Złote jabłko: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
poprawka |
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
|wygląd = Złote jabłko JE2 BE2.png | |wygląd = Złote jabłko JE2 BE2.png | ||
|typ = Jedzenie | |typ = Jedzenie | ||
|uzdrawia = {{hungerbar|2}} | |uzdrawia = {{hungerbar|2}} | ||
|łączenie = Tak, 64 | |łączenie = Tak, 64 | ||
|odnawialne = Tak | |odnawialne = Tak | ||
|inne = {{EffectSprite|absorption}} Absorpcja (2:00)<br>{{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:05) | |inne = {{EffectSprite|absorption}} Absorpcja (2:00)<br>{{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:05) | ||
}} | }} | ||
'''Złote jabłko''' (ang. ''Golden Apple'') – [[jedzenie]], które regeneruje punkty głodu oraz daje efekt ''Absorpcji'' i ''Regeneracji''. Służy do wyleczenia osadnika-zombie pod wpływem efektu ''Osłabienie''. Można je znaleźć w skrzyni w różnych strukturach (np. [[lochy]], [[igloo]]) lub stworzyć w stole rzemieślniczym. | |||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 38: | Linia 36: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |{{EnvLink|Ruiny bastionu}} | | rowspan="2" |{{EnvLink|Ruiny bastionu}} | ||
|Skrzynia w stajni | |Skrzynia w stajni hoglinów | ||
|1 | |1 | ||
|10% | |10% | ||
| Linia 98: | Linia 96: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |{{EnvLink|Ruiny bastionu}} | | rowspan="2" |{{EnvLink|Ruiny bastionu}} | ||
|Skrzynia w stajni | |Skrzynia w stajni hoglinów | ||
|1 | |1 | ||
|11,4% | |11,4% | ||
| Linia 153: | Linia 151: | ||
|- | |- | ||
!Złote jabłko | !Złote jabłko | ||
|[[Jabłko]]<br>+<br>8 [[Sztabka złota| | |[[Jabłko]]<br>+<br>8 [[Sztabka złota|Sztabek złota]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1=Sztabka złota |B1=Sztabka złota |C1=Sztabka złota | |A1=Sztabka złota |B1=Sztabka złota |C1=Sztabka złota | ||
| Linia 164: | Linia 162: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== Jedzenie === | === Jedzenie === | ||
Aby zjeść złote jabłko, naciśnij i przytrzymaj prawy przycisk myszy, gdy jest ono zaznaczone na szybkiego wyboru. Przywraca ono 4 ({{hungerbar|2|18}}) punkty głodu i 9,6 | Aby zjeść złote jabłko, naciśnij i przytrzymaj prawy przycisk myszy, gdy jest ono zaznaczone na pasku szybkiego wyboru. Przywraca ono 4 ({{hungerbar|2|18}}) punkty [[Głód|głodu]] i 9,6 punktów [[Saturacja|saturacji]]. | ||
W przeciwieństwie do większości jedzenia, złote jabłka można zjeść nawet wtedy, gdy pasek głodu jest pełny. | W przeciwieństwie do większości jedzenia, złote jabłka można zjeść nawet wtedy, gdy pasek głodu jest pełny. | ||
Złote jabłko daje: | Złote jabłko daje: | ||
* [[Absorpcja|Absorpcję]] I na 2 minuty (zapewniając {{healthbar|4|9|absorption=1}}). | * ''[[Absorpcja|Absorpcję]]'' I na 2 minuty (zapewniając {{healthbar|4|9|absorption=1}}). | ||
* [[Regeneracja|Regenerację]] II na 5 sekund ( | * ''[[Regeneracja|Regenerację]]'' II na 5 sekund (regenerując 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|9}}) co każde 1,25 sekundy). | ||
W [[Bedrock Edition]] zjedzenie kilku złotych jabłek pod rząd powoduje kumulację efektu | W [[Bedrock Edition]] zjedzenie kilku złotych jabłek pod rząd powoduje kumulację efektu ''Absorpcji'', do maksymalnie {{hp|16|absorption=1}} punktów zdrowia absorpcji.<ref>{{Bug|MCPE-160490}} – Jedzenie złotych jabłek powoduje wzrost liczby serc absorpcji do 8.</ref> | ||
=== [[Osadnik zombie#Leczenie|Leczenie osadników zombie]] === | === [[Osadnik zombie#Leczenie|Leczenie osadników zombie]] === | ||
| Linia 181: | Linia 179: | ||
=== Pigliny === | === Pigliny === | ||
[[Piglin | [[Piglin]]y są kuszone złotymi jabłkami. Biegną w ich kierunku i sprawdzają je przez 6 sekund w [[Java Edition]] lub 8 sekund w [[Bedrock Edition]]<ref>{{Bug|MCPE-160490}} – Pigliny potrzebują 8 sekund na barter, podczas gdy w Javie potrzebują tylko 6 sekund.</ref> przed zabraniem ich do własnego ekwipunku. Pigliny nie jedzą tych jabłek (ani żadnego innego jedzenia). | ||
== Wartości danych == | == Wartości danych == | ||
