Szafa grająca: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
R2-D2 (dyskusja | edycje)
d Robot poprawił nl:Jukebox
dodano brakujące płyty, potężnie uproszczono
 
(Nie pokazano 51 wersji utworzonych przez 25 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Szafagrająca.png
|wygląd=Szafa grająca.png
|typ=Użytkowe
|typ=Użytkowy
|grawitacja=nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=nie
|światło=Nie
|światło=nie
|narzędzie=topór
|opórtnt=1 blok
|palność=Nie
|narzędzie=miecz
|odnawialne=Nie
|łączenie=tak (64)
|łączenie=Tak, 64
|data=84
|fizyka=Nie
}}
}}
'''Szafa grająca''' (ang. jukebox) została wprowadzona w wersji 1.0.14 [[Alpha]] i nadal jest w wersji [[Beta]]. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na szafę grającą, gdy w ręku trzyma się płytę odtworzy muzykę zależną od rodzaju płyty. Ponowne wciśnięcie prawego przycisku myszy na przedmiocie zatrzymuje muzykę i wyrzuca z siebie płytę. Płyty muzyczne grają tylko raz i po zakończeniu odtwarzania trzeba je wyjąć i włożyć z powrotem, aby znów odtworzyć muzykę. Obecnie występuje 11 płyt. Dźwięk szafy grającej słychać z odległości 75 klocków.<br />
'''Szafa grająca''' (ang. ''Jukebox'') to blok służący do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]].
<br />
 
Gdy szafa zostanie zniszczona nawet ręką jest możliwość odzyskania jej. Po zniszczeniu można otrzymać także płytę z muzyką znajdującą się w środku.<br />
== Otrzymywanie ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
=== Wydobywanie ===
|-align="center"
{{Wydobywanie|Szafa grająca|Siekiera|horyzontalny=0}}
!width="150"|Składniki
 
