Historia wersji Java Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
1.4_01 update - data
aktualizacja
 
(Nie pokazano 595 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Na medal}}
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach w [[Java Edition]]|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje|historii wersji w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}}
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] '''1.4'''.
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji deweloperskich z Java Edition}}
__TOC__
{{Nieoficjalna historia}}
== Przyszła wersja ==
{{przyszła wersja}}
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Zmiany / poprawki
|-
|| 1.4_01 || [http://twitter.com/notch/status/53746813626355712 prawdopodobnie dzisiaj (3 kwietnia 2011)] ||
 
* Poprawa błędów z 1.4
|}


[[Minecraft]] [[Java Edition]] jest w trakcie ciągłego rozwoju od maja 2009 roku. To, co teraz nazywa się [[Pre-classic]], odnosi się do wczesnych, niewydanych wersji ''Minecrafta'' powstałych w trakcie tygodnia od 10 do 16 maja 2009. Następną fazą była faza [[Classic]], która trwała od 17 maja do 10 listopada 2009. [[Indev]] będący skrótem od ''„in development”'' (pl. ''w rozwoju''), trwał od 23 grudnia 2009 do 23 lutego 2010. Następną fazą był [[Infdev]], skrót od ''„infinite development”'' (pl. ''nieskończony rozwój''), trwający od 27 lutego do 30 czerwca 2010. Faza [[Java Edition Alpha|Alpha]] trwała od 30 czerwca do 3 grudnia 2010, a [[Beta]] trwała od 20 grudnia 2010 do 11 listopada 2011. Oficjalne wydanie ''Minecrafta'' odbyło się 18 listopada 2011 w trakcie [[MINECON#2011|MINECON 2011]]. Od tej pory wciąż wydawane są kolejne aktualizacje gry.


==Beta==
Najnowsza oficjalna wersja gry to {{v}}.
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Zmiany / poprawki
|-
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||


* Nowe logo gry w głównym menu
__TOC__
* Dodane zostały [[wilk]]i
* Łóżka wyznaczają punkt spawnu
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]
* Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
* Pająki nie niszczą już upraw
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
* [[Zboże]] rośnie szybciej
 
Poprawione błędy:
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
 
Nowe błędy:
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
* W momencie śmierci, [[skin]] gracza zmienia się w domyślny
 
|-
|| 1.3_01 || 23 luty 2011 ||
Naprawiono:
 
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
|-
|| 1.3 || 22 luty 2011 ||
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Dioda]])
* [[Łóżko|Łóżka]]
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek (drewniany)|schodek z drewna]], [[Schodek (brukowiec)|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek (piaskowiec)|schodek z piaskowca]])
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania
* Nowy ekran powitalny Mojang
* Okno ustawień grafiki
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
* F1 teraz przełącza [[HUD]]
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
* Dodano nowy obraz
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny
 
Naprawiono:


* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
== Pełna wersja ==
* Drewno już nie pali się w nieskończoność
Etap pełnego wydania gry rozpoczął się 18 listopada 2011 roku i wciąż trwa. Na tym punkcie rozwoju gra jest uważana jako „kompletna”, mająca „zakończenie”, jak i gotowa do ocen i recenzji. Również cena wzrosła, w porównaniu do tej w trakcie [[Beta|Bety]]. Jednak gracze, którzy kupili grę przed wzrostem ceny, nie musieli dopłacać, aby mieć możliwość dalszej gry.
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP
* Gracze nie mogą już "wydoić" [[Ośmiornica|ośmiornic]]


Nowe błędy:
{| class="wikitable" style="width:50%" data-description="spis aktualizacji"
 
! style="width:25%;" | Aktualizacja
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. {{tłumacz|Only one split slime can be damaged, the others are 'ghost' slimes which disappear upon reconnecting.}}
! Wersja
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
! Pierwsza wersja testowa
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
! Pełne wydanie wersji
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
* {{tłumacz|Delay/repeater blocks may stay on when without turning off when turned on and off repeatedly for a long time. May be the blocks equivilant to a redstone torch burn out}}
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
|-
|-
|| Launcher oraz klient || 21 luty 2011 ||
|[[Chaos Cubed]]
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne
|{{Anchor|26.2}} [[Java Edition 26.2|26.2]]
* Dodano oficjalne linki
|7 kwietnia 2026
* Dodano link do społeczności
|?
* Dodano wsparcie dla linii komend
* Dodano linki do Twittera
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}
|-
|-
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||
| rowspan="3" |[[Tiny Takeover]]
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
|{{Anchor|26.1.2}} [[Java Edition 26.1.2|26.1.2]]
|8 kwietnia 2026
|9 kwietnia 2026
|-
|-
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||
|{{Anchor|26.1.1}} [[Java Edition 26.1.1|26.1.1]]
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
|31 marca 2026
* Ulepszono optymalizację.
|1 kwietnia 2026
* Dodano jeden rysunek.
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
* Usunięto nocne "duchy" mobów.
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.
|-
|-
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||
|{{Anchor|26.1}} '''[[Java Edition 26.1|26.1]]'''
*[[Węgiel drzewny]].
|16 grudnia 2025
* [[Instrument]]y.
|24 marca 2026
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).
* [[Trzcina]] "magicznie" zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.
* 2 nowe typy drzew.
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.
* [[Ciasto]].
* Poprawa wielu błędów.
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.
* [[Piaskowiec]].
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.
* [[Mob spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.
|-
|-
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||
|[[Mounts of Mayhem]]
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
|{{Anchor|1.21.11}} [[Java Edition 1.21.11|1.21.11]]
|9 października 2025
|9 grudnia 2025
|-
|-
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||
| rowspan="2" |[[The Copper Age]]
* Dodano brakujący plik czcionki.
|{{Anchor|1.21.10}} [[Java Edition 1.21.10|1.21.10]]
|2 października 2025
|7 października 2025
|-
|-
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.9}} '''[[Java Edition 1.21.9|1.21.9]]'''
* Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
|29 lipca 2025
* Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
|30 września 2025
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[Multiplayer|multiplayer]].
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
 