| Linia 239: | Linia 237: | ||
=== ''Java Edition'' === | === ''Java Edition'' === | ||
{{Historia| | {{Historia|f}} | ||
{{Historia||20100227-1414|[[Plik:Złote jabłko JE1 BE1.png|32px]] Dodano złote jabłko. | {{Historia||20100227-1414|[[Plik:Złote jabłko JE1 BE1.png|32px]] Dodano złote jabłko. | ||
|Złote jabłka przywracają 20 punktów [[Zdrowie|zdrowia]] ({{healthbar|2|9}} × 10). | |Złote jabłka przywracają 20 punktów [[Zdrowie|zdrowia]] ({{healthbar|2|9}} × 10). | ||
| Linia 245: | Linia 243: | ||
{{Historia||20100625-1917|Złote jabłka można rzadko znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Lochy|lochach]], dzięki czemu można je zdobyć podczas normalnej rozgrywki.}} | {{Historia||20100625-1917|Złote jabłka można rzadko znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Lochy|lochach]], dzięki czemu można je zdobyć podczas normalnej rozgrywki.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|W związku z dodaniem [[Głód|głodu]], złote jabłka zostały zmienione tak, aby przywracały 10 punktów głodu ({{hungerbar|5|18}}), zamiast 20 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} × 10), ale także dają [[regeneracja| | {{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|W związku z dodaniem [[Głód|głodu]], złote jabłka zostały zmienione tak, aby przywracały 10 punktów głodu ({{hungerbar|5|18}}), zamiast 20 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} × 10), ale także dają ''[[regeneracja|Regenerację]]'' przez 30 sekund. | ||
|[[Jabłko|Jabłka]] teraz można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Twierdza|twierdzy]], dzięki czemu po raz pierwszy w normalnej rozgrywce można wytwarzać złote jabłka.}} | |[[Jabłko|Jabłka]] teraz można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Twierdza|twierdzy]], dzięki czemu po raz pierwszy w normalnej rozgrywce można wytwarzać złote jabłka.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Złote jabłka otrzymały fioletowe podświetlenie w [[ekwipunek|ekwipunku]], a nazwa została zmieniona ze standardowej białej na fioletową.}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Złote jabłka otrzymały fioletowe podświetlenie w [[ekwipunek|ekwipunku]], a nazwa została zmieniona ze standardowej białej na fioletową.}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Złote jabłka mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch ołtarzowych w [[twierdza]]ch.}} | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Złote jabłka mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch ołtarzowych w [[twierdza]]ch.}} | ||
| Linia 265: | Linia 263: | ||
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Osłabiono efekt ''[[Regeneracja]]'' z II do I.}} | {{Historia||1.9|snap=15w37a|Osłabiono efekt ''[[Regeneracja]]'' z II do I.}} | ||
{{Historia|||snap=15w43a|Złote jabłka mogą czasem zostać znalezione w piwnicach [[igloo]].}} | {{Historia|||snap=15w43a|Złote jabłka mogą czasem zostać znalezione w piwnicach [[igloo]].}} | ||
{{Historia|||snap=15w43b|Teraz złote jabłka zawsze znajdują się w piwnicach | {{Historia|||snap=15w43b|Teraz złote jabłka zawsze znajdują się w piwnicach igloo.}} | ||
{{Historia|||snap=15w44a|Przywrócono ''[[Regeneracja]] II''. | {{Historia|||snap=15w44a|Przywrócono efekt ''[[Regeneracja]] II''. | ||
|Teraz złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] i [[piramida]]ch.}} | |Teraz złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] i [[piramida]]ch.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Teraz złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].}} | {{Historia||1.11|snap=16w39a|Teraz złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w09a|Złote jabłka można znaleźć w skrzyniach w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}} | {{Historia||1.13|snap=18w09a|Złote jabłka można znaleźć w skrzyniach w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}} | ||
