Lód: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
{{O}}
szablon Wydobywanie zamiast tabelki. usunięto jedną fałszywą informację. dodano info o łódkach
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{O|normalnym lodzie|zbitego|Zbity lód}}
{{DisambigR|lodu|Lód (ujednoznacznienie)}}
 
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Lód.png
|wygląd=Lód.png
|typ=Naturalny
|typ=Naturalny
|grawitacja=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Częściowa <small>(-2 światła)</small>
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=3 bloki
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|palność=<small>Pobliski ogień roztapia lód.</small>
|palność=Nie
|narzędzie=kilof
|narzędzie=kilof
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak (64)
|wersja=Alpha 1.0.4
|data=79
|idsłowne=ice
}}
}}
 
'''Lód''' (ang. ''Ice'') jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem.
'''Lód''' (ang. ''Ice'') jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem występującym w [[biom]]ach tajga i tundra, obok wody. Był dodany w wersji [[Historia wersji|1.0.4]] po [[śnieg (blok)|bloku śniegu]]. Każdy blok wody umieszczony obok śniegu zostaje zamrożony i przekształca się w lód. Wszystkie strony bloku używają tej samej tekstury.
 
Lód może być zniszczony za pomocą każdego narzędzia, ale użycie [[kilof]]a przyśpiesza wydobywanie. Jeśli pod lodem jest jakikolwiek blok, kiedy roztrzaska się go, zamieni się on w [[Woda|wodę]]. W przeciwnym razie zniszczy się tak jak [[szkło]].(Zweryfikowane dzięki modowi IceMaker)
 
Lód może się stopić i zamienić w wodę kiedy światło ma wartość przynajmniej 12 (słońce nie topi lodu). Nie można postawić [[Pochodnia|pochodni]] na lodzie.
 
Ze względu na brak funkcji od [[Historia wersji|Halloween Update]], wody nie można zamrozić kiedy nie pada śnieg. Lód występuje naturalnie w niektórych [[biom]]ach.
 
Lód jest bardzo przydatny do transportowania zasobów, przedmiotów, i mini-bloków tak samo szybko, jakby przewożono je za pomocą [[Woda|wody]]


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Wydobywanie ===
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie [[kilof]]a przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na ''Jedwabny Dotyk''.
{{Wydobywanie|Lód|Kilof|łupy=0|horyzontalny=1}}


=== Naturalne generowanie ===
=== Naturalne generowanie ===
Lód naturalnie występuje na [[Biom#Biomy ośnieżone|biomach ośnieżonych]] w zamarzniętych [[rzeka]]ch, [[jezioro|jeziorach]] i [[ocean]]ach. Można go znaleźć również w [[igloo]].


Lód można znaleźć na biomach ośnieżonych.
== Zastosowanie ==
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co [[byty]] i [[przedmioty]] ślizgają się po nim. W szczególności [[Łódka|łódki]] poruszają się po lodzie ekstremalnie szybko.


==== [[Igloo]] ====
Gdy niepełny blok (np. [[klapa]] lub [[półblok]]) zostanie umieszczony na lodzie, to "śliskość" i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony [[piasek dusz]] odczuwalne będzie znaczne spowolnienie.


