. | ||||
| 13 kwietnia 2010 | Ponownie dodano żwir. | ||||
| 17 czerwca 2010 | Żwir, wraz z ziemią, generuje się w jaskiniach. | ||||
| 18 czerwca 2010 | Żwir opada realistyczniej. | ||||
| Alpha | |||||
| v1.0.4 | Bloki, na które oddziałuje grawitacja, postawione bezpośrednio na śniegu pojawiają się o blok wyżej. | ||||
| v1.0.5 | Błąd z wersji Alpha v1.0.4 został naprawiony. | ||||
| v1.2.0 | Żwir można znaleźć w Netherze. | ||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Od teraz, na SMP, na żwir oddziałuje grawitacja. | ||||
| 1.8 | Ze względu na zmiany w generatorze terenu usunięto żwirowe plaże. | ||||
| Żwir generuje się w wioskach jako droga. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | ||||
| 1.4.2 | 12w38a | Zmieniono dźwięki stawiania i chodzenia po żwirze. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Żwir występuje na żwirowych plażach. | |||
| Dna rzek mogą składać się ze żwiru. | |||||
| 1.8 | 14w25a | Z użyciem żwiru można stworzyć twardą ziemię. | |||
| 1.10 | 16w20a | Zamiast żwiru we wioskach generuje się blok ścieżki. Mimo to dawną ścieżkę w wioskach można znaleźć w przypadku, kiedy ścieżka generuje się np. nad wąwozem. | |||
| 1.10-pre1 | Już ścieżka w wioskach nie jest w żadnym przypadku wykonana ze żwiru. | ||||
| 1.12 | 17w06a | Żwir używany jest do tworzenia cementu. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w06a | Żwir występuje na netherowym biomie doliny dusz. | |||
| 20w07a | Za pomocą handlu z piglinami można uzyskać 4–12 bloków żwiru. | ||||
| 20w09a | Zwiększono ilość uzyskiwania żwiru z handlu z piglinami do 8–16 sztuk. | ||||
| 20w19a | Skupiska żwiru w Netherze można spotkać w całym wymiarze na wysokości ok. 64. | ||||
| 1.17 | 21w07a | Mimo braku występowania jeszcze poziomu Y poniżej 0, wyłączono możliwość pojawiania się żwiru poniżej kratki Y=0. | |||
| 1.18 | Experimental snapshot 2 | Ograniczono generowanie się lewitującego żwiru. | |||
| 21w40a | Skupiska żwiru mogą pojawiać się poniżej kratki Y=0. | ||||
| 1.20 | 23w12a | Po wyszczotkowaniu podejrzanego żwiru pędzlem pojawia się żwir. | |||
| Żwir generuje się w ruinach szlaku. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.1.0 | Dodano żwir. | ||||
| v0.6.0 | Na żwir oddziałuje grawitacja. | ||||
| v0.8.0 | build 2 | Zmieniono teksturę żwiru na | |||
| v0.9.0 | build 1 | Żwir nie spada, gdy został naturalnie wygenerowany. | |||
| Żwir generuje się w wioskach jako droga. | |||||
| v0.10.0 | build 1 | Dodano cząsteczki opadające z lewitującego żwiru. | |||
| v0.11.0 | build 1 | Zamiast żwiru w wioskach generuje się ścieżka. | |||
| v0.12.1 | build 1 | Żwir generuje się w Netherze. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Osadnicy o profesji łuczarza skupują po 10 bloków żwiru za 6–10 krzemieni. | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Ze żwiru można wytworzyć cement. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ze żwiru da się zrobić twardą ziemię. | |||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Żwir znajduje się w podwodnych ruinach. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę żwiru. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Od teraz łuczarze mają 50% szans na kupienie 10 bloków żwiru i 1 szmaragdu za 10 krzemieni. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano żwir. | |
| TU3 | Zmieniono teksturę żwiru. | ||||
| TU9 | Ponownie zmieniono teksturę żwiru. | ||||
| 1.90 | Jeszcze raz zmieniono teksturę żwiru. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano żwir. | ||||
Błędy
- Czasami żwir znajduje się w powietrzu i nie spada. Aby to naprawić, trzeba położyć coś na żwirze, zniszczyć blok obok lub wejść na niego.
Ciekawostki
- Eksplozje spowodują spadanie żwiru.
- Jeśli żwir wpadnie w pajęczynę, zwolni ona jego spadanie, a potem żwir stanie się przedmiotem.
Galeria
-
Złoża żwiru w Netherze