{{Historia|||snap=18w21a|[[Rzadkość]] złotych jabłek została poprawiona na | {{Historia|||snap=18w21a|[[Rzadkość]] złotych jabłek została poprawiona na „rzadką”.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Złote jabłko JE2 BE2.png|32px]] Zmieniono teksturę złotego jabłka.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Złote jabłko JE2 BE2.png|32px]] Zmieniono teksturę złotego jabłka.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Ruina portalu|ruinach portali]].}} | {{Historia||1.16|snap=20w16a|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Ruina portalu|ruinach portali]].}} | ||
| Linia 279: | Linia 277: | ||
{{Historia||1.20.5|snap=24w11a|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Skarbiec|skarbcach]].}} | {{Historia||1.20.5|snap=24w11a|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Skarbiec|skarbcach]].}} | ||
{{Historia|||snap=24w13a|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbcach]].}} | {{Historia|||snap=24w13a|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbcach]].}} | ||
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|[[Rzadkość]] złotych jabłek została zmieniona z | {{Historia||1.21.2|snap=24w33a|[[Rzadkość]] złotych jabłek została zmieniona z „rzadkiej” na „pospolitą”. }} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
=== ''Bedrock Edition'' === | === ''Bedrock Edition'' === | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Plik:Złote jabłko JE1 BE1.png|32px]] Dodano złote jabłko.}} | ||
{{Historia|||snap=build 3|Dodano recepturę złotego jabłka.}} | {{Historia|||snap=build 3|Dodano recepturę złotego jabłka.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.15.0|snap=build 1|Teraz złotymi jabłkami można karmić [[Koń|konie]], [[Osioł|osły]] i [[muł]]y.}} | ||
{{Historia|be}} | {{Historia|be}} | ||
| Linia 296: | Linia 294: | ||
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Skarbiec|skarbcach]].}} | {{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Skarbiec|skarbcach]].}} | ||
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbcach]].}} | {{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Złote jabłka mogą zostać znalezione w [[Złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbcach]].}} | ||
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|[[Rzadkość]] złotych jabłek została zmieniona z | {{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|[[Rzadkość]] złotych jabłek została zmieniona z „rzadkiej” na „pospolitą”. }} | ||
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.20|Złote jabłko z | {{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.20|Złote jabłko z zaklęciem ''[[Wydajność]]'' nie generuje się już w pokoju z drzewem w [[Leśna posiadłość|leśnej posiadłości]].<ref>{{Bug|MCPE-109048}} – rozwiązane jako „Naprawione”.</ref>}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 303: | Linia 301: | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Złote jabłko JE1 BE1.png|32px]] Dodano złote jabłko.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Złote jabłko JE1 BE1.png|32px]] Dodano złote jabłko.}} | ||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|W związku z dodaniem [[Głód|głodu]], złote jabłka zostały zmienione tak, aby przywracały 10 punktów głodu ({{hungerbar|5|9}}), zamiast 20 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} × 10), ale także dają [[regeneracja| | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|W związku z dodaniem [[Głód|głodu]], złote jabłka zostały zmienione tak, aby przywracały 10 punktów głodu ({{hungerbar|5|9}}), zamiast 20 punktów zdrowia ({{healthbar|2|9}} × 10), ale także dają ''[[regeneracja|Regenerację]]'' przez 30 sekund.}} | ||
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Do wytworzenia złotych jabłek potrzebne jest 8 [[Sztabka złota|sztabek złota]] zamiast 8 [[Bryłka złota|bryłek złota]].}} | {{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Do wytworzenia złotych jabłek potrzebne jest 8 [[Sztabka złota|sztabek złota]] zamiast 8 [[Bryłka złota|bryłek złota]].}} | ||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Złote jabłka otrzymały efekt „połysku” (animowany fioletowy blask) widoczny w ekwipunku gracza, a tooltip zmienił się ze standardowego białego koloru na magenta.}} | {{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Złote jabłka otrzymały efekt „połysku” (animowany fioletowy blask) widoczny w ekwipunku gracza, a tooltip zmienił się ze standardowego białego koloru na magenta.}} | ||
