Pogoda
Pogoda w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych biomach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. moby, uprawy, czy widoczność.
Deszcz edytuj
Opady występują losowo, pojawiają się wszędzie oprócz biomów pustynnych, gdzie deszcz przestaje padać od razu po przekroczeniu ich granicy. Ograniczają dopływ światła o 3 jednostki. Deszcz powoduje nawodnienie pól uprawnych zboża lub trzciny cukrowej, zmoczenie sierści psa, gasi pożary naturalne - poza pochodniami i płonącym netherrackiem.
Śnieg edytuj
Pada jedynie w biomach zimowych np. tundra, tajga (ośnieżona), ośnieżone równiny. Spadające płatki tworzą na stabilnych i nieprzezroczystych blokach warstwę śniegu, która może być potem zebrana łopatą. Nieosłoniona woda natomiast zamieni się w lód.
Burza edytuj
Burza cechuje się mocniejszymi opadami deszczu, oraz wyładowaniami atmosferycznymi. W ich trakcie natężenie światła spada o 8. Jest wtedy na tyle ciemno, że mogą pojawiać się niektóre agresywne moby. Ciemność powoduje zasłonięcie słońca, księżyca i gwiazd. Pojawiające się pioruny podpalają miejsce uderzenia - zostaje ono od razu ugaszone deszczem, trafiona świnia zamienia się w Zzombifikowanego piglina, a creepery zostają naładowane co powoduje zwiększenie siły rażenia ich wybuchu.
Historia edytuj
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.26 SURVIVAL TEST 4 | Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST 5 | Deszcz jest chudszy. | ||||
0.27 SURVIVAL TEST 10 | F5 wyłącza deszcz. | ||||
0.29_01 | Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry kreatywnym. | ||||
Indev | |||||
February 18, 2010 | F5 nie wyłącza deszczu. | ||||
Alpha | |||||
1.0.4 | Tryb zimowy został dodany. Podczas tworzenia świata istniała ¼ szansy na wygenerowanie się świata w trybie zimowym. Mapa ta charakteryzowała się tym, że ciągle padał tam śnieg. | ||||
1.2.0 | Wraz z wprowadzeniem biomów tryb zimowy został usunięty. | ||||
Beta | |||||
1.5 | Deszcz, śnieg i burze zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk. | ||||
1.5_01 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak szkło, schody i półbloki. | ||||
1.6 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz "zamarzał" podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | ||||
Deszcz i śnieg nie padają pod wodą. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Opad śniegu niszczy redstone, pochodnie, sadzonki i tory. | |||
Beta 1.9-pre5 | Naprawiono powyższy błąd. | ||||
1.7.2 | Poziom światła podczas burzy znacznie się obniża, a chmury robią się czarne. | ||||
Poprzednio, mimo, że robiło się ciemniej i potwory mogły się spawnować, ziemia nadal była jasna. | |||||
1.9 | 15w38a | Podczas burzy może się pojawić szkieletowa pułapka. | |||
16w04a | Ulepszono dźwięk deszczu. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Dodano pogodę. | |||
build 2 | Liście w ośnieżonej tajdze podczas opadu śniegu pokrywają się śniegiem. | ||||
build 9 | Deszcz jest widoczny spod wody. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano pogodę. | |
TU5 | Ulepszono deszcz. | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Poziom światła podczas burzy znacznie się obniża, a chmury robią się czarne. |