Hełm: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
TheTNT1500 (dyskusja | edycje)
Kolczuga
d netherytowe ulepszenie
 
(Nie pokazano 47 wersji utworzonych przez 24 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|wygląd1=Hełm.gif
|wygląd=Skórzana czapka.png;Hełm kolczy.png; Żelazny hełm.png; Diamentowy hełm.png; Złoty hełm.png; Netherytowy hełm.png; Miedziany hełm.png; Skorupa żółwia.png
|invwygląd=Diamentowy hełm
|invwygląd=Skórzana czapka
|invwygląd2=Żelazny hełm
|invwygląd2=Miedziany hełm
|invwygląd3=Złoty hełm
|invwygląd3=Złoty hełm
|invwygląd4=Kolczuga (hełm)
|invwygląd4=Kolczy hełm
|invwygląd5=Skórzana czapka
|invwygląd5=Żelazny hełm
|invwygląd6=Diamentowy hełm
|invwygląd7=Netherytowy hełm
|invwygląd8=Żółwia skorupa
|typ=Zbroja
|typ=Zbroja
|wytrzymałość=166 (żelazne)
|łączenie=Nie
|łączenie=Nie
|odnawialne=Tak (handel)
|odnawialne=Tak, oprócz netherytowego
|data=306
|rzadkość=Kolczy: Niepospolita<br>Pozostałe: Pospolita
|idsłowne=iron_helmet
}}
}}
'''Hełm''' jest częścią zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom.  
'''Hełm''' (ang. ''Helmet'') – część [[zbroja|zbroi]]. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Skórzany hełm nosi nazwę „skórzana czapka”. Istnieje również specjalny hełm, niemający odpowiednika wśród innych elementów zbroi - żółwia skorupa.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
=== [[Wytwarzanie]] ===
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów - skóry, żelaza, ognia, diamentu lub złota.
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z sześciu materiałów skóry, miedzi, złota, żelaza, diamentu lub tarczek żółwia.
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px" cellpadding="5"
{| class="wikitable"
!width="150"|Składniki
! width="150" | Składniki
!width="204"|Wejście » Wyjście
! width="204" | Wejście Wyjście
|-align="center"
|- align="center"
|5 '''[[skóra|Skór]]''' lub<br />'''[[sztabka złota|Sztabek złota]]''' lub<br />'''[[sztabka żelaza|Sztabek żelaza]]''' lub<br />'''[[Diament]]ów'''*
|5 kawałków [[Skóra|skóry]] lub<br>[[sztabka miedzi|sztabek miedzi]] lub <br>[[sztabka złota|sztabek złota]] lub<br>[[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] lub<br>[[diament]]ów
| {{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1=  |B1=      |C1=
|A2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|A2= Skóra, Sztabka złota, Sztabka żelaza, Diament, Ogień
|B2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|B2= Skóra, Sztabka złota, Sztabka żelaza, Diament, Ogień
|C2= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|C2= Skóra, Sztabka złota, Sztabka żelaza, Diament, Ogień
|A3= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|A3= Skóra, Sztabka złota, Sztabka żelaza, Diament, Ogień  |B3= 
|C3= Skóra; Sztabka miedzi; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament; Tarczka żółwia
|C3= Skóra, Sztabka złota, Sztabka żelaza, Diament, Ogień
|Output= Skórzana czapka; Miedziany hełm; Złoty hełm; Żelazny hełm; Diamentowy hełm; Żółwia skorupa
|Output= Skórzana czapka, Złoty hełm, Żelazny hełm, Diamentowy hełm, Kolczuga (hełm)
}}
}}
|}
|}
<nowiki>*</nowiki> [[Kolczuga]] jest możliwa do stworzenia w [[crafting]]u, lecz jedynie przy użyciu bloków [[ogień|ognia]] (których naturalnie nie można otrzymać). Dlatego jego obrazki nie pojawiły się powyżej.<noinclude>


===Naturalne generowanie===
=== Ulepszanie na [[Stół kowalski|stole kowalskim]] ===
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.
{{Ulepszanie
|składniki='''[[Diamentowy hełm]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]]
|Netherytowe ulepszenie
|Diamentowy hełm
|Sztabka netherytu
|Netherytowy hełm}}


===Handel===
=== Naturalne występowanie ===
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Skórzana czapka pojawia się w [[wioska]]ch w domu rymarza (31,8% szans), a zaklęta skórzana czapka w skrzyni z zaopatrzeniem we [[Wrak statku|wraku statku]] (20,8%).