| Linia 312: | Linia 310: | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Do wytworzenia złotych jabłek ponownie potrzebne jest 8 [[Sztabka złota|sztabek złota]] zamiast 8 [[Bryłka złota|bryłek złota]].}} | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Do wytworzenia złotych jabłek ponownie potrzebne jest 8 [[Sztabka złota|sztabek złota]] zamiast 8 [[Bryłka złota|bryłek złota]].}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Teraz złote jabłka dają dodatkowy efekt ''[[Absorpcja]]''.}} | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Teraz złote jabłka dają dodatkowy efekt ''[[Absorpcja]]''.}} | ||
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13| | {{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Pojedyncze złote jabłkko zawsze znajduje się w piwnicach [[igloo]].}} | ||
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 1|Teraz złote jabłka można zjeść w trybie kreatywnym.}} | {{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 1|Teraz złote jabłka można zjeść w trybie kreatywnym.}} | ||
{{Historia||xbox=TU48|xbone=CU38|ps=1.41|wiiu=Patch 17|Złote jabłka nie są już konsumowane w trybie kreatywnym.}} | {{Historia||xbox=TU48|xbone=CU38|ps=1.41|wiiu=Patch 17|Złote jabłka nie są już konsumowane w trybie kreatywnym.}} | ||
Aktualna wersja na dzień 13:23, 29 sty 2026
| Ten artykuł dotyczy złotego jabłka. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Jedzenie |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Uzdrawia | |
| Inne |
Absorpcja (2:00) |
Złote jabłko (ang. Golden Apple) – jedzenie, które regeneruje punkty głodu oraz daje efekt Absorpcji i Regeneracji. Służy do wyleczenia osadnika-zombie pod wpływem efektu Osłabienie. Można je znaleźć w skrzyni w różnych strukturach (np. lochy, igloo) lub stworzyć w stole rzemieślniczym.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
W skrzyni znajdującej się w ancient_city/city_center/city_center_2 znajduje się jedno złote jabłko. Zjedzenie go w tym miejscu odblokowuje drzwi z tłoków do laboratoriów redstone znajdujących się poniżej.
Łup w skrzyniach[edytuj | edytuj kod]
| Przedmiot | Struktura | Skrzynia | Ilość | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Java Edition | ||||
| Złote jabłko | Lochy | Skrzynia | 1 | 19,4% |
| Opuszczona kopalnia | Skrzynia | 1 | 28,2% | |
| Ruiny bastionu | Skrzynia w stajni hoglinów | 1 | 10% | |
| Skrzynia ogólna | 1 | 10,1% | ||
| Piramida | Skrzynia | 1 | 22,2% | |
| Igloo | Skrzynia | 1 | 100% | |
| Ruina portalu | Skrzynia | 1 | 20,5% | |
| Twierdza | Skrzynia ołtarzowa | 1 | 2,5% | |
| Komnaty próby | Złowieszczy skarbiec | 1 | 8,3% | |
| Skarbiec i skrzynia z nagrodami | 1 | |||
| Podwodne ruiny | Wielka skrzynia | 1 | 4,3% | |
| Leśny dwór | Skrzynia | 1 | 21,8% | |
| Bedrock Edition | ||||
| Złote jabłko | Lochy | Skrzynia | 1 | 19,4% |
| Opuszczona kopalnia | Skrzynia | 1 | 28,2% | |
| Ruiny bastionu | Skrzynia w stajni hoglinów | 1 | 11,4% | |
| Skrzynia ogólna | 1 | 10,1% | ||
| Piramida | Skrzynia | 1 | 22,2% | |
| Igloo | Skrzynia | 1 | 100% | |
| Ruina portalu | Skrzynia | 1 | 20,5% | |
| Twierdza | Skrzynia ołtarzowa | 1 | 2,4% | |
| Komnaty próby | Złowieszczy skarbiec | 1 | 8,3% | |
| Skarbiec i skrzynia z nagrodami | 1 | |||
| Podwodne ruiny | Wielka skrzynia | 1 | 4,3% | |
| Leśny dwór | Skrzynia | 1 | 21,5% | |
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Złote jabłko | Jabłko + 8 Sztabek złota |
|
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Jedzenie[edytuj | edytuj kod]
Aby zjeść złote jabłko, naciśnij i przytrzymaj prawy przycisk myszy, gdy jest ono zaznaczone na pasku szybkiego wyboru. Przywraca ono 4 () punkty głodu i 9,6 punktów saturacji.