* Napisy w menu głównym:
** W dni Bożego Narodzenia:
*** Napis "Merry X-Mas!"
*** Gracze nosili świąteczne czapki.
** W sylwestra:
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
** W Nowy Rok:
*** Napis "Happy New Year!"
|-
|-
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||
| rowspan="3" |[[Chase the Skies]]
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
|{{Anchor|1.21.8}} [[Java Edition 1.21.8|1.21.8]]
|15 lipca 2025
|17 lipca 2025
|-
|-
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.7}} [[Java Edition 1.21.7|1.21.7]]
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
|25 czerwca 2025
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|30 czerwca 2025
|-
|-
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.6}} '''[[Java Edition 1.21.6|1.21.6]]'''
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[Multiplayer|multiplayer]].
|8 kwietnia 2025
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
|17 czerwca 2025
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
* Naprawiono komendę /kill.
* Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
* Można rzucać jajkami.
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
|-
|-
|}
|[[Spring to Life]]
 
|{{Anchor|1.21.5}} [[Java Edition 1.21.5|1.21.5]]
==Alpha==
|8 stycznia 2025
 
|25 marca 2025
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Zmiany / poprawki
|-
|-
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||
|[[The Garden Awakens]]
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
|{{Anchor|1.21.4}} [[Java Edition 1.21.4|1.21.4]]
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
|30 października 2024
* Poprawiony klient gry.
|3 grudnia 2024
* Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
* Dodano jeziora lawy i wodne.
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[Minecart|minecartu]]) pod graczem.
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).
|-
|-
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||
| rowspan="2" |[[Bundles of Bravery]]
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
|{{Anchor|1.21.3}} [[Java Edition 1.21.3|1.21.3]]
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
| —
* Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
|23 października 2024
* Usunięto /home.
* Przywrócono [[Kule śnieżne]].
|-
|-
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.21.2}} '''[[Java Edition 1.21.2|1.21.2]]'''
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
|15 sierpnia 2024
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
|22 października 2024
|-
|-
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||
| rowspan="2" |[[Tricky Trials]]
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
|{{Anchor|1.21.1}} [[Java Edition 1.21.1|1.21.1]]
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
|7 sierpnia 2024
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.
|8 sierpnia 2024
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.
* [[Creeper|Creepery]] wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
** Eksplozje są animowane poprawnie.
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
* Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.
* Można już widzieć skradających się graczy.
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
|-
|-
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.21}} '''[[Java Edition 1.21|1.21]]'''
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
|3 maja 2024
|13 czerwca 2024
|-
|-
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||
| rowspan="2" |[[Armored Paws]]
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
|{{Anchor|1.20.6}} [[Java Edition 1.20.6|1.20.6]]
|26 kwietnia 2024
|29 kwietnia 2024
|-
|-
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20.5}} '''[[Java Edition 1.20.5|1.20.5]]'''
* Naprawiono tryb singleplayer.
|18 grudnia 2023
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
|23 kwietnia 2024
|-
|-
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||
| rowspan="2" |[[Bats and Pots]]
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
|{{Anchor|1.20.4}} [[Java Edition 1.20.4|1.20.4]]
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
|6 grudnia 2023
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
|7 grudnia 2023
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
|-
|-
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20.3}} '''[[Java Edition 1.20.3|1.20.3]]'''
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
|4 października 2023
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.
|5 grudnia 2023
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
* Zombie Pigmeni i [[Ghasty]] nie dostają już obrażeń od lawy.
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
* Widoczne łodzie w multiplayerze.
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
* Łowienie działa w multiplayerze.
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
* Wiaderka działają w multiplayerze.
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
* Gracze mogą używać środków transportu.
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
|-
|-
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||
| rowspan="3" |[[Trails & Tales]]
* Naprawiony błąd ze zbroją.
|{{Anchor|1.20.2}} [[Java Edition 1.20.2|1.20.2]]
|2 sierpnia 2023
|21 września 2023
|-
|-
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20.1}} [[Java Edition 1.20.1|1.20.1]]
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
|9 czerwca 2023
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
|12 czerwca 2023
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
* Muzyka działa w multiplayerze.
|-
|-
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20}} '''[[Java Edition 1.20|1.20]]'''
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
|22 marca 2023
|7 czerwca 2023
|-
|-
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||
| rowspan="5" |[[The Wild Update]]
* Przedmioty nie znikają po śmierci.
|{{Anchor|1.19.4}} [[Java Edition 1.19.4|1.19.4]]
|18 stycznia 2023
|14 marca 2023
|-
|-
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||
|{{Anchor|1.19.3}} [[Java Edition 1.19.3|1.19.3]]
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
|19 października 2022
|7 grudnia 2022
|-
|-
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||
|{{Anchor|1.19.2}} [[Java Edition 1.19.2|1.19.2]]
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].
|4 sierpnia 2022
* Dodano [[biomy]].
|5 sierpnia 2022
* Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
* Dodano [[Łowienie]].
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
|-
|-
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||
|
* Naprawiono błędy audio.
{{Anchor|1.19.1}} [[Java Edition 1.19.1|1.19.1]]
|15 czerwca 2022
|27 lipca 2022
|-
|-
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||
|{{Anchor|1.19}} '''[[Java Edition 1.19|1.19]]'''
* Próba naprawy błędów w audio.
|17 lutego 2022
| 7 czerwca 2022
|-
|-
|| 1.1.1 Seekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||
| rowspan="3" |[[Caves & Cliffs]] cz. 2
* Dodano [[Skradanie się]].
|{{Anchor|1.18.2}} [[Java Edition 1.18.2|1.18.2]]
* Dodano nowe rysunki.
|16 lutego 2022
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
|28 lutego 2022
* Dodano możliwość zmiany głośności.
* Dodano [[Wędka|wędkę]].
* Naprawiono błąd z piecami.
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
|-
|-
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||
|{{Anchor|1.18.1}} [[Java Edition 1.18.1|1.18.1]]
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
|3 grudnia 2021
|10 grudnia 2021
|-
|-
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||
|{{Anchor|1.18}} '''[[Java Edition 1.18|1.18]]'''
* Dodano inwentarz po stronie serwera.
|13 lipca 2021
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
|30 listopada 2021
* Działające piece i inne w muliplayerze.
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.
* Dodano [[Kompas]].
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
* Glina jest częstsza.
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
|-
|-
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||
| rowspan="2" |[[Caves & Cliffs]] cz. 1
* Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
|{{Anchor|1.17.1}} [[Java Edition 1.17.1|1.17.1]]
|18 czerwca 2021
|6 lipca 2021
|-
|-
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.17}} '''[[Java Edition 1.17|1.17]]'''
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
|4 listopada 2020
* Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
|8 czerwca 2021
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
|-
|-
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||
| rowspan="6" |[[Nether Update]]
* Dodano [[Płot]].
|{{Anchor|1.16.5}} [[Java Edition 1.16.5|1.16.5]]
