Historia wersji Java Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
d potwierdzone info z dzisiaj
 
(Nie pokazano 605 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Na medal}}
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach w [[Java Edition]]|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje|historii wersji w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}}
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] '''1.4'''.
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji deweloperskich z Java Edition}}
__TOC__
{{Nieoficjalna historia}}


==Beta==
[[Minecraft]] [[Java Edition]] jest w trakcie ciągłego rozwoju od maja 2009 roku. To, co teraz nazywa się [[Pre-classic]], odnosi się do wczesnych, niewydanych wersji ''Minecrafta'' powstałych w trakcie tygodnia od 10 do 16 maja 2009. Następną fazą była faza [[Classic]], która trwała od 17 maja do 10 listopada 2009. [[Indev]] będący skrótem od ''„in development”'' (pl. ''w rozwoju''), trwał od 23 grudnia 2009 do 23 lutego 2010. Następną fazą był [[Infdev]], skrót od ''„infinite development”'' (pl. ''nieskończony rozwój''), trwający od 27 lutego do 30 czerwca 2010. Faza [[Java Edition Alpha|Alpha]] trwała od 30 czerwca do 3 grudnia 2010, a [[Beta]] trwała od 20 grudnia 2010 do 11 listopada 2011. Oficjalne wydanie ''Minecrafta'' odbyło się 18 listopada 2011 w trakcie [[MINECON#2011|MINECON 2011]]. Od tej pory wciąż wydawane są kolejne aktualizacje gry.
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Zmiany / poprawki
|-
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||


* Nowe logo gry w głównym menu
Najnowsza oficjalna wersja gry to {{v}}.
* Dodane zostały [[wilk]]i
* Łóżka wyznaczają punkt spawnu
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
* Od tej pory klawisz E, nie I, otwiera inwentarz
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]
* Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się "zablokuje" gracza na drabinie
* Pająki nie niszczą już upraw
* Pływanie w poruszającej się cieczy jest wolniejsze
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]


Poprawione błędy:
__TOC__
* [[Pająk]]i i [[Zombie]] mogą zaatakować gracza we wszystkich instancjach (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)


Nowe błędy:
== Pełna wersja ==
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
Etap pełnego wydania gry rozpoczął się 18 listopada 2011 roku i wciąż trwa. Na tym punkcie rozwoju gra jest uważana jako „kompletna”, mająca „zakończenie”, jak i gotowa do ocen i recenzji. Również cena wzrosła, w porównaniu do tej w trakcie [[Beta|Bety]]. Jednak gracze, którzy kupili grę przed wzrostem ceny, nie musieli dopłacać, aby mieć możliwość dalszej gry.
* [[Owca|Owce]] spawnują się w dowolnych kolorach (nawet różowym, niebieskim etc.)
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
* Niszczenie [[Minecart]]u powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą


{| class="wikitable" style="width:50%" data-description="spis aktualizacji"
! style="width:25%;" | Aktualizacja
! Wersja
! Pierwsza wersja testowa
! Pełne wydanie wersji
|-
|-
|| 1.3_01 || 23 luty 2011 ||
|[[Chaos Cubed]]
Naprawiono:
|{{Anchor|26.2}} [[Java Edition 26.2|26.2]]
 
|7 kwietnia 2026
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte
|16 czerwca 2026
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
|-
|-
|| 1.3 || 22 luty 2011 ||
| rowspan="3" |[[Tiny Takeover]]
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Dioda]])
|{{Anchor|26.1.2}} [[Java Edition 26.1.2|26.1.2]]
* [[Łóżko|Łóżka]]
|8 kwietnia 2026
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek (drewniany)|schodek z drewna]], [[Schodek (brukowiec)|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek (piaskowiec)|schodek z piaskowca]])
|9 kwietnia 2026
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania
* Nowy ekran powitalny Mojang
* Okno ustawień grafiki
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
* F1 teraz przełącza [[HUD]]
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
* Dodano nowy obraz
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny
 
Naprawiono:
 
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
* Drewno już nie pali się w nieskończoność
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP
* Gracze nie mogą już "wydoić" [[Ośmiornica|ośmiornic]]
 
Nowe błędy:
 
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. {{tłumacz|Only one split slime can be damaged, the others are 'ghost' slimes which disappear upon reconnecting.}}
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
* {{tłumacz|Delay/repeater blocks may stay on when without turning off when turned on and off repeatedly for a long time. May be the blocks equivilant to a redstone torch burn out}}
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
|-
|-
|| Launcher oraz klient || 21 luty 2011 ||
|{{Anchor|26.1.1}} [[Java Edition 26.1.1|26.1.1]]
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne
|31 marca 2026
* Dodano oficjalne linki
|1 kwietnia 2026
* Dodano link do społeczności
* Dodano wsparcie dla linii komend
* Dodano linki do Twittera
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}
|-
|-
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||
|{{Anchor|26.1}} '''[[Java Edition 26.1|26.1]]'''
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
|16 grudnia 2025
|24 marca 2026
|-
|-
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||
|[[Mounts of Mayhem]]
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
|{{Anchor|1.21.11}} [[Java Edition 1.21.11|1.21.11]]
* Ulepszono optymalizację.
|9 października 2025
* Dodano jeden rysunek.
|9 grudnia 2025
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
* Usunięto nocne "duchy" mobów.
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.
|-
|-
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||
| rowspan="2" |[[The Copper Age]]
*[[Węgiel drzewny]].
|{{Anchor|1.21.10}} [[Java Edition 1.21.10|1.21.10]]
* [[Instrument]]y.
|2 października 2025
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].
|7 października 2025
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).
* [[Trzcina]] "magicznie" zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.
* 2 nowe typy drzew.
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.
* [[Ciasto]].
* Poprawa wielu błędów.
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.
* [[Piaskowiec]].
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.
* [[Mob spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.
|-
|-
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.9}} '''[[Java Edition 1.21.9|1.21.9]]'''
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
|29 lipca 2025
|30 września 2025
|-
|-
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||
| rowspan="3" |[[Chase the Skies]]
* Dodano brakujący plik czcionki.
|{{Anchor|1.21.8}} [[Java Edition 1.21.8|1.21.8]]
|15 lipca 2025
|17 lipca 2025
|-
|-
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.7}} [[Java Edition 1.21.7|1.21.7]]
* Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
|25 czerwca 2025
* Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
|30 czerwca 2025
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[Multiplayer|multiplayer]].
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
 