W przeciwieństwie do większości jedzenia, złote jabłka można zjeść nawet wtedy, gdy pasek głodu jest pełny.
Złote jabłko daje:
- Absorpcję I na 2 minuty (zapewniając
).
- Regenerację II na 5 sekund (regenerując 1 punkt zdrowia (
) co każde 1,25 sekundy).
W Bedrock Edition zjedzenie kilku złotych jabłek pod rząd powoduje kumulację efektu Absorpcji, do maksymalnie 16 ( × 8) punktów zdrowia absorpcji.[1]
Leczenie osadników zombie[edytuj | edytuj kod]
Złote jabłko wraz z miksturą słabości może być użyte do przemiany osadnika-zombie w zwykłego osadnika.
Hodowla koni[edytuj | edytuj kod]
Złote jabłka zwiększają szansę na oswojenie konia o 10%, są pokarmem dla koni oraz przyspieszają wzrost źrebaków o 4 minuty.
Pigliny[edytuj | edytuj kod]
Pigliny są kuszone złotymi jabłkami. Biegną w ich kierunku i sprawdzają je przez 6 sekund w Java Edition lub 8 sekund w Bedrock Edition[2] przed zabraniem ich do własnego ekwipunku. Pigliny nie jedzą tych jabłek (ani żadnego innego jedzenia).
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | ID | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Złote jabłko | golden_apple
|
Przedmiot | item.minecraft.golden_apple
|
| Nazwa | ID | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Złote jabłko | golden_apple
|
258
|
Przedmiot | item.golden_apple.name
|
Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Minecraft |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Dr Zombie | Osłab, po czym ulecz osadnika-zombie | Musimy zejść głębiej | Daj osadnikowi-zombie złote jabłko, kiedy jest on pod wpływem efektu Słabości. | minecraft:story/cure_zombie_villager | — |
Nether |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Prosię bardzo | Odwróć uwagę piglinów oferując złoto | Nether | Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem. Nie możesz mieć na sobie złotej zbroi, by ten postęp został przyznany. | minecraft:nether/distract_piglin | — |
![]() | Na zdrowie! | Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie | Lokalny browar | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 17 efektów mikstur: Napowietrzenie, Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność, Ognioodporność, Powolne opadanie, Przędzenie, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Zarobaczenie, Zaszlamienie, Zatrucie, Zwiększony skok. | minecraft:nether/all_potions | 100 kul doświadczenia |
![]() | Na mleko mam alergię | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 34 efekty: Absorpcja, Blask, Bohater wioski, Głód, Lewitacja, Mdłości, Mrok, Napowietrzenie, Niewidzialność, Noktowizja, Obumieranie, Oddech łodzika, Oddychanie pod wodą, Odporność, Ognioodporność, Omen najazdu, Omen próby, Oślepienie, Pomocna płetwa, Pośpiech, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Przędzenie, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Wyczerpanie, Zarobaczenie, Zaszlamienie, Zatrucie, Zły omen, Zwiększony skok. | minecraft:nether/all_effects | 1000 kul doświadczenia |
Rolnictwo |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Rolnictwo | Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności | — | Zjedz cokolwiek, co jest jadalne. | minecraft:husbandry/root | — |
![]() | Zbilansowana dieta | Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić | Ziarno prawdy | Zjedz każdy z tych 40 rodzajów jedzenia: Barszcz czerwony, Burak, Butelka miodu, Chleb, Ciastko, Jabłko, Kawałek arbuza, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczona wieprzowina, Pieczona wołowina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony łosoś, Pieczony ziemniak, Placek dyniowy, Podejrzana potrawka, Potrawka z królika, Rozdymka, Ryba tropikalna, Słodkie jagody, Surowa baranina, Surowa wieprzowina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy królik, Surowy kurczak, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Świecące jagody, Trujący ziemniak, Zaklęte złote jabłko, Zgniłe mięso, Ziemniak, Złota marchewka, Złote jabłko, Zupa grzybowa. | minecraft:husbandry/balanced_diet | 100 kul doświadczenia |