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].
|13 stycznia 2021
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.
|15 stycznia 2021
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
* Dodano "Spider Jockey"a.
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
|-
|-
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.16.4}} [[Java Edition 1.16.4|1.16.4]]
* Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
|15 października 2020
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
|2 listopada 2020
|-
|-
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.16.3}} [[Java Edition 1.16.3|1.16.3]]
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.
|7 września 2020
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
|10 września 2020
|-
|-
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.16.2}} [[Java Edition 1.16.2|1.16.2]]
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].
|1 lipca 2020
|}
|11 sierpnia 2020
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa wersji / numer
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawy / dodatki
|-
|-
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
|{{Anchor|1.16.1}} [[Java Edition 1.16.1|1.16.1]]
*Lawa podpala bloki
|—
*Nowe zachowania ognia
|24 czerwca 2020
*Nowa animacja gracza z widoku F3
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
*Naprawiono literę "M" w głównym menu
|-
|-
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
|{{Anchor|1.16}} '''[[Java Edition 1.16|1.16]]'''
*Dodano kurczaka
|5 lutego 2020
*Dodano jajka
|23 czerwca 2020
*Krowy mają nowe skiny
*Dodano szafy grające
*Dodano nagrania
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany
*Trzy nowe nagrania środowiska
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
|-
|-
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_02"></span>
| rowspan="3" |[[Buzzy Bees]]
*Nowy napis w menu głównym
|{{Anchor|1.15.2}} [[Java Edition 1.15.2|1.15.2]]
*Możliwa naprawa nieznanych błędów
|14 stycznia 2020
|21 stycznia 2020
|-
|-
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_01"></span>
|{{Anchor|1.15.1}} [[Java Edition 1.15.1|1.15.1]]
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
|12 grudnia 2019
|17 grudnia 2019
|-
|-
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13"></span>
|{{Anchor|1.15}} '''[[Java Edition 1.15|1.15]]'''
*Slime posiadają nowy wygląd
|22 sierpnia 2019
*Kolejne poprawki do multiplayera
|10 grudnia 2019
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
*{{tłumacz|Fixed a hang/crash bug related to lighting.}}
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
|-
|-
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || <span id="A1.0.12"></span>
| rowspan="5" |[[Village and Pillage]]
*Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
|{{Anchor|1.14.4}} [[Java Edition 1.14.4|1.14.4]]
*Slime'y posiadają odgłosy
|3 lipca 2019
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
|19 lipca 2019
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki
*Kolejne poprawki do multiplayera
|-
|-
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || <span id="A1.0.11"></span>
|{{Anchor|1.14.3}} [[Java Edition 1.14.3|1.14.3]]
*Trzcina cukrowa, papier i książki
|3 czerwca 2019
*Półki na książki dodane
|24 czerwca 2019
*Blok cegieł z nową teksturą dodany
*Cegły dodane
**Dodano cegłę jako przedmiot
*Slime'y dodane
*Można teraz pozyskać mleko od krów
*Nowa tekstura kaktusów
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
*Poprawiony generator map
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
|-
|-
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || <span id="A1.0.10"></span>
|{{Anchor|1.14.2}} [[Java Edition 1.14.2|1.14.2]]
*Wczesna wersja multiplayera
|16 maja 2019
|27 maja 2019
|-
|-
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || <span id="A1.0.9"></span>
|{{Anchor|1.14.1}} [[Java Edition 1.14.1|1.14.1]]
*Naprawiono przynajmniej jeden bug
|7 maja 2019
*Zmieniono animację chodzenia
|13 maja 2019
*Zmieniono odgłosy krów
*I wiele wiele więcej poprawek
|-
|-
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8_01"></span>
|{{Anchor|1.14}} '''[[Java Edition 1.14|1.14]]'''
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
|24 października 2018
|23 kwietnia 2019
|-
|-
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8"></span>
| rowspan="3" |[[Update Aquatic]]
*Dodano krowy, skóry i mleko
|{{Anchor|1.13.2}} [[Java Edition 1.13.2|1.13.2]]
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
|16 października 2018
|22 października 2018
|-
|-
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || <span id="A1.0.7"></span>
|{{Anchor|1.13.1}} [[Java Edition 1.13.1|1.13.1]]
*{{tłumacz|Fixed stuttering zone bug}}
|25 lipca 2018
|22 sierpnia 2018
|-
|-
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_03"></span>
|{{Anchor|1.13}} '''[[Java Edition 1.13|1.13]]'''
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
|25 października 2017
|18 lipca 2018
|-
|-
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_01"></span>
| rowspan="3" |[[World of Color Update]]
*{{tłumacz|Leaves decay again when not connected to either the ground or to a tree trunk}}
|{{Anchor|1.12.2}} [[Java Edition 1.12.2|1.12.2]]
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
|13 września 2017
*Łódki mogą być postawione na ziemi
|18 września 2017
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
*Łódki skręcają łagodniej
|-
|-
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || <span id="A1.0.6"></span>
|{{Anchor|1.12.1}} [[Java Edition 1.12.1|1.12.1]]
*Dodano łódki
|1 sierpnia 2017
*Dodano kaktusy
|3 sierpnia 2017
*Dodano większe drzewa
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
*Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
*Rzucone śnieżki nie znikają
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
*Liście nie znikają
|-
|-
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || <span id="A1.0.5_01"></span>
|{{Anchor|1.12}} '''[[Java Edition 1.12|1.12]]'''
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
|8 lutego 2017
*Odnawianie się lodu
|7 czerwca 2017
*Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
*Naprawiono błąd z kilofem
|-
|-
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || <span id="A1.0.5"></span>
| rowspan="3" |[[Exploration Update]]
*Śnieżki i bloki śniegu dodane
|{{Anchor|1.11.2}} [[Java Edition 1.11.2|1.11.2]]
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
|—
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
|21 grudnia 2016
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów
*Snow no longer goes through glass
|-
|-
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || <span id="A1.0.4"></span>
|{{Anchor|1.11.1}} [[Java Edition 1.11.1|1.11.1]]
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
|15 grudnia 2016
*Animowane menu główne
|20 grudnia 2016
*Mapy "zimowe"
*Dodano animację siadania
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności
*Naprawione błędy
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
|-
|-
|| 1.0.3 || 6 lipca || <span id="A1.0.3"></span>
|{{Anchor|1.11}} '''[[Java Edition 1.11|1.11]]'''
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
|10 sierpnia 2016
*Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
|14 listopada 2016
*Odgłosy potworów
|-
|-
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || <span id="A1.0.2_01"></span>
| rowspan="3" |[[The Frostburn Update]]
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
|{{Anchor|1.10.2}} [[Java Edition 1.10.2|1.10.2]]
*{{tłumacz|Art tweaks to the dust}}
| rowspan="2" |—
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
|23 czerwca 2016
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
|-
|-
|| 1.0.1_01 || (?) || <span id="A1.0.1_01"></span>
|{{Anchor|1.10.1}} [[Java Edition 1.10.1|1.10.1]]
*Naprawiono błąd z myszką w Linuxie
|22 czerwca 2016
|-
|-
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || <span id="A1.0.1"></span>
|{{Anchor|1.10}} '''[[Java Edition 1.10|1.10]]'''
*Poprawione AI
|18 maja 2016
*Owce wydają wełnę
|8 czerwca 2016
*Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
*Ściany posiadają nową ikonę
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
*Nowy model i ikona drzwi
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
|-
|-
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || <span id="A1.0.0"></span>
| rowspan="5" |[[Combat Update]]
*Oficjalny klient offline
|{{Anchor|1.9.4}} [[Java Edition 1.9.4|1.9.4]]
*Bycie "pod" światem zabija gracza
|—
| rowspan="2" |10 maja 2016
|-
|-
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9.3}} [[Java Edition 1.9.3|1.9.3]]
*Gra wydana jako offline klient
|7 kwietnia 2016
*Dodano blok schodów
*Naprawiono boostery
|}
 
