Jednostki miary

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

W grze stosowane są różne jednostki, by zmierzyć upływ czasu, przebyty dystans czy liczbę zgromadzonych przedmiotów. Ta strona przedstawia ich listę.

Czas

Czas w Minecraft Realny czas
1 tick 0,05 sekundy
1 tick redstone 0,1 sekundy
1 minuta ≈0,8 sekundy
1 godzina 50 sekund
1 dzień 20 minut
1 tydzień ≈2,3 godziny
1 miesiąc ≈10 godzin
1 rok ≈5 dni

Liczba przedmiotów

  • 1 stack to najczęściej 64 przedmioty
    • Niektóre przedmioty stackują się do 16 lub do 1 (o tych ostatnich mówi się również, że nie stackują się wcale), ale poniższe jednostki zostały obliczone dla stacka równego 64.
  • 1 pełna skrzynia = 27 stacków = 1728 przedmiotów
  • Zapełniony ekwipunek gracza = 37 stacków = 2368 przedmiotów
  • 1 pełna podwójna skrzynia = 2 skrzynie = 54 stacki = 3456 przedmiotów
  • 1 skrzynia pełna shulkerowych skrzyń = 27 x 27 stacków = 46656 przedmiotów

Dystans

  • 1 km = 1000 bloków
  • 1 m = 1 blok
  • 1 piksel na bloku = 0,0625 bloku (1/16 bloku)
  • 1 chunk = 16 bloków (szerokość lub długość)
  • Wysokość świata = 384 bloki (Nadziemie) lub 256 bloków (Nether/End)

Wielkości pochodne

Wychodząc od tych trzech, można tworzyć kolejne wielkości i ich jednostki. Przykładowymi wielkościami pochodnymi są:

  • powierzchnia (bloki lub metry kwadratowe) i objętość (bloki lub metry sześcienne)
  • prędkość, najczęściej mierzona w blokach na sekundę; patrz strona Transport
  • przyspieszenie, wyrażane w blokach na sekundę^2; używane m.in. przez atrybut gravity
  • wydajność różnych farm/mechanizmów, które generują lub przenoszą przedmioty (najczęściej wyrażana w przedmiotach na sekundę)