Historia wersji Java Edition: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
26.3
 
(Nie pokazano 629 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Na medal}}
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach w [[Java Edition]]|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje|historii wersji w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}}
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] '''1.3_01'''.
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji deweloperskich z Java Edition}}
__TOC__
{{Nieoficjalna historia}}
==Beta==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555;  border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px"  cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Zmiany / poprawki
|-
|| 1.3_01 || 23 luty 2011 ||
Naprawiono:


* Zależności Java 1.6 zostały usunięte
[[Minecraft]] [[Java Edition]] jest w trakcie ciągłego rozwoju od maja 2009 roku. To, co teraz nazywa się [[Pre-classic]], odnosi się do wczesnych, niewydanych wersji ''Minecrafta'' powstałych w trakcie tygodnia od 10 do 16 maja 2009. Następną fazą była faza [[Classic]], która trwała od 17 maja do 10 listopada 2009. [[Indev]] będący skrótem od ''„in development”'' (pl. ''w rozwoju''), trwał od 23 grudnia 2009 do 23 lutego 2010. Następną fazą był [[Infdev]], skrót od ''„infinite development”'' (pl. ''nieskończony rozwój''), trwający od 27 lutego do 30 czerwca 2010. Faza [[Java Edition Alpha|Alpha]] trwała od 30 czerwca do 3 grudnia 2010, a [[Beta]] trwała od 20 grudnia 2010 do 11 listopada 2011. Oficjalne wydanie ''Minecrafta'' odbyło się 18 listopada 2011 w trakcie [[MINECON#2011|MINECON 2011]]. Od tej pory wciąż wydawane są kolejne aktualizacje gry.
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
|-
|| 1.3 || 22 luty 2011 ||
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Dioda]])
* [[Łóżko|Łóżka]]
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek (drewniany)|schodek z drewna]], [[Schodek (brukowiec)|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek (piaskowiec)|schodek z piaskowca]])
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania
* Nowy ekran powitalny Mojang
* Okno ustawień grafiki
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
* F1 teraz przełącza [[HUD]]
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
* {{tłumacz|In 3rd person mode, character can be visibly seen to bob side to side when you walk (only when View Bobbing is enabled)}}
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego[[piasek|piasku]]
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
* Dodano nowy obraz
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny


Naprawiono:
Najnowsza oficjalna wersja gry to {{v}}.


* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
__TOC__
* Drewno już nie pali się w nieskończoność
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP
* Gracze nie mogą już "wydoić" [[Ośmiornica|ośmiornic]]


Nowe błędy:
== Pełna wersja ==
Etap pełnego wydania gry rozpoczął się 18 listopada 2011 roku i wciąż trwa. Na tym punkcie rozwoju gra jest uważana jako „kompletna”, mająca „zakończenie”, jak i gotowa do ocen i recenzji. Również cena wzrosła, w porównaniu do tej w trakcie [[Beta|Bety]]. Jednak gracze, którzy kupili grę przed wzrostem ceny, nie musieli dopłacać, aby mieć możliwość dalszej gry.


* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. {{tłumacz|Only one split slime can be damaged, the others are 'ghost' slimes which disappear upon reconnecting.}}
{| class="wikitable" style="width:50%" data-description="spis aktualizacji"
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
! style="width:25%;" | Aktualizacja
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
! Wersja
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
! Pierwsza wersja testowa
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
! Pełne wydanie wersji
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
* {{tłumacz|Delay/repeater blocks may stay on when without turning off when turned on and off repeatedly for a long time. May be the blocks equivilant to a redstone torch burn out}}
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
|-
|-
|| Launcher oraz klient || 21 luty 2011 ||
|Trzeci drop 2026
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne
|{{Anchor|26.3}} [[Java Edition 26.3|26.3]]
* Dodano oficjalne linki
|23 czerwca 2026
* Dodano link do społeczności
|?
* Dodano wsparcie dla linii komend
* Dodano linki do Twittera
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}
|-
|-
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||
|[[Chaos Cubed]]
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
|{{Anchor|26.2}} [[Java Edition 26.2|26.2]]
|7 kwietnia 2026
|16 czerwca 2026
|-
|-
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||
| rowspan="3" |[[Tiny Takeover]]
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
|{{Anchor|26.1.2}} [[Java Edition 26.1.2|26.1.2]]
* Ulepszono optymalizację.
|8 kwietnia 2026
* Dodano jeden rysunek.
|9 kwietnia 2026
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
* Usunięto nocne "duchy" mobów.
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.
|-
|-
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||
|{{Anchor|26.1.1}} [[Java Edition 26.1.1|26.1.1]]
*[[Węgiel drzewny]].
|31 marca 2026
* [[Instrument]]y.
|1 kwietnia 2026
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).
* [[Trzcina]] "magicznie" zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.
* 2 nowe typy drzew.
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.
* [[Ciasto]].
* Poprawa wielu błędów.
* [[Kość|Kości]] i [[nawóz]] z nich wytwarzany.
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.
* [[Piaskowiec]].
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.
* [[Mob spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.
|-
|-
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|26.1}} '''[[Java Edition 26.1|26.1]]'''
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
|16 grudnia 2025
|24 marca 2026
|-
|-
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||
|[[Mounts of Mayhem]]
* Dodano brakujący plik czcionki.
|{{Anchor|1.21.11}} [[Java Edition 1.21.11|1.21.11]]
|9 października 2025
|9 grudnia 2025
|-
|-
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||
| rowspan="2" |[[The Copper Age]]
* Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
|{{Anchor|1.21.10}} [[Java Edition 1.21.10|1.21.10]]
* Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
|2 października 2025
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
|7 października 2025
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[Multiplayer|multiplayer]].
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
 