Historia[edytuj | edytuj kod]
Rozwój[edytuj | edytuj kod]
| 23 luty 2010 | Gracz o nicku JTE umieścił recepturę na złote jabłka jako żart na dole swojego poradnika. Receptura wymagała użycia sztabek złota zamiast bloków złota.[3][4] | ||||
|---|---|---|---|---|---|
Java Edition[edytuj | edytuj kod]
| Infdev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20100227-1414 | |||||
| Złote jabłka przywracają 20 punktów zdrowia ( | |||||
| Złote jabłka wytwarza się je z 1 jabłka oraz 8 bloków złota. Z uwagi na to, że jabłka nie były jeszcze dostępne w normalnej rozgrywce, złote jabłka również nie były dostępne. | |||||
| 20100625-1917 | Złote jabłka można rzadko znaleźć w skrzyniach w lochach, dzięki czemu można je zdobyć podczas normalnej rozgrywki. | ||||
| Beta | |||||
| 1.8 | Beta 1.8-pre1 | W związku z dodaniem głodu, złote jabłka zostały zmienione tak, aby przywracały 10 punktów głodu ( | |||
| Jabłka teraz można znaleźć w skrzyniach w twierdzy, dzięki czemu po raz pierwszy w normalnej rozgrywce można wytwarzać złote jabłka. | |||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Złote jabłka otrzymały fioletowe podświetlenie w ekwipunku, a nazwa została zmieniona ze standardowej białej na fioletową. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Złote jabłka mogą być znalezione w skrzyniach ołtarzowych w twierdzach. | ||||
| 1.1 | Złote jabłka przywracają jedynie cztery punkty głodu ( | ||||
| Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz potrzeba bryłek złota zamiast bloków złota. | |||||
| 1.3.1 | 12w21a | Wraz z dodaniem zaklętych złotych jabłek, złote jabłka mają teraz niebieski tooltip oraz nie mają połysku. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Złote jabłka mogą zostać użyte do leczenia osadników-zombie po rzuceniu miotanej mikstury słabości. | |||
| 1.6.1 | 13w16a | Teraz złotymi jabłkami można karmić konie, osły i muły. | |||
| 13w23a | Teraz do wytworzenia złotych jabłek potrzebne jest 8 sztabek złota zamiast 8 bryłek złota. | ||||
| Efekt regeneracji został osłabiony. | |||||
| 13w23b | Złote jabłko daje graczowi efekt Zwiększenie zdrowia na 1:30 i Regenerację II na 0:10. Daje to graczowi tymczasowo 4 dodatkowe punkty zdrowia i leczy łącznie 4 punkty zdrowia ( | ||||
| 13w24b | Zastąpiono efekt Zwiększenie zdrowia efektem Absorpcja trwającym 1:30. | ||||
| 13w25a | Przedłużono czas działania Absorpcji złotego jabłka (teraz trwa 2:00). | ||||
| 1.8 | 14w06a | Dodano osiągnięcie „Supermoc”, wymagające stworzenia zaklętego złotego jabłka. | |||
| 1.9 | 15w37a | Osłabiono efekt Regeneracja z II do I. | |||
| 15w43a | Złote jabłka mogą czasem zostać znalezione w piwnicach igloo. | ||||
| 15w43b | Teraz złote jabłka zawsze znajdują się w piwnicach igloo. | ||||
| 15w44a | Przywrócono efekt Regeneracja II. | ||||
| Teraz złote jabłka mogą zostać znalezione w opuszczonych kopalniach i piramidach. | |||||
| 1.11 | 16w39a | Teraz złote jabłka mogą zostać znalezione w leśnym dworze. | |||
| 1.13 | 18w09a | Złote jabłka można znaleźć w skrzyniach w podwodnych ruinach. | |||
| 18w21a | Rzadkość złotych jabłek została poprawiona na „rzadką”. | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.16 | 20w16a | Złote jabłka mogą zostać znalezione w ruinach portali. | |||
| 20w18a | Złote jabłka stały się rzadsze w skrzyniach ruin portali. | ||||
| 1.16.2 | 20w30a | Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w ruinach bastionów. | |||
| 1.18 | Experimental snapshot 6 | Konie, osły i muły podążają za graczami trzymającymi złote jabłka. | |||
| 1.19 | 22w13a | Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w pradawnych miastach. | |||
| 1.20.5 | 24w11a | Złote jabłka mogą zostać znalezione w skarbcach. | |||
| 24w13a | Złote jabłka mogą zostać znalezione w złowieszczych skarbcach. | ||||
| 1.21.2 | 24w33a | Rzadkość złotych jabłek została zmieniona z „rzadkiej” na „pospolitą”. | |||
Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]
| Pocket Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.12.1 | build 1 | ||||