===Łup===
Złoty hełm pojawia się w [[Ruina portalu|ruinach portalu]] (20,5%, zaklęty), w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]] (9,8% w skrzyni „zwykłej”, niezaklęty; 11,2% w skrzyni na moście, zaklęty) oraz w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]] (4,3% w skrzyni w małej ruinie, 8,3% w skrzyni w dużej ruinie, oba niezaklęte).
Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
 
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w [[twierdza]]ch (11,9%), a także w [[Wioska|wioskowych]] kuźniach (25,4%) i w domu zbrojmistrza (31,8%). Zaklęty żelazny hełm pojawia się w [[Miasto Endu|miastach Endu]] (13,1%). Dwa [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]] występują w zbrojowniach w tajgowych wioskach, jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.
 
Diamentowy hełm pojawia się w [[Miasto Endu|miastach Endu]] (13,1%, zaklęty) i w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]] w skrzyni ze skarbem (14,3% niezaklęty, 16,9% zaklęty).
 
Dodatkowo, w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] kolczy hełm można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]] (57,2%).
 
=== [[Łup]] ===
[[Zombie]], [[posuch]]y, [[szkielet]]y, [[tułacz]]e i [[bagniak]]i czasem pojawiają się, mając na sobie hełm. Może to być dowolny hełm oprócz netherytowego i żółwiej skorupy, chociaż diamentowy jest ekstremalnie mało prawdopodobny. Istnieje mała szansa (8,5% bez zaklęcia ''Grabież''), że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Wyjątkiem są moby przyzwane przez [[złowieszczy przyzywacz prób]].
 
Wszelkie moby zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez [[dozownik]] lub podniesioną.
 
=== [[Handel]] ===
Skórzaną czapkę można kupić od [[osadnik]]a rymarza za 5 [[szmaragd]]ów. Kolczy, żelazny i zaklęty diamentowy hełm mogą zostać pozyskane od osadnika o profesji zbrojmistrza, odpowiednio za 1 szmaragd, 5 szmaragdów, i 13-27 szmaragdów.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Hełm pochłania więcej obrażeń niż [[buty]], lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed [[słońce]]m.
[[Plik:GraczWHełmie.png|mały|Gracz noszący żelazny hełm]]
* skórzana czapka - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 56
=== Zbroja ===
* złoty, kolczuga, żelazny hełm - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 78, 166
Hełm niweluje część zadawanych [[Obrażenia|obrażeń]]. Ilość pochłanianych obrażeń i ich [[wytrzymałość]] zależy od materiału, z jakiego został stworzony:
* diamentowy hełm - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 364
* skórzany - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 55
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
* złoty - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 77
[[Plik:GraczWHełmie.png|mały|Gracz w hełmie]]
* miedziany - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 121
* kolczy - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 165
* żelazny - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 165
* żółwia skorupa - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 275
* diamentowy - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 363
* netherytowy - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 407
 
=== Skorupa żółwia ===
Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje {{armorbar|2}} do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt {{EffectSprite|water-breathing}} [[Efekty#Oddychanie pod wodą|''Oddychanie pod wodą'']] na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z [[Woda|wody]].
 
Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.
{| class="wikitable"
|- align="center"
! Mikstura
! width="200" |Składniki
! width="204" |Ustawienie
|-
|[[Mikstury|'''Mikstura żółwiego mistrza''']]
| align="center" |'''Skorupa żółwia<br>+<br>[[Mikstury|Klarowna mikstura]]'''
|{{Grid/Brewing Stand
|Input= Skorupa żółwia
|Output2= Mikstura żółwiego mistrza
}}
|}
 
=== Zaklinanie ===
Wszystkie typy hełmów można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
* Tylko jedno spośród: ''Ochrona'', ''Ochrona przed ogniem'', ''Ochrona przed pociskami'', ''Ochrona przed wybuchami''
* ''Oddychanie''
* ''Wydajność pod wodą''
* ''Ciernie''
* ''Niezniszczalność''
* ''Naprawa''
* ''Klątwa znikania''
* ''Klątwa uwiązania''
 
=== Naprawianie ===
Wszystkie wytwarzalne rodzaje hełmów można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto hełm kolczy można naprawiać sztabką żelaza, a netherytowy sztabką netherytu.
 
