Historia wersji Java Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Cero11 (dyskusja | edycje)
aktualizacja
 
(Nie pokazano 530 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Na medal}}
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach w [[Java Edition]]|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje|historii wersji w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}}
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji deweloperskich z Java Edition}}
{{Nieoficjalna historia}}


Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] '''1.7'''.
[[Minecraft]] [[Java Edition]] jest w trakcie ciągłego rozwoju od maja 2009 roku. To, co teraz nazywa się [[Pre-classic]], odnosi się do wczesnych, niewydanych wersji ''Minecrafta'' powstałych w trakcie tygodnia od 10 do 16 maja 2009. Następną fazą była faza [[Classic]], która trwała od 17 maja do 10 listopada 2009. [[Indev]] będący skrótem od ''„in development”'' (pl. ''w rozwoju''), trwał od 23 grudnia 2009 do 23 lutego 2010. Następną fazą był [[Infdev]], skrót od ''„infinite development”'' (pl. ''nieskończony rozwój''), trwający od 27 lutego do 30 czerwca 2010. Faza [[Java Edition Alpha|Alpha]] trwała od 30 czerwca do 3 grudnia 2010, a [[Beta]] trwała od 20 grudnia 2010 do 11 listopada 2011. Oficjalne wydanie ''Minecrafta'' odbyło się 18 listopada 2011 w trakcie [[MINECON#2011|MINECON 2011]]. Od tej pory wciąż wydawane są kolejne aktualizacje gry.
__TOC__


==Beta==
Najnowsza oficjalna wersja gry to {{v}}.
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Zmiany / poprawki


__TOC__


|-
== Pełna wersja ==
|| 1.7_01 || 30 czerwca 2011 ||
Etap pełnego wydania gry rozpoczął się 18 listopada 2011 roku i wciąż trwa. Na tym punkcie rozwoju gra jest uważana jako „kompletna”, mająca „zakończenie”, jak i gotowa do ocen i recenzji. Również cena wzrosła, w porównaniu do tej w trakcie [[Beta|Bety]]. Jednak gracze, którzy kupili grę przed wzrostem ceny, nie musieli dopłacać, aby mieć możliwość dalszej gry.
*Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
*Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
*Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata
|-
|| 1.7 || 30 czerwca 2011 ||
Dodano:
* [[Tłok]]i
** "Lepkie [[tłok]]i" będą tworzone za pomocą kul szlamu<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448 '''Crafting lepkich tłoków:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448]</ref>
* Nożyce<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Nożyce i ich funkcje:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref>
** Będą niszczyć szybciej [[liście]] i [[wełna|wełnę]]<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328 '''Szybsze usuwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328]</ref>
** Użyte na [[TNT]] będą je rozbrajać<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Niszczenie TNT:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref>
** [[TNT]] będzie można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
** Zbieranie [[liście|liści]] będzie możliwe przy pomocy nożyc
** Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zdobycie w inny sposób da nam maksymalnie jeden blok wełny)<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273 '''Pozyskiwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273</ref>
 
Bugfixy:
* Naprawienie połączeń [[czerwony kamień (przekaźnik)|przekaźnik]]ów [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]] <ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456 '''Poprawa połączeń przekaźników:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456]</ref>
* Naprawa błędu z [[glina|gliną]]
* Naprawa błędu z [[czerwony kamień(pył)|czerwonym proszkiem]]
 
Zmiany:
* Nowe tekstury [[brukowiec|brukowca]] i [[cegła|cegły]] i być może [[bruk z mchem|brukowca z mchem]] [http://twitter.com/#!/jeb_/status/80764759246503936]
** Pochodnie będzie można stawiać na [[płot|płocie]]<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo '''Pochodnie na płocie:''' http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]</ref>
** Będzie możliwe bezpośrednie postawienie płotka na płotku.
 


{| class="wikitable" style="width:50%" data-description="spis aktualizacji"
! style="width:25%;" | Aktualizacja
! Wersja
! Pierwsza wersja testowa
! Pełne wydanie wersji
|-
|-
|| 1.6.6 || 31 maja 2011 ||
|[[Chaos Cubed]]
Dodano:
|{{Anchor|26.2}} [[Java Edition 26.2|26.2]]
*Nowy użytek dla [[mączka kostna|mączki kostnej]] [http://www.youtube.com/watch?v=SqXb0r50Vuw&feature=player_embedded]
|7 kwietnia 2026
Zmiany:
|?
*Zmieniono materiał [[Glowstone]] ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest [[kilof]] do zbierania ich
*Teraz wypada więcej proszku z [[Glowstone]]
*Tworzenie bloków [[Glowstone]] oraz [[Wełna|wełny]] wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
*Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS
Poprawiono:
*Poprawiono [[Łóżko|łózka]] w trybie sieciowym
*Poprawiono niszczenie łodzi
*[[Łódka|Łódki]] wypływają na powierzchnię szybciej
Usunięto:
*[[Herobrine]] (żart [[Notch]]a)
 
 
|-
|-
|| 1.6.5 || 28 maja 2011 ||
| rowspan="3" |[[Tiny Takeover]]
Zmiany:
|{{Anchor|26.1.2}} [[Java Edition 26.1.2|26.1.2]]
*Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z rogu ekranu, podczas gry.
|8 kwietnia 2026
*Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.
|9 kwietnia 2026
*Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap(40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).
*Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.
*Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.
Poprawione błędy:
*[[Narzędzia]] nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
*[[Przedmioty]] przesuwają się kiedy przykryjemy je [[bloki]]em.
*[[Światło]] poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.
*Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej [[skrzynia|skrzyni]].
*Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.
*Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd "already occupied" w pustym łóżku.
 
