Szafa grająca: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d robot dodaje hu:Lejátszó |
dodano brakujące płyty, potężnie uproszczono |
||
| (Nie pokazano 59 wersji utworzonych przez 27 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
| | |wygląd=Szafa grająca.png | ||
|typ=Użytkowy | |||
|typ= | |przezroczystość=Nie | ||
| | |światło=Nie | ||
| | |narzędzie=topór | ||
| | |palność=Nie | ||
| | |odnawialne=Nie | ||
| | |łączenie=Tak, 64 | ||
|łączenie= | |fizyka=Nie | ||
| | |||
}} | }} | ||
'''Szafa grająca''' (ang. | '''Szafa grająca''' (ang. ''Jukebox'') to blok służący do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. | ||
== Otrzymywanie == | |||
{| | === Wydobywanie === | ||
|-align="center" | {{Wydobywanie|Szafa grająca|Siekiera|horyzontalny=0}} | ||
! | |||
! | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Składniki | |||
! Wejście → Wyjście | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! [[Deski]]<br>+<br>[[Diament]] | |||
|[[Plik: | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski |C1= Dowolne deski | |||
|A2= Dowolne deski |B2= Diament |C2= Dowolne deski | |||
|A3= Dowolne deski |B3= Dowolne deski |C3= Dowolne deski | |||
|Output= Szafa grająca | |||
}} | |||
|} | |||
== Zastosowanie == | |||
=== Odtwarzanie muzyki === | |||
Szafa grająca służy do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 64 [[blok]]ów. | |||
=== [[Obwody z redstone|Mechanizm redstone]] === | |||
[[Plik:Szafa grająca mechanizm.png|250px|thumb|right|Przykład mechanizmu z szafą grającą]] | |||
Jeśli szafa grająca jest podłączona do [[komparator]]a, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał [[Przewód z redstone|redstone]]. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
! Siła wychodzącego sygnału | |||
! Płyta muzyczna | |||
|- | |||
|0 | |||
|brak płyty | |||
|- | |||
|1 | |||
|„13” | |||
|- | |||
|2 | |||
|„cat” | |||
|- | |||
|3 | |||
|„blocks” | |||
|- | |||
|4 | |||
|„chirp” | |||
|- | |||
|5 | |||
|„far” | |||
|- | |||
|6 | |||
|„mall” | |||
|- | |||
|7 | |||
|„mellohi” | |||
|- | |||
|8 | |||
|„stal” | |||
|- | |||
|9 | |||
|„strad”, „Lava Chicken” | |||
|- | |||
|10 | |||
|„ward”, „Tears” | |||
|- | |||
|11 | |||
|„11”, „Creator (pozytywka)” | |||
|- | |||
|12 | |||
|„wait”, „Creator” | |||
|- | |||
|13 | |||
|„'Pigstep”, „Precipice” | |||
|- | |||
|14 | |||
|„otherside”, „Relic” | |||
|- | |||
|15 | |||
|„5” | |||
|} | |} | ||
Siła wysyłanego sygnału <u>bezpośrednio</u> od grającej szafy grającej wynosi 15, niezależnie od odtwarzanej płyty. | |||
=== [[Przetapianie|Paliwo]] === | |||
Szafę grającą można użyć jako paliwo w [[piec]]u, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób [[diament]]. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|block.minecraft.jukebox}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! ID przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|{{Code|84}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|{{Code|block.minecraft.jukebox}} | |||
|} | |||
=== ID bytu === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|jukebox}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca | |||
|{{Code|Jukebox}} | |||
|} | |||
=== Metadane === | |||
{| class="wikitable" | |||
! DV | |||
! Opis | |||
|- | |||
|0 | |||
|Bez włożonej płyty muzycznej | |||
|- | |||
|1 | |||
|Z włożoną płytą muzyczną | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Dozwolone wartości | |||
! Opis | |||
|- | |||
!has_record | |||
|{{Code|false}} – domyślna wartość<br>{{Code|true}} | |||
|Prawdziwe dla szafy grającej z włożoną płytą muzyczną. | |||
|} | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|I gra muzyka}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia== | |||
{{Historia|a}} | |||
{{Historia||v1.0.14|[[Plik:Szafa grająca przed Texture Update.png|32px]] Dodano szafę grającą. | |||
|Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 [[Płyty muzyczne|płyt muzycznych]], używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty ''13'', 2 dla odtwarzania płyty ''cat''. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne.}} | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych. | |||
|Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą [[Siekiera|siekiery]].}} | |||
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów. | |||
|Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej do niej płyty.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę.}} | |||
{{Historia|||snap=14w10b|Szafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID szafy grającej z <code>RecordPlayer</code> na <code>jukebox</code>.}} | |||
{{Historia||1.12|snap=17w14a|[[Papuga|Papugi]] tańczą przy grających szafach grających.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}} | |||
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających. | |||
|Dodano tagi jednostki dla bloku: <code>IsPlaying</code>, <code>RecordStartTick</code> i <code>TickCount</code>.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Grające szafy grające emitują cząsteczki nut.}} | |||
{{Historia|||snap=23w07a|Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15. | |||
|[[Podajnik]]i i [[lej]]e wchodzą w interakcje z nimi.}} | |||
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-200484</ref>}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano szafy grające.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono wygląd szafy grającej.}} | |||
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.22|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających.}} | |||
{{Historia|konsola}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano szafę grającą.}} | |||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | * Przed aktualizacją 1.18 można było słuchać muzyki na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], mimo że szafa grająca stała nad poziomem morza. | ||
* [[Skórki|Skórka]] [[C418]] to standardowa skórka z szafą grającą na głowie. | |||
* Szafy grającej nie można przesuwać [[tłok]]ami. | |||