=== Pigliny ===
[[Piglin]]y będą neutralne wobec gracza w złotym hełmie.
 
=== Ochrona mobów ===
Moby nieumarłe, które normalnie płoną w świetle [[Słońce|słońca]], nie będą płonąć, jeśli mają na głowie hełm. Podlega on jednak zużyciu, w przeciwieństwie do innych źródeł obrażeń zadawanym mobom, które nie obniżają wytrzymałości noszonej przez nie zbroi.
 
=== Przetapianie ===
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|Żelazny, kolczy,<br>złoty lub miedziany hełm
|{{Grid/Furnace
|Input= Żelazny hełm; Kolczy hełm; Złoty hełm; Miedziany hełm
|Output= Bryłka żelaza; Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
}}
|}
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Tagi przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|skórzana-czapka}} Skórzana czapka
|<code>leather_helmet</code>
|Przedmiot
|{{Code|freeze_immune_wearables}}
|{{Code|item.minecraft.leather_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|miedziany-hełm}} Miedziany hełm
|<code>copper_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.copper_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|kolczy-hełm}} Kolczy hełm
|<code>chainmail_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.chainmall_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|żelazny-hełm}} Żelazny hełm
|<code>iron_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.iron_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|diamentowy-hełm}} Diamentowy hełm
|<code>diamond_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.diamond_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|złoty-hełm}} Złoty hełm
|<code>golden_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.golden_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|netherytowy-hełm}} Netherytowy hełm
|<code>netherite_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.netherite_helmet}}
|-
|{{ItemSprite|żółwia-skorupa}} Żółwia skorupa
|<code>turtle_helmet</code>
|Przedmiot
|—
|{{Code|item.minecraft.turtle_helmet}}
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|skórzana-czapka}} Skórzana czapka
|<code>leather_helmet</code>
|{{Code|335}}
|Przedmiot
|{{Code|item.leather_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|kolczy-hełm}} Hełm kolczy
|<code>chainmail_helmet</code>
|{{Code|339}}
|Przedmiot
|{{Code|item.chainmall_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|żelazny-hełm}} Żelazny hełm
|<code>iron_helmet</code>
|{{Code|343}}
|Przedmiot
|{{Code|item.iron_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|diamentowy-hełm}} Diamentowy hełm
|<code>diamond_helmet</code>
|{{Code|347}}
|Przedmiot
|{{Code|item.diamond_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|złoty-hełm}} Złoty hełm
|<code>golden_helmet</code>
|{{Code|351}}
|Przedmiot
|{{Code|item.golden_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|netherytowy-hełm}} Netherytowy hełm
|<code>netherite_helmet</code>
|{{Code|609}}
|Przedmiot
|{{Code|item.netherite_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|miedziany-hełm}} Miedziany hełm
|<code>copper_helmet</code>
|{{Code|774}}
|Przedmiot
|{{Code|item.copper_helmet.name}}
|-
|{{ItemSprite|żółwia-skorupa}} Skorupa żółwia
|<code>turtle_helmet</code>
|{{Code|573}}
|Przedmiot
|{{Code|item.turtle_helmet.name}}
|}
 
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:minecraft}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Niezłe wdzianko}}
{{Postępy|Lśniące wyposażenie}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Pogrzeb mnie w zgliszczach}}
{{Postępy|end}}
 
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Dodano hełmy płytowe, pojawiające się na mobach, oraz kolcze, jeszcze niewystępujące.}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.}}
{{Historia||31 grudnia 2009|Dodano hełmy z tkaniny i nabijane ćwiekami.}}
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia hełmów.}}
{{Historia||6 lutego 2010|Dodano hełmy złote i diamentowe.
|Usunięto hełmy nabijane ćwiekami.}}
{{Historia||18 lutego 2010|Hełmy chronią przed obrażeniami.}}
 