Dwa bloki lodu można znaleźć jako okna [[igloo|igla]]{{Nadchodzące}}.
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go [[światło]] ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż [[słońce]].
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"
|-align="center"
!Składniki
!Wejście » Wyjście
|-
| align="center"|'''[[Lód]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Lód |B1= Lód |C1= Lód
|A2= Lód |B2= Lód |C2= Lód
|A3= Lód |B3= Lód |C3= Lód
|Output= Zbity lód
}}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.4|Dodano lód.}}
{{Historia||1.0.4|Dodano lód.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi [[Zaklinanie|zaklętych]] na Jedwabny dotyk. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w [[Nether]]ze.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi [[Zaklinanie|zaklętych]] na ''Jedwabny Dotyk''. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w [[Nether]]ze.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Lodu nie można już wydobywać.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Lodu nie można już wydobywać.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich.}}
{{Historia|||snap=13w42b|Woda znów widoczna jest przez lód.}}
{{Historia|||snap=13w42b|Woda znów widoczna jest przez lód.}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Na lodzie mogą spawnować się potwory.}}
{{Historia|||snap=18w19a|Jedynie [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] mogą odradzać się na lodzie.}}
{{Historia|||snap=pre2|Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Dodano lód.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano lód.}}
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na ''Jedwabny dotyk''.}}
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na ''Jedwabny dotyk''.}}
{{Historia|pi}}
{{Historia||?|Dodano lód.}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano lód.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano lód.}}
Linia 61: Linia 67:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior.
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior.
*Dzięki modowi IceMaker można wytworzyć lód bez zbytniego oszukiwania gry - dzięki temu można zrobić np. lodowy pałac.
*Wielu graczy buduje drogi dla łódek z nawierzchnią z lodu, jako że ta metoda transportu jest nawet szybsza niż latanie [[Elytry|elytrami]]. Lepszy do budowy takich dróg jest jednak [[zbity lód]], który nie może się roztopić.
*Jeżeli stopi się za pomocą [[pochodnia|pochodni]] lub innego świecącego bloku lód, który wisi w [[powietrze|powietrzu]] stworzy się wtedy [[woda]], która także wisi w powietrzu.


{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[cs:Led]]
[[de:Eis]]
[[de:Eis]]
[[en:Ice]]
[[en:Ice]]
Linia 72: Linia 78:
[[hu:Jég]]
[[hu:Jég]]
[[it:Ghiaccio]]
[[it:Ghiaccio]]
[[ja:氷]]
[[ko:얼음]]
[[ko:얼음]]
[[lzh:冰]]
[[nl:IJs]]
[[nl:IJs]]
[[pt:Gelo]]
[[ru:Лёд]]
[[ru:Лёд]]
[[th:น้ำแข็ง]]
[[uk:Лід]]
[[zh:冰]]
[[zh:冰]]

Aktualna wersja na dzień 19:10, 16 wrz 2025

Ten artykuł dotyczy lodu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


Lód

Typ

Naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0,5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Lód (ang. Ice) jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie kilofa przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć narzędzia zaklętego na Jedwabny Dotyk.

Blok BlockCSS_new.png/1147 Lód
Twardość 0.5
Narzędzie ItemCSS.png/471
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 0.75
BlockCSS_new.png/1313 Drewniany 0.4
BlockCSS_new.png/1140 Kamienny 0.2
ItemCSS.png/707 Miedziany 0.15
ItemCSS.png/568 Żelazny 0.15
ItemCSS.png/557 Diamentowy 0.1
ItemCSS.png/689 Netherytowy 0.1
ItemCSS.png/564 Złoty 0.1
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Naturalne generowanie

Lód naturalnie występuje na biomach ośnieżonych w zamarzniętych rzekach, jeziorach i oceanach. Można go znaleźć również w igloo.

Zastosowanie

Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co byty i przedmioty ślizgają się po nim. W szczególności łódki poruszają się po lodzie ekstremalnie szybko.

Gdy niepełny blok (np. klapa lub półblok) zostanie umieszczony na lodzie, to "śliskość" i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony piasek dusz odczuwalne będzie znaczne spowolnienie.

Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go światło ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż słońce.

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Lód










Historia

Alpha
1.0.4Dodano lód.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre4Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi zaklętych na Jedwabny Dotyk. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w Netherze.
Beta 1.9-pre6Lodu nie można już wydobywać.
1.3.112w17aLód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze.
1.7.213w41aLód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich.
13w42bWoda znów widoczna jest przez lód.
1.915w43aLód generuje się jako okna igla.
1.1318w15aNa lodzie mogą spawnować się potwory.
18w19aJedynie niedźwiedzie polarne mogą odradzać się na lodzie.
pre2Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano lód.
0.12.10.12.1 build 1Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na Jedwabny dotyk.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano lód.
TU141.04Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na Jedwabny dotyk.

Ciekawostki

  • Kiedy gracz jeździ na świni używając siodła, a pod świnią jest lód, świnia chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior.
  • Wielu graczy buduje drogi dla łódek z nawierzchnią z lodu, jako że ta metoda transportu jest nawet szybsza niż latanie elytrami. Lepszy do budowy takich dróg jest jednak zbity lód, który nie może się roztopić.