Szafa grająca: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Zmiana wartości wytrzymałości na eksplozje, zminy w tabeli wytwarzania, dodanie postępu oraz zmiany w historii |
dodano brakujące płyty, potężnie uproszczono |
||
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
|wygląd=Szafa grająca.png | |wygląd=Szafa grająca.png | ||
|typ=Użytkowy | |typ=Użytkowy | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie=topór | |narzędzie=topór | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Nie | |odnawialne=Nie | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
|fizyka=Nie | |||
}} | |||
|fizyka=Nie}} | |||
'''Szafa grająca''' (ang. ''Jukebox'') to blok służący do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. | '''Szafa grająca''' (ang. ''Jukebox'') to blok służący do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
{{Wydobywanie|Szafa grająca|Siekiera|horyzontalny=0}} | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
| Linia 56: | Linia 24: | ||
! [[Deski]]<br>+<br>[[Diament]] | ! [[Deski]]<br>+<br>[[Diament]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= | |A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski |C1= Dowolne deski | ||
|B1= | |A2= Dowolne deski |B2= Diament |C2= Dowolne deski | ||
|C1= | |A3= Dowolne deski |B3= Dowolne deski |C3= Dowolne deski | ||
|A2= | |||
|B2= Diament | |||
|C2= | |||
|A3= | |||
|B3= | |||
|C3= | |||
|Output= Szafa grająca | |Output= Szafa grająca | ||
}} | }} | ||
| Linia 70: | Linia 32: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== Odtwarzanie muzyki === | === Odtwarzanie muzyki === | ||
Szafa grająca służy do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z | Szafa grająca służy do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 64 [[blok]]ów. | ||
=== [[Obwody z redstone|Mechanizm redstone]] === | === [[Obwody z redstone|Mechanizm redstone]] === | ||
| Linia 78: | Linia 39: | ||
Jeśli szafa grająca jest podłączona do [[komparator]]a, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał [[Przewód z redstone|redstone]]. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej. | Jeśli szafa grająca jest podłączona do [[komparator]]a, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał [[Przewód z redstone|redstone]]. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
! Siła wychodzącego sygnału | ! Siła wychodzącego sygnału | ||
! Płyta muzyczna | ! Płyta muzyczna | ||
|- | |- | ||
|0 | |||
|brak płyty | |||
|- | |- | ||
|1 | |||
| | |„13” | ||
|- | |- | ||
|2 | |||
| | |„cat” | ||
|- | |- | ||
|3 | |||
| | |„blocks” | ||
|- | |- | ||
|4 | |||
| | |„chirp” | ||
|- | |- | ||
|5 | |||
| | |„far” | ||
|- | |- | ||
|6 | |||
| | |„mall” | ||
|- | |- | ||
|7 | |||
| | |„mellohi” | ||
|- | |- | ||
|8 | |||
| | |„stal” | ||
|- | |- | ||
|9 | |||
| | |„strad”, „Lava Chicken” | ||
|- | |- | ||
|10 | |||
| | |„ward”, „Tears” | ||
|- | |- | ||
|11 | |||
| | |„11”, „Creator (pozytywka)” | ||
|- | |- | ||
|12 | |||
| | |„wait”, „Creator” | ||
|- | |- | ||
|13 | |||
| | |„'Pigstep”, „Precipice” | ||
|- | |- | ||
|14 | |||
| | |„otherside”, „Relic” | ||
|- | |- | ||
|15 | |||
| | |„5” | ||
|} | |} | ||
| Linia 135: | Linia 96: | ||
=== [[Przetapianie|Paliwo]] === | === [[Przetapianie|Paliwo]] === | ||
Szafę grającą można użyć jako paliwo w [[piec]]u, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób [[diament]]. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|block.minecraft.jukebox}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! ID przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|{{Code|84}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|{{Code|block.minecraft.jukebox}} | |||
|} | |||
=== ID bytu === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|Jukebox}} | |||
|} | |||
=== Metadane === | |||
{| class="wikitable" | |||
! DV | |||
! Opis | |||
|- | |||
|0 | |||
|Bez włożonej płyty muzycznej | |||
|- | |||
|1 | |||
|Z włożoną płytą muzyczną | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Opis | |||
|- | |||
!has_record | |||
|{{Code|false}} – domyślna wartość<br>{{Code|true}} | |||
|Prawdziwe dla szafy grającej z włożoną płytą muzyczną. | |||
|} | |||
== Postępy == | == Postępy == | ||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | {{Postępy|start}} | ||
{{Postępy|category:przygoda}} | {{Postępy|category:przygoda}} | ||
| Linia 146: | Linia 183: | ||