* Napisy w menu głównym:
** W dni Bożego Narodzenia:
*** Napis "Merry X-Mas!"
*** Gracze nosili świąteczne czapki.
** W sylwestra:
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
** W Nowy Rok:
*** Napis "Happy New Year!"
|-
|-
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.6}} '''[[Java Edition 1.21.6|1.21.6]]'''
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
|8 kwietnia 2025
|17 czerwca 2025
|-
|-
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||
|[[Spring to Life]]
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
|{{Anchor|1.21.5}} [[Java Edition 1.21.5|1.21.5]]
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|8 stycznia 2025
|25 marca 2025
|-
|-
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||
|[[The Garden Awakens]]
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[Multiplayer|multiplayer]].
|{{Anchor|1.21.4}} [[Java Edition 1.21.4|1.21.4]]
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
|30 października 2024
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
|3 grudnia 2024
* Naprawiono komendę /kill.
* Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
* Można rzucać jajkami.
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
|-
|-
|}
| rowspan="2" |[[Bundles of Bravery]]
 
|{{Anchor|1.21.3}} [[Java Edition 1.21.3|1.21.3]]
==Alpha==
|
 
|23 października 2024
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Zmiany / poprawki
|-
|-
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.2}} '''[[Java Edition 1.21.2|1.21.2]]'''
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
|15 sierpnia 2024
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
|22 października 2024
* Poprawiony klient gry.
* Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
* Dodano jeziora lawy i wodne.
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[Minecart|minecartu]]) pod graczem.
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).
|-
|-
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||
| rowspan="2" |[[Tricky Trials]]
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
|{{Anchor|1.21.1}} [[Java Edition 1.21.1|1.21.1]]
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
|7 sierpnia 2024
* Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
|8 sierpnia 2024
* Usunięto /home.
* Przywrócono [[Kule śnieżne]].
|-
|-
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.21}} '''[[Java Edition 1.21|1.21]]'''
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
|3 maja 2024
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
|13 czerwca 2024
|-
|-
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||
| rowspan="2" |[[Armored Paws]]
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
|{{Anchor|1.20.6}} [[Java Edition 1.20.6|1.20.6]]
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
|26 kwietnia 2024
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.
|29 kwietnia 2024
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.
* [[Creeper|Creepery]] wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
** Eksplozje są animowane poprawnie.
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
* Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.
* Można już widzieć skradających się graczy.
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
|-
|-
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20.5}} '''[[Java Edition 1.20.5|1.20.5]]'''
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
|18 grudnia 2023
|23 kwietnia 2024
|-
|-
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||
| rowspan="2" |[[Bats and Pots]]
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
|{{Anchor|1.20.4}} [[Java Edition 1.20.4|1.20.4]]
|6 grudnia 2023
|7 grudnia 2023
|-
|-
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20.3}} '''[[Java Edition 1.20.3|1.20.3]]'''
* Naprawiono tryb singleplayer.
|4 października 2023
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
|5 grudnia 2023
|-
|-
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||
| rowspan="3" |[[Trails & Tales]]
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
|{{Anchor|1.20.2}} [[Java Edition 1.20.2|1.20.2]]
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
|2 sierpnia 2023
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
|21 września 2023
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
|-
|-
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20.1}} [[Java Edition 1.20.1|1.20.1]]
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
|9 czerwca 2023
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.
|12 czerwca 2023
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
* Zombie Pigmeni i [[Ghasty]] nie dostają już obrażeń od lawy.
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
* Widoczne łodzie w multiplayerze.
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
* Łowienie działa w multiplayerze.
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
* Wiaderka działają w multiplayerze.
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
* Gracze mogą używać środków transportu.
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
|-
|-
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20}} '''[[Java Edition 1.20|1.20]]'''
* Naprawiony błąd ze zbroją.
|22 marca 2023
|7 czerwca 2023
|-
|-
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||
| rowspan="5" |[[The Wild Update]]
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
|{{Anchor|1.19.4}} [[Java Edition 1.19.4|1.19.4]]
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
|18 stycznia 2023
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
|14 marca 2023
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
* Muzyka działa w multiplayerze.
|-
|-
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.19.3}} [[Java Edition 1.19.3|1.19.3]]
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
|19 października 2022
|7 grudnia 2022
|-
|-
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||
|{{Anchor|1.19.2}} [[Java Edition 1.19.2|1.19.2]]
* Przedmioty nie znikają po śmierci.
|4 sierpnia 2022
|5 sierpnia 2022
|-
|-
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||
|
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
{{Anchor|1.19.1}} [[Java Edition 1.19.1|1.19.1]]
|15 czerwca 2022
|27 lipca 2022
|-
|-
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||
|{{Anchor|1.19}} '''[[Java Edition 1.19|1.19]]'''
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].
|17 lutego 2022
* Dodano [[biomy]].
| 7 czerwca 2022
* Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
* Dodano [[Łowienie]].
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
|-
|-
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||
| rowspan="3" |[[Caves & Cliffs]] cz. 2
* Naprawiono błędy audio.
|{{Anchor|1.18.2}} [[Java Edition 1.18.2|1.18.2]]
|16 lutego 2022
|28 lutego 2022
|-
|-
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||
|{{Anchor|1.18.1}} [[Java Edition 1.18.1|1.18.1]]
* Próba naprawy błędów w audio.
|3 grudnia 2021
|10 grudnia 2021
|-
|-
|| 1.1.1 Seekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||
|{{Anchor|1.18}} '''[[Java Edition 1.18|1.18]]'''
* Dodano [[Skradanie się]].
|13 lipca 2021
* Dodano nowe rysunki.
|30 listopada 2021
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
* Dodano możliwość zmiany głośności.
* Dodano [[Wędka|wędkę]].
* Naprawiono błąd z piecami.
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
|-
|-
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||
| rowspan="2" |[[Caves & Cliffs]] cz. 1
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
|{{Anchor|1.17.1}} [[Java Edition 1.17.1|1.17.1]]
|18 czerwca 2021
|6 lipca 2021
|-
|-
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||
|{{Anchor|1.17}} '''[[Java Edition 1.17|1.17]]'''
* Dodano inwentarz po stronie serwera.
|4 listopada 2020
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
|8 czerwca 2021
* Działające piece i inne w muliplayerze.
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.
* Dodano [[Kompas]].
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
* Glina jest częstsza.
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
|-
|-
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||
| rowspan="6" |[[Nether Update]]
* Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
|{{Anchor|1.16.5}} [[Java Edition 1.16.5|1.16.5]]
|13 stycznia 2021
|15 stycznia 2021
|-
|-
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.16.4}} [[Java Edition 1.16.4|1.16.4]]
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
|15 października 2020
* Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
|2 listopada 2020
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
