| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Poprawki / dodatki
|
| Minecraft Indev |
23 lutego 2010 |
- Tworzenie chleba wymaga mniej zboża.
- Woda działa lepiej.
- Niszczenie pnia drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek.
- Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień.
- Dodano obrazy.
|
| Minecraft Indev |
19 lutego 2010 |
- Dodano piece.
- Owce nie wyrzucają nic.
- Świnie wyrzucają szynkę.
- Creepery wyrzucają proch strzelniczy.
- Pająki wyrzucają nici.
- Szkielety wyrzucają strzały.
- Zombie wyrzucają pióra.
- Krzesiwo może zostać stworzone.
|
| Minecraft Indev |
18 lutego 2010 |
- Można stworzyć zbroję.
- F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby.
|
| Minecraft Indev |
14 lutego 2010 |
|
| Minecraft Indev |
12 lutego 2010 |
|
| Minecraft Indev |
9 lutego 2010 |
|
| Minecraft Indev |
6 lutego 2010 |
- Rolnictwo.
- Dodano motyki, pole rolne, nasiona, zboże i chleb.
|
| 0.31 |
5 lutego 2010 |
- Suwak poziomu trudności.
- Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i regenerację zdrowia.
- Rana usunięta.
|
| 0.31 |
4 lutego 2010 |
- Zwierzęta spawnują się tylko w jasnych miejscach
- Potwory spawnują się tylko w ciemnych miejscach.
- Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby.
|
| 0.31 |
4 lutego 2010 |
- Moby unikają klifów, lawy itd.
|
| 0.31 |
2 lutego 2010 |
- Stare moby dodane w formacie MD3.
|
| 0.31 |
1 lutego 2010 |
- Krzesiwo dostępne od mobów.
- Potrzebny kilof do niszczenia bloków kamiena.
- Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi.
|
| 0.31 |
31 stycznia 2010 |
- Dodano wytrzymałość narzędzi.
- Lepsze narzędzia dłużej wytrzymują
- Ekran tytułowy.
- Tekstura wody widoczna pod wodą.
- Wsparcie dla modeli starych mobów.
- Kilka mniejszych poprawek.
|
| 0.31 |
30 stycznia 2010 |
- Crafting misek, grzybów, strzał, łuków, TNT, Crafting Table, skrzyni i złotych narzędzi.
- Szmaragd został zamieniony na diament.
- Wiele więcej przepisów na crafting.
|
| 0.31 |
29 stycznia 2010 |
- Tworzenie przedmiotów.
- Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie jednego przedmiotu ze stacka.
- Patyki, kilofy, pochodnie, miecze, siekiery i łopaty dostępne do tworzenia.
- Moby z modeli MD3 wędrują po lądzie.
- Wytapianie rud poprzez użycie na nich krzemienia.
- Tworzenie bloków złota i żelaza.
- Dodano Rudy szmaragdów.
|
| 0.31 |
28 stycznia 2010 |
- Przedmioty posiadają modele 3D
|
| 0.31 |
26 stycznia 2010 |
- Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem ze skrzynią pełną każdych dostępnych bloków i każdych dostępnych narzędzi.
- Dodano koło zębate.
|
| 0.31 |
25 stycznia 2010 |
- Cząsteczki bloków.
- Eksplozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały.
|
| 0.31 |
24 stycznia 2010 |
- Skrzynie.
- Efekt dźwiękowy strzał.
- Można upuścić cały stack przedmiotów zamiast jednego na raz.
|
| 0.31 |
22 stycznia 2010 |
- Spawner cieczy (wody, lawy) w generatorze map.
- Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza i na latających wyspach.
- Mniej "zalanych" jaskiń.
- Działające łuki i strzały.
- Lokalne zapisywanie i wczytywanie.
- Ulepszone eksplozje.
- Można umieścić bloki na przedmiotach zasób.
- Przedmioty zasobów będa przesunięte.
|
| 0.31 |
13 stycznia 2010 |
- Skończona woda, zawsze spada z najwyższej lokacji usunięcia.
- Oceany mają nieskończoną ilość wody.
- Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje.
- Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce.
- Woda ma 2/3 szansy na odparowanie, albo 1/3 szansy na skopiowanie.
|
| 0.31 |
11 stycznia 2010 |
- Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11.
|
| 0.31 |
11 stycznia 2010 |
- Lawa podpala łatwopalne materiały.
- Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone.
- Żelazne narzędzia (Łopata, Kilof i siekiara) niszczą bloki 400% szybciej.
- Dodano czerwone jabłko.
- Krzesiwo podpala przedmioty.
- Wyspy posiadają więcej piasku.
|
| 0.31 |
9 stycznia 2010 |
- Dodano ogień.
- Światło dociera dalej.
- Pochodnie iskrzą z lekka.
|
| 0.31 |
7 stycznia 2010 |
- Mapy Głębokich Latających Wysp posiadają warstwy wysp.
- Wybór "tematów" map (normalny, piekło).
|
| 0.31 |
6 stycznia 2010 |
- Wybór typu mapy (wyspa, latająca, płaska, oryginalna)
- Wybór kształtu mapy (kwadratowa, długa, głęboka)
- Wybór rozmiaru mapy (mała, normalna, wielka)
|
| 0.31 |
5 stycznia 2010 |
|
| 0.31 |
25 grudnia 2009 |
- Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia zrzutów ekranu.
- Ekran ekwipunku.
- Bezfunkcyjne przedmioty.
- Przedmioty leżące na ziemi.
- Można upuszać i podnosić bloki i przedmioty.
|
| 0.31 |
23 grudnia 2009 |
- Liście tworzą cień.
- Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach.
- Dodano pochodnie.
|
| 0.31 |
23 grudnia 2009 |
- Indev wydany - jest to tryb kreatywny (tymczasowo) z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|