Lód: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot poprawił zh:冰 |
szablon Wydobywanie zamiast tabelki. usunięto jedną fałszywą informację. dodano info o łódkach |
||
| (Nie pokazano 37 wersji utworzonych przez 28 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{DisambigR|lodu|Lód (ujednoznacznienie)}} | |||
{{Blok | {{Blok | ||
| | |wygląd=Lód.png | ||
|typ= | |typ=Naturalny | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość= | |przezroczystość=Tak | ||
|światło= | |światło=Nie | ||
| | |odnawialne=Tak | ||
|palność=Nie | |||
|narzędzie=kilof | |narzędzie=kilof | ||
|łączenie= | |łączenie=Tak (64) | ||
}} | }} | ||
'''Lód''' | '''Lód''' (ang. ''Ice'') jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem. | ||
Lód może | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | |||
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie [[kilof]]a przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na ''Jedwabny Dotyk''. | |||
{{Wydobywanie|Lód|Kilof|łupy=0|horyzontalny=1}} | |||
Lód | === Naturalne generowanie === | ||
Lód naturalnie występuje na [[Biom#Biomy ośnieżone|biomach ośnieżonych]] w zamarzniętych [[rzeka]]ch, [[jezioro|jeziorach]] i [[ocean]]ach. Można go znaleźć również w [[igloo]]. | |||
== Zastosowanie == | |||
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co [[byty]] i [[przedmioty]] ślizgają się po nim. W szczególności [[Łódka|łódki]] poruszają się po lodzie ekstremalnie szybko. | |||
Lód | Gdy niepełny blok (np. [[klapa]] lub [[półblok]]) zostanie umieszczony na lodzie, to "śliskość" i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony [[piasek dusz]] odczuwalne będzie znaczne spowolnienie. | ||
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go [[światło]] ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż [[słońce]]. | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable" | |||
|-align="center" | |||
!Składniki | |||
!Wejście » Wyjście | |||
|- | |||
| align="center"|'''[[Lód]]''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Lód |B1= Lód |C1= Lód | |||
|A2= Lód |B2= Lód |C2= Lód | |||
|A3= Lód |B3= Lód |C3= Lód | |||
|Output= Zbity lód | |||
}} | |||
|} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|a}} | |||
{{Historia||1.0.4|Dodano lód.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi [[Zaklinanie|zaklętych]] na ''Jedwabny Dotyk''. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w [[Nether]]ze.}} | |||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Lodu nie można już wydobywać.}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich.}} | |||
{{Historia|||snap=13w42b|Woda znów widoczna jest przez lód.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}} | |||
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Na lodzie mogą spawnować się potwory.}} | |||
{{Historia|||snap=18w19a|Jedynie [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] mogą odradzać się na lodzie.}} | |||
{{Historia|||snap=pre2|Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano lód.}} | |||
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na ''Jedwabny dotyk''.}} | |||
{{Historia|konsola}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano lód.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na ''Jedwabny dotyk''.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior. | *Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior. | ||
* | *Wielu graczy buduje drogi dla łódek z nawierzchnią z lodu, jako że ta metoda transportu jest nawet szybsza niż latanie [[Elytry|elytrami]]. Lepszy do budowy takich dróg jest jednak [[zbity lód]], który nie może się roztopić. | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[cs:Led]] | |||
[[de:Eis]] | [[de:Eis]] | ||
[[en:Ice]] | [[en:Ice]] | ||
[[es: | [[es:Hielo]] | ||
[[fr:Glace]] | [[fr:Glace]] | ||
[[hu:Jég]] | [[hu:Jég]] | ||
[[ko: | [[it:Ghiaccio]] | ||
[[ja:氷]] | |||
[[ko:얼음]] | |||
[[lzh:冰]] | |||
[[nl:IJs]] | [[nl:IJs]] | ||
[[pt:Gelo]] | |||
[[ru:Лёд]] | [[ru:Лёд]] | ||
[[th:น้ำแข็ง]] | |||
[[uk:Лід]] | |||
[[zh:冰]] | [[zh:冰]] | ||
Aktualna wersja na dzień 19:10, 16 wrz 2025
| Ten artykuł dotyczy lodu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Lód (ang. Ice) jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie kilofa przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć narzędzia zaklętego na Jedwabny Dotyk.
| Blok | Lód | |
|---|---|---|
| Twardość | 0.5 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 0.75 | |
| Drewniany | 0.4 | |
| Kamienny | 0.2 | |
| Miedziany | 0.15 | |
| Żelazny | 0.15 | |
| Diamentowy | 0.1 | |
| Netherytowy | 0.1 | |
| Złoty | 0.1 | |
Naturalne generowanie
Lód naturalnie występuje na biomach ośnieżonych w zamarzniętych rzekach, jeziorach i oceanach. Można go znaleźć również w igloo.
Zastosowanie
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co byty i przedmioty ślizgają się po nim. W szczególności łódki poruszają się po lodzie ekstremalnie szybko.
Gdy niepełny blok (np. klapa lub półblok) zostanie umieszczony na lodzie, to "śliskość" i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony piasek dusz odczuwalne będzie znaczne spowolnienie.
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go światło ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż słońce.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lód |
|
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.4 | Dodano lód. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi zaklętych na Jedwabny Dotyk. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w Netherze. | |||
| Beta 1.9-pre6 | Lodu nie można już wydobywać. | ||||
| 1.3.1 | 12w17a | Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze. | |||
| 1.7.2 | 13w41a | Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich. | |||
| 13w42b | Woda znów widoczna jest przez lód. | ||||
| 1.9 | 15w43a | Lód generuje się jako okna igla. | |||
| 1.13 | 18w15a | Na lodzie mogą spawnować się potwory. | |||
| 18w19a | Jedynie niedźwiedzie polarne mogą odradzać się na lodzie. | ||||
| pre2 | Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano lód. | ||||
| 0.12.1 | 0.12.1 build 1 | Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na Jedwabny dotyk. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano lód. | ||
| TU14 | 1.04 | Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na Jedwabny dotyk. | |||
Ciekawostki
- Kiedy gracz jeździ na świni używając siodła, a pod świnią jest lód, świnia chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior.
- Wielu graczy buduje drogi dla łódek z nawierzchnią z lodu, jako że ta metoda transportu jest nawet szybsza niż latanie elytrami. Lepszy do budowy takich dróg jest jednak zbity lód, który nie może się roztopić.