|-
|-
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.16.3}} [[Java Edition 1.16.3|1.16.3]]
* Dodano [[Płot]].
|7 września 2020
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].
|10 września 2020
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
* Dodano "Spider Jockey"a.
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
|-
|-
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.16.2}} [[Java Edition 1.16.2|1.16.2]]
* Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
|1 lipca 2020
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
|11 sierpnia 2020
|-
|-
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.16.1}} [[Java Edition 1.16.1|1.16.1]]
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.
|
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
|24 czerwca 2020
|-
|-
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.16}} '''[[Java Edition 1.16|1.16]]'''
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].
|5 lutego 2020
|}
|23 czerwca 2020
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa wersji / numer
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawy / dodatki
|-
|-
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
| rowspan="3" |[[Buzzy Bees]]
*Lawa podpala bloki
|{{Anchor|1.15.2}} [[Java Edition 1.15.2|1.15.2]]
*Nowe zachowania ognia
|14 stycznia 2020
*Nowa animacja gracza z widoku F3
|21 stycznia 2020
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
*Naprawiono literę "M" w głównym menu
|-
|-
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
|{{Anchor|1.15.1}} [[Java Edition 1.15.1|1.15.1]]
*Dodano kurczaka
|12 grudnia 2019
*Dodano jajka
|17 grudnia 2019
*Krowy mają nowe skiny
*Dodano szafy grające
*Dodano nagrania
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany
*Trzy nowe nagrania środowiska
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
|-
|-
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_02"></span>
|{{Anchor|1.15}} '''[[Java Edition 1.15|1.15]]'''
*Nowy napis w menu głównym
|22 sierpnia 2019
*Możliwa naprawa nieznanych błędów
|10 grudnia 2019
|-
|-
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_01"></span>
| rowspan="5" |[[Village and Pillage]]
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
|{{Anchor|1.14.4}} [[Java Edition 1.14.4|1.14.4]]
|3 lipca 2019
|19 lipca 2019
|-
|-
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13"></span>
|{{Anchor|1.14.3}} [[Java Edition 1.14.3|1.14.3]]
*Slime posiadają nowy wygląd
|3 czerwca 2019
*Kolejne poprawki do multiplayera
|24 czerwca 2019
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
*{{tłumacz|Fixed a hang/crash bug related to lighting.}}
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
|-
|-
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || <span id="A1.0.12"></span>
|{{Anchor|1.14.2}} [[Java Edition 1.14.2|1.14.2]]
*Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
|16 maja 2019
*Slime'y posiadają odgłosy
|27 maja 2019
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki
*Kolejne poprawki do multiplayera
|-
|-
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || <span id="A1.0.11"></span>
|{{Anchor|1.14.1}} [[Java Edition 1.14.1|1.14.1]]
*Trzcina cukrowa, papier i książki
|7 maja 2019
*Półki na książki dodane
|13 maja 2019
*Blok cegieł z nową teksturą dodany
*Cegły dodane
**Dodano cegłę jako przedmiot
*Slime'y dodane
*Można teraz pozyskać mleko od krów
*Nowa tekstura kaktusów
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
*Poprawiony generator map
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
|-
|-
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || <span id="A1.0.10"></span>
|{{Anchor|1.14}} '''[[Java Edition 1.14|1.14]]'''
*Wczesna wersja multiplayera
|24 października 2018
|23 kwietnia 2019
|-
|-
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || <span id="A1.0.9"></span>
| rowspan="3" |[[Update Aquatic]]
*Naprawiono przynajmniej jeden bug
|{{Anchor|1.13.2}} [[Java Edition 1.13.2|1.13.2]]
*Zmieniono animację chodzenia
|16 października 2018
*Zmieniono odgłosy krów
|22 października 2018
*I wiele wiele więcej poprawek
|-
|-
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8_01"></span>
|{{Anchor|1.13.1}} [[Java Edition 1.13.1|1.13.1]]
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
|25 lipca 2018
|22 sierpnia 2018
|-
|-
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8"></span>
|{{Anchor|1.13}} '''[[Java Edition 1.13|1.13]]'''
*Dodano krowy, skóry i mleko
|25 października 2017
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
|18 lipca 2018
|-
|-
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || <span id="A1.0.7"></span>
| rowspan="3" |[[World of Color Update]]
*{{tłumacz|Fixed stuttering zone bug}}
|{{Anchor|1.12.2}} [[Java Edition 1.12.2|1.12.2]]
|13 września 2017
|18 września 2017
|-
|-
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_03"></span>
|{{Anchor|1.12.1}} [[Java Edition 1.12.1|1.12.1]]
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
|1 sierpnia 2017
|3 sierpnia 2017
|-
|-
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_01"></span>
|{{Anchor|1.12}} '''[[Java Edition 1.12|1.12]]'''
*{{tłumacz|Leaves decay again when not connected to either the ground or to a tree trunk}}
|8 lutego 2017
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
|7 czerwca 2017
*Łódki mogą być postawione na ziemi
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
*Łódki skręcają łagodniej
|-
|-
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || <span id="A1.0.6"></span>
| rowspan="3" |[[Exploration Update]]
*Dodano łódki
|{{Anchor|1.11.2}} [[Java Edition 1.11.2|1.11.2]]
*Dodano kaktusy
|—
*Dodano większe drzewa
|21 grudnia 2016
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
*Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
*Rzucone śnieżki nie znikają
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
*Liście nie znikają
|-
|-
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || <span id="A1.0.5_01"></span>
|{{Anchor|1.11.1}} [[Java Edition 1.11.1|1.11.1]]
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
|15 grudnia 2016
*Odnawianie się lodu
|20 grudnia 2016
*Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
*Naprawiono błąd z kilofem
|-
|-
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || <span id="A1.0.5"></span>
|{{Anchor|1.11}} '''[[Java Edition 1.11|1.11]]'''
*Śnieżki i bloki śniegu dodane
|10 sierpnia 2016
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
|14 listopada 2016
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów
*Snow no longer goes through glass
|-
|-
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || <span id="A1.0.4"></span>
| rowspan="3" |[[The Frostburn Update]]
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
|{{Anchor|1.10.2}} [[Java Edition 1.10.2|1.10.2]]
*Animowane menu główne
| rowspan="2" |—
*Mapy "zimowe"
|23 czerwca 2016
*Dodano animację siadania
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności
*Naprawione błędy
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
|-
|-
|| 1.0.3 || 6 lipca || <span id="A1.0.3"></span>
|{{Anchor|1.10.1}} [[Java Edition 1.10.1|1.10.1]]
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
|22 czerwca 2016
*Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
*Odgłosy potworów
|-
|-
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || <span id="A1.0.2_01"></span>
|{{Anchor|1.10}} '''[[Java Edition 1.10|1.10]]'''
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
|18 maja 2016
*{{tłumacz|Art tweaks to the dust}}
|8 czerwca 2016
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
|-
|-
|| 1.0.1_01 || (?) || <span id="A1.0.1_01"></span>
| rowspan="5" |[[Combat Update]]
*Naprawiono błąd z myszką w Linuxie
|{{Anchor|1.9.4}} [[Java Edition 1.9.4|1.9.4]]
|
| rowspan="2" |10 maja 2016
|-
|-
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || <span id="A1.0.1"></span>
|{{Anchor|1.9.3}} [[Java Edition 1.9.3|1.9.3]]
*Poprawione AI
|7 kwietnia 2016
*Owce wydają wełnę
*Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
*Ściany posiadają nową ikonę
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
*Nowy model i ikona drzwi
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
|-
|-
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || <span id="A1.0.0"></span>
|{{Anchor|1.9.2}} [[Java Edition 1.9.2|1.9.2]]
*Oficjalny klient offline
|—
*Bycie "pod" światem zabija gracza
| rowspan="2" |30 marca 2016
|-
|-
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9.1}} [[Java Edition 1.9.1|1.9.1]]
*Gra wydana jako offline klient
|9 marca 2016
*Dodano blok schodów
*Naprawiono boostery
|}
 
