Lód: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
szablon Wydobywanie zamiast tabelki. usunięto jedną fałszywą informację. dodano info o łódkach |
||
| (Nie pokazano 49 wersji utworzonych przez 32 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{DisambigR|lodu|Lód (ujednoznacznienie)}} | ||
| | {{Blok | ||
| | |wygląd=Lód.png | ||
| | |typ=Naturalny | ||
| | |fizyka=Nie | ||
| | |przezroczystość=Tak | ||
| | |światło=Nie | ||
| | |odnawialne=Tak | ||
| | |palność=Nie | ||
|narzędzie=kilof | |||
|łączenie=Tak (64) | |||
}} | }} | ||
'''Lód''' | '''Lód''' (ang. ''Ice'') jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem. | ||
Lód może | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | |||
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie [[kilof]]a przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na ''Jedwabny Dotyk''. | |||
{{Wydobywanie|Lód|Kilof|łupy=0|horyzontalny=1}} | |||
Lód | === Naturalne generowanie === | ||
Lód naturalnie występuje na [[Biom#Biomy ośnieżone|biomach ośnieżonych]] w zamarzniętych [[rzeka]]ch, [[jezioro|jeziorach]] i [[ocean]]ach. Można go znaleźć również w [[igloo]]. | |||
== Zastosowanie == | |||
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co [[byty]] i [[przedmioty]] ślizgają się po nim. W szczególności [[Łódka|łódki]] poruszają się po lodzie ekstremalnie szybko. | |||
Lód | Gdy niepełny blok (np. [[klapa]] lub [[półblok]]) zostanie umieszczony na lodzie, to "śliskość" i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony [[piasek dusz]] odczuwalne będzie znaczne spowolnienie. | ||
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go [[światło]] ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż [[słońce]]. | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable" | |||
|-align="center" | |||
!Składniki | |||
!Wejście » Wyjście | |||
|- | |||
| align="center"|'''[[Lód]]''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Lód |B1= Lód |C1= Lód | |||
|A2= Lód |B2= Lód |C2= Lód | |||
|A3= Lód |B3= Lód |C3= Lód | |||
|Output= Zbity lód | |||
}} | |||
|} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|a}} | |||
{{Historia||1.0.4|Dodano lód.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi [[Zaklinanie|zaklętych]] na ''Jedwabny Dotyk''. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w [[Nether]]ze.}} | |||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Lodu nie można już wydobywać.}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich.}} | |||
{{Historia|||snap=13w42b|Woda znów widoczna jest przez lód.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}} | |||
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Na lodzie mogą spawnować się potwory.}} | |||
{{Historia|||snap=18w19a|Jedynie [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] mogą odradzać się na lodzie.}} | |||
{{Historia|||snap=pre2|Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano lód.}} | |||
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na ''Jedwabny dotyk''.}} | |||
{{Historia|konsola}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano lód.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na ''Jedwabny dotyk''.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[ | *Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior. | ||
*Wielu graczy buduje drogi dla łódek z nawierzchnią z lodu, jako że ta metoda transportu jest nawet szybsza niż latanie [[Elytry|elytrami]]. Lepszy do budowy takich dróg jest jednak [[zbity lód]], który nie może się roztopić. | |||
{{Bloki}} | |||
[[cs:Led]] | |||
[[de:Eis]] | |||
[[en:Ice]] | |||
[[es:Hielo]] | |||
[[fr:Glace]] | |||
[[hu:Jég]] | |||
[[it:Ghiaccio]] | |||
[[ja:氷]] | |||
[[ko:얼음]] | |||
[[lzh:冰]] | |||
[[nl:IJs]] | |||
[[pt:Gelo]] | |||
[[ru:Лёд]] | |||
[[th:น้ำแข็ง]] | |||
[[uk:Лід]] | |||
[[zh:冰]] | |||
Aktualna wersja na dzień 19:10, 16 wrz 2025
| Ten artykuł dotyczy lodu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Naturalny |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0,5 |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Lód (ang. Ice) jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie kilofa przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć narzędzia zaklętego na Jedwabny Dotyk.
| Blok | Lód | |
|---|---|---|
| Twardość | 0,5 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 0,75 | |
| Drewniany | 0,4 | |
| Kamienny | 0,2 | |
| Miedziany | 0,15 | |
| Żelazny | 0,15 | |
| Diamentowy | 0,1 | |
| Netherytowy | 0,1 | |
| Złoty | 0,1 | |
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Lód naturalnie występuje na biomach ośnieżonych w zamarzniętych rzekach, jeziorach i oceanach. Można go znaleźć również w igloo.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co byty i przedmioty ślizgają się po nim. W szczególności łódki poruszają się po lodzie ekstremalnie szybko.
Gdy niepełny blok (np. klapa lub półblok) zostanie umieszczony na lodzie, to "śliskość" i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony piasek dusz odczuwalne będzie znaczne spowolnienie.
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go światło ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż słońce.
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lód |
|
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.4 | Dodano lód. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi zaklętych na Jedwabny Dotyk. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w Netherze. | |||
| Beta 1.9-pre6 | Lodu nie można już wydobywać. | ||||
| 1.3.1 | 12w17a | Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze. | |||
| 1.7.2 | 13w41a | Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich. | |||
| 13w42b | Woda znów widoczna jest przez lód. | ||||
| 1.9 | 15w43a | Lód generuje się jako okna igla. | |||
| 1.13 | 18w15a | Na lodzie mogą spawnować się potwory. | |||
| 18w19a | Jedynie niedźwiedzie polarne mogą odradzać się na lodzie. | ||||
| pre2 | Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano lód. | ||||
| 0.12.1 | 0.12.1 build 1 | Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na Jedwabny dotyk. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano lód. | ||
| TU14 | 1.04 | Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na Jedwabny dotyk. | |||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Kiedy gracz jeździ na świni używając siodła, a pod świnią jest lód, świnia chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior.
- Wielu graczy buduje drogi dla łódek z nawierzchnią z lodu, jako że ta metoda transportu jest nawet szybsza niż latanie elytrami. Lepszy do budowy takich dróg jest jednak zbity lód, który nie może się roztopić.

