Eksperymentalna rozgrywka
Eksperymentalna rozgrywka (ang. Experimental Gameplay), lub też po prostu eksperymenty, to wspólne określenie elementów, których wprowadzenie do zwykłej rozgrywki nie jest jeszcze pewne, ale które pojawiły się w wersjach gry oficjalnie wydanych przez Mojang.
Obecnie eksperymentalna rozgrywka jest dostępna w edycji Java poprzez eksperymentalne paczki danych, a w edycji Bedrock przez przełączniki w opcjach świata. W przeszłości elementy eksperymentalnej rozgrywki bywały udostępniane na inne sposoby.
Java Edition
Combat Tests
Pierwowzorem dzisiejszego systemu eksperymentów w edycji Java były Combat Tests (z ang. Testy walki). W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji 1.14, 1.15 i 1.16. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w launcherze, udostępniano je jedynie na Reddicie.
Do aktualizacji 1.21.5 włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.
Caves & Cliffs
Aktualizacja Caves & Cliffs miała w założeniu całkowicie zmienić generowanie się świata. Początkowo zmiany w generacji (m.in. zwiększona wysokość i głębokość świata, większe jaskinie, nowy rozkład złóż) były wprowadzane do normalnych snapshotów wersji 1.17. Wraz ze snapshotem 21w15a, większość tych zmian została usunięta z gry i przeniesiona do specjalnej paczki danych, nazwanej "Caves & Cliffs Prototype Data Pack", prekursora późniejszych eksperymentalnych paczek danych.
Paczka była aktualizowana kilkukrotnie od kwietnia do maja 2021 roku. Nadal można ją pobrać pod tym linkiem.
13 lipca 2021 roku ukazał się pierwszy snapshot wersji 1.18, nazwany "1.18 Experimental Snapshot 1". Przywracał zmiany z paczki "Caves & Cliffs Prototype Data Pack" do zwykłej rozgrywki. Poza swoją nazwą, snapshot nie był jednak "eksperymentalny" w takim sensie, w jakim dzisiaj Mojang używa tego słowa - był to po prostu zwyczajny snapshot. Sześć kolejnych snapshotów wersji 1.18 również używało słowa "experimental" w nazwie, aż do 21w37a, wydanego 15 września 2021.
Deep Dark
Pierwszy snapshot dla wersji 1.19, wydany 17 lutego 2022, także był "eksperymentalny" z nazwy ("Deep Dark Experimental Snapshot 1"). Dodawał biom mrocznej głębi, nadzorcę i pradawne miasta. Elementy te były potem stopniowo wprowadzane w nieeksperymentalnych wersjach, poczynając od 22w11a.
Sakwa
Zapowiedziana początkowo dla aktualizacji Caves & Cliffs, sakwa pojawiła się w kilku snaphsotach wersji 1.17, ale została wycofana z gry z powodu trudności w implementacji. Stała się ponownie dostępna w snapshocie "1.18 Experimental Snapshot 1", i została ponownie wycofana w 21w37a. Następnie podjęto decyzję o przeniesieniu jej do własnej paczki danych, która została udostępniona w snapshocie 22w42a jako pierwsza (równolegle z następną na liście) prawdziwa eksperymentalna paczka danych.
Tak jak obecnie używane paczki eksperymentalne, paczka "Sakwy" była instalowana wraz ze snapshotem i nie trzeba było jej osobno pobierać.
Aktualizacja 1.20
W tym samym snapshocie 22w42a, dla wersji 1.19.3, dodano także drugą eksperymentalną paczkę danych, noszącą nazwę "Update 1.20". Paczka ta stopniowo dodawała elementy z aktualizacji 1.20, chociaż nadal wydawano snapshoty dla 1.19.3 i 1.19.4. Paczka została usunięta w 23w12a, pierwszym prawdziwym snapshocie dla wersji 1.20, który wprowadzał wszystkie dotychczasowe elementy z paczki do nieeksperymentalnej rozgrywki.