== Historia== | == Historia== | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||v1.0.14|[[Plik:Szafa grająca przed Texture Update.png|32px]] Dodano szafę grającą.|Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 [[Płyty muzyczne|płyt muzycznych]], używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty ''13'', 2 dla odtwarzania płyty ''cat''. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne.}} | {{Historia||v1.0.14|[[Plik:Szafa grająca przed Texture Update.png|32px]] Dodano szafę grającą. | ||
|Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 [[Płyty muzyczne|płyt muzycznych]], używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty ''13'', 2 dla odtwarzania płyty ''cat''. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne.}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych.|Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych.}} | {{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych. | ||
|Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą [[Siekiera|siekiery]].}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą [[Siekiera|siekiery]].}} | ||
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów.|Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej do niej płyty.}} | {{Historia||1.5|snap=13w04a|Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów. | ||
|Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej do niej płyty.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę.}} | {{Historia||1.8|snap=14w10a|Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia|||snap=14w10b|Szafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID szafy grającej z <code>RecordPlayer</code> na <code>jukebox</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID szafy grającej z <code>RecordPlayer</code> na <code>jukebox</code>.}} | ||
{{Historia||1.12|snap=17w14a|[[Papuga|Papugi]] tańczą przy grających szafach grających.}} | {{Historia||1.12|snap=17w14a|[[Papuga|Papugi]] tańczą przy grających szafach grających.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}} | ||
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających.|Dodano tagi jednostki dla bloku: <code>IsPlaying</code>, <code>RecordStartTick</code> i <code>TickCount</code>.}} | {{Historia||1.19.1|snap=22w24a|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających. | ||
|Dodano tagi jednostki dla bloku: <code>IsPlaying</code>, <code>RecordStartTick</code> i <code>TickCount</code>.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Grające szafy grające emitują cząsteczki nut.}} | {{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Grające szafy grające emitują cząsteczki nut.}} | ||
{{Historia|||snap=23w07a|Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15.|[[Podajnik]]i i [[lej]]e wchodzą w interakcje z nimi. | {{Historia|||snap=23w07a|Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15. | ||
|[[Podajnik]]i i [[lej]]e wchodzą w interakcje z nimi.}} | |||
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.}} | {{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-200484</ref>}} | ||
{{Historia|Bedrock}} | {{Historia|Bedrock}} | ||
| Linia 180: | Linia 221: | ||
* [[Skórki|Skórka]] [[C418]] to standardowa skórka z szafą grającą na głowie. | * [[Skórki|Skórka]] [[C418]] to standardowa skórka z szafą grającą na głowie. | ||
* Szafy grającej nie można przesuwać [[tłok]]ami. | * Szafy grającej nie można przesuwać [[tłok]]ami. | ||
* Istnieje efekt Mandeli polegający na tym, że kiedyś w edycji konsolowej po odtworzeniu płyty muzycznej ta miała wyskakiwać z szafy grającej. Najwyraźniej jest to pomyłka w zbiorowej pamięci graczy, ponieważ nie ma na to twardych dowodów. | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[de:Plattenspieler]] | [[de:Plattenspieler]] | ||
[[en:Jukebox]] | [[en:Jukebox]] | ||
[[es:Tocadiscos]] | [[es:Tocadiscos]] | ||
Aktualna wersja na dzień 18:59, 3 sie 2025
| Typ |
Użytkowy |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
6 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Szafa grająca (ang. Jukebox) to blok służący do odtwarzania płyt muzycznych.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Szafa grająca | |
|---|---|---|
| Twardość | 2 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 3 | |
| Drewniany | 1.5 | |
| Kamienny | 0.75 | |
| Miedziany | 0.6 | |
| Żelazny | 0.5 | |
| Diamentowy | 0.4 | |
| Netherytowy | 0.35 | |
| Złoty | 0.25 | |
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Diament |
|
Zastosowanie
Odtwarzanie muzyki
Szafa grająca służy do odtwarzania płyt muzycznych. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 64 bloków.