|-
|-
|| 1.6.4 || 26 maja 2011 ||
|{{Anchor|26.1.1}} [[Java Edition 26.1.1|26.1.1]]
Poprawione błędy:
|31 marca 2026
* Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.
|1 kwietnia 2026
Nowe błędy:
* Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.
* Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.
|-
|-
|| 1.6.3 || 26 maja 2011 ||
|{{Anchor|26.1}} '''[[Java Edition 26.1|26.1]]'''
* Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 fps podczas generowania
|16 grudnia 2025
* Limitowanie klatek(Limit framerate) teraz limituje liczbę fps do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
|24 marca 2026
* Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
* Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
* Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty
|-
|-
|| 1.6.2 || 26 maja 2011 ||
|[[Mounts of Mayhem]]
* Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
|{{Anchor|1.21.11}} [[Java Edition 1.21.11|1.21.11]]
|9 października 2025
|9 grudnia 2025
|-
|-
|| 1.6.1 || 26 maja 2011 ||
| rowspan="2" |[[The Copper Age]]
* Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
|{{Anchor|1.21.10}} [[Java Edition 1.21.10|1.21.10]]
|2 października 2025
|7 października 2025
|-
|-
|| 1.6 || 26 maja 2011 ||
|{{Anchor|1.21.9}} '''[[Java Edition 1.21.9|1.21.9]]'''
* Dodanie uschniętych drzew na pustyni
|29 lipca 2025
* [[#mapa|Mapa]]<ref name="infodump">[http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again '''Stos informacji:''' http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again]</ref>
|30 września 2025
* Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832 '''Shift+kliknięcie podczas craftingu:''' http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832]</ref>
* Poprawa wielu błędów z artykułu [[znane błędy]] (z ang. [[:en:Known bugs]])<ref>[http://twitter.com/notch/status/62763898226491393 '''Naprawa błędów:''' http://twitter.com/notch/status/62763898226491393]</ref>
* Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
* Włazy [http://twitter.com/#!/notch/status/70045618848014336][http://twitter.com/#!/notch/status/70058490764328960]
* [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112]
* [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248]
* Wyższa trawa i paprocie na niektórych biomach
* Grzyby się (bardzo) wolno rozprzestrzeniają
* Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
* Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
* Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
* [[Zasilane tory]] są szybsze
* Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
* Nasiona można znaleźć tylko w wysokiej trawie
* Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
* Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
* Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] oferują teraz więcej niż 15 utworów
Poprawione błędy:
   
* Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania
* Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D
* Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu
* Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000
* Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć
* Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry
* Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast
* Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy
* Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi
* Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci
* Poprawiono fizykę strzał
* Poprawiono zapis ustawień klawiszy
* Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania
* Poprawiono błąd z animacją kopania
* Poprawiono błędy z łódkami
* Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Nether
* Poprawiono błędy z piaskiem
* Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni
* Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni
* Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany
* Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki
* Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki
* Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi
* Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników
* Poprawiono kopanie terenów rolnych
* Poprawiono tworzenie roli
* Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami
* Poprawiono podpalanie płotków i schodków
* Poprawiono renderowanie ognia
* Poprawiono błędy z wędką
* Poprawiono widoczność chmur przez szkło
* Poprawiono deszcz padający pod wodą
* Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle
* Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem
* Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami
* Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu
* Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów
* Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć
* Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba
* Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry
* Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie
* Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody
* Poprawiono prędkość opadów deszczu
* Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni
* Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie
* Poprawiono błędy z łączeniem torów
* Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)
* Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym
* Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym
* Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się
* Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym
* Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym
* Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym
* Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym
* Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym
* Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym
* Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta
* Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci
* Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym
* Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym
* Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym
* Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur
* Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode
* Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)
* Poprawiono zachowania creepera.
* Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal
* Poprawiono błąd z łóżkiem w Nether
* Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
* Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych
* Poprawiono błędy z redstone repeaters
* Poprawiono błąd z sadzonkami
* Poprawiono występowanie rud w świecie
* Poprawiono grafikę podajnika
* Poprawiono błąd z grzybami
* Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy
* Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera
* Poprawiono łączenie się z adresami IPv6
* Poprawiono wysyłkę pakietów
* Poprawiono synchronizację bloków
|-
|-
|| 1.5_02 (tylko serwer) || 20 kwietnia 2011||
| rowspan="3" |[[Chase the Skies]]
Naprawione błędy:
|{{Anchor|1.21.8}} [[Java Edition 1.21.8|1.21.8]]
* Brak "wewnętrznego błędu serwera" spowodowanego błędami z 1.5_01
|15 lipca 2025
* Brak "dirt screen" po wzięciu czegoś z [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]
|17 lipca 2025
 
Nowe błędy:
* W [[Multiplayer|SMP]] kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.
* Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody
* Podczas deszczu w [[SMP]], serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.
* Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada
* Trzymanie klawisza "Shift", kiedy tworzysz coś [[Stół warsztatowy|na stole narzędziowym]] nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia "shift'a"
|-
|-
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||
|{{Anchor|1.21.7}} [[Java Edition 1.21.7|1.21.7]]
 
|25 czerwca 2025
* Poprawa błędów
|30 czerwca 2025
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]
* Deszcz nie przenika przez szkło
* Tory nie spadają przez bloki przezroczyste
 
 
Nowe błędy:
* '''''Gra stała się ekstremalnie niestabilna w [[SMP]]! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w [[SMP]] do czasu poprawki'''''
* Problemy z wszystkimi typami torów w SMP
* Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę
* Czasami stawianie bloków w [[SMP]] psuje grę
* Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane
* [[Crafting]] w warsztacie psuje grę w [[SMP]]
* Craftowanie w inwentarzu psuje grę w [[SSP]]
|-
|-
 
|{{Anchor|1.21.6}} '''[[Java Edition 1.21.6|1.21.6]]'''
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||
|8 kwietnia 2025
 
|17 czerwca 2025
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]
* [[Statystyki]] i [[osiągnięcia]]
* [[Napędzane tory]]
* Ponownie można pływać pod prąd
* Możliwość zmiany wielkości interfejsu [[GUI]]
* Możliwość włączenia oraz wyłączenia [[wiki:Usuwanie niewidocznych powierzchni|Usuwania niewidocznych powierzchni]] (Advanced OpenGL)
* [[Świnia]] trafiona przez piorun staje się [[Zombie Pigman]]em
* Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
* Nowy obraz oraz nieznana zbroja
* Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
* Tworząc [[Drabina|drabinę]] dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
* Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)
* Nowy przedmiot: [[pajęczyna]]. Nie może być znaleziona naturalnie
* Naelektryzowane [[creeper]]y
* Nowe typy [[sadzonka|sadzonek]] - brzozy i świerski
* Nowe typy choinek - świerki i sosny
 
Nowe błędy:
* [[Pogoda|Deszcz]] przenika przez szkło
* Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje
* W multiplayer występują błędy z pierwszymi [[osiągnięcia]]mi
* Błędy z dźwiękami [[creeper]]ów
* Tory spadają przez [[szkło]]
* Bloki nie mogą być stawiane na śniegu
* Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki
* Woda nie pcha już [[Minecart]]ów (pustych)
* Zeskoczenie z płotku w [[SMP]] powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom
*
|-
|-
 
|[[Spring to Life]]
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||
|{{Anchor|1.21.5}} [[Java Edition 1.21.5|1.21.5]]
 
|8 stycznia 2025
* Poprawa błędów z 1.4
|25 marca 2025
* Łóżka zmieniają spawn.
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]
|-
|-
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||
|[[The Garden Awakens]]
 
|{{Anchor|1.21.4}} [[Java Edition 1.21.4|1.21.4]]
* Nowe logo gry w głównym menu
|30 października 2024
* Dodane zostały [[wilk]]i
|3 grudnia 2024
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]
* Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
* Pająki nie niszczą już upraw
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
* [[Zboże]] rośnie szybciej
 