* Napisy w menu głównym:
** W dni Bożego Narodzenia:
*** Napis "Merry X-Mas!"
*** Gracze nosili świąteczne czapki.
** W sylwestra:
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
** W Nowy Rok:
*** Napis "Happy New Year!"
|-
|-
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.9}} '''[[Java Edition 1.21.9|1.21.9]]'''
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
|29 lipca 2025
|30 września 2025
|-
|-
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||
| rowspan="3" |[[Chase the Skies]]
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
|{{Anchor|1.21.8}} [[Java Edition 1.21.8|1.21.8]]
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|15 lipca 2025
|17 lipca 2025
|-
|-
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||
|{{Anchor|1.21.7}} [[Java Edition 1.21.7|1.21.7]]
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[Multiplayer|multiplayer]].
|25 czerwca 2025
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
|30 czerwca 2025
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
* Naprawiono komendę /kill.
* Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
* Można rzucać jajkami.
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
|-
|-
|}
|{{Anchor|1.21.6}} '''[[Java Edition 1.21.6|1.21.6]]'''
 
|8 kwietnia 2025
==Alpha==
|17 czerwca 2025
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Zmiany / poprawki
|-
|-
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||
|[[Spring to Life]]
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
|{{Anchor|1.21.5}} [[Java Edition 1.21.5|1.21.5]]
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
|8 stycznia 2025
* Poprawiony klient gry.
|25 marca 2025
* Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
* Dodano jeziora lawy i wodne.
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[Minecart|minecartu]]) pod graczem.
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).
|-
|-
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||
|[[The Garden Awakens]]
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
|{{Anchor|1.21.4}} [[Java Edition 1.21.4|1.21.4]]
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
|30 października 2024
* Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
|3 grudnia 2024
* Usunięto /home.
* Przywrócono [[Kule śnieżne]].
|-
|-
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||
| rowspan="2" |[[Bundles of Bravery]]
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
|{{Anchor|1.21.3}} [[Java Edition 1.21.3|1.21.3]]
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
|
|23 października 2024
|-
|-
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.21.2}} '''[[Java Edition 1.21.2|1.21.2]]'''
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
|15 sierpnia 2024
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
|22 października 2024
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.
* [[Creeper|Creepery]] wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
** Eksplozje są animowane poprawnie.
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
* Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.
* Można już widzieć skradających się graczy.
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
|-
|-
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||
| rowspan="2" |[[Tricky Trials]]
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
|{{Anchor|1.21.1}} [[Java Edition 1.21.1|1.21.1]]
|7 sierpnia 2024
|8 sierpnia 2024
|-
|-
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.21}} '''[[Java Edition 1.21|1.21]]'''
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
|3 maja 2024
|13 czerwca 2024
|-
|-
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||
| rowspan="2" |[[Armored Paws]]
* Naprawiono tryb singleplayer.
|{{Anchor|1.20.6}} [[Java Edition 1.20.6|1.20.6]]
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
|26 kwietnia 2024
|29 kwietnia 2024
|-
|-
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20.5}} '''[[Java Edition 1.20.5|1.20.5]]'''
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
|18 grudnia 2023
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
|23 kwietnia 2024
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
|-
|-
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||
| rowspan="2" |[[Bats and Pots]]
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
|{{Anchor|1.20.4}} [[Java Edition 1.20.4|1.20.4]]
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.
|6 grudnia 2023
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.
|7 grudnia 2023
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
* Zombie Pigmeni i [[Ghasty]] nie dostają już obrażeń od lawy.
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
* Widoczne łodzie w multiplayerze.
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
* Łowienie działa w multiplayerze.
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
* Wiaderka działają w multiplayerze.
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
* Gracze mogą używać środków transportu.
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
|-
|-
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20.3}} '''[[Java Edition 1.20.3|1.20.3]]'''
* Naprawiony błąd ze zbroją.
|4 października 2023
|5 grudnia 2023
|-
|-
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||
| rowspan="3" |[[Trails & Tales]]
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
|{{Anchor|1.20.2}} [[Java Edition 1.20.2|1.20.2]]
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
|2 sierpnia 2023
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
|21 września 2023
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
* Muzyka działa w multiplayerze.
|-
|-
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||
|{{Anchor|1.20.1}} [[Java Edition 1.20.1|1.20.1]]
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
|9 czerwca 2023
|12 czerwca 2023
|-
|-
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||
|{{Anchor|1.20}} '''[[Java Edition 1.20|1.20]]'''
* Przedmioty nie znikają po śmierci.
|22 marca 2023
|7 czerwca 2023
|-
|-
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||
| rowspan="5" |[[The Wild Update]]
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
|{{Anchor|1.19.4}} [[Java Edition 1.19.4|1.19.4]]
|18 stycznia 2023
|14 marca 2023
|-
|-
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||
|{{Anchor|1.19.3}} [[Java Edition 1.19.3|1.19.3]]
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].
|19 października 2022
* Dodano [[biomy]].
|7 grudnia 2022
* Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
* Dodano [[Łowienie]].
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
|-
|-
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||
|{{Anchor|1.19.2}} [[Java Edition 1.19.2|1.19.2]]
* Naprawiono błędy audio.
|4 sierpnia 2022
|5 sierpnia 2022
|-
|-
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||
|
* Próba naprawy błędów w audio.
{{Anchor|1.19.1}} [[Java Edition 1.19.1|1.19.1]]
|15 czerwca 2022
|27 lipca 2022
|-
|-
|| 1.1.1 Seekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||
|{{Anchor|1.19}} '''[[Java Edition 1.19|1.19]]'''
* Dodano [[Skradanie się]].
|17 lutego 2022
* Dodano nowe rysunki.
| 7 czerwca 2022
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
* Dodano możliwość zmiany głośności.
* Dodano [[Wędka|wędkę]].
* Naprawiono błąd z piecami.
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
|-
|-
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||
| rowspan="3" |[[Caves & Cliffs]] cz. 2
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
|{{Anchor|1.18.2}} [[Java Edition 1.18.2|1.18.2]]
|16 lutego 2022
|28 lutego 2022
|-
|-
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||
|{{Anchor|1.18.1}} [[Java Edition 1.18.1|1.18.1]]
* Dodano inwentarz po stronie serwera.
|3 grudnia 2021
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
|10 grudnia 2021
* Działające piece i inne w muliplayerze.
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.
* Dodano [[Kompas]].
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
* Glina jest częstsza.
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
|-
|-
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.18}} '''[[Java Edition 1.18|1.18]]'''
* Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
|13 lipca 2021
|30 listopada 2021
|-
|-
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||
| rowspan="2" |[[Caves & Cliffs]] cz. 1
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
|{{Anchor|1.17.1}} [[Java Edition 1.17.1|1.17.1]]
* Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
|18 czerwca 2021
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
|6 lipca 2021
|-
|-
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.17}} '''[[Java Edition 1.17|1.17]]'''