==Infdev==
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa / numer wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9.2}} [[Java Edition 1.9.2|1.9.2]]
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID
|
| rowspan="2" |30 marca 2016
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9.1}} [[Java Edition 1.9.1|1.9.1]]
*Dodano lochy
|9 marca 2016
*Dodano mob spawnery
*Dodano siodło
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9}} '''[[Java Edition 1.9|1.9]]'''
* Powrócono do starego systemu zapisu
|29 lipca 2015
|29 lutego 2016
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||
| rowspan="10" |[[Bountiful Update]]
*Nowy system zapisu plików
|{{Anchor|1.8.9}} [[Java Edition 1.8.9|1.8.9]]
*Poprawiono kod dla szyn
|
*Lepsze FPS'y
|9 grudnia 2015
*Mniej crashów
*Nowy ekran crash raportu
*Wagoniki przewozowe
|-
|-
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.8}} [[Java Edition 1.8.8|1.8.8]]
*Minecarty i tory dodane
|27 lipca 2015
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
|27 lipca 2015
*Spadanie z dna mapy zabija gracza
*Poprawiono renderowanie nieba
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.7}} [[Java Edition 1.8.7|1.8.7]]
*Jaskinie są teraz bogatsze o:
| rowspan="5" |—
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
|5 czerwca 2015
**Jaskinie są bardziej "regionalne"
**Pootki wody i lawy są częstsze
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
*Naziemne potoki możliwe
*Lawa + Woda = Kamień
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
*Woda płynie płynniej
*Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
*Naprawiono niewidzialne wodospady
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.6}} [[Java Edition 1.8.6|1.8.6]]
*Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
|25 maja 2015
*Jaskinie
*Naturalnie występująca lawa
*Kwiaty i grzyby
*Podziemne potoki
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.5}} [[Java Edition 1.8.5|1.8.5]]
*Liście daleko od bloków będą znikać
|22 maja 2015
*Możliwość wyboru jakości grafiki
*Wiaderka dodane
*Dynamiczna (poruszająca się) woda
*Dłuższe dni, krótsze noce
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.4}} [[Java Edition 1.8.4|1.8.4]]
*Trójwymiarowe chmury
|17 kwietnia 2015
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.3}} [[Java Edition 1.8.3|1.8.3]]
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
|20 lutego 2015
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
*Przywrócono cienie
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.2}} [[Java Edition 1.8.2|1.8.2]]
*Znaki, drabinki i drzwi dodane
|18 grudnia 2014
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
|19 lutego 2015
*Przywrócono stary kod drzew
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.1}} [[Java Edition 1.8.1|1.8.1]]
*Szybszy generator map
|15 października 2014
*Moby mogą się spawnować
|24 października 2014
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||
|{{Anchor|1.8}} '''[[Java Edition 1.8|1.8]]'''
*Nowe drzewa
|9 czerwca 2014
*Piach i żwir dodane
|2 września 2014
*poprawiono kod cieniowania
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||
| rowspan="8" |[[The Update that Changed the World]]
*Tree mod to make fancier trees
|{{Anchor|1.7.10}} [[Java Edition 1.7.10|1.7.10]]
|3 czerwca 2014
|26 czerwca 2014
|-
|-
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||
|{{Anchor|1.7.9}} [[Java Edition 1.7.9|1.7.9]]
*Nowy generator map
| rowspan="3" |
*Brak jaskiń
|14 kwietnia 2014
*Gra zapisuje się automatycznie
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
|-
|-
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.7.8}} [[Java Edition 1.7.8|1.7.8]]
*Jaskinie
|11 kwietnia 2014
*Częstsze rusy
*Rolnictwo
*Ogień
*Szkło
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.7.7}} [[Java Edition 1.7.7|1.7.7]]
*Skrzynie i piece działają
| rowspan="2" |9 kwietnia 2014
*Drzewa i lasy
*Mniej crashów
*Losowe rudy
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.7.6}} [[Java Edition 1.7.6|1.7.6]]
*Możliwość craftowania w inwentarzu
|3 kwietnia 2014
*Strzelanie strzałami
*Strzały spawnują potwory (?)
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.7.5}} [[Java Edition 1.7.5|1.7.5]]
*Szybsze przeliczanie jasności nieba
|
*Działające światła
|26 lutego 2014
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.4}} [[Java Edition 1.7.4|1.7.4]]
*Test nieskończonej mapy
|21 listopada 2013
|}
|10 grudnia 2014
 