!width="204"|Crafting
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"  
|- align="center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|- align="center"
|- align="center"
|[[Deski]] + [[Diament]]
! [[Deski]]<br>+<br>[[Diament]]
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Deski |B1= Deski |C1= Deski
|A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski |C1= Dowolne deski
|A2= Deski |B2= Diament |C2= Deski
|A2= Dowolne deski |B2= Diament |C2= Dowolne deski
|A3= Deski |B3= Deski |C3= Deski
|A3= Dowolne deski |B3= Dowolne deski |C3= Dowolne deski
|Output= Szafa grająca |OA=
|Output= Szafa grająca
}}
}}
|}
|}
== Zastosowanie ==
=== Odtwarzanie muzyki ===
Szafa grająca służy do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 64 [[blok]]ów.
=== [[Obwody z redstone|Mechanizm redstone]] ===
[[Plik:Szafa grająca mechanizm.png|250px|thumb|right|Przykład mechanizmu z szafą grającą]]
Jeśli szafa grająca jest podłączona do [[komparator]]a, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał [[Przewód z redstone|redstone]]. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! Siła wychodzącego sygnału
! Płyta muzyczna
|-
|0
|brak płyty
|-
|1
|„13”
|-
|2
|„cat”
|-
|3
|„blocks”
|-
|4
|„chirp”
|-
|5
|„far”
|-
|6
|„mall”
|-
|7
|„mellohi”
|-
|8
|„stal”
|-
|9
|„strad”, „Lava Chicken”
|-
|10
|„ward”, „Tears”
|-
|11
|„11”, „Creator (pozytywka)”
|-
|12
|„wait”, „Creator”
|-
|13
|„'Pigstep”, „Precipice”
|-
|14
|„otherside”, „Relic”
|-
|15
|„5”
|}
Siła wysyłanego sygnału <u>bezpośrednio</u> od grającej szafy grającej wynosi 15, niezależnie od odtwarzanej płyty.
=== [[Przetapianie|Paliwo]] ===
Szafę grającą można użyć jako paliwo w [[piec]]u, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób [[diament]].
== Wartości danych ==
=== ID bloku ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca
|{{Code|jukebox}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|block.minecraft.jukebox}}
|}
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID numeryczne
! Forma
! ID przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca
|{{Code|jukebox}}
|{{Code|84}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|jukebox}}
|{{Code|block.minecraft.jukebox}}
|}
=== ID bytu ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
|-
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca
|{{Code|jukebox}}
|}
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
|-
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca
|{{Code|Jukebox}}
|}
=== Metadane ===
{| class="wikitable"
! DV
! Opis
|-
|0
|Bez włożonej płyty muzycznej
|-
|1
|Z włożoną płytą muzyczną
|}
=== Stany bloku ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Dozwolone wartości
! Opis
|-
!has_record
|{{Code|false}} – domyślna wartość<br>{{Code|true}}
|Prawdziwe dla szafy grającej z włożoną płytą muzyczną.
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|I gra muzyka}}
{{Postępy|end}}
== Historia==
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.0.14|[[Plik:Szafa grająca przed Texture Update.png|32px]] Dodano szafę grającą.
|Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 [[Płyty muzyczne|płyt muzycznych]], używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty ''13'', 2 dla odtwarzania płyty ''cat''. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych.
|Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą [[Siekiera|siekiery]].}}
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów.
|Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej do niej płyty.}}
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę.}}
{{Historia|||snap=14w10b|Szafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID szafy grającej z <code>RecordPlayer</code> na <code>jukebox</code>.}}
{{Historia||1.12|snap=17w14a|[[Papuga|Papugi]] tańczą przy grających szafach grających.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}}
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających.
|Dodano tagi jednostki dla bloku: <code>IsPlaying</code>, <code>RecordStartTick</code> i <code>TickCount</code>.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Grające szafy grające emitują cząsteczki nut.}}
{{Historia|||snap=23w07a|Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15.
|[[Podajnik]]i i [[lej]]e wchodzą w interakcje z nimi.}}
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-200484</ref>}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano szafy grające.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono wygląd szafy grającej.}}
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.22|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających.}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano szafę grającą.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Jeżeli w szafie grającej gra już muzyka to i tak nawet jeżeli wyłączymy muzykę w menu głównym ona będzie nadal grać aż do końca.
* Przed aktualizacją 1.18 można było słuchać muzyki na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], mimo że szafa grająca stała nad poziomem morza.
*Można słuchać muzyki na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], mimo że szafa grająca będzie stała nad poziomem morza.
* [[Skórki|Skórka]] [[C418]] to standardowa skórka z szafą grającą na głowie.
* Szafy grającej nie można przesuwać [[tłok]]ami.
* Istnieje efekt Mandeli polegający na tym, że kiedyś w edycji konsolowej po odtworzeniu płyty muzycznej ta miała wyskakiwać z szafy grającej. Najwyraźniej jest to pomyłka w zbiorowej pamięci graczy, ponieważ nie ma na to twardych dowodów.


{{Blocks}}
{{Przypisy}}
{{Bloki}}


[[de:Jukebox]]
[[de:Plattenspieler]]
[[en:Jukebox]]
[[en:Jukebox]]
[[es:Jukebox/es]]
[[es:Tocadiscos]]
[[fr:Jukebox]]
[[fr:Jukebox]]
[[hu:Lejátszó]]
[[hu:Zenegép]]
[[ko:Jukebox/ko]]
[[it:Giradischi]]
[[ja:ジュークボックス]]
[[ko:주크박스]]
[[nl:Jukebox]]
[[nl:Jukebox]]
[[pt:Toca-discos]]
[[ru:Проигрыватель]]
[[ru:Проигрыватель]]
[[th:ตู้เพลง]]
[[tr:Müzik Kutusu]]
[[uk:Програвач]]
[[zh:唱片机]]
[[zh:唱片机]]

Aktualna wersja na dzień 18:59, 3 sie 2025

Szafa grająca

Typ

Użytkowy

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

6

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64


Szafa grająca (ang. Jukebox) to blok służący do odtwarzania płyt muzycznych.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Blok BlockCSS_new.png/1458 Szafa grająca
Twardość 2
Narzędzie ItemCSS.png/469
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 3
BlockCSS_new.png/1313 Drewniany 1.5
BlockCSS_new.png/1140 Kamienny 0.75
ItemCSS.png/707 Miedziany 0.6
ItemCSS.png/568 Żelazny 0.5
ItemCSS.png/557 Diamentowy 0.4
ItemCSS.png/689 Netherytowy 0.35
ItemCSS.png/564 Złoty 0.25
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Deski
+
Diament


























































































Zastosowanie

Odtwarzanie muzyki

Szafa grająca służy do odtwarzania płyt muzycznych. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 64 bloków.

