Historia wersji Java Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
aktualizacja
 
(Nie pokazano 436 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Na medal}}
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach w [[Java Edition]]|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje|historii wersji w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}}
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}{{about||deweloperskich aktualizacji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji deweloperskich z Java Edition}}
{{Nieoficjalna historia}}


[[Minecraft]] [[Java Edition]] jest w trakcie ciągłego rozwoju od maja 2009 roku. To, co teraz nazywa się [[Pre-classic]], odnosi się do wczesnych, niewydanych wersji ''Minecrafta'' powstałych w trakcie tygodnia od 10 do 16 maja 2009. Następną fazą była faza [[Classic]], która trwała od 17 maja do 10 listopada 2009. [[Indev]] będący skrótem od ''„in development”'' (pl. ''w rozwoju''), trwał od 23 grudnia 2009 do 23 lutego 2010. Następną fazą był [[Infdev]], skrót od ''„infinite development”'' (pl. ''nieskończony rozwój''), trwający od 27 lutego do 30 czerwca 2010. Faza [[Java Edition Alpha|Alpha]] trwała od 30 czerwca do 3 grudnia 2010, a [[Beta]] trwała od 20 grudnia 2010 do 11 listopada 2011. Oficjalne wydanie ''Minecrafta'' odbyło się 18 listopada 2011 w trakcie [[MINECON#2011|MINECON 2011]]. Od tej pory wciąż wydawane są kolejne aktualizacje gry.
Najnowsza oficjalna wersja gry to {{v}}.


Najnowszą wersją gry jest wersja '''1.0.0'''.
__TOC__
__TOC__


==Minecraft==
== Pełna wersja ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
Etap pełnego wydania gry rozpoczął się 18 listopada 2011 roku i wciąż trwa. Na tym punkcie rozwoju gra jest uważana jako „kompletna”, mająca „zakończenie”, jak i gotowa do ocen i recenzji. Również cena wzrosła, w porównaniu do tej w trakcie [[Beta|Bety]]. Jednak gracze, którzy kupili grę przed wzrostem ceny, nie musieli dopłacać, aby mieć możliwość dalszej gry.
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Zmiany / poprawki
 
|-
|| 1.0 || 18 listopada 2011 ||
*Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.<ref>http://twitter.com/notch/status/110118338654519296</ref>
**Śnieżny biom.
**Grzybowy biom.<ref name="redCow"/>
***Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].<ref name="redCow">http://i.imgur.com/7DCvy.png</ref>
***[[Grzybnia]] jako podłoże terenu.<ref name="redCow"/>
***Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].
***Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].
*Urozmaicenie [[Nether]]u.<ref>http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232</ref>
**Mosty wykonane z nowych bloków.
** 2 nowe [[moby]].
*** [[Kostka magmy]].
*** [[Blaze]].
*Nowe przedmioty.
**[[Szklana butelka]].
**[[Oko pająka]].
**[[Sfermentowane oko pająka]].
**[[Płomienny proszek]].
**[[Samorodek złota]].
**[[Płomienna różdżka]].
**[[Magmowy krem]].
**[[Łza ghasta]].
**[[Oko Kresu]].
***Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.
***Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].
**9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].
*Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej "Śnieżny Golem").
**Topnieje w ciepłych biomach.
**Rzuca snieżkami we wrogów.
*Nowy tryb gry.
**[[Hardcore]].
*NPC w wioskach.<ref name="npcsbosses">[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 '''NPCS & Bosses in 1.9:''' http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]</ref>
*Hodowla zwierząt.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3</ref>
*Nowe efekty dźwiękowe:
**Dźwięk minecart.
**Dźwięk nożyc.
**Dodatkowie dźwięki łuku.
**Dźwięk wielkich Slime.
**Nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.
**Zmiana dźwięku padającego deszczu.
**Nowy dźwięk dla drzwi.
**Nowy dźwięk furtki.
**Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.
*Dodanie umiejętności dla doświadczenia.<ref>http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/</ref>
*Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.
*Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).<ref>http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872</ref>
*Naprawa przedmiotów.
*Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].<ref name="armorsystem">[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 '''New Armor System in 1.9:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]</ref><ref name="armordurability">[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 '''Slightly better durability of armor:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]</ref>
**Zwiększona wytrzymałość pancerza.<ref name="armordurability"/>
*Alchemia.
**Dodane mikstury i efekty mikstur.
*Stół do ulepszania.
*Zmiany w cyklu dnia i nocy.
**Fazy księżyca.
*"[[Kres]]" (The End). <ref name="dragon">http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544</ref>
**Portal do tego obszaru.
**Endersmok.<ref name="dragon"/><ref>http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g</ref>
***Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.
*Zmiany.
**[[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w ekwipunku na niebiesko.
**Nowa tekstura Monster Spawner'u.
**Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
**[[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
**[[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.
**[[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
**Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
|}
 