==Indev==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|-
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.2}} '''[[Java Edition 1.7.2|1.7.2]]'''
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
|5 września 2013
*Woda działa lepiej
|25 października 2013
*Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
*Dodano obrazy
|-
|-
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||
| rowspan="3" |[[Horse Update]]
*Dodano piece
|{{Anchor|1.6.4}} [[Java Edition 1.6.4|1.6.4]]
*Owce nie wyrzucają nic
|13 września 2013
*Świnie wyrzucają szynkę
|19 września 2013
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy
*Pająki wyrzucają nici
*Szkielety wyrzucają strzały
*Zombie wyrzucają pióra
*Krzesiwo
|-
|-
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.6.2}} [[Java Edition 1.6.2|1.6.2]]
*Można wycraftować zbroję
|
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
|8 lipca 2013
|-
|-
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.6.1}} '''[[Java Edition 1.6.1|1.6.1]]'''
*Motyw raju i drewna
|18 kwietnia 2013
|1 lipca 2013
|-
|-
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||
| rowspan="3" |[[Redstone Update]]
*Cykl dnia i nocy
|{{Anchor|1.5.2}} [[Java Edition 1.5.2|1.5.2]]
|
|2 maja 2013
|-
|-
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.5.1}} [[Java Edition 1.5.1|1.5.1]]
*Nowy model zbroi
|14 marca 2013
|21 marca 2013
|-
|-
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.5}} '''[[Java Edition 1.5|1.5]]'''
*Rolnictwo
|3 stycznia 2013
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
|13 marca 2013
|-
|-
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||
| rowspan="5" |[[Pretty Scary Update]]
*Zmiany poziomu trudności
|{{Anchor|1.4.7}} [[Java Edition 1.4.7|1.4.7]]
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
|28 grudnia 2012
*Rana usunięta
|9 stycznia 2013
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.4.6}} [[Java Edition 1.4.6|1.4.6]]
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach
|7 grudnia 2012
*Poprawione {{tłumacz|pathfinding}}
|20 grudnia 2012
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.4.5}} [[Java Edition 1.4.5|1.4.5]]
*Moby unikaj klifów, lawy itd.
|16 listopada 2012
|20 listopada 2012
|-
|-
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.4.4}} [[Java Edition 1.4.4|1.4.4]]
*Stare moby dodane w formacie MD3
|1 listopada 2012
|14 listopada 2012
|-
|-
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.4.2}} '''[[Java Edition 1.4.2|1.4.2]]'''
*Krzesiwo dostępne od mobów
|9 sierpnia 2012
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
|25 października 2012
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
|-
|-
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||
| rowspan="2" |1.3
*Dodano wytrzymałość narzędzi
|{{Anchor|1.3.2}} [[Java Edition 1.3.2|1.3.2]]
*Ekran tytułowy
|
*Tekstura wody widoczna spod wody
|16 sierpnia 2012
*Wsparcie dla modeli starych mobów
*Kilka mniejszych poprawek
|-
|-
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.3.1}} '''[[Java Edition 1.3.1|1.3.1]]'''
*Craftowanie wielu rzeczy dodane
|12 kwietnia 2012
*{{tłumacz|emerald}} nazwany "diamentem"
|1 sierpnia 2012
|-
|-
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||
| rowspan="5" |1.2
*Crafting
|{{Anchor|1.2.5}} [[Java Edition 1.2.5|1.2.5]]
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
|30 marca 2012
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
|4 kwietnia 2012
*Wytapianie rud
*Craftowanie bloków złota i żelaza
*Rudy diamentów
|-
|-
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.4}} [[Java Edition 1.2.4|1.2.4]]
*Przedmioty posiadają modele 3D
| rowspan="3" |
|22 marca 2012
|-
|-
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.3}} [[Java Edition 1.2.3|1.2.3]]
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
|2 marca 2012
*Dodano koło zębate
|-
|-
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.2}} [[Java Edition 1.2.2|1.2.2]]
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
| rowspan="2" |1 marca 2012
|-
|-
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.1}} '''[[Java Edition 1.2.1|1.2.1]]'''
*Skrzynie
|19 stycznia 2012
*Efekty dźwiękowe strzał
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
|-
|-
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||
|1.1
*Spawner wody w generatorze map
|{{Anchor|1.1}} '''[[Java Edition 1.1|1.1]]'''
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
|24 listopada 2011
*Zmniej "zalanych" jaskiń
|12 stycznia 2012
*Działające łuki i strzały
*Localne zapisywanie
*Ulepszone eksplozje
*Można umieścić bloki na rudach
|-
|-
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||
| rowspan="2" |[[Adventure Update]] cz. 2
*Woda zawsze spada z najwyżzej możliwej lokacji (?)
|{{Anchor|1.0.1}} [[Java Edition 1.0.1|1.0.1]] (tylko serwer)
*Oceany mają nieskończone zasoby wody
|—
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
|24 listopada 2011
*{{tłumacz|Won't spread out over unfilled water surfaces, if it has an empty space next to it}}
|-
|-
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.0.0}} '''[[Java Edition 1.0.0|1.0.0]]'''
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
|22 września 2011
|-
|18 listopada 2011
|| 0.31 || January 11, 2010 ||
*Lawa podpala niepalne bloki
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
*Dodano czerwone jabłko
*Krzesiwo podpala przedmioty
*Wysypy posiadają więcej piasku
|-
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||
*Ogień dodany
*Światło dociera dalej
*Pochodnie iskrzą z lekka
|-
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||
*Mapy posiadają warstwy wysp
*Wybór "tematów" map
|-
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
|-
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||
*Nowy silnik dźwiękowy
|-
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
*Ekran inwentarza
*Bezfunkcyjne bloki
*Przedmioty leżące na ziemi
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
*Liście tworzą cień
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
*Pochodnie dodane
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|}
|}


