Użytkownik:Aro567a/brudnopis
| Zmiany w szablonie Biomy |
|---|
Zmienione nazwy na oficjalne:
Zostawione nazwy: |
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Aro567a/brudnopis.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
| Typ |
Ruda |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
3 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Ruda żelaza (ang. Iron ore) to jedna z pospolitych rud. Można ją przetopić na sztabkę żelaza, która jest używana do wytwarzania narzędzi i zbroi.
Łupkowa ruda żelaza (ang. Deepslate iron ore) to wariant rudy, który generuje się poniżej wysokości y=0.(nadchodzące w JE 1.17 i BE 1.17)
Otrzymywanie
Wydobywanie
Rudę żelaza można wydobyć kamiennym, żelaznym, diamentowym lub netherytowym kilofem. Jeśli jest niszczona w inny sposób, nie upuści nic po wydobyciu. W przeciwieństwie do innych rud zawsze upuszcza samą siebie.
Od 1.17 ruda żelaza upuszcza 1 surowe żelazo. Działa na to zaklęcie fortuna, które zwiększa maksymalną ilość o 1 na poziom. Użycie jedwabnego dotyku powoduje to, że ruda upuszcza samą siebie.
| Blok | Ruda żelaza | Łupkowa ruda żelaza |
|---|---|---|
| Twardość | 3 | 4,5 |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia* | ||
| Ręka | 15 | 22,5 |
| Drewniany | 7,5 | 11,25 |
| Kamienny | 1,15 | 1,7 |
| Żelazny | 0,75 | 1,15 |
| Diamentowy | 0,6 | 0,85 |
| Netherytowy | 0,5 | 0,75 |
| Złoty | 1,25 | 1,9 |
- Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi
Naturalne generowanie
Rudy żelaza generują się na świecie tworząc złoża. Ruda próbuje się wygenerować 20 razy na chunk w żyłach o rozmiarze 0-13 bloków, na wysokościach od 0 do 63 we wszystkich biomach. Średnio generuje się 112 rud żelaza na chunk.
Od Java Edition 1.17 rudy żelaza generują się 3 partiach. Pierwsza próbuje się wygenerować 40 razy na chunk w żyłach o rozmiarze 0-13 bloków na wysokościach od 128-320, najczęściej na wysokości 255, częstotliwość zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końca zakresu. Druga partia próbuje się wygenerować się 6 razy na chunk w złożach liczących 0-13 bloków na wysokościach od -24 do 54, najczęściej na wysokości 15, częstotliwość zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końca zakresu. Trzecia partia próbuje się wygenerować 3 razy na chunk w żyłach liczących 0-5 rud równomiernie na wysokościach od -63 do -32. Ruda żelaza może zastąpić kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf i łupek. Gdy ruda zastępuje tuf lub łupek, staje się łupkową rudą żelaza.
Od Bedrock Edition 1.17 ruda żelaza również próbuje się wygenerować 40 razy na chunk w żyłach 0-10 bloków na wysokościach od 128 do 256 w każdym typie gór. Im niższa jest wysokość, tym częściej generują się rudy.
Od Bedrock Edition 1.17 gdy ruda żelaza generuje się zamiast łupku, staje się łupkową rudą żelaza.
Zastosowanie
Przetapianie
W celu przetopienia rudy żelaza należy użyć pieca. Przetapianie daje średnio 0,7 punktu doświadczenia na każdą przetopioną rudę żelaza. Możliwe jest również użycie pieca hutniczego, który przetwarza ją dwa razy szybciej, lecz gracz otrzyma dwa razy mniej punktów doświadczenia.
| Składniki | Wejście » Wyjście | Uwagi | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruda żelaza |
|
||||||
| Łupkowa ruda żelaza |
|
[nadchodzące] |
Blok dźwiękowy
Ruda żelaza może zostać położona pod blokiem dźwiękowym, aby ten wytwarzał dźwięki bębna basowego.
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID słowne | Forma | Klucz tłumaczeń |
|---|---|---|---|
| Ruda żelaza | iron_ore |
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.iron_ore
|
| Łupkowa ruda żelaza | deepslate_iron_ore |
Blok, Przedmiot |
block.minecraft.deepslate_iron_ore
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczeń |
|---|---|---|---|---|
| Ruda żelaza | iron_ore |
15 |
Blok, Przedmiot |
tile.iron_ore.name
|
| Łupkowa ruda żelaza | deepslate_iron_ore |
656 |
Blok, Przedmiot |
tile.deepslate_iron_ore.name
|
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a_01 | |||||
| 0.27 SURVIVAL TEST | Ruda żelaza upuszczała po wydobyciu od 1 do 3 sztuk bloku żelaza. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | ? | Teraz po wykopaniu rudy żelaza nie otrzymuje się bloków żelaza. | |||
| 29 stycznia 2010 | Przed dodaniem pieca rudy przetapiało się, wrzucając blok rudy do ognia. | ||||
| Teraz po wykopaniu złoża żelaza otrzymywany jest blok rudy żelaza. | |||||
| 1 lutego 2010 | Teraz, by wykopać rudę żelaza, trzeba użyć kamiennego, żelaznego, złotego lub diamentowego kilofa. | ||||
| 19 lutego 2010 | Dodano piece. Zastąpiły one ogień przy przetapianiu rud. | ||||
| Infdev | |||||
| 27 lutego 2010 | Ruda żelaza nie generuje się. | ||||
| ? | Ruda żelaza generuje się ponownie, ale w inny sposób. | ||||
| 27 marca 2010 | Złoża rud żelaza mają kształt bardziej zbliżony do obecnego. | ||||
| Ruda żelaza regeneruje się przy ładowaniu świata, gdy na jej miejscu jest kamień. | |||||
| 30 marca 2010 | Ruda żelaza nie regeneruje się. | ||||
| Beta | |||||
| 1.6 | Naprawiona błąd, który powodował, że ruda żelaza, tak jak inne rudy, była dwa razy rzadsza w ćwiartce północno-wschodniej świata niż w ćwiartce południowo-zachodniej. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Teraz po wydobyciu rudy żelaza daje ona graczowi punkty doświadczenia. | |||
| Obrócono wizerunek rudy żelaza w ekwipunku. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Zlikwidowano ID numeryczne rudy żelaza, które wynosiło 15. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę rudy żelaza. | |||
| 1.14-pre1 | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.0 | Dodano rudę żelaza. | ||||
| 0.12.1 | Ruda żelaza po przetopieniu pozostawia graczowi punkty doświadczenia. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano rudę żelaza. | ||
Ciekawostki
- W prawdziwym życiu rudy żelaza mogą mieć zabarwienie od czarnego, przez czerwień aż po żółć.
Galeria
-
Złoże rudy żelaza przed aktualizacją tekstur.
-
Naturalnie wygenerowana ruda w jaskini.
-
Ruda żelaza przed rozkopaniem...
-
... i po rozkopaniu.