* Dodano [[Płot]].
|4 listopada 2020
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].
|8 czerwca 2021
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
* Dodano "Spider Jockey"a.
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
|-
|-
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||
| rowspan="6" |[[Nether Update]]
* Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
|{{Anchor|1.16.5}} [[Java Edition 1.16.5|1.16.5]]
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
|13 stycznia 2021
|15 stycznia 2021
|-
|-
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.16.4}} [[Java Edition 1.16.4|1.16.4]]
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.
|15 października 2020
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
|2 listopada 2020
|-
|-
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||
|{{Anchor|1.16.3}} [[Java Edition 1.16.3|1.16.3]]
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].
|7 września 2020
|}
|10 września 2020
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa wersji / numer
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawy / dodatki
|-
|-
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
|{{Anchor|1.16.2}} [[Java Edition 1.16.2|1.16.2]]
*Lawa podpala bloki
|1 lipca 2020
*Nowe zachowania ognia
|11 sierpnia 2020
*Nowa animacja gracza z widoku F3
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
*Naprawiono literę "M" w głównym menu
|-
|-
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
|{{Anchor|1.16.1}} [[Java Edition 1.16.1|1.16.1]]
*Dodano kurczaka
|—
*Dodano jajka
|24 czerwca 2020
*Krowy mają nowe skiny
*Dodano szafy grające
*Dodano nagrania
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany
*Trzy nowe nagrania środowiska
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
|-
|-
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_02"></span>
|{{Anchor|1.16}} '''[[Java Edition 1.16|1.16]]'''
*Nowy napis w menu głównym
|5 lutego 2020
*Możliwa naprawa nieznanych błędów
|23 czerwca 2020
|-
|-
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_01"></span>
| rowspan="3" |[[Buzzy Bees]]
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
|{{Anchor|1.15.2}} [[Java Edition 1.15.2|1.15.2]]
|14 stycznia 2020
|21 stycznia 2020
|-
|-
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13"></span>
|{{Anchor|1.15.1}} [[Java Edition 1.15.1|1.15.1]]
*Slime posiadają nowy wygląd
|12 grudnia 2019
*Kolejne poprawki do multiplayera
|17 grudnia 2019
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
*{{tłumacz|Fixed a hang/crash bug related to lighting.}}
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
|-
|-
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || <span id="A1.0.12"></span>
|{{Anchor|1.15}} '''[[Java Edition 1.15|1.15]]'''
*Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
|22 sierpnia 2019
*Slime'y posiadają odgłosy
|10 grudnia 2019
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki
*Kolejne poprawki do multiplayera
|-
|-
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || <span id="A1.0.11"></span>
| rowspan="5" |[[Village and Pillage]]
*Trzcina cukrowa, papier i książki
|{{Anchor|1.14.4}} [[Java Edition 1.14.4|1.14.4]]
*Półki na książki dodane
|3 lipca 2019
*Blok cegieł z nową teksturą dodany
|19 lipca 2019
*Cegły dodane
**Dodano cegłę jako przedmiot
*Slime'y dodane
*Można teraz pozyskać mleko od krów
*Nowa tekstura kaktusów
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
*Poprawiony generator map
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
|-
|-
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || <span id="A1.0.10"></span>
|{{Anchor|1.14.3}} [[Java Edition 1.14.3|1.14.3]]
*Wczesna wersja multiplayera
|3 czerwca 2019
|24 czerwca 2019
|-
|-
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || <span id="A1.0.9"></span>
|{{Anchor|1.14.2}} [[Java Edition 1.14.2|1.14.2]]
*Naprawiono przynajmniej jeden bug
|16 maja 2019
*Zmieniono animację chodzenia
|27 maja 2019
*Zmieniono odgłosy krów
*I wiele wiele więcej poprawek
|-
|-
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8_01"></span>
|{{Anchor|1.14.1}} [[Java Edition 1.14.1|1.14.1]]
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
|7 maja 2019
|13 maja 2019
|-
|-
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8"></span>
|{{Anchor|1.14}} '''[[Java Edition 1.14|1.14]]'''
*Dodano krowy, skóry i mleko
|24 października 2018
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
|23 kwietnia 2019
|-
|-
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || <span id="A1.0.7"></span>
| rowspan="3" |[[Update Aquatic]]
*{{tłumacz|Fixed stuttering zone bug}}
|{{Anchor|1.13.2}} [[Java Edition 1.13.2|1.13.2]]
|16 października 2018
|22 października 2018
|-
|-
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_03"></span>
|{{Anchor|1.13.1}} [[Java Edition 1.13.1|1.13.1]]
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
|25 lipca 2018
|22 sierpnia 2018
|-
|-
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_01"></span>
|{{Anchor|1.13}} '''[[Java Edition 1.13|1.13]]'''
*{{tłumacz|Leaves decay again when not connected to either the ground or to a tree trunk}}
|25 października 2017
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
|18 lipca 2018
*Łódki mogą być postawione na ziemi
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
*Łódki skręcają łagodniej
|-
|-
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || <span id="A1.0.6"></span>
| rowspan="3" |[[World of Color Update]]
*Dodano łódki
|{{Anchor|1.12.2}} [[Java Edition 1.12.2|1.12.2]]
*Dodano kaktusy
|13 września 2017
*Dodano większe drzewa
|18 września 2017
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
*Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
*Rzucone śnieżki nie znikają
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
*Liście nie znikają
|-
|-
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || <span id="A1.0.5_01"></span>
|{{Anchor|1.12.1}} [[Java Edition 1.12.1|1.12.1]]
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
|1 sierpnia 2017
*Odnawianie się lodu
|3 sierpnia 2017
*Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
*Naprawiono błąd z kilofem
|-
|-
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || <span id="A1.0.5"></span>
|{{Anchor|1.12}} '''[[Java Edition 1.12|1.12]]'''
*Śnieżki i bloki śniegu dodane
|8 lutego 2017
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
|7 czerwca 2017
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów
*Snow no longer goes through glass
|-
|-
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || <span id="A1.0.4"></span>
| rowspan="3" |[[Exploration Update]]
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
|{{Anchor|1.11.2}} [[Java Edition 1.11.2|1.11.2]]
*Animowane menu główne
|—
*Mapy "zimowe"
|21 grudnia 2016
*Dodano animację siadania
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności
*Naprawione błędy
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
|-
|-
|| 1.0.3 || 6 lipca || <span id="A1.0.3"></span>
|{{Anchor|1.11.1}} [[Java Edition 1.11.1|1.11.1]]
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
|15 grudnia 2016
*Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
|20 grudnia 2016
*Odgłosy potworów
|-
|-
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || <span id="A1.0.2_01"></span>
|{{Anchor|1.11}} '''[[Java Edition 1.11|1.11]]'''
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
|10 sierpnia 2016
*{{tłumacz|Art tweaks to the dust}}
|14 listopada 2016
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
|-
|-
|| 1.0.1_01 || (?) || <span id="A1.0.1_01"></span>
| rowspan="3" |[[The Frostburn Update]]
*Naprawiono błąd z myszką w Linuxie
|{{Anchor|1.10.2}} [[Java Edition 1.10.2|1.10.2]]
| rowspan="2" |—
|23 czerwca 2016
|-
|-
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || <span id="A1.0.1"></span>
|{{Anchor|1.10.1}} [[Java Edition 1.10.1|1.10.1]]
*Poprawione AI
|22 czerwca 2016
*Owce wydają wełnę
*Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
*Ściany posiadają nową ikonę
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
*Nowy model i ikona drzwi
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
|-
|-
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || <span id="A1.0.0"></span>
|{{Anchor|1.10}} '''[[Java Edition 1.10|1.10]]'''
*Oficjalny klient offline
|18 maja 2016
*Bycie "pod" światem zabija gracza
|8 czerwca 2016
|-
|-
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||
| rowspan="5" |[[Combat Update]]
*Gra wydana jako offline klient
|{{Anchor|1.9.4}} [[Java Edition 1.9.4|1.9.4]]
*Dodano blok schodów
|
*Naprawiono boostery
| rowspan="2" |10 maja 2016
|}
 
