Postępy

Wersja z dnia 17:22, 27 kwi 2017 autorstwa MinecraftowyKloc (dyskusja | edycje) (Poprawki, uzupełnienie historii, stylistyczne i inne)
Nazwa artykułu Postępy jest nieoficjalna.
Nazwa tego artykułu nie jest oficjalna, gdyż trwa dyskusja nt. jego tłumaczenia bądź znaczenia.
Jeżeli chcesz, możesz wypowiedzieć się na stronie dyskusji.
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Artykuł Postępy jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Nowa funkcja została nazwana "postępy". Ma ona na celu prowadzić gracza przez grę i śledzić jego postępy (na czystym trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map i w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.
Dinnerbone o systemie postępów[1]

Postępy (ang. Advancements) to nadchodząca funkcja mająca zastąpić osiągnięcia.

Powiadomienie pojawiające się, gdy "zwykły" postęp zostanie wykonany.
Powiadomienie pojawiające się, gdy "wyzwanie" zostanie wykonane.
Powiadomienie pojawiające się, gdy "cel" zostanie wykonany.

Otrzymywanie

Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry i zapisywane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy /advancement.

Mimo, że postępy "prowadzą" gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp "przed" nie został wykonany.

Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - "zwykłe" postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Advancement Made! (pl. Postęp wykonany!), specjalne "wyzwania" mają różowy nagłówek, który brzmi tym razem Challenge complete! (pl. Wyzwanie ukończone!), natomiast "cele", posiadają, podobnie jak "zwykłe" postępy, żółty kolor nagłówka, który brzmi Goal Reached! (pl. Osiągnięto cel!).

Interfejs

 
Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp ("Czy nie jest to żelazny kilof?").

Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy.

System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych mniej zaawansowanych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajdują się cztery kategorie postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[2][3]):

  • Minecraft: Historia i przebieg gry.
  • Przygoda: Eksploracja, przygoda i walka.
  • Nether: Rzeczy związane z Netherem.
  • End: Rzeczy związane z Endem.

Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.

Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy). Ikony "zwykłych" postępów są kwadratowe, oraz mają zaokrąglone rogi, ikony "celów" są jeszcze bardziej zaokrąglone i gładsze, podczas gdy ikony "wyzwań" kształtem przypominają poszarpaną, szpiczastą gwiazdę. Ikony postępów przed ich wykonaniem są jasnoszare, po ich wykonaniu stają się ciemnozłote, to samo dotyczy ich opisów.

Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.

Lista postępów

Kategoria "Minecraft"

Ikona Nazwa Opis Wymaganie Nazwa pliku JSON


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Minecraft Zdobądź stół rzemieślniczy. - root


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Epoka kamienia Wykop kamień. Minecraft mine_stone


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Ulepszenie Stwórz kamienny kilof. Epoka kamienia upgrade_tools


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Ciężki sprzęt Przetop rudę żelaza na sztabkę. Ulepszenie smelt_iron


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Dozbrojenie Stwórz dowolny element żelaznej zbroi. Ciężki sprzęt obtain_armor


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Traf mnie, jeżeli potrafisz Zablokuj strzałę za pomocą tarczy. Dozbrojenie deflect_arrow


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Czy nie jest to żelazny kilof? Stwórz żelazny kilof. Ciężki sprzęt iron_tools


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Diamenty! Znajdź diament. Czy nie jest to żelazny kilof? mine_diamond


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Ubierz mnie w diamenty Stwórz dowolny element diamentowej zbroi. Diamenty! ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Zaklinacz Nadaj jakiekolwiek zaklęcie dowolnemu przedmiotowi w stole do zaklęć. Diamenty! enchant_item


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Gorący towar Napełnij wiadro lawą. Ciężki sprzęt lava_bucket


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Ice Bucket Challenge Wykop obsydian. Gorący towar ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Musimy zejść głębiej Zbuduj, aktywuj i wejdź do portalu Netheru. Ice Bucket Challenge enter_the_nether


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Lekarz zombie Ulecz osadnika zombie. Musimy zejść głębiej cure_zombie_villager


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Oko szpiega Podążaj za oczami Ednera i znajdź się w odległości 64 bloków od twierdzy. Musimy zejść głębiej ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Czy to już koniec? Aktywuj i wejdź do portalu Endu. Oko szpiega enter_the_end