Poprawione błędy:
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
 
Nowe błędy:
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
* W momencie śmierci, [[skin]] gracza zmienia się w domyślny
 
|-
|-
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||
| rowspan="2" |[[Bundles of Bravery]]
Naprawiono:
|{{Anchor|1.21.3}} [[Java Edition 1.21.3|1.21.3]]
 
| —
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte
|23 października 2024
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
|-
|-
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||
|{{Anchor|1.21.2}} '''[[Java Edition 1.21.2|1.21.2]]'''
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])
|15 sierpnia 2024
* [[Łóżko|Łóżka]]
|22 października 2024
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]
* Okno ustawień grafiki
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
* F1 teraz przełącza [[HUD]]
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
* Dodano nowy obraz
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny
 
Naprawiono:
 
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
* Drewno już nie pali się w nieskończoność
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP
* Gracze nie mogą już "wydoić" [[Kałamarnica|kałamarnic]]
 
Nowe błędy:
 
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
* [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
|-
|-
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||
| rowspan="2" |[[Tricky Trials]]
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne
|{{Anchor|1.21.1}} [[Java Edition 1.21.1|1.21.1]]
* Dodano oficjalne linki
|7 sierpnia 2024
* Dodano link do społeczności
|8 sierpnia 2024
* Dodano wsparcie dla linii komend
* Dodano linki do Twittera
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}
|-
|-
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||
|{{Anchor|1.21}} '''[[Java Edition 1.21|1.21]]'''
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
|3 maja 2024
|13 czerwca 2024
|-
|-
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||
| rowspan="2" |[[Armored Paws]]
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
|{{Anchor|1.20.6}} [[Java Edition 1.20.6|1.20.6]]
* Ulepszono optymalizację.
|26 kwietnia 2024
* Dodano jeden rysunek.
|29 kwietnia 2024
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
* Usunięto nocne "duchy" mobów.
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.
|-
|-
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||
|{{Anchor|1.20.5}} '''[[Java Edition 1.20.5|1.20.5]]'''
*[[Węgiel drzewny]].
|18 grudnia 2023
* [[Instrument]]y.
|23 kwietnia 2024
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).
* [[Trzcina]] "magicznie" zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.
* 2 nowe typy drzew.
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.
* [[Ciasto]].
* Poprawa wielu błędów.
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.
* [[Piaskowiec]].
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.
|-
|-
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||
| rowspan="2" |[[Bats and Pots]]
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
|{{Anchor|1.20.4}} [[Java Edition 1.20.4|1.20.4]]
|6 grudnia 2023
|7 grudnia 2023
|-
|-
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.20.3}} '''[[Java Edition 1.20.3|1.20.3]]'''
* Dodano brakujący plik czcionki.
|4 października 2023
|5 grudnia 2023
|-
|-
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||
| rowspan="3" |[[Trails & Tales]]
* Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
|{{Anchor|1.20.2}} [[Java Edition 1.20.2|1.20.2]]
* Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
|2 sierpnia 2023
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
|21 września 2023
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
 
* Napisy w menu głównym:
** W dni Bożego Narodzenia:
*** Napis "Merry X-Mas!"
*** Gracze nosili świąteczne czapki.
** W sylwestra:
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
** W Nowy Rok:
*** Napis "Happy New Year!"
|-
|-
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.20.1}} [[Java Edition 1.20.1|1.20.1]]
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
|9 czerwca 2023
|12 czerwca 2023
|-
|-
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.20}} '''[[Java Edition 1.20|1.20]]'''
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
|22 marca 2023
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|7 czerwca 2023
|-
|-
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||
| rowspan="5" |[[The Wild Update]]
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[multiplayer]].
|{{Anchor|1.19.4}} [[Java Edition 1.19.4|1.19.4]]
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
|18 stycznia 2023
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
|14 marca 2023
* Naprawiono komendę /kill.
* Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
* Można rzucać jajkami.
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
|-
|-
|}
|{{Anchor|1.19.3}} [[Java Edition 1.19.3|1.19.3]]
 
|19 października 2022
==Alpha==
|7 grudnia 2022
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Zmiany / poprawki
|-
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
* Poprawiony klient gry.
* Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
* Dodano jeziora lawy i wodne.
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[minecart]]u) pod graczem.
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).
|-
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
* Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
* Usunięto /home.
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].
|-
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
|-
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
** Eksplozje są animowane poprawnie.
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
* Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.
* Można już widzieć skradających się graczy.
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
|-
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
|-
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
|-
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||
* Naprawiono tryb singleplayer.
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
|-
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
|-
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
* Widoczne łodzie w multiplayerze.
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
* Łowienie działa w multiplayerze.
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
* Wiaderka działają w multiplayerze.
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
* Gracze mogą używać środków transportu.
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
|-
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||
* Naprawiony błąd ze zbroją.
|-
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
* Muzyka działa w multiplayerze.
|-
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
|-
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||
* Przedmioty nie znikają po śmierci.
|-
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
|-
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].
* Dodano [[biomy]].
* Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
|-
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||
* Naprawiono błędy audio.
|-
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||
* Próba naprawy błędów w audio.
|-
|-
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||
|{{Anchor|1.19.2}} [[Java Edition 1.19.2|1.19.2]]
* Dodano [[skradanie]].
|4 sierpnia 2022
* Dodano nowe rysunki.
|5 sierpnia 2022
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
* Dodano możliwość zmiany głośności.
* Dodano [[Wędka|wędkę]].
* Naprawiono błąd z piecami.
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
|-
|-
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||
|
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
{{Anchor|1.19.1}} [[Java Edition 1.19.1|1.19.1]]
|15 czerwca 2022
|27 lipca 2022
|-
|-
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||
|{{Anchor|1.19}} '''[[Java Edition 1.19|1.19]]'''
* Dodano inwentarz po stronie serwera.
|17 lutego 2022
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
| 7 czerwca 2022
* Działające piece i inne w muliplayerze.
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.
* Dodano [[Kompas]].
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
* Glina jest częstsza.
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
|-
|-
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||
| rowspan="3" |[[Caves & Cliffs]] cz. 2
* Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
|{{Anchor|1.18.2}} [[Java Edition 1.18.2|1.18.2]]
|16 lutego 2022
|28 lutego 2022
|-
|-
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.18.1}} [[Java Edition 1.18.1|1.18.1]]
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
|3 grudnia 2021
* Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
|10 grudnia 2021
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
|-
|-
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.18}} '''[[Java Edition 1.18|1.18]]'''
* Dodano [[Płot]].
|13 lipca 2021
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].
|30 listopada 2021
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
* Dodano "Spider Jockey"a.
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
|-
|-
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||
| rowspan="2" |[[Caves & Cliffs]] cz. 1
* Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
|{{Anchor|1.17.1}} [[Java Edition 1.17.1|1.17.1]]
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
|18 czerwca 2021
|6 lipca 2021
|-
|-
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.17}} '''[[Java Edition 1.17|1.17]]'''
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.
|4 listopada 2020
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
|8 czerwca 2021
|-
|-
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||
| rowspan="6" |[[Nether Update]]
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].
|{{Anchor|1.16.5}} [[Java Edition 1.16.5|1.16.5]]
|}
|13 stycznia 2021
 
