Szafa grająca: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
dodano brakujące płyty, potężnie uproszczono |
||
| (Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
|wygląd=Szafa grająca.png | |wygląd=Szafa grająca.png | ||
|typ=Użytkowy | |typ=Użytkowy | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie=topór | |narzędzie=topór | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Nie | |odnawialne=Nie | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
|fizyka=Nie | |||
}} | |||
|fizyka=Nie}} | |||
'''Szafa grająca''' (ang. ''Jukebox'') to blok służący do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. | '''Szafa grająca''' (ang. ''Jukebox'') to blok służący do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
{{Wydobywanie|Szafa grająca|Siekiera|horyzontalny=0}} | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
| Linia 55: | Linia 24: | ||
! [[Deski]]<br>+<br>[[Diament]] | ! [[Deski]]<br>+<br>[[Diament]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= | |A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski |C1= Dowolne deski | ||
|B1= | |A2= Dowolne deski |B2= Diament |C2= Dowolne deski | ||
|C1= | |A3= Dowolne deski |B3= Dowolne deski |C3= Dowolne deski | ||
|A2= | |||
|B2= Diament | |||
|C2= | |||
|A3= | |||
|B3= | |||
|C3= | |||
|Output= Szafa grająca | |Output= Szafa grająca | ||
}} | }} | ||
| Linia 69: | Linia 32: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== Odtwarzanie muzyki === | === Odtwarzanie muzyki === | ||
Szafa grająca służy do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z | Szafa grająca służy do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 64 [[blok]]ów. | ||
=== [[Obwody z redstone|Mechanizm redstone]] === | === [[Obwody z redstone|Mechanizm redstone]] === | ||
| Linia 77: | Linia 39: | ||
Jeśli szafa grająca jest podłączona do [[komparator]]a, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał [[Przewód z redstone|redstone]]. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej. | Jeśli szafa grająca jest podłączona do [[komparator]]a, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał [[Przewód z redstone|redstone]]. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
! Siła wychodzącego sygnału | ! Siła wychodzącego sygnału | ||
! Płyta muzyczna | ! Płyta muzyczna | ||
|- | |- | ||
|0 | |||
|brak płyty | |||
|- | |- | ||
|1 | |||
| | |„13” | ||
|- | |- | ||
|2 | |||
| | |„cat” | ||
|- | |- | ||
|3 | |||
| | |„blocks” | ||
|- | |- | ||
|4 | |||
| | |„chirp” | ||
|- | |- | ||
|5 | |||
| | |„far” | ||
|- | |- | ||
|6 | |||
| | |„mall” | ||
|- | |- | ||
|7 | |||
| | |„mellohi” | ||
|- | |- | ||
|8 | |||
| | |„stal” | ||
|- | |- | ||
|9 | |||
| | |„strad”, „Lava Chicken” | ||
|- | |- | ||
|10 | |||
| | |„ward”, „Tears” | ||
|- | |- | ||
|11 | |||
| | |„11”, „Creator (pozytywka)” | ||
|- | |- | ||
|12 | |||
| | |„wait”, „Creator” | ||
|- | |- | ||
|13 | |||
| | |„'Pigstep”, „Precipice” | ||
|- | |- | ||
|14 | |||
| | |„otherside”, „Relic” | ||
|- | |- | ||
|15 | |||
| | |„5” | ||
|} | |} | ||
| Linia 134: | Linia 96: | ||
=== [[Przetapianie|Paliwo]] === | === [[Przetapianie|Paliwo]] === | ||
Szafę grającą można użyć jako paliwo w [[piec]]u, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób [[diament]]. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|block.minecraft.jukebox}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! ID przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|{{Code|84}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|{{Code|block.minecraft.jukebox}} | |||
|} | |||
=== ID bytu === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|Jukebox}} | |||
|} | |||
=== Metadane === | |||
{| class="wikitable" | |||
! DV | |||
! Opis | |||
|- | |||
|0 | |||
|Bez włożonej płyty muzycznej | |||
|- | |||
|1 | |||
|Z włożoną płytą muzyczną | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Opis | |||
|- | |||
!has_record | |||
|{{Code|false}} – domyślna wartość<br>{{Code|true}} | |||
|Prawdziwe dla szafy grającej z włożoną płytą muzyczną. | |||
|} | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|I gra muzyka}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia== | == Historia== | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||v1.0.14|[[Plik:Szafa grająca przed Texture Update.png|32px]] Dodano szafę grającą.|Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 [[Płyty muzyczne|płyt muzycznych]], używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty ''13'', 2 dla odtwarzania płyty ''cat''. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne.}} | {{Historia||v1.0.14|[[Plik:Szafa grająca przed Texture Update.png|32px]] Dodano szafę grającą. | ||
|Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 [[Płyty muzyczne|płyt muzycznych]], używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty ''13'', 2 dla odtwarzania płyty ''cat''. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne.}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych.|Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych.}} | {{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych. | ||
|Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą [[Siekiera|siekiery]].}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą [[Siekiera|siekiery]].}} | ||
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów.|Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej do niej płyty.}} | {{Historia||1.5|snap=13w04a|Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów. | ||
|Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej do niej płyty.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę.}} | {{Historia||1.8|snap=14w10a|Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia|||snap=14w10b|Szafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID szafy grającej z <code>RecordPlayer</code> na <code>jukebox</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID szafy grającej z <code>RecordPlayer</code> na <code>jukebox</code>.}} | ||
{{Historia||1.12|snap=17w14a|[[Papuga|Papugi]] tańczą przy grających szafach grających.}} | {{Historia||1.12|snap=17w14a|[[Papuga|Papugi]] tańczą przy grających szafach grających.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}} | ||
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających.|Dodano tagi jednostki dla bloku: <code>IsPlaying</code>, <code>RecordStartTick</code> i <code>TickCount</code>.}} | {{Historia||1.19.1|snap=22w24a|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających. | ||
|Dodano tagi jednostki dla bloku: <code>IsPlaying</code>, <code>RecordStartTick</code> i <code>TickCount</code>.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Grające szafy grające emitują cząsteczki nut.}} | {{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Grające szafy grające emitują cząsteczki nut.}} | ||
{{Historia|||snap=23w07a|Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15.|[[Podajnik]]i i [[lej]]e wchodzą w interakcje z nimi.}} | {{Historia|||snap=23w07a|Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15. | ||
|[[Podajnik]]i i [[lej]]e wchodzą w interakcje z nimi.}} | |||
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-200484</ref>}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano szafy grające.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono wygląd szafy grającej.}} | |||
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.22|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających.}} | |||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano szafę grającą.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano szafę grającą.}} | ||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające.}} | {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające.}} | ||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę szafy grającej.}} | {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 165: | Linia 221: | ||
* [[Skórki|Skórka]] [[C418]] to standardowa skórka z szafą grającą na głowie. | * [[Skórki|Skórka]] [[C418]] to standardowa skórka z szafą grającą na głowie. | ||
* Szafy grającej nie można przesuwać [[tłok]]ami. | * Szafy grającej nie można przesuwać [[tłok]]ami. | ||
* Istnieje efekt Mandeli polegający na tym, że kiedyś w edycji konsolowej po odtworzeniu płyty muzycznej ta miała wyskakiwać z szafy grającej. Najwyraźniej jest to pomyłka w zbiorowej pamięci graczy, ponieważ nie ma na to twardych dowodów. | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[de:Plattenspieler]] | [[de:Plattenspieler]] | ||
[[en:Jukebox]] | [[en:Jukebox]] | ||
[[es:Tocadiscos]] | [[es:Tocadiscos]] | ||
Aktualna wersja na dzień 18:59, 3 sie 2025
| Typ |
Użytkowy |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
2 |
| Odporność na eksplozje |
6 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Szafa grająca (ang. Jukebox) to blok służący do odtwarzania płyt muzycznych.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
| Blok | Szafa grająca | |
|---|---|---|
| Twardość | 2 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 3 | |
| Drewniana | 1,5 | |
| Kamienna | 0,75 | |
| Miedziana | 0,6 | |
| Żelazna | 0,5 | |
| Diamentowa | 0,4 | |
| Netherytowa | 0,35 | |
| Złota | 0,25 | |
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Diament |
|
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Odtwarzanie muzyki[edytuj | edytuj kod]
Szafa grająca służy do odtwarzania płyt muzycznych. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 64 bloków.