==Infdev==
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Nazwa / numer wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
*Dodano lochy
*Dodano mob spawnery
*Dodano siodło
|-
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
* Powrócono do starego systemu zapisu
|-
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||
*Nowy system zapisu plików
*Poprawiono kod dla szyn
*Lepsze FPS'y
*Mniej crashów
*Nowy ekran crash raportu
*Wagoniki przewozowe
|-
|-
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9.3}} [[Java Edition 1.9.3|1.9.3]]
*Minecarty i tory dodane
|7 kwietnia 2016
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
*Spadanie z dna mapy zabija gracza
*Poprawiono renderowanie nieba
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9.2}} [[Java Edition 1.9.2|1.9.2]]
*Jaskinie są teraz bogatsze o:
|—
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
| rowspan="2" |30 marca 2016
**Jaskinie są bardziej "regionalne"
**Pootki wody i lawy są częstsze
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
*Naziemne potoki możliwe
*Lawa + Woda = Kamień
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
*Woda płynie płynniej
*Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
*Naprawiono niewidzialne wodospady
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9.1}} [[Java Edition 1.9.1|1.9.1]]
*Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
|9 marca 2016
*Jaskinie
*Naturalnie występująca lawa
*Kwiaty i grzyby
*Podziemne potoki
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.9}} '''[[Java Edition 1.9|1.9]]'''
*Liście daleko od bloków będą znikać
|29 lipca 2015
*Możliwość wyboru jakości grafiki
|29 lutego 2016
*Wiaderka dodane
*Dynamiczna (poruszająca się) woda
*Dłuższe dni, krótsze noce
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||
| rowspan="10" |[[Bountiful Update]]
*Trójwymiarowe chmury
|{{Anchor|1.8.9}} [[Java Edition 1.8.9|1.8.9]]
|
|9 grudnia 2015
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.8}} [[Java Edition 1.8.8|1.8.8]]
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
|27 lipca 2015
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
|27 lipca 2015
*Przywrócono cienie
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.7}} [[Java Edition 1.8.7|1.8.7]]
*Znaki, drabinki i drzwi dodane
| rowspan="5" |
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
|5 czerwca 2015
*Przywrócono stary kod drzew
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.6}} [[Java Edition 1.8.6|1.8.6]]
*Szybszy generator map
|25 maja 2015
*Moby mogą się spawnować
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||
|{{Anchor|1.8.5}} [[Java Edition 1.8.5|1.8.5]]
*Nowe drzewa
|22 maja 2015
*Piach i żwir dodane
*poprawiono kod cieniowania
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.4}} [[Java Edition 1.8.4|1.8.4]]
*Tree mod to make fancier trees
|17 kwietnia 2015
|-
|-
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||
|{{Anchor|1.8.3}} [[Java Edition 1.8.3|1.8.3]]
*Nowy generator map
|20 lutego 2015
*Brak jaskiń
*Gra zapisuje się automatycznie
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
|-
|-
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.2}} [[Java Edition 1.8.2|1.8.2]]
*Jaskinie
|18 grudnia 2014
*Częstsze rusy
|19 lutego 2015
*Rolnictwo
*Ogień
*Szkło
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.8.1}} [[Java Edition 1.8.1|1.8.1]]
*Skrzynie i piece działają
|15 października 2014
*Drzewa i lasy
|24 października 2014
*Mniej crashów
*Losowe rudy
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||
|{{Anchor|1.8}} '''[[Java Edition 1.8|1.8]]'''
*Możliwość craftowania w inwentarzu
|9 czerwca 2014
*Strzelanie strzałami
|2 września 2014
*Strzały spawnują potwory (?)
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||
| rowspan="8" |[[The Update that Changed the World]]
*Szybsze przeliczanie jasności nieba
|{{Anchor|1.7.10}} [[Java Edition 1.7.10|1.7.10]]
*Działające światła
|3 czerwca 2014
|26 czerwca 2014
|-
|-
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.9}} [[Java Edition 1.7.9|1.7.9]]
*Test nieskończonej mapy
| rowspan="3" |
|}
|14 kwietnia 2014
 