|15 stycznia 2021
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa wersji / numer
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Poprawy / dodatki
|-
|-
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
|{{Anchor|1.16.4}} [[Java Edition 1.16.4|1.16.4]]
*Lawa podpala bloki
|15 października 2020
*Nowe zachowania ognia
|2 listopada 2020
*Nowa animacja gracza z widoku F3
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
*Naprawiono literę "M" w głównym menu
|-
|-
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
|{{Anchor|1.16.3}} [[Java Edition 1.16.3|1.16.3]]
*Dodano kurczaka
|7 września 2020
*Dodano jajka
|10 września 2020
*Krowy mają nowe skiny
*Dodano szafy grające
*Dodano nagrania
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany
*Trzy nowe nagrania środowiska
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
|-
|-
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_02"></span>
|{{Anchor|1.16.2}} [[Java Edition 1.16.2|1.16.2]]
*Nowy napis w menu głównym
|1 lipca 2020
*Możliwa naprawa nieznanych błędów
|11 sierpnia 2020
|-
|-
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_01"></span>
|{{Anchor|1.16.1}} [[Java Edition 1.16.1|1.16.1]]
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
|—
|24 czerwca 2020
|-
|-
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13"></span>
|{{Anchor|1.16}} '''[[Java Edition 1.16|1.16]]'''
*Slime posiadają nowy wygląd
|5 lutego 2020
*Kolejne poprawki do multiplayera
|23 czerwca 2020
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
|-
|-
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || <span id="A1.0.12"></span>
| rowspan="3" |[[Buzzy Bees]]
*Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
|{{Anchor|1.15.2}} [[Java Edition 1.15.2|1.15.2]]
*Slime'y posiadają odgłosy
|14 stycznia 2020
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
|21 stycznia 2020
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki
*Kolejne poprawki do multiplayera
|-
|-
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || <span id="A1.0.11"></span>
|{{Anchor|1.15.1}} [[Java Edition 1.15.1|1.15.1]]
*Trzcina cukrowa, papier i książki
|12 grudnia 2019
*Półki na książki dodane
|17 grudnia 2019
*Blok cegieł z nową teksturą dodany
*Cegły dodane
**Dodano cegłę jako przedmiot
*Slime'y dodane
*Można teraz pozyskać mleko od krów
*Nowa tekstura kaktusów
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
*Poprawiony generator map
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
|-
|-
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || <span id="A1.0.10"></span>
|{{Anchor|1.15}} '''[[Java Edition 1.15|1.15]]'''
*Wczesna wersja multiplayera
|22 sierpnia 2019
|10 grudnia 2019
|-
|-
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || <span id="A1.0.9"></span>
| rowspan="5" |[[Village and Pillage]]
*Naprawiono przynajmniej jeden bug
|{{Anchor|1.14.4}} [[Java Edition 1.14.4|1.14.4]]
*Zmieniono animację chodzenia
|3 lipca 2019
*Zmieniono odgłosy krów
|19 lipca 2019
*I wiele wiele więcej poprawek
|-
|-
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8_01"></span>
|{{Anchor|1.14.3}} [[Java Edition 1.14.3|1.14.3]]
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
|3 czerwca 2019
|24 czerwca 2019
|-
|-
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8"></span>
|{{Anchor|1.14.2}} [[Java Edition 1.14.2|1.14.2]]
*Dodano krowy, skóry i mleko
|16 maja 2019
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
|27 maja 2019
|-
|-
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || <span id="A1.0.7"></span>
|{{Anchor|1.14.1}} [[Java Edition 1.14.1|1.14.1]]
*Naprawiono błąd związany z "drżeniem" postaci w określonych miejsach
|7 maja 2019
|13 maja 2019
|-
|-
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_03"></span>
|{{Anchor|1.14}} '''[[Java Edition 1.14|1.14]]'''
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
|24 października 2018
|23 kwietnia 2019
|-
|-
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_01"></span>
| rowspan="3" |[[Update Aquatic]]
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa
|{{Anchor|1.13.2}} [[Java Edition 1.13.2|1.13.2]]
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
|16 października 2018
*Łódki mogą być postawione na ziemi
|22 października 2018
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
*Łódki skręcają łagodniej
|-
|-
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || <span id="A1.0.6"></span>
|{{Anchor|1.13.1}} [[Java Edition 1.13.1|1.13.1]]
*Dodano łódki
|25 lipca 2018
*Dodano kaktusy
|22 sierpnia 2018
*Dodano większe drzewa
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
*Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
*Rzucone śnieżki nie znikają
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
*Liście nie znikają
|-
|-
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || <span id="A1.0.5_01"></span>
|{{Anchor|1.13}} '''[[Java Edition 1.13|1.13]]'''
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
|25 października 2017
*Odnawianie się lodu
|18 lipca 2018
*Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
*Naprawiono błąd z kilofem
|-
|-
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || <span id="A1.0.5"></span>
| rowspan="3" |[[World of Color Update]]
*Śnieżki i bloki śniegu dodane
|{{Anchor|1.12.2}} [[Java Edition 1.12.2|1.12.2]]
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
|13 września 2017
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
|18 września 2017
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów
*Snow no longer goes through glass
|-
|-
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || <span id="A1.0.4"></span>
|{{Anchor|1.12.1}} [[Java Edition 1.12.1|1.12.1]]
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
|1 sierpnia 2017
*Animowane menu główne
|3 sierpnia 2017
*Mapy "zimowe"
*Dodano animację siadania
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności
*Naprawione błędy
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
|-
|-
|| 1.0.3 || 6 lipca || <span id="A1.0.3"></span>
|{{Anchor|1.12}} '''[[Java Edition 1.12|1.12]]'''
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
|8 lutego 2017
*Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
|7 czerwca 2017
*Odgłosy potworów
|-
|-
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || <span id="A1.0.2_01"></span>
| rowspan="3" |[[Exploration Update]]
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
|{{Anchor|1.11.2}} [[Java Edition 1.11.2|1.11.2]]
*Graficzne poprawki czerwonego proszku
|—
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
|21 grudnia 2016
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
|-
|-
|| 1.0.1_01 || (?) || <span id="A1.0.1_01"></span>
|{{Anchor|1.11.1}} [[Java Edition 1.11.1|1.11.1]]
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie
|15 grudnia 2016
|20 grudnia 2016
|-
|-
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || <span id="A1.0.1"></span>
|{{Anchor|1.11}} '''[[Java Edition 1.11|1.11]]'''
*Poprawione AI
|10 sierpnia 2016
*Owce wydają wełnę
|14 listopada 2016
*Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
*Ściany posiadają nową ikonę
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
*Nowy model i ikona drzwi
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
|-
|-
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || <span id="A1.0.0"></span>
| rowspan="3" |[[The Frostburn Update]]
*Oficjalny klient offline
|{{Anchor|1.10.2}} [[Java Edition 1.10.2|1.10.2]]
*Bycie "pod" światem zabija gracza
| rowspan="2" |—
|23 czerwca 2016
|-
|-
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.10.1}} [[Java Edition 1.10.1|1.10.1]]
*Gra wydana jako offline klient
|22 czerwca 2016
*Dodano blok schodów
*Naprawiono boostery
|}
 