==Infdev==
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa / numer wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9}} '''[[Java Edition 1.9|1.9]]'''
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID
|29 lipca 2015
|29 lutego 2016
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
| rowspan="10" |[[Bountiful Update]]
*Dodano lochy
|{{Anchor|1.8.9}} [[Java Edition 1.8.9|1.8.9]]
*Dodano mob spawnery
|
*Dodano siodło
|9 grudnia 2015
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.8}} [[Java Edition 1.8.8|1.8.8]]
* Powrócono do starego systemu zapisu
|27 lipca 2015
|27 lipca 2015
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.7}} [[Java Edition 1.8.7|1.8.7]]
*Nowy system zapisu plików
| rowspan="5" |
*Poprawiono kod dla szyn
|5 czerwca 2015
*Lepsze FPS'y
*Mniej crashów
*Nowy ekran crash raportu
*Wagoniki przewozowe
|-
|-
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.6}} [[Java Edition 1.8.6|1.8.6]]
*Minecarty i tory dodane
|25 maja 2015
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
*Spadanie z dna mapy zabija gracza
*Poprawiono renderowanie nieba
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.5}} [[Java Edition 1.8.5|1.8.5]]
*Jaskinie są teraz bogatsze o:
|22 maja 2015
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
**Jaskinie są bardziej "regionalne"
**Pootki wody i lawy są częstsze
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
*Naziemne potoki możliwe
*Lawa + Woda = Kamień
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
*Woda płynie płynniej
*Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
*Naprawiono niewidzialne wodospady
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.4}} [[Java Edition 1.8.4|1.8.4]]
*Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
|17 kwietnia 2015
*Jaskinie
*Naturalnie występująca lawa
*Kwiaty i grzyby
*Podziemne potoki
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.3}} [[Java Edition 1.8.3|1.8.3]]
*Liście daleko od bloków będą znikać
|20 lutego 2015
*Możliwość wyboru jakości grafiki
*Wiaderka dodane
*Dynamiczna (poruszająca się) woda
*Dłuższe dni, krótsze noce
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.2}} [[Java Edition 1.8.2|1.8.2]]
*Trójwymiarowe chmury
|18 grudnia 2014
|19 lutego 2015
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.1}} [[Java Edition 1.8.1|1.8.1]]
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
|15 października 2014
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
|24 października 2014
*Przywrócono cienie
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8}} '''[[Java Edition 1.8|1.8]]'''
*Znaki, drabinki i drzwi dodane
|9 czerwca 2014
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
|2 września 2014
*Przywrócono stary kod drzew
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||
| rowspan="8" |[[The Update that Changed the World]]
*Szybszy generator map
|{{Anchor|1.7.10}} [[Java Edition 1.7.10|1.7.10]]
*Moby mogą się spawnować
|3 czerwca 2014
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
|26 czerwca 2014
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||
|{{Anchor|1.7.9}} [[Java Edition 1.7.9|1.7.9]]
*Nowe drzewa
| rowspan="3" |
*Piach i żwir dodane
|14 kwietnia 2014
*poprawiono kod cieniowania
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.7.8}} [[Java Edition 1.7.8|1.7.8]]
*Tree mod to make fancier trees
|11 kwietnia 2014
|-
|-
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||
|{{Anchor|1.7.7}} [[Java Edition 1.7.7|1.7.7]]
*Nowy generator map
| rowspan="2" |9 kwietnia 2014
*Brak jaskiń
*Gra zapisuje się automatycznie
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
|-
|-
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.7.6}} [[Java Edition 1.7.6|1.7.6]]
*Jaskinie
|3 kwietnia 2014
*Częstsze rusy
*Rolnictwo
*Ogień
*Szkło
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.7.5}} [[Java Edition 1.7.5|1.7.5]]
*Skrzynie i piece działają
|
*Drzewa i lasy
|26 lutego 2014
*Mniej crashów
*Losowe rudy
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.7.4}} [[Java Edition 1.7.4|1.7.4]]
*Możliwość craftowania w inwentarzu
|21 listopada 2013
*Strzelanie strzałami
|10 grudnia 2014
*Strzały spawnują potwory (?)
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.7.2}} '''[[Java Edition 1.7.2|1.7.2]]'''
*Szybsze przeliczanie jasności nieba
|5 września 2013
*Działające światła
|25 października 2013
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||
| rowspan="3" |[[Horse Update]]
*Test nieskończonej mapy
|{{Anchor|1.6.4}} [[Java Edition 1.6.4|1.6.4]]
|}
|13 września 2013
 