==Indev==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|-
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.8}} [[Java Edition 1.7.8|1.7.8]]
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
|11 kwietnia 2014
*Woda działa lepiej
*Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
*Dodano obrazy
|-
|-
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.7}} [[Java Edition 1.7.7|1.7.7]]
*Dodano piece
| rowspan="2" |9 kwietnia 2014
*Owce nie wyrzucają nic
*Świnie wyrzucają szynkę
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy
*Pająki wyrzucają nici
*Szkielety wyrzucają strzały
*Zombie wyrzucają pióra
*Krzesiwo
|-
|-
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.6}} [[Java Edition 1.7.6|1.7.6]]
*Można wycraftować zbroję
|3 kwietnia 2014
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
|-
|-
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.5}} [[Java Edition 1.7.5|1.7.5]]
*Motyw raju i drewna
|—
|26 lutego 2014
|-
|-
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.4}} [[Java Edition 1.7.4|1.7.4]]
*Cykl dnia i nocy
|21 listopada 2013
|10 grudnia 2014
|-
|-
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.7.2}} '''[[Java Edition 1.7.2|1.7.2]]'''
*Nowy model zbroi
|5 września 2013
|25 października 2013
|-
|-
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||
| rowspan="3" |[[Horse Update]]
*Rolnictwo
|{{Anchor|1.6.4}} [[Java Edition 1.6.4|1.6.4]]
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
|13 września 2013
|19 września 2013
|-
|-
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.6.2}} [[Java Edition 1.6.2|1.6.2]]
*Zmiany poziomu trudności
|
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
|8 lipca 2013
*Rana usunięta
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.6.1}} '''[[Java Edition 1.6.1|1.6.1]]'''
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach
|18 kwietnia 2013
*Poprawione {{tłumacz|pathfinding}}
|1 lipca 2013
|-
|-
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
| rowspan="3" |[[Redstone Update]]
*Moby unikaj klifów, lawy itd.
|{{Anchor|1.5.2}} [[Java Edition 1.5.2|1.5.2]]
|
|2 maja 2013
|-
|-
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.5.1}} [[Java Edition 1.5.1|1.5.1]]
*Stare moby dodane w formacie MD3
|14 marca 2013
|21 marca 2013
|-
|-
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||
|{{Anchor|1.5}} '''[[Java Edition 1.5|1.5]]'''
*Krzesiwo dostępne od mobów
|3 stycznia 2013
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
|13 marca 2013
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
|-
|-
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||
| rowspan="5" |[[Pretty Scary Update]]
*Dodano wytrzymałość narzędzi
|{{Anchor|1.4.7}} [[Java Edition 1.4.7|1.4.7]]
*Ekran tytułowy
|28 grudnia 2012
*Tekstura wody widoczna spod wody
|9 stycznia 2013
*Wsparcie dla modeli starych mobów
*Kilka mniejszych poprawek
|-
|-
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.4.6}} [[Java Edition 1.4.6|1.4.6]]
*Craftowanie wielu rzeczy dodane
|7 grudnia 2012
*{{tłumacz|emerald}} nazwany "diamentem"
|20 grudnia 2012
|-
|-
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.4.5}} [[Java Edition 1.4.5|1.4.5]]
*Crafting
|16 listopada 2012
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
|20 listopada 2012
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
*Wytapianie rud
*Craftowanie bloków złota i żelaza
*Rudy diamentów
|-
|-
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.4.4}} [[Java Edition 1.4.4|1.4.4]]
*Przedmioty posiadają modele 3D
|1 listopada 2012
|14 listopada 2012
|-
|-
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.4.2}} '''[[Java Edition 1.4.2|1.4.2]]'''
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
|9 sierpnia 2012
*Dodano koło zębate
|25 października 2012
|-
|-
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||
| rowspan="2" |1.3
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
|{{Anchor|1.3.2}} [[Java Edition 1.3.2|1.3.2]]
|
|16 sierpnia 2012
|-
|-
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.3.1}} '''[[Java Edition 1.3.1|1.3.1]]'''
*Skrzynie
|12 kwietnia 2012
*Efekty dźwiękowe strzał
|1 sierpnia 2012
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
|-
|-
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||
| rowspan="5" |1.2
*Spawner wody w generatorze map
|{{Anchor|1.2.5}} [[Java Edition 1.2.5|1.2.5]]
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
|30 marca 2012
*Zmniej "zalanych" jaskiń
|4 kwietnia 2012
*Działające łuki i strzały
*Localne zapisywanie
*Ulepszone eksplozje
*Można umieścić bloki na rudach
|-
|-
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.4}} [[Java Edition 1.2.4|1.2.4]]
*Woda zawsze spada z najwyżzej możliwej lokacji (?)
| rowspan="3" |
*Oceany mają nieskończone zasoby wody
|22 marca 2012
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
*{{tłumacz|Won't spread out over unfilled water surfaces, if it has an empty space next to it}}
|-
|-
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.3}} [[Java Edition 1.2.3|1.2.3]]
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
|2 marca 2012
|-
|-
|| 0.31 || January 11, 2010 ||
|{{Anchor|1.2.2}} [[Java Edition 1.2.2|1.2.2]]
*Lawa podpala niepalne bloki
| rowspan="2" |1 marca 2012
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
*Dodano czerwone jabłko
*Krzesiwo podpala przedmioty
*Wysypy posiadają więcej piasku
|-
|-
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.2.1}} '''[[Java Edition 1.2.1|1.2.1]]'''
*Ogień dodany
|19 stycznia 2012
*Światło dociera dalej
*Pochodnie iskrzą z lekka
|-
|-
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||
|1.1
*Mapy posiadają warstwy wysp
|{{Anchor|1.1}} '''[[Java Edition 1.1|1.1]]'''
*Wybór "tematów" map
|24 listopada 2011
|12 stycznia 2012
|-
|-
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||
| rowspan="2" |[[Adventure Update]] cz. 2
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
|{{Anchor|1.0.1}} [[Java Edition 1.0.1|1.0.1]] (tylko serwer)
|
|24 listopada 2011
|-
|-
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||
|{{Anchor|1.0.0}} '''[[Java Edition 1.0.0|1.0.0]]'''
*Nowy silnik dźwiękowy
|22 września 2011
|-
|18 listopada 2011
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
*Ekran inwentarza
*Bezfunkcyjne bloki
*Przedmioty leżące na ziemi
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
*Liście tworzą cień
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
*Pochodnie dodane
|-
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|}
|}