* Istnieje efekt Mandeli polegający na tym, że kiedyś w edycji konsolowej po odtworzeniu płyty muzycznej ta miała wyskakiwać z szafy grającej. Najwyraźniej jest to pomyłka w zbiorowej pamięci graczy, ponieważ nie ma na to twardych dowodów. | |||
{{ | {{Przypisy}} | ||
{{Bloki}} | |||
[[de: | [[de:Plattenspieler]] | ||
[[en:Jukebox]] | [[en:Jukebox]] | ||
[[es:Tocadiscos]] | |||
[[fr:Jukebox]] | [[fr:Jukebox]] | ||
[[hu: | [[hu:Zenegép]] | ||
[[nl: | [[it:Giradischi]] | ||
[[ja:ジュークボックス]] | |||
[[ko:주크박스]] | |||
[[nl:Jukebox]] | |||
[[pt:Toca-discos]] | |||
[[ru:Проигрыватель]] | [[ru:Проигрыватель]] | ||
[[th:ตู้เพลง]] | |||
[[tr:Müzik Kutusu]] | |||
[[uk:Програвач]] | |||
[[zh:唱片机]] | |||
Aktualna wersja na dzień 18:59, 3 sie 2025
| Typ |
Użytkowy |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
2 |
| Odporność na eksplozje |
6 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Szafa grająca (ang. Jukebox) to blok służący do odtwarzania płyt muzycznych.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
| Blok | Szafa grająca | |
|---|---|---|
| Twardość | 2 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 3 | |
| Drewniana | 1,5 | |
| Kamienna | 0,75 | |
| Miedziana | 0,6 | |
| Żelazna | 0,5 | |
| Diamentowa | 0,4 | |
| Netherytowa | 0,35 | |
| Złota | 0,25 | |
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Diament |
|
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Odtwarzanie muzyki[edytuj | edytuj kod]
Szafa grająca służy do odtwarzania płyt muzycznych. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 64 bloków.
Mechanizm redstone[edytuj | edytuj kod]

Jeśli szafa grająca jest podłączona do komparatora, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał redstone. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej.
| Siła wychodzącego sygnału | Płyta muzyczna |
|---|---|
| 0 | brak płyty |
| 1 | „13” |
| 2 | „cat” |
| 3 | „blocks” |
| 4 | „chirp” |
| 5 | „far” |
| 6 | „mall” |
| 7 | „mellohi” |
| 8 | „stal” |
| 9 | „strad”, „Lava Chicken” |
| 10 | „ward”, „Tears” |
| 11 | „11”, „Creator (pozytywka)” |
| 12 | „wait”, „Creator” |
| 13 | „'Pigstep”, „Precipice” |
| 14 | „otherside”, „Relic” |
| 15 | „5” |
Siła wysyłanego sygnału bezpośrednio od grającej szafy grającej wynosi 15, niezależnie od odtwarzanej płyty.
Paliwo[edytuj | edytuj kod]
Szafę grającą można użyć jako paliwo w piecu, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób diament.
Wartości danych[edytuj | edytuj kod]
ID bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Szafa grająca | jukebox
|
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.jukebox
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | ID przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Szafa grająca | jukebox
|
84
|
Blok, Przedmiot |
jukebox
|
block.minecraft.jukebox
|
ID bytu[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Identyfikator |
|---|---|
| Szafa grająca | jukebox
|
| Nazwa | Identyfikator |
|---|---|
| Szafa grająca | Jukebox
|
Metadane[edytuj | edytuj kod]
| DV | Opis |
|---|---|
| 0 | Bez włożonej płyty muzycznej |
| 1 | Z włożoną płytą muzyczną |
Stany bloku[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
| has_record | false – domyślna wartośćtrue
|
Prawdziwe dla szafy grającej z włożoną płytą muzyczną. |
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | I gra muzyka | Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej | Słodkich snów | Będąc na górskiej łące, włóż dowolną płytę muzyczną do szafy grającej. | minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows | — |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.14 | |||||
| Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 płyt muzycznych, używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty 13, 2 dla odtwarzania płyty cat. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne. | |||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Test Build 3 | Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych. | |||
| Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych. | |||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą siekiery. | |||
| 1.5 | 13w04a | Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów. | |||
| Siła sygnału zależy od ID włożonej do niej płyty. | |||||
| 1.8 | 14w10a | Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę. | |||
| 14w10b | Szafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID szafy grającej z RecordPlayer na jukebox. | |||
| 1.12 | 17w14a | Papugi tańczą przy grających szafach grających. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.19.1 | 22w24a | Otuszki tańczą przy grających szafach grających. | |||
Dodano tagi jednostki dla bloku: IsPlaying, RecordStartTick i TickCount. | |||||
| 1.19.4 | 23w06a | Grające szafy grające emitują cząsteczki nut. | |||
| 23w07a | Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15. | ||||
| Podajniki i leje wchodzą w interakcje z nimi. | |||||
| 1.20.2 | 23w33a | Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.[1] | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Dodano szafy grające. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.19.10 | beta 1.19.10.22 | Otuszki tańczą przy grających szafach grających. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano szafę grającą. | |
| TU9 | Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające. | ||||
| 1.90 | |||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Przed aktualizacją 1.18 można było słuchać muzyki na poziomie skały macierzystej, mimo że szafa grająca stała nad poziomem morza.
- Skórka C418 to standardowa skórka z szafą grającą na głowie.
- Szafy grającej nie można przesuwać tłokami.
- Istnieje efekt Mandeli polegający na tym, że kiedyś w edycji konsolowej po odtworzeniu płyty muzycznej ta miała wyskakiwać z szafy grającej. Najwyraźniej jest to pomyłka w zbiorowej pamięci graczy, ponieważ nie ma na to twardych dowodów.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.