==Infdev==
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa / numer wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.10}} '''[[Java Edition 1.10|1.10]]'''
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID
|18 maja 2016
|8 czerwca 2016
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
| rowspan="5" |[[Combat Update]]
*Dodano lochy
|{{Anchor|1.9.4}} [[Java Edition 1.9.4|1.9.4]]
*Dodano mob spawnery
|
*Dodano siodło
| rowspan="2" |10 maja 2016
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9.3}} [[Java Edition 1.9.3|1.9.3]]
* Powrócono do starego systemu zapisu
|7 kwietnia 2016
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9.2}} [[Java Edition 1.9.2|1.9.2]]
*Nowy system zapisu plików
|
*Poprawiono kod dla szyn
| rowspan="2" |30 marca 2016
*Lepsze FPS'y
*Mniej crashów
*Nowy ekran crash raportu
*Wagoniki przewozowe
|-
|-
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9.1}} [[Java Edition 1.9.1|1.9.1]]
*Minecarty i tory dodane
|9 marca 2016
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
*Spadanie z dna mapy zabija gracza
*Poprawiono renderowanie nieba
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9}} '''[[Java Edition 1.9|1.9]]'''
*Jaskinie są teraz bogatsze o:
|29 lipca 2015
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
|29 lutego 2016
**Jaskinie są bardziej "regionalne"
**Pootki wody i lawy są częstsze
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
*Naziemne potoki możliwe
*Lawa + Woda = Kamień
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
*Woda płynie płynniej
*Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
*Naprawiono niewidzialne wodospady
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||
| rowspan="10" |[[Bountiful Update]]
*Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
|{{Anchor|1.8.9}} [[Java Edition 1.8.9|1.8.9]]
*Jaskinie
|
*Naturalnie występująca lawa
|9 grudnia 2015
*Kwiaty i grzyby
*Podziemne potoki
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.8}} [[Java Edition 1.8.8|1.8.8]]
*Liście daleko od bloków będą znikać
|27 lipca 2015
*Możliwość wyboru jakości grafiki
|27 lipca 2015
*Wiaderka dodane
*Dynamiczna (poruszająca się) woda
*Dłuższe dni, krótsze noce
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.7}} [[Java Edition 1.8.7|1.8.7]]
*Trójwymiarowe chmury
| rowspan="5" |
|5 czerwca 2015
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.6}} [[Java Edition 1.8.6|1.8.6]]
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
|25 maja 2015
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
*Przywrócono cienie
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.5}} [[Java Edition 1.8.5|1.8.5]]
*Znaki, drabinki i drzwi dodane
|22 maja 2015
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
*Przywrócono stary kod drzew
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.4}} [[Java Edition 1.8.4|1.8.4]]
*Szybszy generator map
|17 kwietnia 2015
*Moby mogą się spawnować
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.3}} [[Java Edition 1.8.3|1.8.3]]
*Nowe drzewa
|20 lutego 2015
*Piach i żwir dodane
*Poprawiono kod cieniowania
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.2}} [[Java Edition 1.8.2|1.8.2]]
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
|18 grudnia 2014
|19 lutego 2015
|-
|-
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||
|{{Anchor|1.8.1}} [[Java Edition 1.8.1|1.8.1]]
*Nowy generator map
|15 października 2014
*Brak jaskiń
|24 października 2014
*Gra zapisuje się automatycznie
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
|-
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||
*Jaskinie
*Częstsze rusy
*Rolnictwo
*Ogień
*Szkło
|-
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||
*Skrzynie i piece działają
*Drzewa i lasy
*Mniej crashów
*Losowe rudy
|-
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||
*Możliwość craftowania w inwentarzu
*Strzelanie strzałami
*Strzały spawnują potwory (?)
|-
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||
*Szybsze przeliczanie jasności nieba
*Działające światła
|-
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||
*Test nieskończonej mapy
|}
 
