1.5

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 17:22, 28 gru 2012 autorstwa Alex2422 (dyskusja | edycje) (luty, więcej zmian, przypisy, szablon:Minecraft, w innych językach)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Redstone Update to przyszła aktualizacja, która zostanie oznaczona jako 1.5. Została ogłoszona na MineCon 2012. Główne zmiany w tej wersji będą związane z czerwonym kamieniem. Planowana jest na styczeń, lub luty 2013 roku.[1]

Planowane zmiany

Większość zmian wymienionych tutaj nie ma szczegółowych przypisów, ponieważ zostały wspomniane na MineConie, zwłaszcza Przyszłe Aktualizacje z Minecraft PC Team[2] i rozmowy o przyszłym API modów[3].

Prezentację można obejrzeć tutaj:

Generalne

  • Nowy silnik renderowania
    • Będzie wymagał wyższego zestawu funkcji OpenGl.
      • Wprowadzi jakiś rodzaj wspomagania dla starszego sprzętu.
    • Wsparcie dla tekstur o wysokiej rozdzielczości.[4]
      • Wewnętrzny układ tekstur zostanie zmieniony.
        • Każdy blok będzie miał swój własny plik z teksturą.
      • Wsparcie dla animowanych tekstur dla wszystkich bloków.[5]
      • Geometria poszczególnych bloków może być różna.
      • Nie przeznaczone do obsługi skinów HD.
    • Dużo szybsze ogólne renderowanie, skutkujące większą ilością klatek na sekundę.[6][7]
    • Poprawki oświetlenia podobne do tych wprowadzonych w snapshotach 12w39a/b.[5]
      • Wsparcie dla kontroli ozdobnego oświetlenia.[8]
      • Wsparcie dla bardziej realistycznego oświetlenia, np. aktywne piece dają światło tylko z przodu.[9][10]

Rozgrywka

  • Poprawki czerwonego kamienia
    • Bardziej przewidywalne i zgodne zachowanie czerwonego kamineia.
      • Funkcjonalność BUD będzie afektowane.
      • Wyliminowanie kierunkowych dziwactw.
      • Taktowanie większości przyrządów z czerwonego kamienia zostanie zmienione.
    • Ogólnie czerwony kamień będzie bardziej jak sygnały analogowe.
      • Siła sygnału będzie miała znaczenie (dla niektórych bloków).
  • Nowe sposoby transportu przedmiotów
  • Naprawa wielu błędów[11]
    • Poprawa błędu: spadające kowadło nie wydaje dźwięku, kiedy się niszczy.
    • Poprawa błędu: użytkownicy Linuxa nie mogą udostępniać przez LAN, bo był ograniczony do 127.0.0.1.
    • Poprawa błędu: po wejściu i wyjściu z serwera, próba wejścia na jakikolwiek serwer crashowała grę.
    • Poprawa błędu: czasami pogrubiony tekst zajmuje dużo miejsca.
    • Poprawa niektórych błędów czerwonego kamienia.[12][13]
    • Poprawa losowych czarnych plam.
    • Poprawa niektórych błędów renderowania.

Bloki i przedmioty

  • Kondensator
    • Wyjście daje sygnał, jeśli wejście ma właściwą siłę.
    • Konfigurowalny jak przekaźnik.
  • Ewentualnie blok przełącznika BUD
  • Sposób zasysania przedmiotów do kontenera/transportu przedmiotów pomiędzy kontenerami.
    • Będzie to najprawdopodobniej zmodyfikowana forma pomysłu alokatora.
  • Ważone płyty naciskowe
    • Sygnał wyjściowy o sile odpowiadającej wadze bytu (np. wagonika ze skrzynią) znajdującego się na płycie naciskowej/torach z czujnikiem.
  • Co najmniej jedna nowa ruda
  • Być może detektor światła dziennego
  • Tory do wypełniania i opróżniania wagoników ze skrzynkami
  • Możliwość łączenia wagoników (napędzanych przez wagonik z piecem)
  • Tory do wyładowywania mobów i graczy po najechaniu na nie

Generacja świata

Przypisy