Mechanizm redstone

Przykład mechanizmu z szafą grającą

Jeśli szafa grająca jest podłączona do komparatora, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał redstone. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej.

Siła wychodzącego sygnału Płyta muzyczna
0 brak płyty
1 „13”
2 „cat”
3 „blocks”
4 „chirp”
5 „far”
6 „mall”
7 „mellohi”
8 „stal”
9 „strad”, „Lava Chicken”
10 „ward”, „Tears”
11 „11”, „Creator (pozytywka)”
12 „wait”, „Creator”
13 „'Pigstep”, „Precipice”
14 „otherside”, „Relic”
15 „5”

Siła wysyłanego sygnału bezpośrednio od grającej szafy grającej wynosi 15, niezależnie od odtwarzanej płyty.

Paliwo

Szafę grającą można użyć jako paliwo w piecu, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób diament.

Wartości danych

ID bloku

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1458 Szafa grająca jukebox Blok,
Przedmiot
block.minecraft.jukebox

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1458 Szafa grająca jukebox 84 Blok,
Przedmiot
jukebox block.minecraft.jukebox

ID bytu

Java Edition:

Nazwa Identyfikator
BlockCSS_new.png/1458 Szafa grająca jukebox

Bedrock Edition:

Nazwa Identyfikator
BlockCSS_new.png/1458 Szafa grająca Jukebox

Metadane

DV Opis
0 Bez włożonej płyty muzycznej
1 Z włożoną płytą muzyczną

Stany bloku

Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
has_record false – domyślna wartość
true
Prawdziwe dla szafy grającej z włożoną płytą muzyczną.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

I gra muzykaTchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającejSłodkich snówBędąc na górskiej łące, włóż dowolną płytę muzyczną do szafy grającej.minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows


Historia

Alpha
v1.0.14 Dodano szafę grającą.
Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 płyt muzycznych, używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty 13, 2 dla odtwarzania płyty cat. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne.
Beta
1.6Test Build 3Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych.
Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre6Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą siekiery.
1.513w04aSzafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów.
Siła sygnału zależy od ID włożonej do niej płyty.
1.814w10aZ powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę.
14w10bSzafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę.
1.1116w32aZmieniono ID szafy grającej z RecordPlayer na jukebox.
1.1217w14aPapugi tańczą przy grających szafach grających.
1.1418w43a Zmieniono teksturę szafy grającej.
1.19.122w24aOtuszki tańczą przy grających szafach grających.
Dodano tagi jednostki dla bloku: IsPlaying, RecordStartTick i TickCount.
1.19.423w06aGrające szafy grające emitują cząsteczki nut.
23w07aGrające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15.
Podajniki i leje wchodzą w interakcje z nimi.
1.20.223w33aSzafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.[1]
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Dodano szafy grające.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono wygląd szafy grającej.
1.19.10beta 1.19.10.22Otuszki tańczą przy grających szafach grających.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano szafę grającą.
TU9Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające.
1.90 Zmieniono teksturę szafy grającej.

Ciekawostki

  • Przed aktualizacją 1.18 można było słuchać muzyki na poziomie skały macierzystej, mimo że szafa grająca stała nad poziomem morza.
  • Skórka C418 to standardowa skórka z szafą grającą na głowie.
  • Szafy grającej nie można przesuwać tłokami.
  • Istnieje efekt Mandeli polegający na tym, że kiedyś w edycji konsolowej po odtworzeniu płyty muzycznej ta miała wyskakiwać z szafy grającej. Najwyraźniej jest to pomyłka w zbiorowej pamięci graczy, ponieważ nie ma na to twardych dowodów.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.