Paczki danych

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 19:41, 16 gru 2019 autorstwa 83.22.91.133 (dyskusja | edycje) (→‎Historia: Zmieniona treść na nową)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Artykuł Paczki danych jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Paczki danych (ang. Data packs) – paczki, dzięki którym gracz może dodać do gry postępy, funkcje, upuszczane przedmioty po śmierci moba (tabele loota), struktury, receptury oraz tagi. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane).

Użycie

Paczki danych powinny być zamieszczane jako foldery lub pliki .zip w .minecraft/saves/(świat)/datapacks. Paczki danych mogą być uruchomione w grze za pomocą komendy /datapack

Zawartość paczki

Struktura folderu z paczką:

  • (nazwa paczki)
    • pack.mcmeta
    • dane
      • przestrzeń nazw (namespace)
        • advancements
          • (postęp).json
        • functions
          • (funkcja).mcfunction
        • loot_tables
          • (tabela loota).json
        • recipes
          • (receptura).json
        • structures
          • (struktura).nbt
        • tags
          • blocks
            • (tag).json
          • items
            • (tag).json
          • functions
            • (tag).json

Historia

Dodane
1.1317w43aDodano paczki danych.
17w46aDodano komendę /datapack, do kontroli paczek danych.
17w48aPaczki danych mogą teraz zawierać receptury.
17w49aPaczki danych mogą teraz zawierać tagi.
17w49bFunkcje mogą teraz mieć tagi.
Funkcje z tagiem minecraft:tick są uruchamiane co 1 tick.
18w01aDodano funkcję set_name.
Funkcje z tagiem minecraft:load są teraz uruchamiane co każdy reload.
Crash reporty teraz pokazują uruchomione paczki danych.