Mechanizm redstone[edytuj | edytuj kod]

Jeśli szafa grająca jest podłączona do komparatora, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał redstone. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej.
| Siła wychodzącego sygnału | Płyta muzyczna |
|---|---|
| 0 | brak płyty |
| 1 | „13” |
| 2 | „cat” |
| 3 | „blocks” |
| 4 | „chirp” |
| 5 | „far” |
| 6 | „mall” |
| 7 | „mellohi” |
| 8 | „stal” |
| 9 | „strad”, „Lava Chicken” |
| 10 | „ward”, „Tears” |
| 11 | „11”, „Creator (pozytywka)” |
| 12 | „wait”, „Creator” |
| 13 | „'Pigstep”, „Precipice” |
| 14 | „otherside”, „Relic” |
| 15 | „5” |
Siła wysyłanego sygnału bezpośrednio od grającej szafy grającej wynosi 15, niezależnie od odtwarzanej płyty.
Paliwo[edytuj | edytuj kod]
Szafę grającą można użyć jako paliwo w piecu, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób diament.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Szafa grająca | jukebox
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.jukebox
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Szafa grająca | jukebox
|
84
|
Blok, Przedmiot |
jukebox
|
block.minecraft.jukebox
|
ID bytu[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator |
|---|---|
| Szafa grająca | jukebox
|
| Nazwa | Identyfikator |
|---|---|
| Szafa grająca | Jukebox
|
Metadane[edytuj | edytuj kod]
| DV | Opis |
|---|---|
| 0 | Bez włożonej płyty muzycznej |
| 1 | Z włożoną płytą muzyczną |
Stany bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
| has_record | false – domyślna wartośćtrue
|
Prawdziwe dla szafy grającej z włożoną płytą muzyczną. |
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | I gra muzyka | Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej | Słodkich snów | Będąc na górskiej łące, włóż dowolną płytę muzyczną do szafy grającej. | minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows | — |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.14 | |||||
| Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 płyt muzycznych, używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty 13, 2 dla odtwarzania płyty cat. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne. | |||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Test Build 3 | Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych. | |||
| Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych. | |||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą siekiery. | |||
| 1.5 | 13w04a | Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów. | |||
| Siła sygnału zależy od ID włożonej do niej płyty. | |||||
| 1.8 | 14w10a | Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę. | |||
| 14w10b | Szafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID szafy grającej z RecordPlayer na jukebox. | |||
| 1.12 | 17w14a | Papugi tańczą przy grających szafach grających. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.19.1 | 22w24a | Otuszki tańczą przy grających szafach grających. | |||
Dodano tagi jednostki dla bloku: IsPlaying, RecordStartTick i TickCount. | |||||
| 1.19.4 | 23w06a | Grające szafy grające emitują cząsteczki nut. | |||
| 23w07a | Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15. | ||||
| Podajniki i leje wchodzą w interakcje z nimi. | |||||
| 1.20.2 | 23w33a | Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.[1] | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Dodano szafy grające. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.19.10 | beta 1.19.10.22 | Otuszki tańczą przy grających szafach grających. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano szafę grającą. | |
| TU9 | Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające. | ||||
| 1.90 | |||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Przed aktualizacją 1.18 można było słuchać muzyki na poziomie skały macierzystej, mimo że szafa grająca stała nad poziomem morza.
- Skórka C418 to standardowa skórka z szafą grającą na głowie.
- Szafy grającej nie można przesuwać tłokami.
- Istnieje efekt Mandeli polegający na tym, że kiedyś w edycji konsolowej po odtworzeniu płyty muzycznej ta miała wyskakiwać z szafy grającej. Najwyraźniej jest to pomyłka w zbiorowej pamięci graczy, ponieważ nie ma na to twardych dowodów.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.