==Classic==
== Beta ==
===Test Tryb [[Surviva]]===
{{main|Historia wersji/Beta}}
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Poprawki / dodatki
|-
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||
*Test dynamicznego oświetlenia
|-
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||
*Test cienia gracza
*[[Rana]] dodana
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
|-
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||
*Test modelu gracza w formacie MD3
|-
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||
*Owca w trybie survival
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
*{{tłumacz|No more online saving for free accounts}}
|-
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
|-
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
*Brak strzał w singleplayerze (?)
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
*{{tłumacz|Opping/deopping a player makes changes instantaneous instead of having to relog}}
*Możesz budować "przez" graczy
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
*Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|-
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym
*Można podnieść aktywny blok TNT
|-
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|-
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
*Poprawka trybu kreatywnego
*LPM usuwa blok
*PPM ustawia blok
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
*Dodano wszystkie nowe typy bloków
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
|-         
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
*Owca dodana
|-           
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Pająk dodany
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
*F5 włącza deszcz
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
*Nowe tekstura złota
*Zmiana koloru rudy złota
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test pająka
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Pół klocek niemal skończony
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
*Test menu inwentarza
|-     
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Rzadszy deszcz
|-             
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
*Pół blok z ziemi - test
*Deszcz
|-
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
*Eksplozje pozostawiają dym
|-
|| 0.25 || 3 września 2009 ||
*Moby stały się bardziej niebezpieczne
*Świnie wyrzucają grzyby
*Strzały zadają większe obrażenia
*Limitowana ilość strzał
*Szkielety strzelają strzałami
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
*Możliwość zapisu i odczytu plików
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
*Moby starają się walczyć
|-
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||
*Szybsze renderowanie
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
*Dodono creepery
*Grzyby odnawiają życie
*Strzały
*Przeciwnicy upadają ginąc
|-
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
*Moby dostają obrażenia
*Większe obrażenia od upadku
|-
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||
*Nowy generator map
*Więcej klifów
*Dłuższe i węższe jaskinie
*Kwiaty i grzyby dodano
*Gracz odradza się na mapie (?)
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
*{{tłumacz|Viewport bobbing}}
*Wybrany blok pojawia się w ręce
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
*Moby spawnują się w grupach
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
*Obrażenia od lawy
|-
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||
*Świnie dodano
|-
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
|-
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||
*Pasek życia
*Obrażenia od upadków
|-           
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
*Przytrzymanie LPM niszczy blok
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
|-
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||
*Test zbroi mobów
|-
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||
*Zarządzanie surowcami
*Gracze zaczynają bez niczego
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
|}