|-
|}
 
==Beta==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Zmiany / poprawki
 
|-
|| 1.8.1 Aktualizacja dźwięków || 13 listopada 2011 ||
Zmiana dźwięków:
* [[Drzwi]]
* [[Eksplozja|Eksplozji]]
* [[Łuk|Łuku]]
|-
|| 1.8.1 || 15 września 2011 ||
Naprawa błędów:
* Usunięto błąd związany z kliknięciem przedmiotów trzymając klawisz Shift w oknie Skrzyni oraz Craftingu.
* Usunięto błąd związany z wrzucaniem / usuwaniem przedmiotów trzymając klawisz Shift w Dozowniku.
|-
|-
|| 1.8 || 14 września 2011 ||
*Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
**Nowe wygląd loga [[Mojang]] przy starcie gry.
**Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
**Nowe opcje.
***Pole widzenia (FOV).
***Jasność (Brightness) w "Video Settings".
**Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
***Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
***"Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie ''kółko'' myszki (np. klikając w na blok [[Ziemia|ziemi]], w ekwipunku wybierze się [[ziemia]]).
***"Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
**[[Lista serwerów]].
***"Join Server" - wejdź na serwer.
***"Direct Connect" - wejdź na serwer nie tworząc skrótu do serwera w liście.
***"Add Server" - dodaj serwer do listy.
***"Edit" - edytuj nazwę, ip serwera.
***"Delete" - usuń serwer z listy.
***"Refresh" - odśwież listę serwerów.
***"Cancel" - wyjdź z listy serwerów.
**Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
***Moby nie wyświetlają już swojego ID.
***Pod koordynatami wyświatla się [[seed]] mapy.
***Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
**Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
***Możliwość wyboru gry w trybie [[Creative]] lub [[Survival]].
***Opcja "More World Options" (więcej opcji generowania świata), do której przeniesiony został [[seed]], a także dodana opcja możliwości generowania [[Wioski|wiosek]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[Twierdza|twierdz]], [[Wąwóz|wąwozów]].
*Nowy tryb gry [[Creative]].
**Latanie po dwukrotnym nacisnięciu przycisku "Spacja".
**Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w [[Ekwipunek|ekwipunku]].
**Niszczenie wszystkich [[Bloki|bloków]] za jednym uderzeniem.
**Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
*Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
**Nowy [[arbuz]].
**Możliwość hodowli [[Dynia|dyń]] i arbuzów, nowym sposobem rolnictwa.
**[[Arbuz (nasiona)|Nasiona arbuzów]].
**[[Dynia (nasiona)|Nasiona dyń]].
*Nowy system jedzenia.
**Istnieje teraz pasek głodu.
***Jedzenie teraz nie leczy serduszek, tylko wypełnia pasek głodu.
***Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy [[Plik:Half Heart.png]] co około 5 sekund.
**Każde jedzenie (z wyjątkiem [[Potrawka grzybowa|potrawki grzybowej]]) można grupować.
**Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.
**Została dodana animacja jedzenia.
**5 nowych przedmiotów do jedzenia.
***[[Surowy kurczak]].
***[[Pieczony kurczak]].
***[[Surowy befsztyk]].
***[[Pieczony befsztyk]].
***[[Arbuz (kawałek)|Kawałek arbuza]].
**Jedząc jakiekolwiek surowe mięso i [[zgniłe ciało]] istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.
**[[Pieczony schab]] posiada inną teksturę.
*Nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]].
**Zabij [[szkielet]]a strzelając z [[łuk]]u z 50 metrów.
*Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
**Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
**Uderzając [[moby|moba]] w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
**Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
*Nowy system walki.
**Nowy mechanizm [[łuk]]u.
***Przytrzymując prawy przycisk myszy [[Strzała|strzałę]] z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania tej broni.
***Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń, słabiej - odwrotnie.
***Nowa animacja lecącej strzały.
***Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
**Ciosy krytyczne - animacja gwiazdek, zabiera 50% więcej obrażeń.
***Występują:
***Kiedy gracz zada obrażenia podczas skoku lub mob będzie skakał.
***Kiedy łuk jest maksymalnie napięty.
**Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
***Blokowanie odbija strzały.
*Nowy system biomów.
**Nowy typ środowiska: [[Układy generowane#Rzeki|Rzeka]] występująca w biomach, między biomami.
**Nowe kodowanie [[Biomy|biomów]].
**Większe biomy.
**Obniżony poziom wody.
**3 nowe biomy.
***Góry.
***Bagna.
****Dodane [[Pnącze|pnącza]] zwiszające z [[Liście|liści]] na [[Drzewo|drzewach]].
****Generowane [[Drzewo|drzewa]] w wodzie.
****Duża ilość [[Grzyby|grzybów]] i [[Trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].
***Oceany.
**Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
*Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
**Opcjonalne typy środowiska.
***[[Wioski]].
***[[Twierdza|Twierdze]].
****Z 4 nowymi blokami: [[Kamienne cegły]], [[Kamienne cegły z mchem]], [[Popękane kamienne cegły]] i [[Kraty]].
***[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]].
****Naturalnie występujące [[Pajęczyna|pajęczyny]].
***[[Układy generowane#Wąwozy|Wąwozy]].
*[[Moby]].
**Nowe moby.
***[[Enderman]].
****[[Woda]] zadaje im obrażenia.
****Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot, którym jest [[Perła Endermana|perła Endermana]].
***[[Rybik cukrowy]].
****Spawnuje się po zniszczeniu bloku 97, który wyglądaja identycznie jak [[kamień]] bądź [[kamienne cegły]], lub [[bruk]]. Te bloki generują się w [[twierdza]]ch.
***[[Pająk jaskiniowy]].
****Posiada specjalny [[Mob Spawner]].
****Spawnuje się tylko z [[Mob Spawner]]a.
****[[Mob Spawner]] przykryty jest [[Pajęczyna|pajęczyną]] i występuje tylko w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]].
****Są mniejsze od zwykłych [[pająk]]ów.
****Po uderzeniu [[gracz]]a otruwają go. Nie mogą otruć na poziomie [[Poziomy trudności|easy]].
**Zmiany i poprawki mobów.
***[[Świnia|Świnie]] posiadają od teraz wypukły nos.
***Pasywne [[moby]] (oprócz [[Kałamarnica|kałamarnicy]]) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.
***[[Zombie]] po zabiciu upuszczają [[zgniłe ciało]] zamiast [[Pióro|pióra]].
***Szkielety poprawniej trzymają łuk.
*10 nowych receptur [[crafting]]u.
**[[Kamienne cegły]]
***[[Schodek|Schodki z kamiennej cegły]].
***[[Schody|Schody z kamiennej cegły]].
**[[Schodek|Ceglane schodki]] i [[Schody|ceglane schody]].
**[[Furtka]].
**[[Szyba]].
**[[Kraty]].
**[[Arbuz]].
**[[Arbuz (nasiona)]].
*Nowe oświetlenie.
**[[Pochodnia]] posiada "cieplejsze" światło.
**[[Czerwony kamień (pochodnia)|Czerwona pochodnia]] świeci tak samo jak obecnie zwykła [[pochodnia]].
**[[Księżyc]] świeci na niebiesko.
*Modyfikacje.
**Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
*Nowe użycie dla [[Nożyce|nożyc]].
**[[Pnącze]].
**[[Wysoka trawa]].
*Nowe użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]].
**[[Wielkie grzyby]].
*Dodano doświadzczenie bez użycia do wersji 1.0 - wprowadzony tylko 1 level.
*Inne zmiany.
**Nowa tekstura [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].
**Bloki liści po położeniu nie znikają.
**Strzały wbijają się w [[moby]].
**[[Skrzynia]] posiada odtąd mniejszy wygląd i posiada animację otwierania.
**Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
**[[Płyta naciskowa|Płyty naciskowe]] mogą być położone na [[płot]]kach.
*Naprawa błędów.
**Atak [[Ghast]]a w SMP został poprawiony.
**[[Odległe lądy]] zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.
|-
|| 1.7.3 || 8 lipca 2011 ||
Naprawa błędów:
*Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków
*Poprawiono duplikowanie [[Czerwony kamień (pochodnia)|czerwonych pochodni]] przy użyciu tłoków
*Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano [[znak]] na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku
*Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok
*Zasilane tory nie będą już więcej "magicznie" zasilane bez użycia źródła energii
*Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek
*Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer
*Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy
|-
|| 1.7.2 || 1 lipca 2011 ||
Naprawa błędów:
*Uszkodzone światy znowu działają
*Poprawiono znikanie [[tłok]]ów
*Usunięto crashowanie serwera przez tłoki
|-
|| 1.7_01 || 30 czerwca 2011 ||
*Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
*Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
*Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata
|-
|| 1.7 || 30 czerwca 2011 ||
Dodano:
* [[Tłok]]i
** "Lepkie [[tłok]]i" tworzone za pomocą slimeball<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448 '''Crafting lepkich tłoków:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448]</ref>
* Nożyce<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Nożyce i ich funkcje:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref>
** Niszczą [[liście]] (pozwalając ją zebrać) i [[wełna|wełnę]]<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328 '''Szybsze usuwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328]</ref>
** Użyte na [[TNT]] będą je rozbrajać<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Niszczenie TNT:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref>
** [[TNT]] można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
** Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273 '''Pozyskiwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273]</ref>
* Koordynat ''f'' w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
** 0 - Zachód
** 1 - Północ
** 2 - Wschód
** 3 - Południe
** Strony świata mają 3 bloki szerokości.
* Grafiki moba [[silverfish]] w folderze "mob" (minecraft.jar).
 
Naprawy błędów:
* Naprawienie połączeń [[czerwony kamień (przekaźnik)|przekaźnik]]ów [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]] <ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456 '''Poprawa połączeń przekaźników:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456]</ref>
* Naprawa błędu z [[glina|gliną]].
* Naprawa błędu z [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].
 
Zmiany:
* Nowe tekstury [[brukowiec|brukowca]] i [[cegła|cegły]] i (prawdopodobnie) [[bruk z mchem|brukowca z mchem]] [http://twitter.com/#!/jeb_/status/80764759246503936]
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[Czerwony kamień (pochodnia)|czerwone pochodnie]] można stawiać na [[płot|płocie]]<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo '''Pochodnie na płocie:''' http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]</ref>
* Możliwe bezpośrednie postawienie płotka na płotku.
* [[Pajęczyna|Pajęczynę]] szybciej niszczy się [[Nożyce|nożycami]] i [[miecz]]em. Po zniszczeniu sieci pajęczej tymi przedmiotami wypada z niej [[nić]].
* [[Owca|Owce]] nie upuszczają już wełny bezpośrednio, tylko po zabiciu jej lub użyciu na niej nożyc.
 
 
|-
|| 1.6.6 || 31 maja 2011 ||
Dodano:
*Nowy użytek dla [[mączka kostna|mączki kostnej]] [http://www.youtube.com/watch?v=SqXb0r50Vuw&feature=player_embedded]
Zmiany:
*Zmieniono materiał [[Glowstone]] ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest [[kilof]] do zbierania go
*Teraz wypada więcej proszku z [[Glowstone]]
*Tworzenie bloków [[Glowstone]] oraz [[Wełna|wełny]] wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
*Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS
Poprawiono:
*Poprawiono [[Łóżko|łózka]] w trybie sieciowym
*Poprawiono niszczenie łodzi
*[[Łódka|Łódki]] wypływają na powierzchnię szybciej
 
|-
|| 1.6.5 || 28 maja 2011 ||
Zmiany:
*Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.
*Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.
*Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).
*Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.
*Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.
Poprawione błędy:
*[[Narzędzia]] nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
*[[Przedmioty]] przesuwają się kiedy przykryjemy je [[bloki]]em.
*[[Światło]] poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.
*Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej [[skrzynia|skrzyni]].
*Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.
*Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd "already occupied" w pustym łóżku.
 