==Indev==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|-
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.8}} '''[[Java Edition 1.8|1.8]]'''
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
|9 czerwca 2014
*Woda działa lepiej
|2 września 2014
*Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
*Dodano obrazy
|-
|-
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||
| rowspan="8" |[[The Update that Changed the World]]
*Dodano piece
|{{Anchor|1.7.10}} [[Java Edition 1.7.10|1.7.10]]
*Owce nie wyrzucają nic
|3 czerwca 2014
*Świnie wyrzucają szynkę
|26 czerwca 2014
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy
*Pająki wyrzucają nici
*Szkielety wyrzucają strzały
*Zombie wyrzucają pióra
*Krzesiwo
|-
|-
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.9}} [[Java Edition 1.7.9|1.7.9]]
*Można wycraftować zbroję
| rowspan="3" |
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
|14 kwietnia 2014
|-
|-
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.8}} [[Java Edition 1.7.8|1.7.8]]
*Motyw raju i lasów
|11 kwietnia 2014
|-
|-
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.7}} [[Java Edition 1.7.7|1.7.7]]
*Cykl dnia i nocy
| rowspan="2" |9 kwietnia 2014
|-
|-
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.6}} [[Java Edition 1.7.6|1.7.6]]
*Nowy model zbroi
|3 kwietnia 2014
|-
|-
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.5}} [[Java Edition 1.7.5|1.7.5]]
*Rolnictwo
|—
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
|26 lutego 2014
|-
|-
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.4}} [[Java Edition 1.7.4|1.7.4]]
*Zmiany poziomu trudności
|21 listopada 2013
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
|10 grudnia 2014
*Rana usunięta
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.2}} '''[[Java Edition 1.7.2|1.7.2]]'''
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach
|5 września 2013
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
|25 października 2013
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
| rowspan="3" |[[Horse Update]]
*Moby unikają klifów, lawy itd.
|{{Anchor|1.6.4}} [[Java Edition 1.6.4|1.6.4]]
|13 września 2013
|19 września 2013
|-
|-
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.6.2}} [[Java Edition 1.6.2|1.6.2]]
*Stare moby dodane w formacie MD3
|
|8 lipca 2013
|-
|-
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.6.1}} '''[[Java Edition 1.6.1|1.6.1]]'''
*Krzesiwo dostępne od mobów
|18 kwietnia 2013
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
|1 lipca 2013
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
|-
|-
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||
| rowspan="3" |[[Redstone Update]]
*Dodano wytrzymałość narzędzi
|{{Anchor|1.5.2}} [[Java Edition 1.5.2|1.5.2]]
*Ekran tytułowy
|
*Tekstura wody widoczna spod wody
|2 maja 2013
*Wsparcie dla modeli starych mobów
*Kilka mniejszych poprawek
|-
|-
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.5.1}} [[Java Edition 1.5.1|1.5.1]]
*Craftowanie wielu rzeczy dodane
|14 marca 2013
*Szmaragd został zamieniony na diament
|21 marca 2013
|-
|-
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.5}} '''[[Java Edition 1.5|1.5]]'''
*Crafting
|3 stycznia 2013
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
|13 marca 2013
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
*Wytapianie rud
*Craftowanie bloków złota i żelaza
*Rudy szmaragdów
|-
|-
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||
| rowspan="5" |[[Pretty Scary Update]]
*Przedmioty posiadają modele 3D
|{{Anchor|1.4.7}} [[Java Edition 1.4.7|1.4.7]]
|28 grudnia 2012
|9 stycznia 2013
|-
|-
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.4.6}} [[Java Edition 1.4.6|1.4.6]]
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
|7 grudnia 2012
*Dodano koło zębate
|20 grudnia 2012
|-
|-
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.4.5}} [[Java Edition 1.4.5|1.4.5]]
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
|16 listopada 2012
|20 listopada 2012
|-
|-
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.4.4}} [[Java Edition 1.4.4|1.4.4]]
*Skrzynie
|1 listopada 2012
*Efekty dźwiękowe strzał
|14 listopada 2012
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
|-
|-
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.4.2}} '''[[Java Edition 1.4.2|1.4.2]]'''
*Spawner wody w generatorze map
|9 sierpnia 2012
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
|25 października 2012
*Zmniej "zalanych" jaskiń
*Działające łuki i strzały
*Localne zapisywanie
*Ulepszone eksplozje
*Można umieścić bloki na rudach
|-
|-
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||
| rowspan="2" |1.3
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
|{{Anchor|1.3.2}} [[Java Edition 1.3.2|1.3.2]]
*Oceany mają nieskończone zasoby wody
|
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
|16 sierpnia 2012
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
|-
|-
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.3.1}} '''[[Java Edition 1.3.1|1.3.1]]'''
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
|12 kwietnia 2012
|1 sierpnia 2012
|-
|-
|| 0.31 || January 11, 2010 ||
| rowspan="5" |1.2
*Lawa podpala niepalne bloki
|{{Anchor|1.2.5}} [[Java Edition 1.2.5|1.2.5]]
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
|30 marca 2012
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
|4 kwietnia 2012
*Dodano czerwone jabłko
*Krzesiwo podpala przedmioty
*Wysypy posiadają więcej piasku
|-
|-
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.4}} [[Java Edition 1.2.4|1.2.4]]
*Ogień dodany
| rowspan="3" |
*Światło dociera dalej
|22 marca 2012
*Pochodnie iskrzą z lekka
|-
|-
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.3}} [[Java Edition 1.2.3|1.2.3]]
*Mapy posiadają warstwy wysp
|2 marca 2012
*Wybór "tematów" map
|-
|-
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.2}} [[Java Edition 1.2.2|1.2.2]]
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
| rowspan="2" |1 marca 2012
|-
|-
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.1}} '''[[Java Edition 1.2.1|1.2.1]]'''
*Nowy silnik dźwiękowy
|19 stycznia 2012
|-
|-
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||
|1.1
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
|{{Anchor|1.1}} '''[[Java Edition 1.1|1.1]]'''
*Ekran inwentarza
|24 listopada 2011
*Bezfunkcyjne bloki
|12 stycznia 2012
*Przedmioty leżące na ziemi
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
|-
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
| rowspan="2" |[[Adventure Update]] cz. 2
*Liście tworzą cień
|{{Anchor|1.0.1}} [[Java Edition 1.0.1|1.0.1]] (tylko serwer)
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
|
*Pochodnie dodane
|24 listopada 2011
|-
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
|{{Anchor|1.0.0}} '''[[Java Edition 1.0.0|1.0.0]]'''
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|22 września 2011
|18 listopada 2011
|}
|}