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.0.8|Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze [[Skóra|skóry]].}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Przed tą wersją wszystkie rodzaje hełmy miały taki sam poziom ochrony ({{armorbar|3}}). Teraz wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Przed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony ({{armorbar|3}}). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Hełmy można [[Zaklinanie|zakląć]].}}
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Można znaleźć żelazne hełmy w [[skrzynia]]ch w domach [[Osadnik|kowali]] w wioskach.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|[[Zombie]] czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] mogą natomiast upuścić złote hełmy.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Za pomocą {{Key|Shift}}+kliknięcia można zakładać hełm.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Tekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza.
|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia|||snap=12w37a|Skórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek.}}
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Można zakładać graczom hełmy za pomocą [[dozownik]]a.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Hełmy widoczne są na [[olbrzym]]ach.}}
{{Historia|||snap=14w25a|Zlikwidowano możliwość [[Wytwarzanie|wytworzenia]] kolczego hełmu.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}}
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwie skorupy.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Skórzana czapka.png|32px]] [[Plik:Hełm kolczy.png|32px]] [[Plik:Żelazny hełm.png|32px]] [[Plik:Diamentowy hełm.png|32px]] [[Plik:Złoty hełm.png|32px]] Zmieniono tekstury hełmów.}}
{{Historia|||snap=19w08a|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherytowy hełm. Początkowo można go było wytworzyć z diamentowego hełmu i [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]].}}
{{Historia|||snap=20w09a|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=20w10a|[[Plik:Netherytowy hełm.png|32px]] Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.
|Nie da się już wytworzyć netherytowego hełmu. Zamiast tego dodano mechanikę ulepszania w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].}}
{{Historia||1.17|snap=20w48a|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}}
{{Historia||1.19|snap=22w17a|Zmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Nieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i [[Szablon kowalski|szablonów kowalskich]].<sup>[''dostępne po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia|||snap=23w05a|Można nakładać zdobienia na skórzane hełmy.<sup>[''dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>
|Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM.}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano miedziany hełm.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.}}
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.}}
{{Historia||0.9.0|Żelazne buty mogą generować się w wioskach.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Żelazne buty mogą generować się w [[skrzynia]]ch w [[wioska]]ch oraz w ołtarzowych skrzyniach w [[twierdza]]ch.}}
{{Historia||0.14.0|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Hełmy mogą być noszone prze moby.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
|Skórzana czapka może być barwiona.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Hełmy mogą być zdobyte od [[tułacz]]y oraz [[posuch]]ów.}}
 
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w [[Miasto Endu|miastach Endu]].}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Kolcze hełmy można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].
|Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we [[Wrak statku|wrakach statków]].}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|[[Plik:Skorupa żółwia.png|32px]] Dodano żółwie skorupy.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Skórzana czapka.png|32px]] [[Plik:Hełm kolczy.png|32px]] [[Plik:Żelazny hełm.png|32px]] [[Plik:Diamentowy hełm.png|32px]] [[Plik:Złoty hełm.png|32px]] Zmieniono tekstury hełmów.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|[[Plik:Netherytowy hełm.png|32px]] Dodano netherytowe hełmy.
|Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Nie da się już wytworzyć netherytowego hełmu.}}
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.52|Noszenie skórzanej czapki chroni przed [[Sypki śnieg|zamarznięciem]].}}
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Hełm można ozdabiać [[Szablon kowalski|szablonami kowalskimi]].<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]u „Next Major Update”'']</sup>
|Ulepszanie netherytowych hełmów wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedziany hełm.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]u „Drop 3 2025”'']</sup>}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.03|wiiu=Patch 1|Zmieniono teksturę skórzanej czapki.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|wiiu=Patch 1|Skórzane czapki mogą być zabarwione.}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w [[piec]]u, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłkę]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury przedmiotów kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{Przedmioty}}
{{Przedmioty}}
[[Kategoria:Zbroja]]
[[Kategoria:Zbroja]]
[[Kategoria:Walka]]
[[de:Helm]]
[[en:Helmet]]
[[es:Casco]]
[[fr:Casque]]
[[ja:ヘルメット]]
[[ko:투구]]
[[pt:Capacete]]
[[zh:头盔]]