Kategoria "Przygoda"

Ikona Nazwa Opis Wymaganie Nazwa pliku JSON


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Przygoda! Zrób cokolwiek, co jest zaliczane do kategorii "Przygoda". - root


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Co za transakcja! Wykonaj transakcję handlową z jakimkolwiek osadnikiem. Przygoda! trade


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Słodkich snów Prześpij się w łóżku. Przygoda! sleep_in_bed


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Pora na przygodę! Zwiedź każdy biom. Przygoda! sleep_in_bed


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Łowca potwórów Zabij jakiegokolwiek wrogiego moba. Przygoda! kill_a_mob


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Pogromca potworów Zabij każdego wrogiego moba. Łowca potworów kill_all_mobs


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Broń miotająca Strzel w jakiegokolwiek moba za pomocą łuku i strzał. Przygoda! shoot_arrow


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Pojedynek snajperów Zabij szkieleta za pomocą strzały z odległości większej, niż 50 metrów. Broń miotająca sniper_duel

Kategoria "Nether"

Ikona Nazwa Opis Wymaganie Nazwa pliku JSON


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Nether Znajdź się w Netherze. Musimy zejść głębiej ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Zwrot do nadawcy Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. Nether ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Cóż za straszna forteca! Dostań się do fortecy Netheru. Nether ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Prosto w ogień Zdobądź płomienną różdżkę. Cóż za straszna forteca! obtain_blaze_rod


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Lokalny browar Uwarz dowolną miksturę. Prosto w ogień brew_potion


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Straszne szkielety Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. Cóż za straszna forteca! ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Wither Przywołaj Withera. Straszne szkielety summon_wither


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Latarnik Stwórz i uruchom magiczną latarnię. Wither create_beacon


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Pełna moc! Aktywuj magiczną latarnię na maksymalny poziom. Latarnik create_full_beacon

Kategoria "End"

Ikona Nazwa Opis Wymaganie Nazwa pliku JSON


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Koniec Znajdź się w Endzie. Czy to już koniec? ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Wolność! Pokonaj smoka i wyjdź z Endu. Koniec ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Następne pokolenie Zdobądź jajo smoka. Koniec ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Koniec... Znowu... Odrodź smoka Endu. Koniec ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Potrzebujesz świeżego oddechu Zdobądź oddech smoka. Koniec ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Zdalny transport Użyj perły Endu, aby przejść przez bramę Endu. Koniec enter_end_gateway


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Miasto na samym końcu gry Dostań się do miasta Endu. Zdalny transport ?


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Tylko niebo Cię ogranicza Zdobądź elytry. Miasto na samym końcu gry elytra


Ikona Nazwa Opis w grze Wymagania Wynik gracza Typ trofeum (PS)
PS4 Inne


Ładne widoki Lewituj przez 30 sekund. Miasto na samym końcu gry ?

Historia

Nadchodzące zmiany
1.1216 lutego 2017Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.
20 lutego 2017Prace nad "nową rzeczą" zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej "nowej rzeczy".[4]
22 lutego 2017Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest "wiele plików JSON".
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy "jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard".
6 marca, 2017Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej "nowej rzeczy" zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.
Dodał później, że "zrobił dzisiaj tabthulhu"[5] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.
13 marca 2017Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że "nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem".
14 marca 2017Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.
22 marca 2017Nowa funkcja "przyznaje graczom rzeczy" - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.
23 marca 2017Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.
Później udostępnia "super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje",[6] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[7][8][9] - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.
Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[10]
24 marca 2017"Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza" - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.
Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[11] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując "tabthulhu".[12]
17w13aDodano postępy.
17w14aDodano kategorię "Przygoda", a wraz z nią nowe postępy.
Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.
17w15aDodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.
17w16bDodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed.
17w17aDodano kategorie "Nether" i "End", a wraz z nimi wiele nowych postępów.
Dodano wyzwalacz levitation.
Dodano stan feature dla wyzwalacza location.
Postępy mogą teraz wyzwalać komendy, kiedy zostaną osiągnięte.
Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.
Dodano pięć modyfikatorów dla komend /advancement grant i /advancement revoke: "everything", "from", "until", "through", i "only".


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.