|-
|| 1.6.4 || 26 maja 2011 ||
Poprawione błędy:
* Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.
Nowe błędy:
* Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.
* Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.
|-
|| 1.6.3 || 26 maja 2011 ||
* Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 FPS podczas generowania
* Limitowanie klatek  ("Limit framerate") teraz limituje liczbę FPS do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
* Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
* Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
* Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty
|-
|| 1.6.2 || 26 maja 2011 ||
* Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
|-
|| 1.6.1 || 26 maja 2011 ||
* Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
|-
|| 1.6 || 26 maja 2011 ||
* Dodanie uschniętych drzew na pustyni
* [[#mapa|Mapa]]<ref name="infodump">[http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again '''Stos informacji:''' http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again]</ref>
* Kliknięcie na przedmiotach w oknie [[crafting]]u trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832 '''Shift+kliknięcie podczas craftingu:''' http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832]</ref>
* Poprawa wielu błędów z artykułu [[znane błędy]] (z ang. [[:en:Known bugs]])<ref>[http://twitter.com/notch/status/62763898226491393 '''Naprawa błędów:''' http://twitter.com/notch/status/62763898226491393]</ref>
* Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
* Włazy [http://twitter.com/#!/notch/status/70045618848014336][http://twitter.com/#!/notch/status/70058490764328960]
* [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112]
* [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248]
* [[Wysoka trawa]] i paprocie na niektórych biomach
* Grzyby rozsiewają się
* Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
* Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
* Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
* [[Zasilane tory]] nadają większą prędkość wagonikowi
* Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
* Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
* Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
* Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
* Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] oferują teraz więcej niż 15 utworów
Poprawione błędy:
   
* Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania
* Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D
* Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu
* Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000
* Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć
* Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry
* Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast
* Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy
* Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi
* Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci
* Poprawiono fizykę strzał
* Poprawiono zapis ustawień klawiszy
* Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania
* Poprawiono błąd z animacją kopania
* Poprawiono błędy z łódkami
* Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Netherze
* Poprawiono błędy z piaskiem
* Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni
* Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni
* Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany
* Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki
* Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki
* Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi
* Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników
* Poprawiono kopanie terenów rolnych
* Poprawiono tworzenie roli
* Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami
* Poprawiono podpalanie płotków i schodków
* Poprawiono renderowanie ognia
* Poprawiono błędy z wędką
* Poprawiono widoczność chmur przez szkło
* Poprawiono deszcz padający pod wodą
* Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle
* Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem
* Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami
* Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu
* Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów
* Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć
* Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba
* Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry
* Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie
* Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody
* Poprawiono prędkość opadów deszczu
* Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni
* Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie
* Poprawiono błędy z łączeniem torów
* Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)
* Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym
* Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym
* Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się
* Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym
* Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym
* Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym
* Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym
* Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym
* Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym
* Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta
* Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci
* Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym
* Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym
* Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym
* Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur
* Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode
* Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)
* Poprawiono zachowania creepera.
* Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal
* Poprawiono błąd z łóżkiem w Netherze
* Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
* Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych
* Poprawiono błędy z przekaźnikami
* Poprawiono błąd z sadzonkami
* Poprawiono występowanie rud w świecie
* Poprawiono grafikę podajnika
* Poprawiono błąd z grzybami
* Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy
* Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera
* Poprawiono łączenie się z adresami IPv6
* Poprawiono wysyłkę pakietów
* Poprawiono synchronizację bloków
|-
|| 1.5_02 (tylko serwer) || 20 kwietnia 2011||
Naprawione błędy:
* Brak "wewnętrznego błędu serwera" spowodowanego błędami z 1.5_01
* Brak "dirt screen" po wzięciu czegoś z [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]
 
Nowe błędy:
* W [[Multiplayer|SMP]] kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.
* Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody
* Podczas deszczu w [[SMP]], serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.
* Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada
* Trzymanie klawisza "Shift", kiedy tworzysz coś [[Stół warsztatowy|na stole narzędziowym]] nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia "shift'a"
|-
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||
 
* Poprawa błędów
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]
* Deszcz nie przenika przez szkło
* Tory nie spadają przez bloki przezroczyste
 
 
Nowe błędy:
* '''''Gra stała się ekstremalnie niestabilna w [[Multiplayer|SMP]]! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w [[Multiplayer|SMP]] do czasu poprawki'''''
* Problemy z wszystkimi typami torów w [[Multiplayer|SMP]]
* Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę
* Czasami stawianie bloków w [[Multiplayer|SMP]] psuje grę
* Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane
* [[Crafting]] w warsztacie psuje grę w [[Multiplayer|SMP]]
* Craftowanie w inwentarzu psuje grę w [[multiplayer|SMP]]
|-
 
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||
 
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]
* Statystyki i [[osiągnięcia]]
* [[Napędzane tory]]
* Ponownie można pływać pod prąd
* Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
* Możliwość włączenia oraz wyłączenia [[wiki:Usuwanie niewidocznych powierzchni|Usuwania niewidocznych powierzchni]] (Advanced OpenGL)
* [[Świnia]] trafiona przez piorun staje się [[Zombie Pigman]]em
* Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
* Nowy obraz oraz nieznana zbroja
* Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
* Tworząc [[Drabina|drabinę]] dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
* Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)
* Nowy przedmiot: [[pajęczyna]]. Nie może być znaleziona naturalnie
* Naelektryzowane [[creeper]]y
* Nowe typy [[sadzonka|sadzonek]] - brzozy i świerski
* Nowe typy choinek - świerki i sosny
 
Nowe błędy:
* [[Pogoda|Deszcz]] przenika przez szkło
* Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje
* W multiplayer występują błędy z pierwszymi [[osiągnięcia]]mi
* Błędy z dźwiękami [[creeper]]ów
* Tory spadają przez [[szkło]]
* Bloki nie mogą być stawiane na śniegu
* Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki
* Woda nie pcha już [[Minecart]]ów (pustych)
* Zeskoczenie z płotku w [[Multiplayer|SMP]] powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom
*
|-
 
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||
 
* Poprawa błędów z 1.4
* Łóżka zmieniają spawn.
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]
|-
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||
 
* Nowe logo gry w głównym menu
* Dodane zostały [[wilk]]i
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]
* Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
* Pająki nie niszczą już upraw
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
* [[Zboże]] rośnie szybciej
 
Poprawione błędy:
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
 
Nowe błędy:
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej.Jest to jedyny sposób aby przedostać się przez [[Skała macierzysta|bedrock]] do [[Próżnia|Próżni]].
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
* W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
 
|-
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||
Naprawiono:
 
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
|-
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])
* [[Łóżko|Łóżka]]
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]
* Okno ustawień grafiki
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
* F1 teraz przełącza [[HUD]]
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
* Dodano nowy obraz
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
* Z [[Lapis Lazuli]] wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na [[Multiplayer|SMP]]
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny
 
Naprawiono:
 
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
* Drewno już nie pali się w nieskończoność
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP
* Gracze nie mogą już "wydoić" [[Kałamarnica|kałamarnic]]
 
Nowe błędy:
 
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
* [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
|-
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne
* Dodano oficjalne linki
* Dodano link do społeczności
* Dodano wsparcie dla linii komend
* Dodano linki do Twittera
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}
|-
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
|-
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
* Ulepszono optymalizację.
* Dodano jeden rysunek.
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
* Usunięto nocne "duchy" mobów.
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.
|-
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||
*[[Węgiel drzewny]].
* [[Instrument]]y.
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).
* [[Trzcina]] "magicznie" zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.
* 2 nowe typy drzew.
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.
* [[Ciasto]].
* Poprawa wielu błędów.
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.
* [[Piaskowiec]].
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.
|-
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
|-
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||
* Dodano brakujący plik czcionki.
|-
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||
* Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
* Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
 