Zbalansowanie handlu z osadnikami
Trzecia z kolei eksperymentalna paczka danych, dodana w 23w31a, dla wersji 1.20.2. Zmienia niektóre oferty handlowe. Do aktualizacji Spring to Life wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji. Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.
Więcej informacji na stronie Handel#Eksperyment "Zbalansowanie handlu z osadnikami".
Aktualizacja 1.21
Czwarta eksperymentalna paczka danych, dodana w 23w42a, dla wersji 1.20.3. Podobnie jak wcześniej paczka "Aktualizacja 1.20", stopniowo dodawała elementy z aktualizacji 1.21, chociaż nadal wydawano snapshoty dla 1.20.3 i 1.20.5. Paczka została usunięta w 24w18a, pierwszym prawdziwym snapshocie dla wersji 1.21, który wprowadzał wszystkie dotychczasowe elementy z paczki do nieeksperymentalnej rozgrywki.
Usprawnienia wagoników
Dodana w 24w33a dla wersji 1.21.2. Paczka zmienia zachowanie wagoników: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową zasadę gry minecartMaxSpeed
, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.
Zmiany z tej paczki pozostają eksperymentalne (nie są wprowadzone do zwykłej rozgrywki).
Eksperymenty redstone
Także dodana w 24w33a. Wprowadza spore zmiany w zachowaniu przewodów z redstone: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.
Zmiany z tej paczki pozostają eksperymentalne (nie są wprowadzone do zwykłej rozgrywki).
Winter Drop
Dodana w 24w40a dla wersji 1.21.2. Wprowadzała elementy aktualizacji 1.21.4 i została usunięta w 24w44a, pierwszym snapshocie dla tej wersji.
Pasek nawigacyjny
Dodana w 25w15a dla wersji 1.21.6, wprowadzała pasek nawigacyjny. Usunięta już dwa snapshoty później, w 25w17a, gdy dodano pasek nawigacyjny do normalnej rozgrywki.
Bedrock Edition
Eksperymentalna rozgrywka w edycji Bedrock pojawiła się jeszcze wcześniej niż w edycji Java - pierwszy raz w wersji Bedrock Edition beta 1.2.13.8, wydanej 16 marca 2018. Wprowadzała pierwsze elementy Aktualizacji Wodnej, m.in. trójząb i utopca. Przez kolejne dwa lata eksperymentalna rozgrywka nie była dzielona na składowe, stanowiła pojedynczy przełącznik w opcjach świata. W jednej wersji beta dodawano elementy kolejnych aktualizacji do eksperymentalnej rozgrywki, a w którejś z kolejnych wersji beta dany element był dodawany do zwykłej gry.
Zmieniło się to w wersji Bedrock Edition beta 1.16.100.55, wydanej 10 września 2020. Eksperymentalna rozgrywka została rozdzielona na cztery składowe, każda z własnym przełącznikiem. Od tego czasu dodawane i usuwane są kolejne przełączniki eksperymentów, niektóre mające swoje odpowiedniki w edycji Java, a inne nie.
