Użytkownik:Melwin22/Workspace

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 19:32, 3 lut 2025 autorstwa Melwin22 (dyskusja | edycje) (EN wiki ma kalkulator do wszystkich możliwych kombinacji, tu chciałem chociaż wkleić jakąś uproszczoną wersję)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Melwin22

Typ

Broń

Wytrzymałość

500

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Epicka


Buzdygan (ang. Mace) to broń dodana w aktualizacji Tricky Trials.

Otrzymywanie

Jedynym sposobem na otrzymanie buzdyganu jest wytwarzanie:

Składniki Wejście → Wyjście
Ciężki rdzeń
+
Wichrowa różdżka










Zastosowanie

Buzdygan to bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Domyślnie zadaje 6 () obrażeń, tak jak żelazny miecz, i potrzebuje 1.67 sekundy na pełne naładowanie, prawie trzy razy więcej niż miecz.

Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1.5 bloku przed uderzeniem. Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet nadzorcę.

Jeśli graczowi uda się trafić cel, obrażenia od upadku są niwelowane. Jeśli gracz chybi, otrzymuje normalne obrażenia od upadku.

Trzy zaklęcia na buzdygan zwiększają jego efektywność:

  • Masywność (ang. Density): obrażenia rosną jeszcze szybciej wraz z wysokością, z której spadł gracz. Każdy poziom Masywności (od I do V) dodaje 0.5 punktu obrażeń za każdy kolejny blok.
  • Przedarcie (ang. Breach): zbroja atakowanego gracza/moba chroni go w mniejszym stopniu przez ciosem. Każdy poziom Przedarcia (od I do IV) obniża skuteczność zbroi o 15%.
  • Wicher (ang. Wind Burst): atakujący gracz zostaje wyrzucony w górę przez podmuch wiatru, jeśli trafił cel, co umożliwia zadanie kolejnego silnego ciosu. Każdy poziom Wichru (od I do III) wyrzuca gracza o 8 bloków wyżej.

Masywność i Przedarcie wykluczają się wzajemnie, ale oba są kompatybilne z Wichrem. Buzdygan można też zakląć na Pogromcę nieumarłych, Zmorę stawonogów, Niezniszczalność, Naprawę i Zaklęty ogień (nie można go zakląć na Ostrość). Te zaklęcia funkcjonują tak samo, jak w przypadku mieczy.

Eliminowanie przeciwników jednym ciosem

Tabelka przedstawia minimalną wysokość, z jakiej gracz musi spaść, by zabić danego przeciwnika jednym ciosem buzdyganu.

Przeciwnik Potrzebne obrażenia Bez Masywności Masywność I Masywność III Masywność V
EntityCSS.png/382 Gracz bez zbroi 20 ( × 10) 2 bloki 2 bloki 1.5 bloku 1.5 bloku
Gracz w pełnej diamentowej zbroi
zaklętej na Ochronę IV
67 ( × 33.5) 25 bloków 16.5 bloku 10 bloków 7.5 bloku
EntityCSS.png/48 Żelazny golem 100 ( × 50) 47 bloków 32 bloki 19 bloków 14 bloków
EntityCSS.png/29 Smok Endu
trafiony w głowę
200 ( × 100) 114 bloków 76 bloków 45 bloków 33 bloki
EntityCSS.png/61 Wither (Java Edition) 310 ( × 155) 187 bloków 125 bloków 75 bloków 54 bloki
EntityCSS.png/360 Nadzorca 500 ( × 250) 313 bloków 208 bloków 125 bloków 90 bloków
Gracz z maksymalną możliwą ochroną
dostępną w trybie przetrwania[1]
595 ( × 297.5) 377 bloków 252 bloki 151 bloków 108 bloków
Smok Endu
trafiony w inną część ciała niż głowę
796 ( × 398) 511 bloków 341 bloków 205 bloków 146 bloków

Historia

Pełna wersja
Bedrock Edition
  1. Pełna netherytowa zbroja z Ochroną IV + Absorpcja IV po zjedzeniu zaklętego złotego jabłka + Odporność IV po wypiciu wzmocnionej mikstury żółwiego mistrza