* Napisy w menu głównym:
** W dni Bożego Narodzenia:
*** Napis "Merry X-Mas!"
*** Gracze nosili świąteczne czapki.
** W sylwestra:
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
** W Nowy Rok:
*** Napis "Happy New Year!"
|-
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
|-
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|-
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||
* Działające [[Ekwipunek|Inventory]] po stronie serwera gry [[multiplayer]].
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
* Naprawiono komendę /kill.
* Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
* Można rzucać jajkami.
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
* Pomoce w [[Ekwipunek|Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
* Nie można trzymać przedmiotów w polach [[Crafting|craftowania]] w [[Ekwipunek|Inventory]].
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
|-
|}
 
==Alpha==


{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="width:50%" data-description="spis aktualizacji"
|-align="center"
! style="width:25%;" | Aktualizacja
!width="75"|Numer / nazwa wersji
! Wersja
!width="90"|Data wydania
! Pierwsza wersja testowa
!width="950"|Zmiany / poprawki
! Pełne wydanie wersji
|-
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
* Poprawiony klient gry.
* Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
* Dodano jeziora lawy i wodne.
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[minecart]]u) pod graczem.
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).
|-
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
* Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
* Usunięto /home.
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].
|-
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
|-
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
** Eksplozje są animowane poprawnie.
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
* Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.
* Można już widzieć skradających się graczy.
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
|-
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
|-
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
|-
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||
* Naprawiono tryb singleplayer.
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
|-
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
|-
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
* Widoczne łodzie w multiplayerze.
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
* Łowienie działa w multiplayerze.
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
* Wiaderka działają w multiplayerze.
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
* Gracze mogą używać środków transportu.
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
|-
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||
* Naprawiony błąd ze zbroją.
|-
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
* Muzyka działa w multiplayerze.
|-
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
|-
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||
* Przedmioty nie znikają po śmierci.
|-
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
|-
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].
* Dodano [[biomy]].
* Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
|-
|-
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||
|[[Chaos Cubed]]
* Naprawiono błędy audio.
|{{Anchor|26.2}} [[Java Edition 26.2|26.2]]
|7 kwietnia 2026
|?
|-
|-
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||
| rowspan="3" |[[Tiny Takeover]]
* Próba naprawy błędów w audio.
|{{Anchor|26.1.2}} [[Java Edition 26.1.2|26.1.2]]
|8 kwietnia 2026
|9 kwietnia 2026
|-
|-
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||
|{{Anchor|26.1.1}} [[Java Edition 26.1.1|26.1.1]]
* Dodano [[skradanie]].
|31 marca 2026
* Dodano nowe rysunki.
|1 kwietnia 2026
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
* Dodano możliwość zmiany głośności.
* Dodano [[Wędka|wędkę]].
* Naprawiono błąd z piecami.
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
|-
|-
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||
|{{Anchor|26.1}} '''[[Java Edition 26.1|26.1]]'''
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
|16 grudnia 2025
|24 marca 2026
|-
|-
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||
|[[Mounts of Mayhem]]
* Dodano inwentarz po stronie serwera.
|{{Anchor|1.21.11}} [[Java Edition 1.21.11|1.21.11]]
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
|9 października 2025
* Działające piece i inne w muliplayerze.
|9 grudnia 2025
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.
* Dodano [[Kompas]].
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
* Glina jest częstsza.
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
|-
|-
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||
| rowspan="2" |[[The Copper Age]]
* Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
|{{Anchor|1.21.10}} [[Java Edition 1.21.10|1.21.10]]
|2 października 2025
|7 października 2025
|-
|-
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.9}} '''[[Java Edition 1.21.9|1.21.9]]'''
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
|29 lipca 2025
* Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
|30 września 2025
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
|-
|-
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||
| rowspan="3" |[[Chase the Skies]]
* Dodano [[Płot]].
|{{Anchor|1.21.8}} [[Java Edition 1.21.8|1.21.8]]
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].
|15 lipca 2025
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.
|17 lipca 2025
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
* Dodano "Spider Jockey"a.
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
|-
|-
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.7}} [[Java Edition 1.21.7|1.21.7]]
* Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
|25 czerwca 2025
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
|30 czerwca 2025
|-
|-
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.6}} '''[[Java Edition 1.21.6|1.21.6]]'''
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.
|8 kwietnia 2025
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
|17 czerwca 2025
|-
|-
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||
|[[Spring to Life]]
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].
|{{Anchor|1.21.5}} [[Java Edition 1.21.5|1.21.5]]
|}
|8 stycznia 2025
 
