Historia wersji/Pocket Edition

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania


Najnowsza wersja gry to 1.20.41


Alpha

Wersja Data wydania Zmiany w wersji
0.9.5 10 lipca 2014
0.8.1 19 Grudnia 2013

0.8.1

  • Zmiany:
  • Naprawione błędy:
    • MCPE-4495 Ciecze nie są pokazywane graczom LAN
    • Poprawki Realms
    • Usterka powielania wymuszenia zamknięcia
    • Opis pieczonego ziemniaka
    • Widać to co się wpisuje od razu
  • Znane błędy:
    • Niekończąca się mączka kostna
    • Tracenie kontroli nad wagonikami
    • Upieczone Ziemniaki mają niepoprawną nazwę
    • Nie widać świata na Third-Personie przy krańcu- widać tylko zniszczone bloki
    • Na 255 kratce można wyjść za kraniec świata i po nim chodzić
    • Po zapaleniu TNT występuje crash gry
0.8.0 12 Grudnia 2013

0.8.0

Tweaks

  • Bloki/Przedmioty
    • Mączka kostna
      • Może wyhodować paproć i wysoką trawę
      • Wzrasta Trzcinę cukrową do maksymalnej wysokości
    • Ogień i lawa zapalają TNT
    • Ruda czerwonego kamienia teraz będzie upuszczać czerwony kamień
    • Obrócone drewna
    • Nowe renderowanie łuku
    • Nowy efekt ognia
    • Przerobione renderowanie obrazu
    • Rzucone jajka spawnują małe kurczaki
  • Grafika
    • Chmury 3D
    • Jaśniejsza woda, trawa i niebo
      • Woda przebarwia się na nieprzeźroczystą w odległości (Tylko iOs)
    • Światło
      • Szablonowe cienie
      • Dynamiczne oświetlenie na przedmioty jak na PC
      • Kierunek światła wpływa na cienie (Tylko na MCPE)
  • Ekwipunek/GUI
  • Moby
    • Rozmnażanie
    • Ulepszone AI mobów
      • Moby pasywne pływają po głębokiej wodzie
      • Moby agresywne są inteligentniejsze
    • Zwierzęta chodzą za tobą, gdy trzymasz w ręce pszenicę/nasiona/marchew
  • Nowe opcje
    • Dodano nowe odległości renderowania: daleka (256), najdalsza (400)
    • Gładkie oświetlenie jest ciągle włączone
    • Domyślną odległością renderowania jest daleka
  • Tekstury
    • Wszystkie tekstury są sprowadzone od PC
    • Nowy skrypt renderowania tekstur
    • Zmiany
      • Zmieniono teksturę na nowszą:
        • Żwiru
        • Brzozowych liści
        • Bloku lazurytu
0.7.3 15 sierpnia 2013

0.7.3

Dodano:

  • Słońce,księżyc i gwiazdy
  • Podwójne skrzynie
  • Półbloki z kwarcu
  • Tło w menu (Takie jak w wersji na PC)
  • Ulepszenia do platformy Realms
0.7.2 4 lipca 2013

0.7.2

Dodano:

  • dodanie obsługi znaków Unicode, które pozwalają na wygodne korzystanie z czatu nie tylko podczas pisania w języku angielskim
  • zapisywanie zbroi graczy na serwerze
  • usunięcie bugów w systemie Realms oraz w samej rozgrywce
  • dodanie nazwy gracza nad jego głową
  • wprowadzenie listy graczy na serwerze
  • szybsze zatrzymywanie się podczas poruszania się w trybie creative
0.7.1 7 Czerwca 2013

0.7.1

Dodano:

  • Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie tytułowym
Naprawione błędy:
  • D-pad jest zbyt mały, aby grać.
  • Crash gry podczas niszczenia tabliczki.
  • Popsuty interfejs pieca.
  • Błędna animacja ognia.
  • Brak animacji jedzenia.
  • Zbroja nie może być zdjęta.
  • Tworzenie serwera Pocket Realm nie powiedzie się bez komunikatu o błędzie.
  • Za mały interfejs 6 cali na rozdzielczości 1080p.
  • Możesz wydoić krowę na creative, ale potem nie będziesz miał pustego wiadra.
  • Naprawiono utratę wiadra po zrobieniu ciasta.
  • Naprawiono brak uzyskania wody z wiadra w kontroli split-touch.
0.7.0 5 czerwca 2013

0.7.0

Dodano

  • Pocket Realms (Alpha)
    • Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
  • Chat w grze
  • Bloki:
  • Przedmioty:
    • Wiadra
    • Wiadro z wodą
    • Wiadro z lawą
    • Wiadro z mlekiem
    • Kurczak (jajo spawnujące)
    • Owca (jajo spawnujące)
    • Świnia (jajo spawnujące)
    • Krowa (jajo spawnujące)
  • Jedzenie:

Poprawki

  • Lawa posiada teraz animacje
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra Realms i przycisk Opcje
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
    • Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
      • Gra
      • Kontrola
      • Grafika
      • Dźwięk
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
Naprawione błędy:
  • Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni
  • Brak animacji wody -ios
  • Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu
  • Nie można wpisać seedu na T-mobile G2
  • Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe
  • Bicie drzwi niszczy je
  • Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy
  • Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.
0.6.1 2 luty 2013

0.6.1

  • Poprawki
0.6.0 30 stycznia 2013

0.6.0

0.5.0 15 listopada 2012

0.5.0

0.4.0 (iOS/Android) 22 sierpnia 2012

0.4.0

0.3.3 (iOS/Android) 9 sierpnia 2012

0.3.3

Poprawki:

0.3.2 (Android) 16 lipca 2012

0.3.2

  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia

Poprawki:

  • Moby mają poprawną ilość żyć

Błędy:

  • Sadzonki nie są dostępne w trybie creative
  • Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów
  • Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek
  • Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć
0.3.2 (iOS) 16 lipca 2012

0.3.2

  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia

Poprawki:

  • Moby mają poprawną ilość żyć

Błędy:

  • Sadzonki nie są dostępne w trybie creative
  • Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów
  • Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek
  • Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć
0.3.0 (Android/iOS) 24 kwietnia 2012

0.3.0

  • Dodano crafting.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
  • Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.2 (Android) 18 marca 2012

0.2.2

  • Naprawiono crash na Acer Iconia (i innych tabletach). Naprawiono również crash na telefonach Motoroli.
0.2.1 (Android) 14 marca 2012

0.2.1

  • Nowa opcja sterowania - Split Touch Controls. Ta opcja jest odpowiednia dla osób z dużymi ekranami.
  • Latanie uległo zmianie.
  • Dodano świnie.
  • Większe ekrany mają więcej przycisków do szybkiego wybierania bloku.

Naprawione błędy:

  • Niszczenie bloków ma animację.

Błędy:

  • Włączenie trybu Split Touch Controls powoduje awarię MCPE (bez komunikatu o błędzie). Nawet cykl odinstalowania/instalowania nie pomoże.
0.2.1 (iOS) 14 marca 2012

0.2.1

  • Nowa opcja sterowania - Split Touch Controls. Ta opcja jest odpowiednia dla osób z dużymi ekranami.
  • Latanie uległo zmianie.
  • Dodano świnie.
  • Większe ekrany mają więcej przycisków do szybkiego wybierania bloku.

Naprawione błędy:

  • Niszczenie bloków ma animację.

Błędy:

  • Kiedy jesteś pod wodą nie widzisz animacji śmierci.
0.2.1 (Android) 11 lutego 2012

0.2.1

  • Ta wersja nazywana jest Alpha 0.2.0.

Poprawione Błędy:

  • W niektórych telefonach komórkowych tworzenie nowego świata powodowało crash gry.
0.2.0 (Android) 11 lutego 2012

0.2.0

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).

Błędy:

  • Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
  • Biała wełna jest nieosiągalna.
  • Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
  • Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
  • Możesz trafić moby przez szybę.
  • Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
  • Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
  • W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
  • Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
  • Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
  • W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
0.2.0 (iOS) 7 lutego 2012

0.2.0

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).

Błędy:

  • Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
  • Biała wełna jest nieosiągalna.
  • Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
  • Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
  • Możesz trafić moby przez szybę.
  • Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
  • Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
  • W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
  • Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
  • Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
  • W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
0.1.3 (Android) 3 grudnia 2011

0.1.3

  • Lepsze wsparcie dla tabletów.
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version.

Poprawione błędy:

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy:

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.3 (iOS) 14 grudnia 2011

0.1.3

  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Ulepszono ładowanie się chunków.
  • Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
0.1.2 (Android) 13 października 2011

0.1.2

  • Widok z trzeciej osoby.
  • Opcja dla leworęcznych.
  • Zmiana dźwięków.
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
0.1.2 (iOS) 17 listopada 2011

0.1.2

  • Wygodne sterowanie w iOS.
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
  • Pierwsza wersja na iOS.
0.1.1 (Android) 8 października 2011

0.1.1

  • Zmieniono przyciski z Xperia Play.
0.1.1 (Android) 7 października 2011

0.1.1

  • Pierwsza wersja na Androida.
  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Usunięto przyciski z Xperia Play.
0.1 16 sierpnia 2011

0.1

  • Losowe światy.
  • Układanie i niszczenie bloków.
  • 36 rodzajów bloków.
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Brukowiec
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
    • Drewno sosny i brzozy
    • Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi.
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.