==Classic==
== Beta ==
===Test Trybu [[Survival]]===
{{main|Historia wersji/Beta}}
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||
*Test dynamicznego oświetlenia
|-
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||
*Test cienia gracza
*[[Rana]] dodana
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
|-
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||
*Test modelu gracza w formacie MD3
|-
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||
*Owca w trybie survival
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
*{{tłumacz|No more online saving for free accounts}}
|-
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
|-
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
*Brak strzał w singleplayerze (?)
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
*{{tłumacz|Opping/deopping a player makes changes instantaneous instead of having to relog}}
*Możesz budować "przez" graczy
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
*Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|-
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym
*Można podnieść aktywny blok TNT
|-
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|-
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
*Poprawka trybu kreatywnego
*LPM usuwa blok
*PPM ustawia blok
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
*Dodano wszystkie nowe typy bloków
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
|-         
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owca dodana
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Pająk dodany
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
*F5 włącza deszcz
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
*Nowe tekstura złota
*Zmiana koloru rudy złota
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test pająka
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Pół klocek niemal skończony
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test menu inwentarza
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Rzadszy deszcz
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Pół blok z ziemi - test
*Deszcz
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
*Eksplozje pozostawiają dym
|-
|| 0.25 || 3 września 2009 ||
*Moby stały się bardziej niebezpieczne
*Świnie wyrzucają grzyby
*Strzały zadają większe obrażenia
*Limitowana ilość strzał
*Szkielety strzelają strzałami
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
*Możliwość zapisu i odczytu plików
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
*Moby starają się walczyć
|-
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||
*Szybsze renderowanie
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
*Dodono creepery
*Grzyby odnawiają życie
*Strzały
*Przeciwnicy upadają ginąc
|-
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
*Moby dostają obrażenia
*Większe obrażenia od upadku
|-
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||
*Nowy generator map
*Więcej klifów
*Dłuższe i węższe jaskinie
*Kwiaty i grzyby dodano
*Gracz odradza się na mapie (?)
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
*{{tłumacz|Viewport bobbing}}
*Wybrany blok pojawia się w ręce
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
*Moby spawnują się w grupach
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
*Obrażenia od lawy
|-
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||
*Świnie dodano
|-
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
|-
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||
*Pasek życia
*Obrażenia od upadków
|-           
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
*Przytrzymanie LPM niszczy blok
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
|-
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||
*Test zbroi mobów
|-
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||
*Zarządzanie surowcami
*Gracze zaczynają bez niczego
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
|}