===Creative (przed wydaniem multiplayera)===
== Alpha ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{main|Historia wersji/Alpha}}
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Dodatki / poprawki
|-
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||
*Numerowanie wersji zmienione
|-
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
*Nowa grafika przycisków
*Menu opcji
*Domyślne sterowanie
|-
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
|-
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||
*Naprawiony "błąd ręki"
|-
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||
*Próba naprawy "błędu ręki"
|-
|| 0.0.20a_02 || (?) ||
*Poprawiona optymalizacja
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
|-
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
*16 kolorów wełny
*Blok kwiatów, grzybów i złota
*Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
|-
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||
*Gąbki znikają (?)
*Nowa tekstura szkła
|-
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||
*Gąbki i szkło dodane
*Animowane woda i lawa
*Lepsze AI
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Test szkła i gąbek
|-
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
|-
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||
*Wydano podstawową skórkę
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Test podstawowej skórki gracza
|-
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
*{{tłumacz|Server flood exploit prevention}}
*Historia czatu pokazywana podczas pisania
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)
|-
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||
*/broadcast zmienione w /say
|-
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer oficjalnie wydany
|-
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - komendy admina
*Multiplayer - {{tłumacz|Reduced bandwidth usage}}
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
|-
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
*Multiplayer - Czat dodany
|-
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||
*Test multiplayera
|}


===Creative (przed wydaniem singleplayera)===
== Infdev ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
{{main|Historia wersji/Infdev}}
|-align="center"
!width="75"|Numer / nazwa wersji
!width="90"|Data
!width="950"|Dodatki i poprawki
|-
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||
* Nowa tekstura liści
* Nowy kształt drzew
|-
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||
* Zapis punktu spawnu
|-
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||


* Piasek, żwir, rudy i inne
== Indev ==
* Chmury
{{main|Historia wersji/Indev}}
* Wsparcie dla kontrolerów
* Szybszy spływ wody
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
* Moby zapisywane
|-
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test offsetu]
|-
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||
* Małe drzewka
|-
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|-
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||
* Test dużego poziomu
|-
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
|-
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
|-
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||
* Resetowanie mobów na mapach
|-
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||
*Nowy generator map
*Woda i lawa dodane
*Opcja dystansu mgły
*Ocean dookoła mapy
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|-
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||           
*Pierwsze wydanie singleplayera
*Wzrost stabilności gry
|-
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Pierwsza nazwana wersja
|-
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
*Prosty generator map
*Wsparcie dla różnych typów bloków
*Miniaturki bloków
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
*Rośnięcie trawy
|-


|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||           
== Classic ==
*Zmiana nazwy na Minecraft: {{tłumacz|order of the stone}} ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])
{{main|Historia wersji/Classic}}
|-


|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
{{Historia wersji nav}}
*Moby ludzkie
*Podnoszenie bloków
*Układanie i niszczenie bloków
*Ziemia, kamień i deski
|-
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||           
*Fizyka dodana
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
|-
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||
*Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
|}


{{Minecraft}}
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
[[en:Version history]]
 
[[cs:Version history (disambiguation)]]
[[de:Versionen]]
[[en:Java Edition version history]]
[[es:Historial de versiones (desambiguación)]]
[[fr:Historique des versions]]
[[hu:Verzióelőzmények]]
[[it:Storia delle versioni]]
[[ja:更新履歴]]
[[ko:버전 역사]]
[[nl:Versiegeschiedenis]]
[[pt:Histórico de versões]]
[[ru:История версий (значения)]]
[[th:ประวัติเวอร์ชัน]]
[[uk:Історія версій]]
[[zh:版本记录]]

Aktualna wersja na dzień 20:58, 23 cze 2026

To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.

Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz zarchiwizowaną stronę Mojang.

Dla wersji starszych niż Beta 1.8, sprawdź zarchiwizowany blog Markusa Perssona - The Word of Notch (Słowo Notcha).

Minecraft Java Edition jest w trakcie ciągłego rozwoju od maja 2009 roku. To, co teraz nazywa się Pre-classic, odnosi się do wczesnych, niewydanych wersji Minecrafta powstałych w trakcie tygodnia od 10 do 16 maja 2009. Następną fazą była faza Classic, która trwała od 17 maja do 10 listopada 2009. Indev będący skrótem od „in development” (pl. w rozwoju), trwał od 23 grudnia 2009 do 23 lutego 2010. Następną fazą był Infdev, skrót od „infinite development” (pl. nieskończony rozwój), trwający od 27 lutego do 30 czerwca 2010. Faza Alpha trwała od 30 czerwca do 3 grudnia 2010, a Beta trwała od 20 grudnia 2010 do 11 listopada 2011. Oficjalne wydanie Minecrafta odbyło się 18 listopada 2011 w trakcie MINECON 2011. Od tej pory wciąż wydawane są kolejne aktualizacje gry.

Najnowsza oficjalna wersja gry to 26.2.

Pełna wersja[edytuj | edytuj kod]

Etap pełnego wydania gry rozpoczął się 18 listopada 2011 roku i wciąż trwa. Na tym punkcie rozwoju gra jest uważana jako „kompletna”, mająca „zakończenie”, jak i gotowa do ocen i recenzji. Również cena wzrosła, w porównaniu do tej w trakcie Bety. Jednak gracze, którzy kupili grę przed wzrostem ceny, nie musieli dopłacać, aby mieć możliwość dalszej gry.