Aktualna wersja na dzień 21:58, 9 lis 2025

Hełm








Typ

Zbroja

Odnawialne

Tak, oprócz netherytowego

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Kolczy: Niepospolita
Pozostałe: Pospolita


Hełm (ang. Helmet) – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Skórzany hełm nosi nazwę „skórzana czapka”. Istnieje również specjalny hełm, niemający odpowiednika wśród innych elementów zbroi - żółwia skorupa.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Hełm tworzony jest za pomocą jednego z sześciu materiałów – skóry, miedzi, złota, żelaza, diamentu lub tarczek żółwia.

Składniki Wejście → Wyjście
5 kawałków skóry lub
sztabek miedzi lub
sztabek złota lub
sztabek żelaza lub
diamentów








































Ulepszanie na stole kowalskim

Składniki Receptura ulepszania
Netherytowe ulepszenie +
Diamentowy hełm +
Sztabka netherytu
Ulepsz sprzęt





Naturalne występowanie

Skórzana czapka pojawia się w wioskach w domu rymarza (31,8% szans), a zaklęta skórzana czapka w skrzyni z zaopatrzeniem we wraku statku (20,8%).

Złoty hełm pojawia się w ruinach portalu (20,5%, zaklęty), w ruinach bastionu (9,8% w skrzyni „zwykłej”, niezaklęty; 11,2% w skrzyni na moście, zaklęty) oraz w podwodnych ruinach (4,3% w skrzyni w małej ruinie, 8,3% w skrzyni w dużej ruinie, oba niezaklęte).

Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (11,9%), a także w wioskowych kuźniach (25,4%) i w domu zbrojmistrza (31,8%). Zaklęty żelazny hełm pojawia się w miastach Endu (13,1%). Dwa stojaki na zbroję występują w zbrojowniach w tajgowych wioskach, jeden z nich z nałożonym żelaznym hełmem.

Diamentowy hełm pojawia się w miastach Endu (13,1%, zaklęty) i w ruinach bastionu w skrzyni ze skarbem (14,3% niezaklęty, 16,9% zaklęty).

Dodatkowo, w edycji Bedrock kolczy hełm można znaleźć w zakopanym skarbie (57,2%).

Łup

Zombie, posuchy, szkielety, tułacze i bagniaki czasem pojawiają się, mając na sobie hełm. Może to być dowolny hełm oprócz netherytowego i żółwiej skorupy, chociaż diamentowy jest ekstremalnie mało prawdopodobny. Istnieje mała szansa (8,5% bez zaklęcia Grabież), że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Wyjątkiem są moby przyzwane przez złowieszczy przyzywacz prób.

Wszelkie moby zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik lub podniesioną.

Handel

Skórzaną czapkę można kupić od osadnika rymarza za 5 szmaragdów. Kolczy, żelazny i zaklęty diamentowy hełm mogą zostać pozyskane od osadnika o profesji zbrojmistrza, odpowiednio za 1 szmaragd, 5 szmaragdów, i 13-27 szmaragdów.

Zastosowanie

Gracz noszący żelazny hełm

Zbroja

Hełm niweluje część zadawanych obrażeń. Ilość pochłanianych obrażeń i ich wytrzymałość zależy od materiału, z jakiego został stworzony:

  • skórzany - , wytrzymałość 55
  • złoty - , wytrzymałość 77
  • miedziany - , wytrzymałość 121
  • kolczy - , wytrzymałość 165
  • żelazny - , wytrzymałość 165
  • żółwia skorupa - , wytrzymałość 275
  • diamentowy - , wytrzymałość 363
  • netherytowy - , wytrzymałość 407

Skorupa żółwia

Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Nie dość, że daje do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z wody.

Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.