===Creative (przed wydaniem multiplayera)===
== Alpha ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{main|Historia wersji/Alpha}}
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Dodatki / poprawki
|-
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||
*Numerowanie wersji zmienione
|-
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
*Nowa grafika przycisków
*Menu opcji
*Domyślne sterowanie
|-
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
|-
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||
*Naprawiony "błąd ręki"
|-
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||
*Próba naprawy "błędu ręki"
|-
|| 0.0.20a_02 || (?) ||
*Poprawiona optymalizacja
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
|-
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
*16 kolorów wełny
*Blok kwiatów, grzybów i złota
*Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
|-
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||
*Gąbki znikają (?)
*Nowa tekstura szkła
|-
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||
*Gąbki i szkło dodane
*Animowane woda i lawa
*Lepsze AI
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Test szkła i gąbek
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
|-
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||
*Wydano podstawową skórkę
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Test podstawowej skórki gracza
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
*{{tłumacz|Server flood exploit prevention}}
*Historia czatu pokazywana podczas pisania
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)
|-
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||
*/broadcast zmienione w /say
|-
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer oficjalnie wydany
|-
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - komendy admina
*Multiplayer - {{tłumacz|Reduced bandwidth usage}}
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
|-
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
*Multiplayer - Czat dodany
|-
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||
*Test multiplayera
|}


===Creative (przed wydaniem singleplayera)===
== Infdev ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{main|Historia wersji/Infdev}}
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Dodatki i poprawki
|-
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||
* Nowa tekstura liści
* Nowy kształt drzew
|-
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||
* Zapis punktu spawnu
|-
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||


* Piasek, żwir, rudy i inne
== Indev ==
* Chmury
{{main|Historia wersji/Indev}}
* Wsparcie dla kontrolerów
* Szybszy spływ wody
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
* Moby zapisywane
|-
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test offsetu]
|-
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||
* Małe drzewka
|-
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|-
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||
* Test dużego poziomu
|-
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
|-
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
|-
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||
* Resetowanie mobów na mapach
|-
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||
*Nowy generator map
*Woda i lawa dodane
*Opcja dystansu mgły
*Ocean dookoła mapy
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|-
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||           
*Pierwsze wydanie singleplayera
*Wzrost stabilności gry
|-
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Pierwsza nazwana wersja
|-
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Prosty generator map
*Wsparcie dla różnych typów bloków
*Miniaturki bloków
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
*Rośnięcie trawy
|-


|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||           
== Classic ==
*Zmiana nazwy na Minecraft: {{tłumacz|order of the stone}} ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])
{{main|Historia wersji/Classic}}
|-


|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
{{Historia wersji nav}}
*Moby ludzkie
*Podnoszenie bloków
*Układanie i niszczenie bloków
*Ziemia, kamień i deski
|-
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
*Fizyka dodana
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
|-
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||
*Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
|}


{{Minecraft}}
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[en:Version history]]
 
[[cs:Version history (disambiguation)]]
[[de:Versionen]]
[[en:Java Edition version history]]
[[es:Historial de versiones (desambiguación)]]
[[fr:Historique des versions]]
[[hu:Verzióelőzmények]]
[[it:Storia delle versioni]]
[[ja:更新履歴]]
[[ko:버전 역사]]
[[nl:Versiegeschiedenis]]
[[pt:Histórico de versões]]
[[ru:История версий (значения)]]
[[th:ประวัติเวอร์ชัน]]
[[uk:Історія версій]]
[[zh:版本记录]]

Aktualna wersja na dzień 13:00, 11 kwi 2026

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.

Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz zarchiwizowaną stronę Mojang.

Dla wersji starszych niż Beta 1.8, sprawdź zarchiwizowany blog Markusa Perssona - The Word of Notch (Słowo Notcha).

Minecraft Java Edition jest w trakcie ciągłego rozwoju od maja 2009 roku. To, co teraz nazywa się Pre-classic, odnosi się do wczesnych, niewydanych wersji Minecrafta powstałych w trakcie tygodnia od 10 do 16 maja 2009. Następną fazą była faza Classic, która trwała od 17 maja do 10 listopada 2009. Indev będący skrótem od „in development” (pl. w rozwoju), trwał od 23 grudnia 2009 do 23 lutego 2010. Następną fazą był Infdev, skrót od „infinite development” (pl. nieskończony rozwój), trwający od 27 lutego do 30 czerwca 2010. Faza Alpha trwała od 30 czerwca do 3 grudnia 2010, a Beta trwała od 20 grudnia 2010 do 11 listopada 2011. Oficjalne wydanie Minecrafta odbyło się 18 listopada 2011 w trakcie MINECON 2011. Od tej pory wciąż wydawane są kolejne aktualizacje gry.

Najnowsza oficjalna wersja gry to 26.1.2.

Pełna wersja[edytuj | edytuj kod]

Etap pełnego wydania gry rozpoczął się 18 listopada 2011 roku i wciąż trwa. Na tym punkcie rozwoju gra jest uważana jako „kompletna”, mająca „zakończenie”, jak i gotowa do ocen i recenzji. Również cena wzrosła, w porównaniu do tej w trakcie Bety. Jednak gracze, którzy kupili grę przed wzrostem ceny, nie musieli dopłacać, aby mieć możliwość dalszej gry.