|25 marca 2025
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa wersji / numer
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Poprawy / dodatki
|-
|-
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
|[[The Garden Awakens]]
*Lawa podpala bloki
|{{Anchor|1.21.4}} [[Java Edition 1.21.4|1.21.4]]
*Nowe zachowania ognia
|30 października 2024
*Nowa animacja gracza z widoku F3
|3 grudnia 2024
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
*Naprawiono literę "M" w głównym menu
|-
|-
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
| rowspan="2" |[[Bundles of Bravery]]
*Dodano kurczaka
|{{Anchor|1.21.3}} [[Java Edition 1.21.3|1.21.3]]
*Dodano jajka
| —
*Krowy mają nowe skiny
|23 października 2024
*Dodano szafy grające
*Dodano nagrania
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany
*Trzy nowe nagrania środowiska
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
|-
|-
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_02"></span>
|{{Anchor|1.21.2}} '''[[Java Edition 1.21.2|1.21.2]]'''
*Nowy napis w menu głównym
|15 sierpnia 2024
*Możliwa naprawa nieznanych błędów
|22 października 2024
|-
|-
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_01"></span>
| rowspan="2" |[[Tricky Trials]]
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
|{{Anchor|1.21.1}} [[Java Edition 1.21.1|1.21.1]]
|7 sierpnia 2024
|8 sierpnia 2024
|-
|-
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13"></span>
|{{Anchor|1.21}} '''[[Java Edition 1.21|1.21]]'''
*Slime posiadają nowy wygląd
|3 maja 2024
*Kolejne poprawki do multiplayera
|13 czerwca 2024
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
|-
|-
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || <span id="A1.0.12"></span>
| rowspan="2" |[[Armored Paws]]
*Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
|{{Anchor|1.20.6}} [[Java Edition 1.20.6|1.20.6]]
*Slime'y posiadają odgłosy
|26 kwietnia 2024
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
|29 kwietnia 2024
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki
*Kolejne poprawki do multiplayera
|-
|-
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || <span id="A1.0.11"></span>
|{{Anchor|1.20.5}} '''[[Java Edition 1.20.5|1.20.5]]'''
*Trzcina cukrowa, papier i książki
|18 grudnia 2023
*Półki na książki dodane
|23 kwietnia 2024
*Blok cegieł z nową teksturą dodany
*Cegły dodane
**Dodano cegłę jako przedmiot
*Slime'y dodane
*Można teraz pozyskać mleko od krów
*Nowa tekstura kaktusów
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
*Poprawiony generator map
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
|-
|-
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || <span id="A1.0.10"></span>
| rowspan="2" |[[Bats and Pots]]
*Wczesna wersja multiplayera
|{{Anchor|1.20.4}} [[Java Edition 1.20.4|1.20.4]]
|6 grudnia 2023
|7 grudnia 2023
|-
|-
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || <span id="A1.0.9"></span>
|{{Anchor|1.20.3}} '''[[Java Edition 1.20.3|1.20.3]]'''
*Naprawiono przynajmniej jeden bug
|4 października 2023
*Zmieniono animację chodzenia
|5 grudnia 2023
*Zmieniono odgłosy krów
*I wiele wiele więcej poprawek
|-
|-
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8_01"></span>
| rowspan="3" |[[Trails & Tales]]
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
|{{Anchor|1.20.2}} [[Java Edition 1.20.2|1.20.2]]
|2 sierpnia 2023
|21 września 2023
|-
|-
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8"></span>
|{{Anchor|1.20.1}} [[Java Edition 1.20.1|1.20.1]]
*Dodano krowy, skóry i mleko
|9 czerwca 2023
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
|12 czerwca 2023
|-
|-
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || <span id="A1.0.7"></span>
|{{Anchor|1.20}} '''[[Java Edition 1.20|1.20]]'''
*Naprawiono błąd związany z "drżeniem" postaci w określonych miejsach
|22 marca 2023
|7 czerwca 2023
|-
|-
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_03"></span>
| rowspan="5" |[[The Wild Update]]
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
|{{Anchor|1.19.4}} [[Java Edition 1.19.4|1.19.4]]
|18 stycznia 2023
|14 marca 2023
|-
|-
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_01"></span>
|{{Anchor|1.19.3}} [[Java Edition 1.19.3|1.19.3]]
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa
|19 października 2022
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
|7 grudnia 2022
*Łódki mogą być postawione na ziemi
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
*Łódki skręcają łagodniej
|-
|-
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || <span id="A1.0.6"></span>
|{{Anchor|1.19.2}} [[Java Edition 1.19.2|1.19.2]]
*Dodano łódki
|4 sierpnia 2022
*Dodano kaktusy
|5 sierpnia 2022
*Dodano większe drzewa
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
*Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
*Rzucone śnieżki nie znikają
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
*Liście nie znikają
|-
|-
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || <span id="A1.0.5_01"></span>
|
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
{{Anchor|1.19.1}} [[Java Edition 1.19.1|1.19.1]]
*Odnawianie się lodu
|15 czerwca 2022
*Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
|27 lipca 2022
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
*Naprawiono błąd z kilofem
|-
|-
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || <span id="A1.0.5"></span>
|{{Anchor|1.19}} '''[[Java Edition 1.19|1.19]]'''
*Śnieżki i bloki śniegu dodane
|17 lutego 2022
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
| 7 czerwca 2022
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów
*Snow no longer goes through glass
|-
|-
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || <span id="A1.0.4"></span>
| rowspan="3" |[[Caves & Cliffs]] cz. 2
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
|{{Anchor|1.18.2}} [[Java Edition 1.18.2|1.18.2]]
*Animowane menu główne
|16 lutego 2022
*Mapy "zimowe"
|28 lutego 2022
*Dodano animację siadania
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności
*Naprawione błędy
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
|-
|-
|| 1.0.3 || 6 lipca || <span id="A1.0.3"></span>
|{{Anchor|1.18.1}} [[Java Edition 1.18.1|1.18.1]]
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
|3 grudnia 2021
*Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
|10 grudnia 2021
*Odgłosy potworów
|-
|-
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || <span id="A1.0.2_01"></span>
|{{Anchor|1.18}} '''[[Java Edition 1.18|1.18]]'''
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
|13 lipca 2021
*Graficzne poprawki czerwonego proszku
|30 listopada 2021
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
|-
|-
|| 1.0.1_01 || (?) || <span id="A1.0.1_01"></span>
| rowspan="2" |[[Caves & Cliffs]] cz. 1
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie
|{{Anchor|1.17.1}} [[Java Edition 1.17.1|1.17.1]]
|18 czerwca 2021
|6 lipca 2021
|-
|-
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || <span id="A1.0.1"></span>
|{{Anchor|1.17}} '''[[Java Edition 1.17|1.17]]'''
*Poprawione AI
|4 listopada 2020
*Owce wydają wełnę
|8 czerwca 2021
*Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
*Ściany posiadają nową ikonę
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
*Nowy model i ikona drzwi
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
|-
|-
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || <span id="A1.0.0"></span>
| rowspan="6" |[[Nether Update]]
*Oficjalny klient offline
|{{Anchor|1.16.5}} [[Java Edition 1.16.5|1.16.5]]
*Bycie "pod" światem zabija gracza
|13 stycznia 2021
|15 stycznia 2021
|-
|-
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.16.4}} [[Java Edition 1.16.4|1.16.4]]
*Gra wydana jako offline klient
|15 października 2020
*Dodano blok schodów
|2 listopada 2020
*Naprawiono boostery
|}
 
==Infdev==
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa / numer wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.16.3}} [[Java Edition 1.16.3|1.16.3]]
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID
|7 września 2020
|10 września 2020
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.16.2}} [[Java Edition 1.16.2|1.16.2]]
*Dodano lochy
|1 lipca 2020
*Dodano mob spawnery
|11 sierpnia 2020
*Dodano siodło
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.16.1}} [[Java Edition 1.16.1|1.16.1]]
* Powrócono do starego systemu zapisu
|—
|24 czerwca 2020
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.16}} '''[[Java Edition 1.16|1.16]]'''
*Nowy system zapisu plików
|5 lutego 2020
*Poprawiono kod dla szyn
|23 czerwca 2020
*Lepsze FPS'y
*Mniej crashów
*Nowy ekran crash raportu
*Wagoniki przewozowe
|-
|-
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||
| rowspan="3" |[[Buzzy Bees]]
*Minecarty i tory dodane
|{{Anchor|1.15.2}} [[Java Edition 1.15.2|1.15.2]]
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
|14 stycznia 2020
*Spadanie z dna mapy zabija gracza
|21 stycznia 2020
*Poprawiono renderowanie nieba
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.15.1}} [[Java Edition 1.15.1|1.15.1]]
*Jaskinie są teraz bogatsze:
|12 grudnia 2019
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
|17 grudnia 2019
**Jaskinie są bardziej "regionalne"
**Potoki wody i lawy są częstsze
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
*Naziemne potoki możliwe
*Lawa + Woda = Kamień
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
*Woda płynie płynniej
*Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
*Naprawiono niewidzialne wodospady
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.15}} '''[[Java Edition 1.15|1.15]]'''
*Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
|22 sierpnia 2019
*Jaskinie
|10 grudnia 2019
*Naturalnie występująca lawa
*Kwiaty i grzyby
*Podziemne potoki
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||
| rowspan="5" |[[Village and Pillage]]
*Liście daleko od bloków będą znikać
|{{Anchor|1.14.4}} [[Java Edition 1.14.4|1.14.4]]
*Możliwość wyboru jakości grafiki
|3 lipca 2019
*Wiaderka dodane
|19 lipca 2019
*Dynamiczna (poruszająca się) woda
*Dłuższe dni, krótsze noce
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.14.3}} [[Java Edition 1.14.3|1.14.3]]
*Trójwymiarowe chmury
|3 czerwca 2019
|24 czerwca 2019
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.14.2}} [[Java Edition 1.14.2|1.14.2]]
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
|16 maja 2019
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
|27 maja 2019
*Przywrócono cienie
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.14.1}} [[Java Edition 1.14.1|1.14.1]]
*Znaki, drabinki i drzwi dodane
|7 maja 2019
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
|13 maja 2019
*Przywrócono stary kod drzew
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||
|{{Anchor|1.14}} '''[[Java Edition 1.14|1.14]]'''
*Szybszy generator map
|24 października 2018
*Moby mogą się spawnować
|23 kwietnia 2019
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||
| rowspan="3" |[[Update Aquatic]]
*Nowe drzewa
|{{Anchor|1.13.2}} [[Java Edition 1.13.2|1.13.2]]
*Piach i żwir dodane
|16 października 2018
*Poprawiono kod cieniowania
|22 października 2018
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.13.1}} [[Java Edition 1.13.1|1.13.1]]
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
|25 lipca 2018
|22 sierpnia 2018
|-
|-
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||
|{{Anchor|1.13}} '''[[Java Edition 1.13|1.13]]'''
*Nowy generator map
|25 października 2017
*Brak jaskiń
|18 lipca 2018
*Gra zapisuje się automatycznie
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
|-
|-
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||
| rowspan="3" |[[World of Color Update]]
*Jaskinie
|{{Anchor|1.12.2}} [[Java Edition 1.12.2|1.12.2]]
*Częstsze rudy
|13 września 2017
*Rolnictwo
|18 września 2017
*Ogień
*Szkło
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.12.1}} [[Java Edition 1.12.1|1.12.1]]
*Skrzynie i piece działają
|1 sierpnia 2017
*Drzewa i lasy
|3 sierpnia 2017
*Mniej crashów
*Losowe rudy
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.12}} '''[[Java Edition 1.12|1.12]]'''
*Możliwość craftowania w inwentarzu
|8 lutego 2017
*Strzelanie strzałami
|7 czerwca 2017
*Strzały spawnują potwory (?)
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||
| rowspan="3" |[[Exploration Update]]
*Szybsze przeliczanie jasności nieba
|{{Anchor|1.11.2}} [[Java Edition 1.11.2|1.11.2]]
*Działające światła
|
|21 grudnia 2016
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.11.1}} [[Java Edition 1.11.1|1.11.1]]
*Test nieskończonej mapy
|15 grudnia 2016
|}
|20 grudnia 2016
 