Aktualizacja Wersja Pierwsza wersja testowa Pełne wydanie wersji
Trzeci drop 2026 26.3 23 czerwca 2026 ?
Chaos Cubed 26.2 7 kwietnia 2026 16 czerwca 2026
Tiny Takeover 26.1.2 8 kwietnia 2026 9 kwietnia 2026
26.1.1 31 marca 2026 1 kwietnia 2026
26.1 16 grudnia 2025 24 marca 2026
Mounts of Mayhem 1.21.11 9 października 2025 9 grudnia 2025
The Copper Age 1.21.10 2 października 2025 7 października 2025
1.21.9 29 lipca 2025 30 września 2025
Chase the Skies 1.21.8 15 lipca 2025 17 lipca 2025
1.21.7 25 czerwca 2025 30 czerwca 2025
1.21.6 8 kwietnia 2025 17 czerwca 2025
Spring to Life 1.21.5 8 stycznia 2025 25 marca 2025
The Garden Awakens 1.21.4 30 października 2024 3 grudnia 2024
Bundles of Bravery 1.21.3 23 października 2024
1.21.2 15 sierpnia 2024 22 października 2024
Tricky Trials 1.21.1 7 sierpnia 2024 8 sierpnia 2024
1.21 3 maja 2024 13 czerwca 2024
Armored Paws 1.20.6 26 kwietnia 2024 29 kwietnia 2024
1.20.5 18 grudnia 2023 23 kwietnia 2024
Bats and Pots 1.20.4 6 grudnia 2023 7 grudnia 2023
1.20.3 4 października 2023 5 grudnia 2023
Trails & Tales 1.20.2 2 sierpnia 2023 21 września 2023
1.20.1 9 czerwca 2023 12 czerwca 2023
1.20 22 marca 2023 7 czerwca 2023
The Wild Update 1.19.4 18 stycznia 2023 14 marca 2023
1.19.3 19 października 2022 7 grudnia 2022
1.19.2 4 sierpnia 2022 5 sierpnia 2022

1.19.1

15 czerwca 2022 27 lipca 2022
1.19 17 lutego 2022 7 czerwca 2022
Caves & Cliffs cz. 2 1.18.2 16 lutego 2022 28 lutego 2022
1.18.1 3 grudnia 2021 10 grudnia 2021
1.18 13 lipca 2021 30 listopada 2021
Caves & Cliffs cz. 1 1.17.1 18 czerwca 2021 6 lipca 2021
1.17 4 listopada 2020 8 czerwca 2021
Nether Update 1.16.5 13 stycznia 2021 15 stycznia 2021
1.16.4 15 października 2020 2 listopada 2020
1.16.3 7 września 2020 10 września 2020
1.16.2 1 lipca 2020 11 sierpnia 2020
1.16.1 24 czerwca 2020
1.16 5 lutego 2020 23 czerwca 2020
Buzzy Bees 1.15.2 14 stycznia 2020 21 stycznia 2020
1.15.1 12 grudnia 2019 17 grudnia 2019
1.15 22 sierpnia 2019 10 grudnia 2019
Village and Pillage 1.14.4 3 lipca 2019 19 lipca 2019
1.14.3 3 czerwca 2019 24 czerwca 2019
1.14.2 16 maja 2019 27 maja 2019
1.14.1 7 maja 2019 13 maja 2019
1.14 24 października 2018 23 kwietnia 2019
Update Aquatic 1.13.2 16 października 2018 22 października 2018
1.13.1 25 lipca 2018 22 sierpnia 2018
1.13 25 października 2017 18 lipca 2018
World of Color Update 1.12.2 13 września 2017 18 września 2017
1.12.1 1 sierpnia 2017 3 sierpnia 2017
1.12 8 lutego 2017 7 czerwca 2017
Exploration Update 1.11.2 21 grudnia 2016
1.11.1 15 grudnia 2016 20 grudnia 2016
1.11 10 sierpnia 2016 14 listopada 2016
The Frostburn Update 1.10.2 23 czerwca 2016
1.10.1 22 czerwca 2016
1.10 18 maja 2016 8 czerwca 2016
Combat Update 1.9.4 10 maja 2016
1.9.3 7 kwietnia 2016
1.9.2 30 marca 2016
1.9.1 9 marca 2016
1.9 29 lipca 2015 29 lutego 2016
Bountiful Update 1.8.9 9 grudnia 2015
1.8.8 27 lipca 2015 27 lipca 2015
1.8.7 5 czerwca 2015
1.8.6 25 maja 2015
1.8.5 22 maja 2015
1.8.4 17 kwietnia 2015
1.8.3 20 lutego 2015
1.8.2 18 grudnia 2014 19 lutego 2015
1.8.1 15 października 2014 24 października 2014
1.8 9 czerwca 2014 2 września 2014
The Update that Changed the World 1.7.10 3 czerwca 2014 26 czerwca 2014
1.7.9 14 kwietnia 2014
1.7.8 11 kwietnia 2014
1.7.7 9 kwietnia 2014
1.7.6 3 kwietnia 2014
1.7.5 26 lutego 2014
1.7.4 21 listopada 2013 10 grudnia 2014
1.7.2 5 września 2013 25 października 2013
Horse Update 1.6.4 13 września 2013 19 września 2013
1.6.2 8 lipca 2013
1.6.1 18 kwietnia 2013 1 lipca 2013
Redstone Update 1.5.2 2 maja 2013
1.5.1 14 marca 2013 21 marca 2013
1.5 3 stycznia 2013 13 marca 2013
Pretty Scary Update 1.4.7 28 grudnia 2012 9 stycznia 2013
1.4.6 7 grudnia 2012 20 grudnia 2012
1.4.5 16 listopada 2012 20 listopada 2012
1.4.4 1 listopada 2012 14 listopada 2012
1.4.2 9 sierpnia 2012 25 października 2012
1.3 1.3.2 16 sierpnia 2012
1.3.1 12 kwietnia 2012 1 sierpnia 2012
1.2 1.2.5 30 marca 2012 4 kwietnia 2012
1.2.4 22 marca 2012
1.2.3 2 marca 2012
1.2.2 1 marca 2012
1.2.1 19 stycznia 2012
1.1 1.1 24 listopada 2011 12 stycznia 2012
Adventure Update cz. 2 1.0.1 (tylko serwer) 24 listopada 2011
1.0.0 22 września 2011 18 listopada 2011

Beta[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Beta.

Alpha[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Alpha.

Infdev[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Infdev.

Indev[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Indev.

Classic[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Historia wersji/Classic.