==Classic==
== Beta ==
===Test Trybu [[Survival]]===
{{main|Historia wersji/Beta}}
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||
*Test dynamicznego oświetlenia
|-
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||
*Test cienia gracza
*[[Rana]] dodana
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
|-
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||
*Test modelu gracza w formacie MD3
|-
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||
*Owca w trybie survival
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
|-
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
|-
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
*Brak strzał w singleplayerze (?)
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
*Możesz budować "przez" graczy
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
*Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|-
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym
*Można podnieść aktywny blok TNT
|-
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|-
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
*Poprawka trybu kreatywnego
*LPM usuwa blok
*PPM ustawia blok
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
*Dodano wszystkie nowe typy bloków
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
|-         
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owca dodana
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Pająk dodany
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
*F5 włącza deszcz
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
*Nowe tekstura złota
*Zmiana koloru rudy złota
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test pająka
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Pół klocek niemal skończony
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test menu inwentarza
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Rzadszy deszcz
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Pół blok z ziemi - test
*Deszcz
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
*Eksplozje pozostawiają dym
|-
|| 0.25 || 3 września 2009 ||
*Moby stały się bardziej niebezpieczne
*Świnie wyrzucają grzyby
*Strzały zadają większe obrażenia
*Limitowana ilość strzał
*Szkielety strzelają strzałami
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
*Możliwość zapisu i odczytu plików
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
*Moby starają się walczyć
|-
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||
*Szybsze renderowanie
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
*Dodono creepery
*Grzyby odnawiają życie
*Strzały
*Przeciwnicy upadają ginąc
|-
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
*Moby dostają obrażenia
*Większe obrażenia od upadku
|-
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||
*Nowy generator map
*Więcej klifów
*Dłuższe i węższe jaskinie
*Kwiaty i grzyby dodano
*Gracz odradza się na mapie (?)
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
*"Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
*Wybrany blok pojawia się w ręce
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
*Moby spawnują się w grupach
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
*Obrażenia od lawy
|-
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||
*Świnie dodano
|-
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
|-
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||
*Pasek życia
*Obrażenia od upadków
|-           
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
*Przytrzymanie LPM niszczy blok
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
|-
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||
*Test zbroi mobów
|-
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||
*Zarządzanie surowcami
*Gracze zaczynają bez niczego
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
|}


===Creative (przed wydaniem multiplayera)===
== Alpha ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{main|Historia wersji/Alpha}}
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Dodatki / poprawki
|-
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||
*Numerowanie wersji zmienione
|-
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
*Nowa grafika przycisków
*Menu opcji
*Domyślne sterowanie
|-
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
|-
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||
*Naprawiony "błąd ręki"
|-
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||
*Próba naprawy "błędu ręki"
|-
|| 0.0.20a_02 || (?) ||
*Poprawiona optymalizacja
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
|-
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
*16 kolorów wełny
*Blok kwiatów, grzybów i złota
*Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
|-
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||
*Gąbki znikają (?)
*Nowa tekstura szkła
|-
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||
*Gąbki i szkło dodane
*Animowane woda i lawa
*Lepsze AI
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Test szkła i gąbek
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
|-
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||
*Wydano podstawową skórkę
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Test podstawowej skórki gracza
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
*Historia czatu pokazywana podczas pisania
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)
|-
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||
*/broadcast zmienione w /say
|-
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer oficjalnie wydany
|-
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - Komendy admina
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
|-
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
*Multiplayer - Czat dodany
|-
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||
*Test multiplayera
|}


===Creative (przed wydaniem singleplayera)===
== Infdev ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{main|Historia wersji/Infdev}}
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data wydania
!width="950"|Dodatki i poprawki
|-
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||
* Nowa tekstura liści
* Nowy kształt drzew
|-
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||
* Zapis punktu spawnu
|-
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||


* Piasek, żwir, rudy i inne
== Indev ==
* Chmury
{{main|Historia wersji/Indev}}
* Wsparcie dla kontrolerów
* Szybszy spływ wody
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
* Moby zapisywane
|-
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test offsetu]
|-
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||
* Małe drzewka
|-
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|-
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||
* Test dużego poziomu
|-
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
|-
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
|-
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||
* Resetowanie mobów na mapach
|-
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||
*Nowy generator map
*Woda i lawa dodane
*Opcja dystansu mgły
*Ocean dookoła mapy
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|-
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||           
*Pierwsze wydanie singleplayera
*Wzrost stabilności gry
|-
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Pierwsza nazwana wersja
|-
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Prosty generator map
*Wsparcie dla różnych typów bloków
*Miniaturki bloków
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
*Rośnięcie trawy
|-


|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||           
== Classic ==
*Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])
{{main|Historia wersji/Classic}}
|-


|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
{{Historia wersji nav}}
*Moby ludzkie
*Podnoszenie bloków
*Układanie i niszczenie bloków
*Ziemia, kamień i deski
|-
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
*Fizyka dodana
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
|-
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||
*Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
|}


{{Minecraft}}
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[en:Version history]]
 
[[cs:Version history (disambiguation)]]
[[de:Versionen]]
[[en:Java Edition version history]]
[[es:Historial de versiones (desambiguación)]]
[[fr:Historique des versions]]
[[hu:Verzióelőzmények]]
[[it:Storia delle versioni]]
[[ja:更新履歴]]
[[ko:버전 역사]]
[[nl:Versiegeschiedenis]]
[[pt:Histórico de versões]]
[[ru:История версий (значения)]]
[[th:ประวัติเวอร์ชัน]]
[[uk:Історія версій]]
[[zh:版本记录]]

Aktualna wersja na dzień 13:00, 11 kwi 2026

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.

Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz zarchiwizowaną stronę Mojang.

Dla wersji starszych niż Beta 1.8, sprawdź zarchiwizowany blog Markusa Perssona - The Word of Notch (Słowo Notcha).

Minecraft Java Edition jest w trakcie ciągłego rozwoju od maja 2009 roku. To, co teraz nazywa się Pre-classic, odnosi się do wczesnych, niewydanych wersji Minecrafta powstałych w trakcie tygodnia od 10 do 16 maja 2009. Następną fazą była faza Classic, która trwała od 17 maja do 10 listopada 2009. Indev będący skrótem od „in development” (pl. w rozwoju), trwał od 23 grudnia 2009 do 23 lutego 2010. Następną fazą był Infdev, skrót od „infinite development” (pl. nieskończony rozwój), trwający od 27 lutego do 30 czerwca 2010. Faza Alpha trwała od 30 czerwca do 3 grudnia 2010, a Beta trwała od 20 grudnia 2010 do 11 listopada 2011. Oficjalne wydanie Minecrafta odbyło się 18 listopada 2011 w trakcie MINECON 2011. Od tej pory wciąż wydawane są kolejne aktualizacje gry.

Najnowsza oficjalna wersja gry to 26.1.2.

Pełna wersja[edytuj | edytuj kod]

Etap pełnego wydania gry rozpoczął się 18 listopada 2011 roku i wciąż trwa. Na tym punkcie rozwoju gra jest uważana jako „kompletna”, mająca „zakończenie”, jak i gotowa do ocen i recenzji. Również cena wzrosła, w porównaniu do tej w trakcie Bety. Jednak gracze, którzy kupili grę przed wzrostem ceny, nie musieli dopłacać, aby mieć możliwość dalszej gry.