==Indev==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|-
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.11}} '''[[Java Edition 1.11|1.11]]'''
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
|10 sierpnia 2016
*Woda działa lepiej
|14 listopada 2016
*Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
*Dodano obrazy
|-
|-
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||
| rowspan="3" |[[The Frostburn Update]]
*Dodano piece
|{{Anchor|1.10.2}} [[Java Edition 1.10.2|1.10.2]]
*Owce nie wyrzucają nic
| rowspan="2" |
*Świnie wyrzucają szynkę
|23 czerwca 2016
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy
*Pająki wyrzucają nici
*Szkielety wyrzucają strzały
*Zombie wyrzucają pióra
*Krzesiwo
|-
|-
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.10.1}} [[Java Edition 1.10.1|1.10.1]]
*Można wycraftować zbroję
|22 czerwca 2016
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
|-
|-
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.10}} '''[[Java Edition 1.10|1.10]]'''
*Motyw raju i lasów
|18 maja 2016
|8 czerwca 2016
|-
|-
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||
| rowspan="5" |[[Combat Update]]
*Cykl dnia i nocy
|{{Anchor|1.9.4}} [[Java Edition 1.9.4|1.9.4]]
|
| rowspan="2" |10 maja 2016
|-
|-
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.9.3}} [[Java Edition 1.9.3|1.9.3]]
*Nowy model zbroi
|7 kwietnia 2016
|-
|-
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.9.2}} [[Java Edition 1.9.2|1.9.2]]
*Rolnictwo
|
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
| rowspan="2" |30 marca 2016
|-
|-
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.9.1}} [[Java Edition 1.9.1|1.9.1]]
*Zmiany poziomu trudności
|9 marca 2016
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
*Rana usunięta
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.9}} '''[[Java Edition 1.9|1.9]]'''
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach
|29 lipca 2015
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
|29 lutego 2016
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
| rowspan="10" |[[Bountiful Update]]
*Moby unikają klifów, lawy itd.
|{{Anchor|1.8.9}} [[Java Edition 1.8.9|1.8.9]]
|
|9 grudnia 2015
|-
|-
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.8.8}} [[Java Edition 1.8.8|1.8.8]]
*Stare moby dodane w formacie MD3
|27 lipca 2015
|27 lipca 2015
|-
|-
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.8.7}} [[Java Edition 1.8.7|1.8.7]]
*Krzesiwo dostępne od mobów
| rowspan="5" |
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
|5 czerwca 2015
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
|-
|-
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.6}} [[Java Edition 1.8.6|1.8.6]]
*Dodano wytrzymałość narzędzi
|25 maja 2015
*Ekran tytułowy
*Tekstura wody widoczna spod wody
*Wsparcie dla modeli starych mobów
*Kilka mniejszych poprawek
|-
|-
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.5}} [[Java Edition 1.8.5|1.8.5]]
*Craftowanie wielu rzeczy dodane
|22 maja 2015
*Szmaragd został zamieniony na diament
|-
|-
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.4}} [[Java Edition 1.8.4|1.8.4]]
*Crafting
|17 kwietnia 2015
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
*Wytapianie rud
*Craftowanie bloków złota i żelaza
*Rudy szmaragdów
|-
|-
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.3}} [[Java Edition 1.8.3|1.8.3]]
*Przedmioty posiadają modele 3D
|20 lutego 2015
|-
|-
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.2}} [[Java Edition 1.8.2|1.8.2]]
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
|18 grudnia 2014
*Dodano koło zębate
|19 lutego 2015
|-
|-
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.1}} [[Java Edition 1.8.1|1.8.1]]
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
|15 października 2014
|24 października 2014
|-
|-
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.8}} '''[[Java Edition 1.8|1.8]]'''
*Skrzynie
|9 czerwca 2014
*Efekty dźwiękowe strzał
|2 września 2014
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
|-
|-
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||
| rowspan="8" |[[The Update that Changed the World]]
*Spawner wody w generatorze map
|{{Anchor|1.7.10}} [[Java Edition 1.7.10|1.7.10]]
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
|3 czerwca 2014
*Zmniej "zalanych" jaskiń
|26 czerwca 2014
*Działające łuki i strzały
*Localne zapisywanie
*Ulepszone eksplozje
*Można umieścić bloki na rudach
|-
|-
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.7.9}} [[Java Edition 1.7.9|1.7.9]]
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
| rowspan="3" |
*Oceany mają nieskończone zasoby wody
|14 kwietnia 2014
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
|-
|-
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.7.8}} [[Java Edition 1.7.8|1.7.8]]
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
|11 kwietnia 2014
|-
|-
|| 0.31 || January 11, 2010 ||
|{{Anchor|1.7.7}} [[Java Edition 1.7.7|1.7.7]]
*Lawa podpala niepalne bloki
| rowspan="2" |9 kwietnia 2014
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
*Dodano czerwone jabłko
*Krzesiwo podpala przedmioty
*Wysypy posiadają więcej piasku
|-
|-
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.7.6}} [[Java Edition 1.7.6|1.7.6]]
*Ogień dodany
|3 kwietnia 2014
*Światło dociera dalej
*Pochodnie iskrzą z lekka
|-
|-
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.7.5}} [[Java Edition 1.7.5|1.7.5]]
*Mapy posiadają warstwy wysp
|
*Wybór "tematów" map
|26 lutego 2014
|-
|-
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.7.4}} [[Java Edition 1.7.4|1.7.4]]
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
|21 listopada 2013
|10 grudnia 2014
|-
|-
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.7.2}} '''[[Java Edition 1.7.2|1.7.2]]'''
*Nowy silnik dźwiękowy
|5 września 2013
|25 października 2013
|-
|-
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||
| rowspan="3" |[[Horse Update]]
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
|{{Anchor|1.6.4}} [[Java Edition 1.6.4|1.6.4]]
*Ekran inwentarza
|13 września 2013
*Bezfunkcyjne bloki
|19 września 2013
*Przedmioty leżące na ziemi
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
|-
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
|{{Anchor|1.6.2}} [[Java Edition 1.6.2|1.6.2]]
*Liście tworzą cień
|
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
|8 lipca 2013
*Pochodnie dodane
|-
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
|{{Anchor|1.6.1}} '''[[Java Edition 1.6.1|1.6.1]]'''
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|18 kwietnia 2013
|}
|1 lipca 2013
 