Aktualizacja Wersja Pierwsza wersja testowa Pełne wydanie wersji
Chaos Cubed 26.2 7 kwietnia 2026 ?
Tiny Takeover 26.1.2 8 kwietnia 2026 9 kwietnia 2026
26.1.1 31 marca 2026 1 kwietnia 2026
26.1 16 grudnia 2025 24 marca 2026
Mounts of Mayhem 1.21.11 9 października 2025 9 grudnia 2025
The Copper Age 1.21.10 2 października 2025 7 października 2025
1.21.9 29 lipca 2025 30 września 2025
Chase the Skies 1.21.8 15 lipca 2025 17 lipca 2025
1.21.7 25 czerwca 2025 30 czerwca 2025
1.21.6 8 kwietnia 2025 17 czerwca 2025
Spring to Life 1.21.5 8 stycznia 2025 25 marca 2025
The Garden Awakens 1.21.4 30 października 2024 3 grudnia 2024
Bundles of Bravery 1.21.3 23 października 2024
1.21.2 15 sierpnia 2024 22 października 2024
Tricky Trials 1.21.1 7 sierpnia 2024 8 sierpnia 2024
1.21 3 maja 2024 13 czerwca 2024
Armored Paws 1.20.6 26 kwietnia 2024 29 kwietnia 2024
1.20.5 18 grudnia 2023 23 kwietnia 2024
Bats and Pots 1.20.4 6 grudnia 2023 7 grudnia 2023
1.20.3 4 października 2023 5 grudnia 2023
Trails & Tales 1.20.2 2 sierpnia 2023 21 września 2023
1.20.1 9 czerwca 2023 12 czerwca 2023
1.20 22 marca 2023 7 czerwca 2023
The Wild Update 1.19.4 18 stycznia 2023 14 marca 2023
1.19.3 19 października 2022 7 grudnia 2022
1.19.2 4 sierpnia 2022 5 sierpnia 2022

1.19.1

15 czerwca 2022 27 lipca 2022
1.19 17 lutego 2022 7 czerwca 2022
Caves & Cliffs cz. 2 1.18.2 16 lutego 2022 28 lutego 2022
1.18.1 3 grudnia 2021 10 grudnia 2021
1.18 13 lipca 2021 30 listopada 2021
Caves & Cliffs cz. 1 1.17.1 18 czerwca 2021 6 lipca 2021
1.17 4 listopada 2020 8 czerwca 2021
Nether Update 1.16.5 13 stycznia 2021 15 stycznia 2021
1.16.4 15 października 2020 2 listopada 2020
1.16.3 7 września 2020 10 września 2020
1.16.2 1 lipca 2020 11 sierpnia 2020
1.16.1 24 czerwca 2020
1.16 5 lutego 2020 23 czerwca 2020
Buzzy Bees 1.15.2 14 stycznia 2020 21 stycznia 2020
1.15.1 12 grudnia 2019 17 grudnia 2019
1.15 22 sierpnia 2019 10 grudnia 2019
Village and Pillage 1.14.4 3 lipca 2019 19 lipca 2019
1.14.3 3 czerwca 2019 24 czerwca 2019
1.14.2 16 maja 2019 27 maja 2019
1.14.1 7 maja 2019 13 maja 2019
1.14 24 października 2018 23 kwietnia 2019
Update Aquatic 1.13.2 16 października 2018 22 października 2018
1.13.1 25 lipca 2018 22 sierpnia 2018
1.13 25 października 2017 18 lipca 2018
World of Color Update 1.12.2 13 września 2017 18 września 2017
1.12.1 1 sierpnia 2017 3 sierpnia 2017
1.12 8 lutego 2017 7 czerwca 2017
Exploration Update 1.11.2 21 grudnia 2016
1.11.1 15 grudnia 2016 20 grudnia 2016
1.11 10 sierpnia 2016 14 listopada 2016
The Frostburn Update 1.10.2 23 czerwca 2016
1.10.1 22 czerwca 2016
1.10 18 maja 2016 8 czerwca 2016
Combat Update 1.9.4 10 maja 2016
1.9.3 7 kwietnia 2016
1.9.2 30 marca 2016
1.9.1 9 marca 2016
1.9 29 lipca 2015 29 lutego 2016
Bountiful Update 1.8.9 9 grudnia 2015
1.8.8 27 lipca 2015 27 lipca 2015
1.8.7 5 czerwca 2015
1.8.6 25 maja 2015
1.8.5 22 maja 2015
1.8.4 17 kwietnia 2015
1.8.3 20 lutego 2015
1.8.2 18 grudnia 2014 19 lutego 2015
1.8.1 15 października 2014 24 października 2014
1.8 9 czerwca 2014 2 września 2014
The Update that Changed the World 1.7.10 3 czerwca 2014 26 czerwca 2014
1.7.9 14 kwietnia 2014
1.7.8 11 kwietnia 2014
1.7.7 9 kwietnia 2014
1.7.6 3 kwietnia 2014
1.7.5 26 lutego 2014
1.7.4 21 listopada 2013 10 grudnia 2014
1.7.2 5 września 2013 25 października 2013
Horse Update 1.6.4 13 września 2013 19 września 2013
1.6.2 8 lipca 2013
1.6.1 18 kwietnia 2013 1 lipca 2013
Redstone Update 1.5.2 2 maja 2013
1.5.1 14 marca 2013 21 marca 2013
1.5 3 stycznia 2013 13 marca 2013
Pretty Scary Update 1.4.7 28 grudnia 2012 9 stycznia 2013
1.4.6 7 grudnia 2012 20 grudnia 2012
1.4.5 16 listopada 2012 20 listopada 2012
1.4.4 1 listopada 2012 14 listopada 2012
1.4.2 9 sierpnia 2012 25 października 2012
1.3 1.3.2 16 sierpnia 2012
1.3.1 12 kwietnia 2012 1 sierpnia 2012
1.2 1.2.5 30 marca 2012 4 kwietnia 2012
1.2.4 22 marca 2012
1.2.3 2 marca 2012
1.2.2 1 marca 2012
1.2.1 19 stycznia 2012
1.1 1.1 24 listopada 2011 12 stycznia 2012
Adventure Update cz. 2 1.0.1 (tylko serwer) 24 listopada 2011
1.0.0 22 września 2011 18 listopada 2011

Beta[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Beta.

Alpha[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Alpha.

Infdev[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

Indev[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Indev.

Classic[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Classic.