|19 września 2013
==Indev==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|-
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.6.2}} [[Java Edition 1.6.2|1.6.2]]
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
|
*Woda działa lepiej
|8 lipca 2013
*Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
*Dodano obrazy
|-
|-
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.6.1}} '''[[Java Edition 1.6.1|1.6.1]]'''
*Dodano piece
|18 kwietnia 2013
*Owce nie wyrzucają nic
|1 lipca 2013
*Świnie wyrzucają szynkę
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy
*Pająki wyrzucają nici
*Szkielety wyrzucają strzały
*Zombie wyrzucają pióra
*Krzesiwo
|-
|-
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||
| rowspan="3" |[[Redstone Update]]
*Można wycraftować zbroję
|{{Anchor|1.5.2}} [[Java Edition 1.5.2|1.5.2]]
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
|
|2 maja 2013
|-
|-
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.5.1}} [[Java Edition 1.5.1|1.5.1]]
*Motyw raju i drewna
|14 marca 2013
|21 marca 2013
|-
|-
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.5}} '''[[Java Edition 1.5|1.5]]'''
*Cykl dnia i nocy
|3 stycznia 2013
|13 marca 2013
|-
|-
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||
| rowspan="5" |[[Pretty Scary Update]]
*Nowy model zbroi
|{{Anchor|1.4.7}} [[Java Edition 1.4.7|1.4.7]]
|28 grudnia 2012
|9 stycznia 2013
|-
|-
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.4.6}} [[Java Edition 1.4.6|1.4.6]]
*Rolnictwo
|7 grudnia 2012
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
|20 grudnia 2012
|-
|-
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.4.5}} [[Java Edition 1.4.5|1.4.5]]
*Zmiany poziomu trudności
|16 listopada 2012
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
|20 listopada 2012
*Rana usunięta
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.4.4}} [[Java Edition 1.4.4|1.4.4]]
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach
|1 listopada 2012
*Poprawione {{tłumacz|pathfinding}}
|14 listopada 2012
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.4.2}} '''[[Java Edition 1.4.2|1.4.2]]'''
*Moby unikaj klifów, lawy itd.
|9 sierpnia 2012
|25 października 2012
|-
|-
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||
| rowspan="2" |1.3
*Stare moby dodane w formacie MD3
|{{Anchor|1.3.2}} [[Java Edition 1.3.2|1.3.2]]
|
|16 sierpnia 2012
|-
|-
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.3.1}} '''[[Java Edition 1.3.1|1.3.1]]'''
*Krzesiwo dostępne od mobów
|12 kwietnia 2012
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
|1 sierpnia 2012
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
|-
|-
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||
| rowspan="5" |1.2
*Dodano wytrzymałość narzędzi
|{{Anchor|1.2.5}} [[Java Edition 1.2.5|1.2.5]]
*Ekran tytułowy
|30 marca 2012
*Tekstura wody widoczna spod wody
|4 kwietnia 2012
*Wsparcie dla modeli starych mobów
*Kilka mniejszych poprawek
|-
|-
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.4}} [[Java Edition 1.2.4|1.2.4]]
*Craftowanie wielu rzeczy dodane
| rowspan="3" |
*{{tłumacz|emerald}} nazwany "diamentem"
|22 marca 2012
|-
|-
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.3}} [[Java Edition 1.2.3|1.2.3]]
*Crafting
|2 marca 2012
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
*Wytapianie rud
*Craftowanie bloków złota i żelaza
*Rudy diamentów
|-
|-
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.2}} [[Java Edition 1.2.2|1.2.2]]
*Przedmioty posiadają modele 3D
| rowspan="2" |1 marca 2012
|-
|-
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.1}} '''[[Java Edition 1.2.1|1.2.1]]'''
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
|19 stycznia 2012
*Dodano koło zębate
|-
|-
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||
|1.1
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
|{{Anchor|1.1}} '''[[Java Edition 1.1|1.1]]'''
|24 listopada 2011
|12 stycznia 2012
|-
|-
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||
| rowspan="2" |[[Adventure Update]] cz. 2
*Skrzynie
|{{Anchor|1.0.1}} [[Java Edition 1.0.1|1.0.1]] (tylko serwer)
*Efekty dźwiękowe strzał
|
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
|24 listopada 2011
|-
|-
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.0.0}} '''[[Java Edition 1.0.0|1.0.0]]'''
*Spawner wody w generatorze map
|22 września 2011
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
|18 listopada 2011
*Zmniej "zalanych" jaskiń
*Działające łuki i strzały
*Localne zapisywanie
*Ulepszone eksplozje
*Można umieścić bloki na rudach
|-
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||
*Woda zawsze spada z najwyżzej możliwej lokacji (?)
*Oceany mają nieskończone zasoby wody
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
*{{tłumacz|Won't spread out over unfilled water surfaces, if it has an empty space next to it}}
|-
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
|-
|| 0.31 || January 11, 2010 ||
*Lawa podpala niepalne bloki
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
*Dodano czerwone jabłko
*Krzesiwo podpala przedmioty
*Wysypy posiadają więcej piasku
|-
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||
*Ogień dodany
*Światło dociera dalej
*Pochodnie iskrzą z lekka
|-
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||
*Mapy posiadają warstwy wysp
*Wybór "tematów" map
|-
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
|-
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||
*Nowy silnik dźwiękowy
|-
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
*Ekran inwentarza
*Bezfunkcyjne bloki
*Przedmioty leżące na ziemi
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
*Liście tworzą cień
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
*Pochodnie dodane
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|}
|}