==Classic==
===Test Trybu [[Survival]]===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|-
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||
| rowspan="3" |[[Redstone Update]]
*Test dynamicznego oświetlenia
|{{Anchor|1.5.2}} [[Java Edition 1.5.2|1.5.2]]
|
|2 maja 2013
|-
|-
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||
|{{Anchor|1.5.1}} [[Java Edition 1.5.1|1.5.1]]
*Test cienia gracza
|14 marca 2013
*[[Rana]] dodana
|21 marca 2013
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
|-
|-
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||
|{{Anchor|1.5}} '''[[Java Edition 1.5|1.5]]'''
*Test modelu gracza w formacie MD3
|3 stycznia 2013
|13 marca 2013
|-
|-
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||
| rowspan="5" |[[Pretty Scary Update]]
*Owca w trybie survival
|{{Anchor|1.4.7}} [[Java Edition 1.4.7|1.4.7]]
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
|28 grudnia 2012
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
|9 stycznia 2013
|-
|-
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||
|{{Anchor|1.4.6}} [[Java Edition 1.4.6|1.4.6]]
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
|7 grudnia 2012
|20 grudnia 2012
|-
|-
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||
|{{Anchor|1.4.5}} [[Java Edition 1.4.5|1.4.5]]
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
|16 listopada 2012
*Brak strzał w singleplayerze (?)
|20 listopada 2012
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
*Możesz budować "przez" graczy
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
*Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|-
|-
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||
|{{Anchor|1.4.4}} [[Java Edition 1.4.4|1.4.4]]
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym
|1 listopada 2012
*Można podnieść aktywny blok TNT
|14 listopada 2012
|-
|-
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||
|{{Anchor|1.4.2}} '''[[Java Edition 1.4.2|1.4.2]]'''
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|9 sierpnia 2012
|25 października 2012
|-
|-
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
| rowspan="2" |1.3
*Poprawka trybu kreatywnego
|{{Anchor|1.3.2}} [[Java Edition 1.3.2|1.3.2]]
*LPM usuwa blok
|
*PPM ustawia blok
|16 sierpnia 2012
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
*Dodano wszystkie nowe typy bloków
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
|-         
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owca dodana
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Pająk dodany
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
*F5 włącza deszcz
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
|-
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
|{{Anchor|1.3.1}} '''[[Java Edition 1.3.1|1.3.1]]'''
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
|12 kwietnia 2012
*Nowe tekstura złota
|1 sierpnia 2012
*Zmiana koloru rudy złota
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test pająka
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Pół klocek niemal skończony
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test menu inwentarza
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Rzadszy deszcz
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Pół blok z ziemi - test
*Deszcz
|-
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||
| rowspan="5" |1.2
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
|{{Anchor|1.2.5}} [[Java Edition 1.2.5|1.2.5]]
*Eksplozje pozostawiają dym
|30 marca 2012
|4 kwietnia 2012
|-
|-
|| 0.25 || 3 września 2009 ||
|{{Anchor|1.2.4}} [[Java Edition 1.2.4|1.2.4]]
*Moby stały się bardziej niebezpieczne
| rowspan="3" |
*Świnie wyrzucają grzyby
|22 marca 2012
*Strzały zadają większe obrażenia
*Limitowana ilość strzał
*Szkielety strzelają strzałami
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
*Możliwość zapisu i odczytu plików
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
*Moby starają się walczyć
|-
|-
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||
|{{Anchor|1.2.3}} [[Java Edition 1.2.3|1.2.3]]
*Szybsze renderowanie
|2 marca 2012
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
*Dodono creepery
*Grzyby odnawiają życie
*Strzały
*Przeciwnicy upadają ginąc
|-
|-
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||
|{{Anchor|1.2.2}} [[Java Edition 1.2.2|1.2.2]]
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
| rowspan="2" |1 marca 2012
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
*Moby dostają obrażenia
*Większe obrażenia od upadku
|-
|-
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||
|{{Anchor|1.2.1}} '''[[Java Edition 1.2.1|1.2.1]]'''
*Nowy generator map
|19 stycznia 2012
*Więcej klifów
*Dłuższe i węższe jaskinie
*Kwiaty i grzyby dodano
*Gracz odradza się na mapie (?)
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
*"Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
*Wybrany blok pojawia się w ręce
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
*Moby spawnują się w grupach
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
*Obrażenia od lawy
|-
|-
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||
|1.1
*Świnie dodano
|{{Anchor|1.1}} '''[[Java Edition 1.1|1.1]]'''
|24 listopada 2011
|12 stycznia 2012
|-
|-
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||
| rowspan="2" |[[Adventure Update]] cz. 2
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
|{{Anchor|1.0.1}} [[Java Edition 1.0.1|1.0.1]] (tylko serwer)
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
|
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
|24 listopada 2011
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
|-
|-
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||
|{{Anchor|1.0.0}} '''[[Java Edition 1.0.0|1.0.0]]'''
*Pasek życia
|22 września 2011
*Obrażenia od upadków
|18 listopada 2011
|-           
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
*Przytrzymanie LPM niszczy blok
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
|-
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||
*Test zbroi mobów
|-
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||
*Zarządzanie surowcami
*Gracze zaczynają bez niczego
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
|}
|}


===Creative (przed wydaniem multiplayera)===
== Beta ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{main|Historia wersji/Beta}}
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Dodatki / poprawki
|-
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||
*Numerowanie wersji zmienione
|-
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
*Nowa grafika przycisków
*Menu opcji
*Domyślne sterowanie
|-
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
|-
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||
*Naprawiony "błąd ręki"
|-
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||
*Próba naprawy "błędu ręki"
|-
|| 0.0.20a_02 || (?) ||
*Poprawiona optymalizacja
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
|-
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
*16 kolorów wełny
*Blok kwiatów, grzybów i złota
*Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
|-
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||
*Gąbki znikają (?)
*Nowa tekstura szkła
|-
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||
*Gąbki i szkło dodane
*Animowane woda i lawa
*Lepsze AI
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Test szkła i gąbek
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
|-
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||
*Wydano podstawową skórkę
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Test podstawowej skórki gracza
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
*Historia czatu pokazywana podczas pisania
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)
|-
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||
*/broadcast zmienione w /say
|-
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer oficjalnie wydany
|-
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - Komendy admina
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
|-
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
*Multiplayer - Czat dodany
|-
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||
*Test multiplayera
|}


===Creative (przed wydaniem singleplayera)===
== Alpha ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{main|Historia wersji/Alpha}}
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Dodatki i poprawki
|-
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||
* Nowa tekstura liści
* Nowy kształt drzew
|-
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||
* Zapis punktu spawnu
|-
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||


* Piasek, żwir, rudy i inne
== Infdev ==
* Chmury
{{main|Historia wersji/Infdev}}
* Wsparcie dla kontrolerów
* Szybszy spływ wody
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
* Moby zapisywane
|-
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test offsetu]
|-
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||
* Małe drzewka
|-
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|-
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||
* Test dużego poziomu
|-
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
|-
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
|-
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||
* Resetowanie mobów na mapach
|-
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||
*Nowy generator map
*Woda i lawa dodane
*Opcja dystansu mgły
*Ocean dookoła mapy
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|-
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||           
*Pierwsze wydanie singleplayera
*Wzrost stabilności gry
|-
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Pierwsza nazwana wersja
|-
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Prosty generator map
*Wsparcie dla różnych typów bloków
*Miniaturki bloków
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
*Rośnięcie trawy
|-


|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||           
== Indev ==
*Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])
{{main|Historia wersji/Indev}}
|-


|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
== Classic ==
*Moby ludzkie
{{main|Historia wersji/Classic}}
*Podnoszenie bloków
*Układanie i niszczenie bloków
*Ziemia, kamień i deski
|-
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
*Fizyka dodana
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
|-
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||
*Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
|}


== Przypisy ==
{{Historia wersji nav}}
<references/>


{{Minecraft}}
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]


[[de:Patch Historie]]
[[cs:Version history (disambiguation)]]
[[en:Version history]]
[[de:Versionen]]
[[es:Version history/es]]
[[en:Java Edition version history]]
[[es:Historial de versiones (desambiguación)]]
[[fr:Historique des versions]]
[[fr:Historique des versions]]
[[hu:Verzióelőzmények]]
[[hu:Verzióelőzmények]]
[[it:Storia delle versioni]]
[[ja:更新履歴]]
[[ko:버전 역사]]
[[ko:버전 역사]]
[[nl:Versiegeschiedenis]]
[[nl:Versiegeschiedenis]]
[[pt-br:Version history/ptbr]]
[[pt:Histórico de versões]]
[[ru:История версий]]
[[ru:История версий (значения)]]
[[th:ประวัติเวอร์ชัน]]
[[uk:Історія версій]]
[[zh:版本记录]]
[[zh:版本记录]]

Aktualna wersja na dzień 13:00, 11 kwi 2026

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.

Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz zarchiwizowaną stronę Mojang.

