Panda – neutralny mob zamieszkujący bambusową dżunglę.

Panda
Punkty zdrowia

20 ( × 10)
10 () (słaba panda)

Siła ataku

Łatwy: 4 ()
Normalny: 6 ()
Trudny: 9 ()

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,25 bloku
Szerokość: 1,3 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,625 bloku
Szerokość: 0,65 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,5 bloku
Szerokość: 1,7 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,6 bloku
Szerokość: 0,68 bloku

Odradzanie

Dżungla i jej warianty
Skraj dżungli i jego warianty (tylko Bedrock Edition)
Las bambusowy i jego warianty

Użyteczne przedmioty

Bambus
Ciasto

Odradzanie edytuj

Pandy pojawiają się w grupach 1–2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa – najrzadsza.

Zachowanie edytuj

Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.

Pandy będą szukać bambusa i ciast, i je jeść, co wywołuje efekty cząsteczkowe. Pandy podążają za graczami trzymającymi bambus.

Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym kule szlamu.

Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak lamy (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza tak jak inne moby neutralne).

Osobowości edytuj

Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną, figlarną lub chorą.

  • Agresywne pandy:
    • są neutralne i zaatakują gracza oraz inne moby w odwecie z siłą 6 (   );
    • gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego.
  • Leniwe pandy:
    • nie wchodzą w interakcje z graczem ani nie będą jeść przedmiotów z ziemi;
    • częściej od innych pand leżą na ziemi;
    • są wolniejsze niż zwykłe pandy.
  • Zmartwione pandy:
    • unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand;
    • trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.
  • Figlarne pandy:
    • skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.
  • Słabe pandy:
    • z nozdrzy wycieka im wydzielina, z oczu łzy;
    • jako dzieci częściej kichają niż zwykłe pandy;
    • mają 10 (     ) zamiast 20 (  × 10).
  • Brązowe pandy:
    • zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.

Hodowla edytuj

Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.

Genetyka edytuj

Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać:

  • leniwa panda: kiedy dominującym genem jest lazy;
  • zmartwiona panda: kiedy dominującym genem jest worried;
  • figlarna panda: kiedy dominującym genem jest playful;
  • agresywna panda: kiedy dominującym genem jest aggressive;
  • słaba panda: kiedy oba geny są weak;
  • brązowa panda: kiedy oba geny są brown;
  • normalna panda: w każdym innym przypadku.

Geny mogą ponadto mutować w inne geny, umożliwiając wyhodowanie innych odmian pand niż te, które gracz miał początkowo. Przy rozmnożeniu pand istnieje 1/32 szansy, że jeden z genów zmutuje - to prawdopodobieństwo następnie dzieli się na składowe, określając, jaki będzie gen po mutacji:

  • lazy: 1/16 szans;
  • worried: 1/16 szans;
  • playful: 1/16 szans;
  • aggressive: 1/16 szans;
  • weak: 5/16 szans;
  • brown: 2/16 szans;
  • normal: 5/16 szans.

Wygląd edytuj

 
Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba, agresywna (stara tekstura z edycji Bedrock) i figlarna

Wygląd pand zależy od ich osobowości:

  • agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi,
  • leniwe pandy mają uśmiech na mordce,
  • słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy,
  • zmartwione pandy mają „oczy szczeniaka” podobne do oczu oswojonych wilków,
  • figlarne pandy mają wystawione języki,
  • normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.

Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.

Łup edytuj

Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:

Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.

Małe pandy mają szansę upuścić 1   kulę szlamu po kichnięciu.

Postępy edytuj

  Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
 
Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt:   Aksolotl,   Kot,   Krowa,   Kura,   Hoglin,   Koń,   Koza,   Królik,   Lama,   Lama handlarza,   Lis,   Magmołaz,   Mooshroom,   Muł,   Niuchacz,   Ocelot,   Osioł,   Owca,   Panda,   Pszczoła,   Świnia,   Wielbłąd,   Wilk,   Żaba,   Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal
 
Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt:   Aksolotl,   Kot,   Krowa,   Kura,   Hoglin,   Koń,   Koza,   Królik,   Lama,   Lis,   Magmołaz,   Mooshroom,   Muł,   Niuchacz,   Ocelot,   Osioł,   Owca,   Panda,   Pszczoła,   Świnia,   Wielbłąd,   Wilk,   Żaba,   Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animals  100 kul doświadczenia


Historia edytuj

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
9 kwietnia 2012Dinnerbone twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy".
18 grudnia 2013Dinnerbone ponownie stwierdza, że chce dodać pandy do gry.
26 września 2018Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do chińskiej wersji Minecrafta.
29 wrzesień 2018Pandy zapowiedziane na MINECON Earth 2018.
Pełna wersja
1.1418w43a              Dodano pandy.
Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.8              Dodano pandy.
beta 1.8.0.10Dodano dźwięki pand.
Pandy mogą teraz bezpośrednio otrzymać bambus, w celach hodowlanych.
Agresywne pandy zadają teraz więcej obrażeń.
Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na gracza.
beta 1.8.0.11Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z   na  .
Wszystkie domyślne[sprawdź tłumaczenie] pandy będą teraz raz oddawać po ataku.
Agresywne pandy bronią teraz innych pand.
Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom.
Agresywne pandy będą teraz zadawały więcej obrażeń od ataku podczas zabijania mobów i graczy.
beta 1.8.0.13Pandy będą teraz szybciej wracać do normalnego zachowania po podążaniu za graczem trzymającym bambus.
Console Edition
1.83              Dodano pandy.

Ciekawostki edytuj

  • Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.[1]
  • Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego wideo, w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.
  • Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska lub panda Qinling.
  • Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.
  • Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.
  • Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak Spowolnienie).
  • Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”, jednak nie wpłynie to na reputację gracza wśród wieśniaków.

Galeria edytuj


Przypisy edytuj

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.