Mikstura Składniki Ustawienie
Mikstura żółwiego mistrza Skorupa żółwia
+
Klarowna mikstura




Zaklinanie

Wszystkie typy hełmów można zakląć w stole do zaklinania lub na kowadle. Mogą otrzymywać następujące zaklęcia:

  • Tylko jedno spośród: Ochrona, Ochrona przed ogniem, Ochrona przed pociskami, Ochrona przed wybuchami
  • Oddychanie
  • Wydajność pod wodą
  • Ciernie
  • Niezniszczalność
  • Naprawa
  • Klątwa znikania
  • Klątwa uwiązania

Naprawianie

Wszystkie wytwarzalne rodzaje hełmów można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto hełm kolczy można naprawiać sztabką żelaza, a netherytowy sztabką netherytu.

Pigliny

Pigliny będą neutralne wobec gracza w złotym hełmie.

Ochrona mobów

Moby nieumarłe, które normalnie płoną w świetle słońca, nie będą płonąć, jeśli mają na głowie hełm. Podlega on jednak zużyciu, w przeciwieństwie do innych źródeł obrażeń zadawanym mobom, które nie obniżają wytrzymałości noszonej przez nie zbroi.

Przetapianie

Składniki Wejście → Wyjście
Żelazny, kolczy,
złoty lub miedziany hełm












2

2

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/426 Skórzana czapka leather_helmet Przedmiot freeze_immune_wearables item.minecraft.leather_helmet
ItemCSS.png/1157 Miedziany hełm copper_helmet Przedmiot item.minecraft.copper_helmet
ItemCSS.png/64 Kolczy hełm chainmail_helmet Przedmiot item.minecraft.chainmall_helmet
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm iron_helmet Przedmiot item.minecraft.iron_helmet
ItemCSS.png/411 Diamentowy hełm diamond_helmet Przedmiot item.minecraft.diamond_helmet
ItemCSS.png/417 Złoty hełm golden_helmet Przedmiot item.minecraft.golden_helmet
ItemCSS.png/680 Netherytowy hełm netherite_helmet Przedmiot item.minecraft.netherite_helmet
ItemCSS.png/341 Żółwia skorupa turtle_helmet Przedmiot item.minecraft.turtle_helmet

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/426 Skórzana czapka leather_helmet 335 Przedmiot item.leather_helmet.name
ItemCSS.png/64 Hełm kolczy chainmail_helmet 339 Przedmiot item.chainmall_helmet.name
ItemCSS.png/422 Żelazny hełm iron_helmet 343 Przedmiot item.iron_helmet.name
ItemCSS.png/411 Diamentowy hełm diamond_helmet 347 Przedmiot item.diamond_helmet.name
ItemCSS.png/417 Złoty hełm golden_helmet 351 Przedmiot item.golden_helmet.name
ItemCSS.png/680 Netherytowy hełm netherite_helmet 609 Przedmiot item.netherite_helmet.name
ItemCSS.png/1157 Miedziany hełm copper_helmet 774 Przedmiot item.copper_helmet.name
ItemCSS.png/341 Skorupa żółwia turtle_helmet 573 Przedmiot item.turtle_helmet.name

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Niezłe wdziankoZakuj się w żelazną zbrojęŻelazne regułyZdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.minecraft:story/obtain_armor

Lśniące wyposażenieDiamentowa zbroja ratuje życieDiamenty!Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.minecraft:story/shiny_gear

Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Pogrzeb mnie w zgliszczachZdobądź wszystkie części netherytowej zbroiDyplom z archeologiiMiej w ekwipunku wszystkie elementy netherytowej zbroi jednocześnie.minecraft:nether/netherite_armorEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