Dla wersji starszych niż Beta 1.8, sprawdź zarchiwizowany blog Markusa Perssona - The Word of Notch (Słowo Notcha).

Minecraft Java Edition jest w trakcie ciągłego rozwoju od maja 2009 roku. To, co teraz nazywa się Pre-classic, odnosi się do wczesnych, niewydanych wersji Minecrafta powstałych w trakcie tygodnia od 10 do 16 maja 2009. Następną fazą była faza Classic, która trwała od 17 maja do 10 listopada 2009. Indev będący skrótem od „in development” (pl. w rozwoju), trwał od 23 grudnia 2009 do 23 lutego 2010. Następną fazą był Infdev, skrót od „infinite development” (pl. nieskończony rozwój), trwający od 27 lutego do 30 czerwca 2010. Faza Alpha trwała od 30 czerwca do 3 grudnia 2010, a Beta trwała od 20 grudnia 2010 do 11 listopada 2011. Oficjalne wydanie Minecrafta odbyło się 18 listopada 2011 w trakcie MINECON 2011. Od tej pory wciąż wydawane są kolejne aktualizacje gry.

Najnowsza oficjalna wersja gry to 26.1.2.

Pełna wersja[edytuj | edytuj kod]

Etap pełnego wydania gry rozpoczął się 18 listopada 2011 roku i wciąż trwa. Na tym punkcie rozwoju gra jest uważana jako „kompletna”, mająca „zakończenie”, jak i gotowa do ocen i recenzji. Również cena wzrosła, w porównaniu do tej w trakcie Bety. Jednak gracze, którzy kupili grę przed wzrostem ceny, nie musieli dopłacać, aby mieć możliwość dalszej gry.

Aktualizacja Wersja Pierwsza wersja testowa Pełne wydanie wersji
Chaos Cubed 26.2 7 kwietnia 2026 ?
Tiny Takeover 26.1.2 8 kwietnia 2026 9 kwietnia 2026
26.1.1 31 marca 2026 1 kwietnia 2026
26.1 16 grudnia 2025 24 marca 2026
Mounts of Mayhem 1.21.11 9 października 2025 9 grudnia 2025
The Copper Age 1.21.10 2 października 2025 7 października 2025
1.21.9 29 lipca 2025 30 września 2025
Chase the Skies 1.21.8 15 lipca 2025 17 lipca 2025
1.21.7 25 czerwca 2025 30 czerwca 2025
1.21.6 8 kwietnia 2025 17 czerwca 2025
Spring to Life 1.21.5 8 stycznia 2025 25 marca 2025
The Garden Awakens 1.21.4 30 października 2024 3 grudnia 2024
Bundles of Bravery 1.21.3 23 października 2024
1.21.2 15 sierpnia 2024 22 października 2024
Tricky Trials 1.21.1 7 sierpnia 2024 8 sierpnia 2024
1.21 3 maja 2024 13 czerwca 2024
Armored Paws 1.20.6 26 kwietnia 2024 29 kwietnia 2024
1.20.5 18 grudnia 2023 23 kwietnia 2024
Bats and Pots 1.20.4 6 grudnia 2023 7 grudnia 2023
1.20.3 4 października 2023 5 grudnia 2023
Trails & Tales 1.20.2 2 sierpnia 2023 21 września 2023
1.20.1 9 czerwca 2023 12 czerwca 2023
1.20 22 marca 2023 7 czerwca 2023
The Wild Update 1.19.4 18 stycznia 2023 14 marca 2023
1.19.3 19 października 2022 7 grudnia 2022
1.19.2 4 sierpnia 2022 5 sierpnia 2022

1.19.1

15 czerwca 2022 27 lipca 2022
1.19 17 lutego 2022 7 czerwca 2022
Caves & Cliffs cz. 2 1.18.2 16 lutego 2022 28 lutego 2022
1.18.1 3 grudnia 2021 10 grudnia 2021
1.18 13 lipca 2021 30 listopada 2021
Caves & Cliffs cz. 1 1.17.1 18 czerwca 2021 6 lipca 2021
1.17 4 listopada 2020 8 czerwca 2021
Nether Update 1.16.5 13 stycznia 2021 15 stycznia 2021
1.16.4 15 października 2020 2 listopada 2020
1.16.3 7 września 2020 10 września 2020
1.16.2 1 lipca 2020 11 sierpnia 2020
1.16.1 24 czerwca 2020
1.16 5 lutego 2020 23 czerwca 2020
Buzzy Bees 1.15.2 14 stycznia 2020 21 stycznia 2020
1.15.1 12 grudnia 2019 17 grudnia 2019
1.15 22 sierpnia 2019 10 grudnia 2019
Village and Pillage 1.14.4 3 lipca 2019 19 lipca 2019
1.14.3 3 czerwca 2019 24 czerwca 2019
1.14.2 16 maja 2019 27 maja 2019
1.14.1 7 maja 2019 13 maja 2019
1.14 24 października 2018 23 kwietnia 2019
Update Aquatic 1.13.2 16 października 2018 22 października 2018
1.13.1 25 lipca 2018 22 sierpnia 2018
1.13 25 października 2017 18 lipca 2018
World of Color Update 1.12.2 13 września 2017 18 września 2017
1.12.1 1 sierpnia 2017 3 sierpnia 2017
1.12 8 lutego 2017 7 czerwca 2017
Exploration Update 1.11.2 21 grudnia 2016
1.11.1 15 grudnia 2016 20 grudnia 2016
1.11 10 sierpnia 2016 14 listopada 2016
The Frostburn Update 1.10.2 23 czerwca 2016
1.10.1 22 czerwca 2016
1.10 18 maja 2016 8 czerwca 2016
Combat Update 1.9.4 10 maja 2016
1.9.3 7 kwietnia 2016
1.9.2 30 marca 2016
1.9.1 9 marca 2016
1.9 29 lipca 2015 29 lutego 2016
Bountiful Update 1.8.9 9 grudnia 2015
1.8.8 27 lipca 2015 27 lipca 2015
1.8.7 5 czerwca 2015
1.8.6 25 maja 2015
1.8.5 22 maja 2015
1.8.4 17 kwietnia 2015
1.8.3 20 lutego 2015
1.8.2 18 grudnia 2014 19 lutego 2015
1.8.1 15 października 2014 24 października 2014
1.8 9 czerwca 2014 2 września 2014
The Update that Changed the World 1.7.10 3 czerwca 2014 26 czerwca 2014
1.7.9 14 kwietnia 2014
1.7.8 11 kwietnia 2014
1.7.7 9 kwietnia 2014
1.7.6 3 kwietnia 2014
1.7.5 26 lutego 2014
1.7.4 21 listopada 2013 10 grudnia 2014
1.7.2 5 września 2013 25 października 2013
Horse Update 1.6.4 13 września 2013 19 września 2013
1.6.2 8 lipca 2013
1.6.1 18 kwietnia 2013 1 lipca 2013
Redstone Update 1.5.2 2 maja 2013
1.5.1 14 marca 2013 21 marca 2013
1.5 3 stycznia 2013 13 marca 2013
Pretty Scary Update 1.4.7 28 grudnia 2012 9 stycznia 2013
1.4.6 7 grudnia 2012 20 grudnia 2012
1.4.5 16 listopada 2012 20 listopada 2012
1.4.4 1 listopada 2012 14 listopada 2012
1.4.2 9 sierpnia 2012 25 października 2012
1.3 1.3.2 16 sierpnia 2012
1.3.1 12 kwietnia 2012 1 sierpnia 2012
1.2 1.2.5 30 marca 2012 4 kwietnia 2012
1.2.4 22 marca 2012
1.2.3 2 marca 2012
1.2.2 1 marca 2012
1.2.1 19 stycznia 2012
1.1 1.1 24 listopada 2011 12 stycznia 2012
Adventure Update cz. 2 1.0.1 (tylko serwer) 24 listopada 2011
1.0.0 22 września 2011 18 listopada 2011

Beta[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Beta.

Alpha[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Alpha.

Infdev[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

Indev[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Indev.

Classic[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Classic.