Pełna lista przełączników rozgrywki eksperymentalnej w edycji Bedrock:
Nazwa (ang.) | Dodany w wersji | Usunięty w wersji | Opis |
---|---|---|---|
Custom Biome Add-Ons | beta 1.16.100.55 | Nadal dostępny (pod zmienioną nazwą "Creation of Custom Biomes") |
Możliwość tworzenia własnych biomów (przy użyciu add-onów) |
Experimental Molang Features | Usunięty w beta 1.16.100.57; ponownie dodany w beta 1.17.30.21; ponownie usunięty w Preview 1.20.70.22 |
? | |
Experimental Scripting Add-Ons | beta 1.16.100.57 | ? | |
Next Gameplay Update | ? | ||
Experimental Add-On Features | beta 1.16.100.56 | ? | |
Holiday Creator Features | beta 1.16.100.57 | Preview 1.21.20.23 | ? |
Additional Modding Capabilities | Preview 1.18.20.22 | ? | |
Caves and Cliffs | beta 1.16.200.52 | Kilkukrotnie dodawany i usuwany; ostatecznie usunięty w beta 1.18.0.20 |
Elementy aktualizacji Caves & Cliffs |
Enable GameTest Framework | beta 1.16.210.60 | Nadal dostępny (pod zmienioną nazwą "Beta APIs") |
Pozwala używać wersji "beta" (a później "Preview") w add-onach |
Upcoming Creator Features | beta 1.16.230.52 | Nadal dostępny | ? |
Vanilla Experiments | beta 1.18.0.22 | Preview 1.19.10.24 | Początkowo dodawał rodzinę bloków sculkowych, potem przeniesioną do eksperymentu The Wild Update; później dodał kozi róg i miedziane rogi; ostatecznie miedziane rogi nie znalazły się w zwykłej rozgrywce |
Wild Update | beta 1.18.10.21 | Elementy aktualizacji The Wild Update (z wyjątkiem koziego rogu) | |
Spectator Mode | 1.18.31 | Preview 1.19.50.20 | Tryb widza |
Next Major Update | Preview 1.19.50.21 | Preview 1.20.0.21 | Większość elementów aktualizacji Trails & Tales, z wyjątkiem niuchacza i roślin powiązanych z tym mobem |
Sniffer | Preview 1.19.70.23 | Preview 1.20.0.20 | Niuchacz, ognisty kwiat, dzbanecznik |
Short Sneaking | Preview 1.19.80.20 | Preview 1.20.20.22 | Początkowo dodawał możliwość skradania się pod sufitem na wysokości 1.5 bloku; później dodano też możliwość czołgania się pod sufitem na wysokości 1 bloku |
Experimental Cameras | Preview 1.20.0.22 | Preview 1.21.0.22 | Polecenie /camera
|
Recipe Unlocking | Preview 1.20.10.21 | Preview 1.20.20.21 | System odblokowywania receptur |
Villager Trade Rebalancing | Preview 1.20.30.20 | Nadal dostępny | Zbalansowanie handlu z osadnikami (odpowiednik eksperymentalnej paczki z Java Edition) |
Render Dragon Features for Creators | ? | ||
Update 1.21 | Preview 1.20.50.21 | Preview 1.21.0.22 | Elementy aktualizacji Tricky Trials |
Armadillo and Wolf Armor | Preview 1.20.60.23 | Preview 1.20.80.20 | Elementy aktualizacji Armored Paws |
Creator Cameras: New Third-Person Presets | Preview 1.21.10.20 | Nadal dostępny (pod zmienioną nazwą "Experimental Creator Camera Features") |
Nowe widoki z kamery w poleceniu /camera
|
Creator Cameras: Focus Target Camera | Preview 1.21.20.23 | Preview 1.21.60.25 | |
Bundles | Preview 1.21.30.23 | Preview 1.21.40.23 | Sakwa |
Aim Assist | Preview 1.21.50.25 | Preview 1.21.70.23 | Polecenie /aimassist
|
Data-Driven Jigsaw Structures | Preview 1.21.50.26 | Nadal dostępny | ? |
Drop 1 2025 | Preview 1.21.60.25 | Preview 1.21.70.23 | Elementy aktualizacji Spring to Life |
Locator Bar | Preview 1.21.80.20 | Preview 1.21.90.23 | Pasek nawigacyjny |
Drop 2 2025 | Preview 1.21.80.25 | Preview 1.21.90.20 | Elementy nadchodzącej letniej aktualizacji |
Vibrant Visuals | Nowe ustawienie wyglądu gry, charakteryzujące się bardzo realistyczną grafiką i wbudowanymi cieniami | ||
Custom Components V2 | ? |