Classic
0.24_SURVIVAL_TESTDodano hełmy płytowe, pojawiające się na mobach, oraz kolcze, jeszcze niewystępujące.
Indev
31 grudnia 2009Dodano hełmy z tkaniny i nabijane ćwiekami.
6 lutego 2010Dodano hełmy złote i diamentowe.
Usunięto hełmy nabijane ćwiekami.
18 lutego 2010Hełmy chronią przed obrażeniami.
Alpha
v1.0.8Hełm z tkaniny jest od teraz skórzanym hełmem. Wytwarzany jest ze skóry.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-prePrzed tą wersją, wszystkie rodzaje hełmów miały taki sam poziom ochrony (). Teraz, wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.
Beta 1.9-pre4Hełmy można zakląć.
1.112w01aMożna znaleźć żelazne hełmy w skrzyniach w domach kowali w wioskach.
1.2.112w06aZombie czasem upuszczają po śmierci żelazne hełmy. zombie pigmany mogą natomiast upuścić złote hełmy.
1.3.112w15aZa pomocą ⇧ Shift+kliknięcia można zakładać hełm.
1.4.212w34aTekstura skórzanej czapki jest delikatnie ciemniejsza.
Skórzana czapka może być barwiona.
12w37aSkórzana czapka zawiera nienadający się do barwienia pasek.
1.513w04aMożna zakładać graczom hełmy za pomocą dozownika.
1.814w06aHełmy widoczne są na olbrzymach.
14w25aZlikwidowano możliwość wytworzenia kolczego hełmu.
1.915w50aDodano nowe dźwięki zbroi.
1.11.116w50aZłoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę.
1.1318w07a Dodano żółwie skorupy.
1.1418w43a Zmieniono tekstury hełmów.
19w08aZmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.
1.1620w06aDodano netherytowy hełm. Początkowo można go było wytworzyć z diamentowego hełmu i sztabki netherytu.
20w09aZmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.
20w10a Zmieniono teksturę netherytowego hełmu.
Nie da się już wytworzyć netherytowego hełmu. Zamiast tego dodano mechanikę ulepszania w stole kowalskim.
1.1720w48aNoszenie skórzanej czapki chroni przed zamarznięciem.
1.1922w17aZmieniono teksturę przedmiotu skórzanej czapki.
1.19.423w04aNieskórzane hełmy można zdobić, używając stołu kowalskiego i szablonów kowalskich.[dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
23w05aMożna nakładać zdobienia na skórzane hełmy.[dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
Można zakładać hełmy, trzymając je w pasku szybkiego dostępu i klikając PPM.
1.21.925w31aDodano miedziany hełm.
Pocket Edition Alpha
0.6.0Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
0.9.0build 1Żelazne buty mogą generować się w skrzyniach w wioskach oraz w ołtarzowych skrzyniach w twierdzach.
0.11.0build 11Hełmy chronią tylko przed atakami ze strony mobów.
0.12.1build 1Hełmy mogą być noszone prze moby.
0.14.0build 1Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
Skórzana czapka może być barwiona.
0.15.0build 1Hełmy mogą być zdobyte od tułaczy oraz posuchów.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Zaklęte żelazne hełmy oraz zaklęte diamentowe hełmy występują w skrzyniach w miastach Endu.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Kolcze hełmy można znaleźć w zakopanych skarbach.
Zaklęte skórzane czapki mogą być znalezione w skrzyniach z prowiantem we wrakach statków.
1.5.0beta 1.5.0.4 Dodano żółwie skorupy.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury hełmów.
1.11.0beta 1.11.0.5Zmieniono teksturę przedmiotu złotego hełmu.
1.16.0beta 1.16.0.51 Dodano netherytowe hełmy.
Zmieniono teksturę przedmiotu diamentowego hełmu.
beta 1.16.0.57Nie da się już wytworzyć netherytowego hełmu.
1.16.210beta 1.16.210.52Noszenie skórzanej czapki chroni przed zamarznięciem.
1.19.80Preview 1.19.80.21Hełm można ozdabiać szablonami kowalskimi.[tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”]
Ulepszanie netherytowych hełmów wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.
1.21.100Preview 1.21.100.23Dodano miedziany hełm.[tylko po włączeniu eksperymentu „Drop 3 2025”]
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.
TU121.03Zmieniono teksturę skórzanej czapki.
TU141.05Skórzane czapki mogą być zabarwione.
TU53CU431.49Patch 23Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złotą i żelazną bryłkę.
1.90Zmieniono tekstury przedmiotów kolczego, żelaznego, złotego i diamentowego hełmu.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano zbroję, a wraz z nią – hełmy.