==Classic==
== Beta ==
===Test Tryb [[Surviva]]===
{{main|Historia wersji/Beta}}
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||
*Test dynamicznego oświetlenia
|-
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||
*Test cienia gracza
*[[Rana]] dodana
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
|-
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||
*Test modelu gracza w formacie MD3
|-
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||
*Owca w trybie survival
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
*{{tłumacz|No more online saving for free accounts}}
|-
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
|-
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
*Brak strzał w singleplayerze (?)
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
*{{tłumacz|Opping/deopping a player makes changes instantaneous instead of having to relog}}
*Możesz budować "przez" graczy
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
*Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|-
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym
*Można podnieść aktywny blok TNT
|-
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|-
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
*Poprawka trybu kreatywnego
*LPM usuwa blok
*PPM ustawia blok
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
*Dodano wszystkie nowe typy bloków
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
|-         
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owca dodana
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Pająk dodany
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
*F5 włącza deszcz
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
*Nowe tekstura złota
*Zmiana koloru rudy złota
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test pająka
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Pół klocek niemal skończony
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test menu inwentarza
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Rzadszy deszcz
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Pół blok z ziemi - test
*Deszcz
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
*Eksplozje pozostawiają dym
|-
|| 0.25 || 3 września 2009 ||
*Moby stały się bardziej niebezpieczne
*Świnie wyrzucają grzyby
*Strzały zadają większe obrażenia
*Limitowana ilość strzał
*Szkielety strzelają strzałami
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
*Możliwość zapisu i odczytu plików
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
*Moby starają się walczyć
|-
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||
*Szybsze renderowanie
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
*Dodono creepery
*Grzyby odnawiają życie
*Strzały
*Przeciwnicy upadają ginąc
|-
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
*Moby dostają obrażenia
*Większe obrażenia od upadku
|-
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||
*Nowy generator map
*Więcej klifów
*Dłuższe i węższe jaskinie
*Kwiaty i grzyby dodano
*Gracz odradza się na mapie (?)
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
*{{tłumacz|Viewport bobbing}}
*Wybrany blok pojawia się w ręce
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
*Moby spawnują się w grupach
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
*Obrażenia od lawy
|-
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||
*Świnie dodano
|-
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
|-
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||
*Pasek życia
*Obrażenia od upadków
|-           
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
*Przytrzymanie LPM niszczy blok
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
|-
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||
*Test zbroi mobów
|-
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||
*Zarządzanie surowcami
*Gracze zaczynają bez niczego
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
|}


