1.0.0 – pierwsza pełna wersja gry (często także uważana za drugą część Adventure Update), w której dodano m.in. alchemię, zaklinanie, End, tryb hardcore oraz rozmnażanie. Została wydana 18 listopada 2011 roku, dokładnie o godzinie 21.54:50, w czasie trwania MineConu 2011.

1.0.0
Oficjalna nazwa

1.0.0

Data wydania

18 listopada 2011

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Dodatki edytuj

Generalne edytuj

Tryb Hardcore
  • Blokuje poziom trudności na trudnym i zmusza graczy do usunięcia świata po śmierci.
  • Zmieniony pasek życia, w celu ukazania, że gra jest w trybie hardcore.

Rozgrywka edytuj

Efekty
  • Dodaje pozytywne lub negatywne efekty na graczach lub mobach.
  • Siła – ulepsza efekty.
  • Czas – kontroluje czas trwania efektu.
Naprawianie
  • Dwie sztuki tego samego narzędzia lub broni, które są zniszczone, w procesie wytwarzania utworzą jedno naprawione narzędzie/broń.
Alchemia
Zaklinanie
Rozmnażanie
  • Pszenica wabi i karmi zwierzęta.
  • Karmienie zwierząt wprowadza ich w "tryb miłości".
    • Jeśli zwierzę jest w "trybie miłości", wydobywają się z niego serca.
  • Dzięki rozmnażaniu pojawiają się mniejsze zwierzęta.
    • Są to mniejsze wersje rodziców z dużymi głowami, które szybciej się poruszają oraz wydają wyższe dźwięki.
Poemat Kresu i napisy końcowe

Generowanie świata edytuj

Kres
Grzybowa wyspa
Forteca Netheru
Portal Endu

Bloki edytuj

Przedmioty edytuj

Moby edytuj

Smok Kresu
  • Boss.
  • Pojawia się tylko raz w Endzie.
  • Po jego zabiciu, gracz otrzymuje jajo smoka i może opuścić End poprzez portal powrotny.
Mooshroom
  • Pojawia się tylko na grzybowej wyspie.
Osadnik
Bałwan
  • Może być stworzony.
  • Topi się w ciepłych biomach.
  • Rozprowadza śnieg, gdy chodzi.
  • Pasywny, ale atakuje agresywne moby śnieżkami.
Kostka magmy
  • Agresywny mob pojawiający się w Netherze.
  • Zachowuje się podobnie jak szlamy.
Płomyk
  • Agresywny mob pojawiający się w Netherze.
  • Rzuca kulami ognia w gracza.

Zmiany edytuj

Generalne edytuj

Komendy
  • Komenda /give może ustawić teraz wartość zniszczenia przedmiotu (/give <gracz> <przedmiot> [liczba] [metadata])

Rozgrywka edytuj

Doświadczenie
  • Może być użyte do zaklinania.
  • Każda kula doświadczenia jest jednym punktem.
Nowe osiągnięcia
Śmierć
  • Liczba kul doświadczenia upuszczonych po śmierci gracza jest ograniczona.
  • Liczba punktów jest liczbą zebranych przez gracz kul doświadczenia.
System zbroi
  • Nowy, ulepszony system zbroi
  • Zwiększona trwałość zbroi
Widok
  • Klawisz F5 zmienia widok pomiędzy pierwszoosobowym, trzecioososobowym z tyłu i trzecioosobowym z przodu.
Skakanie
  • Lekkie opóźnienie pomiędzy skokami, gdy gracz trzyma klawisz spacji;
    • gracz już nie odbija się między sufitem, a podłogą, między którymi jest przestrzeń dwóch bloków.
Blokowanie
  • Teraz porusza ramieniem gracza, zamiast samym mieczem lewitującym przed graczem.
Słońce i Księżyc
  • Teraz wschodzą na wschodzie.
  • Dodano fazy księżyca.
Deszcz
  • Zmieniono dźwięk.

Generowanie świata edytuj

Bagna
  • Są bardziej "bagniste":
Twierdze
  • W twierdzach generują się teraz skrzynie z losowymi przedmiotami.

Bloki edytuj

Niszczenie
Drzwi
  • Nowe dźwięki
Jasnogłaz
  • Zmieniono typ materiału ze "szkła" na "kamień":
    • oznacza to, że wymagany jest kilof, aby wydobyć jasnogłaz;
    • redstone, pochodnie, dźwignie, itp. mogą być położone na nim;
    • już nie pracuje jako pionowa dioda redstone.
Woda i lawa
  • Jeżeli nad sufitem znajduje się woda lub lawa, a jego grubość nie przekracza jednego bloku, będą z niego wydobywać się cząsteczki kapiącej wody lub lawy (pod warunkiem, że gracz znajduje się w odległości 13 bloków od sufitu).
Płynąca lawa
  • Gdy płynąca lawa wpłynie bezpośrednio z góry w źródło wody, tworzy kamień;
    • wcześniej lawa musiała przepłynąć przez wodę.
Płot
  • Teraz łączy się z solidnymi blokami.
  • Nie blokuje już graczy, wchodzących do jego przestrzeni;
    • gracz może stanąć obok niego, tak jak obok szyb i krat.
Blok żelaza
  • Zmieniono teksturę z   na  .
Mob spawner
  • Przyciemniono teksturę.

Byty edytuj

Wagonik
  • Dodano dźwięki wagonika.

Przedmioty edytuj

Etykiety
  • Mają teraz niebieską ramkę.
Łuk
  • Wygląda na dłuższy w trybie trzecioosobowym, gdy jest trzymany.
  • Nie ma nieograniczonej liczby strzałów (po 385 strzałach się niszczy).
  • Dodatkowe dźwięki strzelania.
Perła Kresu
  • Teraz można nią rzucić;
    • Po wyrzuceniu, gracz zostaje przeteleportowany do miejsca, gdzie perła upadnie, ale to zadaje mu 5 (   ) obrażeń;
    • Nie można jej wyrzucić w kreatywnym trybie gry.
Złote jabłko
  • Teraz błyszczy się na fioletowo w ekwipunku.
Nożyce
  • Dodano dźwięki.
Bronie i narzędzia
  • Zmniejszono siłę ataku, aby utworzyć miejsce dla zaklęć.
  • Dodano dźwięk niszczenia narzędzi.

Moby edytuj

Życie i zbroja
Enderman
  • Liczba bloków, które może podnieść Enderman, została ograniczona.
  • Poprawiono dźwięki dla Endermana.
Szkielet
  • Dodano dźwięki chodzenia.
Szlam
  • Większe szlamy (wielkość +4) mają "głębsze" dźwięki skakania.
Rybik cukrowy
  • Poprawiono dźwięki rybików.
Ognista kula
  • Zmieniono teksturę z
    na
    .

Ciekawostki edytuj

  • Początkowo planowano, że aktualizacja ta zostanie wydana jako Beta 1.9, jednak później zmieniono zdanie – zdecydowano, że wersja ta zostanie opatrzona numerem 1.0.0 oraz, że zostanie wydana w trakcie MineConu 2011.
  • Jest to pierwsza aktualizacja, która posiadała tzw. "Release Candidates" (dosł. po polsku: Kandydaci do wydania). Kolejna taka aktualizacja została opublikowana prawie 9 lat później (1.16 Release Candidate 1).

el:1.0.0