Mechanizm redstone

Jeśli szafa grająca jest podłączona do komparatora, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał redstone. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej.
| Siła wychodzącego sygnału | Płyta muzyczna |
|---|---|
| 0 | brak płyty |
| 1 | „13” |
| 2 | „cat” |
| 3 | „blocks” |
| 4 | „chirp” |
| 5 | „far” |
| 6 | „mall” |
| 7 | „mellohi” |
| 8 | „stal” |
| 9 | „strad”, „Lava Chicken” |
| 10 | „ward”, „Tears” |
| 11 | „11”, „Creator (pozytywka)” |
| 12 | „wait”, „Creator” |
| 13 | „'Pigstep”, „Precipice” |
| 14 | „otherside”, „Relic” |
| 15 | „5” |
Siła wysyłanego sygnału bezpośrednio od grającej szafy grającej wynosi 15, niezależnie od odtwarzanej płyty.
Paliwo
Szafę grającą można użyć jako paliwo w piecu, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób diament.
Wartości danych
ID bloku
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Szafa grająca | jukebox
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.jukebox
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Szafa grająca | jukebox
|
84
|
Blok, Przedmiot |
jukebox
|
block.minecraft.jukebox
|
ID bytu
| Nazwa | Identyfikator |
|---|---|
| Szafa grająca | jukebox
|
| Nazwa | Identyfikator |
|---|---|
| Szafa grająca | Jukebox
|
Metadane
| DV | Opis |
|---|---|
| 0 | Bez włożonej płyty muzycznej |
| 1 | Z włożoną płytą muzyczną |
Stany bloku
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
| has_record | false – domyślna wartośćtrue
|
Prawdziwe dla szafy grającej z włożoną płytą muzyczną. |
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | I gra muzyka | Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej | Słodkich snów | Będąc na górskiej łące, włóż dowolną płytę muzyczną do szafy grającej. | minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows | — |
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.14 | |||||
| Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 płyt muzycznych, używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty 13, 2 dla odtwarzania płyty cat. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne. | |||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Test Build 3 | Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych. | |||
| Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą siekiery. | |||
| 1.5 | 13w04a | Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów. | |||
| Siła sygnału zależy od ID włożonej do niej płyty. | |||||
| 1.8 | 14w10a | Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę. | |||
| 14w10b | Szafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID szafy grającej z RecordPlayer na jukebox. | |||
| 1.12 | 17w14a | Papugi tańczą przy grających szafach grających. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.19.1 | 22w24a | Otuszki tańczą przy grających szafach grających. | |||
Dodano tagi jednostki dla bloku: IsPlaying, RecordStartTick i TickCount. | |||||
| 1.19.4 | 23w06a | Grające szafy grające emitują cząsteczki nut. | |||
| 23w07a | Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15. | ||||
| Podajniki i leje wchodzą w interakcje z nimi. | |||||
| 1.20.2 | 23w33a | Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.[1] | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Dodano szafy grające. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.19.10 | beta 1.19.10.22 | Otuszki tańczą przy grających szafach grających. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano szafę grającą. | |
| TU9 | Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające. | ||||
| 1.90 | |||||
Ciekawostki
- Przed aktualizacją 1.18 można było słuchać muzyki na poziomie skały macierzystej, mimo że szafa grająca stała nad poziomem morza.
- Skórka C418 to standardowa skórka z szafą grającą na głowie.
- Szafy grającej nie można przesuwać tłokami.
- Istnieje efekt Mandeli polegający na tym, że kiedyś w edycji konsolowej po odtworzeniu płyty muzycznej ta miała wyskakiwać z szafy grającej. Najwyraźniej jest to pomyłka w zbiorowej pamięci graczy, ponieważ nie ma na to twardych dowodów.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.