===Creative (przed wydaniem multiplayera)===
== Alpha ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{main|Historia wersji/Alpha}}
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Dodatki / poprawki
|-
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||
*Numerowanie wersji zmienione
|-
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
*Nowa grafika przycisków
*Menu opcji
*Domyślne sterowanie
|-
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
|-
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||
*Naprawiony "błąd ręki"
|-
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||
*Próba naprawy "błędu ręki"
|-
|| 0.0.20a_02 || (?) ||
*Poprawiona optymalizacja
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
|-
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
*16 kolorów wełny
*Blok kwiatów, grzybów i złota
*Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
|-
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||
*Gąbki znikają (?)
*Nowa tekstura szkła
|-
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||
*Gąbki i szkło dodane
*Animowane woda i lawa
*Lepsze AI
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Test szkła i gąbek
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
|-
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||
*Wydano podstawową skórkę
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Test podstawowej skórki gracza
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
*{{tłumacz|Server flood exploit prevention}}
*Historia czatu pokazywana podczas pisania
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)
|-
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||
*/broadcast zmienione w /say
|-
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer oficjalnie wydany
|-
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - komendy admina
*Multiplayer - {{tłumacz|Reduced bandwidth usage}}
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
|-
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
*Multiplayer - Czat dodany
|-
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||
*Test multiplayera
|}


===Creative (przed wydaniem singleplayera)===
== Infdev ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{main|Historia wersji/Infdev}}
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Dodatki i poprawki
|-
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||
* Nowa tekstura liści
* Nowy kształt drzew
|-
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||
* Zapis punktu spawnu
|-
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||


* Piasek, żwir, rudy i inne
== Indev ==
* Chmury
{{main|Historia wersji/Indev}}
* Wsparcie dla kontrolerów
* Szybszy spływ wody
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
* Moby zapisywane
|-
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test offsetu]
|-
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||
* Małe drzewka
|-
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|-
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||
* Test dużego poziomu
|-
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
|-
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
|-
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||
* Resetowanie mobów na mapach
|-
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||
*Nowy generator map
*Woda i lawa dodane
*Opcja dystansu mgły
*Ocean dookoła mapy
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|-
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||           
*Pierwsze wydanie singleplayera
*Wzrost stabilności gry
|-
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Pierwsza nazwana wersja
|-
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Prosty generator map
*Wsparcie dla różnych typów bloków
*Miniaturki bloków
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
*Rośnięcie trawy
|-


|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||           
== Classic ==
*Zmiana nazwy na Minecraft: {{tłumacz|order of the stone}} ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])
{{main|Historia wersji/Classic}}
|-


|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
{{Historia wersji nav}}
*Moby ludzkie
*Podnoszenie bloków
*Układanie i niszczenie bloków
*Ziemia, kamień i deski
|-
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
*Fizyka dodana
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
|-
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||
*Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
|}


{{Minecraft}}
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[en:Version history]]
 
[[cs:Version history (disambiguation)]]
[[de:Versionen]]
[[en:Java Edition version history]]
[[es:Historial de versiones (desambiguación)]]
[[fr:Historique des versions]]
[[hu:Verzióelőzmények]]
[[it:Storia delle versioni]]
[[ja:更新履歴]]
[[ko:버전 역사]]
[[nl:Versiegeschiedenis]]
[[pt:Histórico de versões]]
[[ru:История версий (значения)]]
[[th:ประวัติเวอร์ชัน]]
[[uk:Історія версій]]
[[zh:版本记录]]

Aktualna wersja na dzień 19:55, 30 maj 2026

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.

Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz zarchiwizowaną stronę Mojang.

Dla wersji starszych niż Beta 1.8, sprawdź zarchiwizowany blog Markusa Perssona - The Word of Notch (Słowo Notcha).

Minecraft Java Edition jest w trakcie ciągłego rozwoju od maja 2009 roku. To, co teraz nazywa się Pre-classic, odnosi się do wczesnych, niewydanych wersji Minecrafta powstałych w trakcie tygodnia od 10 do 16 maja 2009. Następną fazą była faza Classic, która trwała od 17 maja do 10 listopada 2009. Indev będący skrótem od „in development” (pl. w rozwoju), trwał od 23 grudnia 2009 do 23 lutego 2010. Następną fazą był Infdev, skrót od „infinite development” (pl. nieskończony rozwój), trwający od 27 lutego do 30 czerwca 2010. Faza Alpha trwała od 30 czerwca do 3 grudnia 2010, a Beta trwała od 20 grudnia 2010 do 11 listopada 2011. Oficjalne wydanie Minecrafta odbyło się 18 listopada 2011 w trakcie MINECON 2011. Od tej pory wciąż wydawane są kolejne aktualizacje gry.

Najnowsza oficjalna wersja gry to 26.1.2.

Pełna wersja[edytuj | edytuj kod]

Etap pełnego wydania gry rozpoczął się 18 listopada 2011 roku i wciąż trwa. Na tym punkcie rozwoju gra jest uważana jako „kompletna”, mająca „zakończenie”, jak i gotowa do ocen i recenzji. Również cena wzrosła, w porównaniu do tej w trakcie Bety. Jednak gracze, którzy kupili grę przed wzrostem ceny, nie musieli dopłacać, aby mieć możliwość dalszej gry.