Aktualizacja Wersja Pierwsza wersja testowa Pełne wydanie wersji
Chaos Cubed 26.2 7 kwietnia 2026 ?
Tiny Takeover 26.1.2 8 kwietnia 2026 9 kwietnia 2026
26.1.1 31 marca 2026 1 kwietnia 2026
26.1 16 grudnia 2025 24 marca 2026
Mounts of Mayhem 1.21.11 9 października 2025 9 grudnia 2025
The Copper Age 1.21.10 2 października 2025 7 października 2025
1.21.9 29 lipca 2025 30 września 2025
Chase the Skies 1.21.8 15 lipca 2025 17 lipca 2025
1.21.7 25 czerwca 2025 30 czerwca 2025
1.21.6 8 kwietnia 2025 17 czerwca 2025
Spring to Life 1.21.5 8 stycznia 2025 25 marca 2025
The Garden Awakens 1.21.4 30 października 2024 3 grudnia 2024
Bundles of Bravery 1.21.3 23 października 2024
1.21.2 15 sierpnia 2024 22 października 2024
Tricky Trials 1.21.1 7 sierpnia 2024 8 sierpnia 2024
1.21 3 maja 2024 13 czerwca 2024
Armored Paws 1.20.6 26 kwietnia 2024 29 kwietnia 2024
1.20.5 18 grudnia 2023 23 kwietnia 2024
Bats and Pots 1.20.4 6 grudnia 2023 7 grudnia 2023
1.20.3 4 października 2023 5 grudnia 2023
Trails & Tales 1.20.2 2 sierpnia 2023 21 września 2023
1.20.1 9 czerwca 2023 12 czerwca 2023
1.20 22 marca 2023 7 czerwca 2023
The Wild Update 1.19.4 18 stycznia 2023 14 marca 2023
1.19.3 19 października 2022 7 grudnia 2022
1.19.2 4 sierpnia 2022 5 sierpnia 2022

1.19.1

15 czerwca 2022 27 lipca 2022
1.19 17 lutego 2022 7 czerwca 2022
Caves & Cliffs cz. 2 1.18.2 16 lutego 2022 28 lutego 2022
1.18.1 3 grudnia 2021 10 grudnia 2021
1.18 13 lipca 2021 30 listopada 2021
Caves & Cliffs cz. 1 1.17.1 18 czerwca 2021 6 lipca 2021
1.17 4 listopada 2020 8 czerwca 2021
Nether Update 1.16.5 13 stycznia 2021 15 stycznia 2021
1.16.4 15 października 2020 2 listopada 2020
1.16.3 7 września 2020 10 września 2020
1.16.2 1 lipca 2020 11 sierpnia 2020
1.16.1 24 czerwca 2020
1.16 5 lutego 2020 23 czerwca 2020
Buzzy Bees 1.15.2 14 stycznia 2020 21 stycznia 2020
1.15.1 12 grudnia 2019 17 grudnia 2019
1.15 22 sierpnia 2019 10 grudnia 2019
Village and Pillage 1.14.4 3 lipca 2019 19 lipca 2019
1.14.3 3 czerwca 2019 24 czerwca 2019
1.14.2 16 maja 2019 27 maja 2019
1.14.1 7 maja 2019 13 maja 2019
1.14 24 października 2018 23 kwietnia 2019
Update Aquatic 1.13.2 16 października 2018 22 października 2018
1.13.1 25 lipca 2018 22 sierpnia 2018
1.13 25 października 2017 18 lipca 2018
World of Color Update 1.12.2 13 września 2017 18 września 2017
1.12.1 1 sierpnia 2017 3 sierpnia 2017
1.12 8 lutego 2017 7 czerwca 2017
Exploration Update 1.11.2 21 grudnia 2016
1.11.1 15 grudnia 2016 20 grudnia 2016
1.11 10 sierpnia 2016 14 listopada 2016
The Frostburn Update 1.10.2 23 czerwca 2016
1.10.1 22 czerwca 2016
1.10 18 maja 2016 8 czerwca 2016
Combat Update 1.9.4 10 maja 2016
1.9.3 7 kwietnia 2016
1.9.2 30 marca 2016
1.9.1 9 marca 2016
1.9 29 lipca 2015 29 lutego 2016
Bountiful Update 1.8.9 9 grudnia 2015
1.8.8 27 lipca 2015 27 lipca 2015
1.8.7 5 czerwca 2015
1.8.6 25 maja 2015
1.8.5 22 maja 2015
1.8.4 17 kwietnia 2015
1.8.3 20 lutego 2015
1.8.2 18 grudnia 2014 19 lutego 2015
1.8.1 15 października 2014 24 października 2014
1.8 9 czerwca 2014 2 września 2014
The Update that Changed the World 1.7.10 3 czerwca 2014 26 czerwca 2014
1.7.9 14 kwietnia 2014
1.7.8 11 kwietnia 2014
1.7.7 9 kwietnia 2014
1.7.6 3 kwietnia 2014
1.7.5 26 lutego 2014
1.7.4 21 listopada 2013 10 grudnia 2014
1.7.2 5 września 2013 25 października 2013
Horse Update 1.6.4 13 września 2013 19 września 2013
1.6.2 8 lipca 2013
1.6.1 18 kwietnia 2013 1 lipca 2013
Redstone Update 1.5.2 2 maja 2013
1.5.1 14 marca 2013 21 marca 2013
1.5 3 stycznia 2013 13 marca 2013
Pretty Scary Update 1.4.7 28 grudnia 2012 9 stycznia 2013
1.4.6 7 grudnia 2012 20 grudnia 2012
1.4.5 16 listopada 2012 20 listopada 2012
1.4.4 1 listopada 2012 14 listopada 2012
1.4.2 9 sierpnia 2012 25 października 2012
1.3 1.3.2 16 sierpnia 2012
1.3.1 12 kwietnia 2012 1 sierpnia 2012
1.2 1.2.5 30 marca 2012 4 kwietnia 2012
1.2.4 22 marca 2012
1.2.3 2 marca 2012
1.2.2 1 marca 2012
1.2.1 19 stycznia 2012
1.1 1.1 24 listopada 2011 12 stycznia 2012
Adventure Update cz. 2 1.0.1 (tylko serwer) 24 listopada 2011
1.0.0 22 września 2011 18 listopada 2011

Beta[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Beta.

Alpha[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Alpha.

Infdev[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

Indev[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Indev.

Classic[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Classic.