| build 3 | Dodano recepturę złotego jabłka. | ||||
| 0.15.0 | build 1 | Teraz złotymi jabłkami można karmić konie, osły i muły. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Złote jabłka można znaleźć w skrzyniach w podwodnych ruinach. | |||
| 1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Teraz złote jabłka można jeść w trybie kreatywnym i na poziomie trudności pokojowym. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Złote jabłka występują w skrzyniach przy ruinach portali. | |||
| 1.20.10 | Preview 1.20.10.20 | Konie, osły i muły podążają za graczami trzymającymi złote jabłka. | |||
| 1.20.80 | Preview 1.20.80.22 | Złote jabłka mogą zostać znalezione w skarbcach. | |||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | Złote jabłka mogą zostać znalezione w złowieszczych skarbcach. | |||
| 1.21.30 | Preview 1.21.30.21 | Rzadkość złotych jabłek została zmieniona z „rzadkiej” na „pospolitą”. | |||
| 1.21.80 | Preview 1.21.80.20 | Złote jabłko z zaklęciem Wydajność nie generuje się już w pokoju z drzewem w leśnej posiadłości.[5] | |||
Edycje konsolowe[edytuj | edytuj kod]
| Console Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU5 | W związku z dodaniem głodu, złote jabłka zostały zmienione tak, aby przywracały 10 punktów głodu ( | ||||
| TU6 | Do wytworzenia złotych jabłek potrzebne jest 8 sztabek złota zamiast 8 bryłek złota. | ||||
| TU7 | Złote jabłka otrzymały efekt „połysku” (animowany fioletowy blask) widoczny w ekwipunku gracza, a tooltip zmienił się ze standardowego białego koloru na magenta. | ||||
| Do wytworzenia złotych jabłek potrzebne jest 8 bryłek złota zamiast 8 sztabek złota. | |||||
| TU14 | 1.04 | Wraz z dodaniem zaklętych złotych jabłek, złote jabłka mają teraz niebieski tooltip oraz nie mają połysku. | |||
| Złote jabłka mogą zostać użyte do leczenia osadników-zombie po rzuceniu miotanej mikstury słabości. | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Teraz złotymi jabłkami można karmić konie, osły i muły. | ||
| Do wytworzenia złotych jabłek ponownie potrzebne jest 8 sztabek złota zamiast 8 bryłek złota. | |||||
| Teraz złote jabłka dają dodatkowy efekt Absorpcja. | |||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Pojedyncze złote jabłkko zawsze znajduje się w piwnicach igloo. | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 1 | Teraz złote jabłka można zjeść w trybie kreatywnym. | |
| TU48 | CU38 | 1.41 | Patch 17 | Złote jabłka nie są już konsumowane w trybie kreatywnym. | |
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Teraz złote jabłka mogą zostać znalezione w leśnym dworze. | |
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Złote jabłka można znaleźć w skrzyniach w podwodnych ruinach. | ||
| 1.90 | |||||
New Nintendo 3DS Edition[edytuj | edytuj kod]
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||
Historia danych[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 17w47a | Przed Flattening id numeryczne wynosiło 322. | |||
ID i nazwy złotego jabłka oraz zaklętego złotego jabłka zostały podzielone na golden_apple ("Złote jabłko") i enchanted_golden_apple ("Zaklęte złote jabłko"). | |||||
Błędy[edytuj | edytuj kod]
Problemy związane z „Złotym jabłkiem” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać tutaj.
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Złote jabłka pojawiają się w wielu narodowych i etnicznych legendach ludowych oraz baśniach.
- Złote jabłka bywają potocznie nazywane przez graczy „refillem” lub „refem” a zaklęte złote jabłka „koks jabłkiem”, „koksem” lub „jabłkiem Notcha”.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ MCPE-160490 – Jedzenie złotych jabłek powoduje wzrost liczby serc absorpcji do 8.
- ↑ MCPE-160490 – Pigliny potrzebują 8 sekund na barter, podczas gdy w Javie potrzebują tylko 6 sekund.
- ↑ "The secret history of Minecraft. (with proof)" JTE – Minecraft Forum, 17 czerwca 2014 roku.
- ↑ "The Echidna Tribe – Crafting guide" (Zarchiwizowane) – 23 lutego 2010 roku.
- ↑ MCPE-109048 – rozwiązane jako „Naprawione”.