Aktualizacja Wersja Pierwsza wersja testowa Pełne wydanie wersji
Chaos Cubed 26.2 7 kwietnia 2026 16 czerwca 2026
Tiny Takeover 26.1.2 8 kwietnia 2026 9 kwietnia 2026
26.1.1 31 marca 2026 1 kwietnia 2026
26.1 16 grudnia 2025 24 marca 2026
Mounts of Mayhem 1.21.11 9 października 2025 9 grudnia 2025
The Copper Age 1.21.10 2 października 2025 7 października 2025
1.21.9 29 lipca 2025 30 września 2025
Chase the Skies 1.21.8 15 lipca 2025 17 lipca 2025
1.21.7 25 czerwca 2025 30 czerwca 2025
1.21.6 8 kwietnia 2025 17 czerwca 2025
Spring to Life 1.21.5 8 stycznia 2025 25 marca 2025
The Garden Awakens 1.21.4 30 października 2024 3 grudnia 2024
Bundles of Bravery 1.21.3 23 października 2024
1.21.2 15 sierpnia 2024 22 października 2024
Tricky Trials 1.21.1 7 sierpnia 2024 8 sierpnia 2024
1.21 3 maja 2024 13 czerwca 2024
Armored Paws 1.20.6 26 kwietnia 2024 29 kwietnia 2024
1.20.5 18 grudnia 2023 23 kwietnia 2024
Bats and Pots 1.20.4 6 grudnia 2023 7 grudnia 2023
1.20.3 4 października 2023 5 grudnia 2023
Trails & Tales 1.20.2 2 sierpnia 2023 21 września 2023
1.20.1 9 czerwca 2023 12 czerwca 2023
1.20 22 marca 2023 7 czerwca 2023
The Wild Update 1.19.4 18 stycznia 2023 14 marca 2023
1.19.3 19 października 2022 7 grudnia 2022
1.19.2 4 sierpnia 2022 5 sierpnia 2022

1.19.1

15 czerwca 2022 27 lipca 2022
1.19 17 lutego 2022 7 czerwca 2022
Caves & Cliffs cz. 2 1.18.2 16 lutego 2022 28 lutego 2022
1.18.1 3 grudnia 2021 10 grudnia 2021
1.18 13 lipca 2021 30 listopada 2021
Caves & Cliffs cz. 1 1.17.1 18 czerwca 2021 6 lipca 2021
1.17 4 listopada 2020 8 czerwca 2021
Nether Update 1.16.5 13 stycznia 2021 15 stycznia 2021
1.16.4 15 października 2020 2 listopada 2020
1.16.3 7 września 2020 10 września 2020
1.16.2 1 lipca 2020 11 sierpnia 2020
1.16.1 24 czerwca 2020
1.16 5 lutego 2020 23 czerwca 2020
Buzzy Bees 1.15.2 14 stycznia 2020 21 stycznia 2020
1.15.1 12 grudnia 2019 17 grudnia 2019
1.15 22 sierpnia 2019 10 grudnia 2019
Village and Pillage 1.14.4 3 lipca 2019 19 lipca 2019
1.14.3 3 czerwca 2019 24 czerwca 2019
1.14.2 16 maja 2019 27 maja 2019
1.14.1 7 maja 2019 13 maja 2019
1.14 24 października 2018 23 kwietnia 2019
Update Aquatic 1.13.2 16 października 2018 22 października 2018
1.13.1 25 lipca 2018 22 sierpnia 2018
1.13 25 października 2017 18 lipca 2018
World of Color Update 1.12.2 13 września 2017 18 września 2017
1.12.1 1 sierpnia 2017 3 sierpnia 2017
1.12 8 lutego 2017 7 czerwca 2017
Exploration Update 1.11.2 21 grudnia 2016
1.11.1 15 grudnia 2016 20 grudnia 2016
1.11 10 sierpnia 2016 14 listopada 2016
The Frostburn Update 1.10.2 23 czerwca 2016
1.10.1 22 czerwca 2016
1.10 18 maja 2016 8 czerwca 2016
Combat Update 1.9.4 10 maja 2016
1.9.3 7 kwietnia 2016
1.9.2 30 marca 2016
1.9.1 9 marca 2016
1.9 29 lipca 2015 29 lutego 2016
Bountiful Update 1.8.9 9 grudnia 2015
1.8.8 27 lipca 2015 27 lipca 2015
1.8.7 5 czerwca 2015
1.8.6 25 maja 2015
1.8.5 22 maja 2015
1.8.4 17 kwietnia 2015
1.8.3 20 lutego 2015
1.8.2 18 grudnia 2014 19 lutego 2015
1.8.1 15 października 2014 24 października 2014
1.8 9 czerwca 2014 2 września 2014
The Update that Changed the World 1.7.10 3 czerwca 2014 26 czerwca 2014
1.7.9 14 kwietnia 2014
1.7.8 11 kwietnia 2014
1.7.7 9 kwietnia 2014
1.7.6 3 kwietnia 2014
1.7.5 26 lutego 2014
1.7.4 21 listopada 2013 10 grudnia 2014
1.7.2 5 września 2013 25 października 2013
Horse Update 1.6.4 13 września 2013 19 września 2013
1.6.2 8 lipca 2013
1.6.1 18 kwietnia 2013 1 lipca 2013
Redstone Update 1.5.2 2 maja 2013
1.5.1 14 marca 2013 21 marca 2013
1.5 3 stycznia 2013 13 marca 2013
Pretty Scary Update 1.4.7 28 grudnia 2012 9 stycznia 2013
1.4.6 7 grudnia 2012 20 grudnia 2012
1.4.5 16 listopada 2012 20 listopada 2012
1.4.4 1 listopada 2012 14 listopada 2012
1.4.2 9 sierpnia 2012 25 października 2012
1.3 1.3.2 16 sierpnia 2012
1.3.1 12 kwietnia 2012 1 sierpnia 2012
1.2 1.2.5 30 marca 2012 4 kwietnia 2012
1.2.4 22 marca 2012
1.2.3 2 marca 2012
1.2.2 1 marca 2012
1.2.1 19 stycznia 2012
1.1 1.1 24 listopada 2011 12 stycznia 2012
Adventure Update cz. 2 1.0.1 (tylko serwer) 24 listopada 2011
1.0.0 22 września 2011 18 listopada 2011

Beta[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Beta.

Alpha[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Alpha.

Infdev[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

Indev[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Indev.

Classic[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Classic.