Handel
Handel z wieśniakami został dodany do gry w wersji 12w21a. Walutą handlu jest szmaragd.
Działanie
Aby zacząć handel, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na mieszkańca. Pojawi nam się okno pokazujące co należy mu dać aby wieśniak dał coś innego z zamian. W ten sposób można wymieniać szmaragdy na różne przedmioty lub odwrotnie. Każdy z mieszkańców, w zależności od profesji i zawodu oferuje inne przedmioty. Inne oferty mogą być przeglądane korzystając z dwóch guzików wyświetlanych obok oferty. Handel umożliwia na uzyskanie niektórych przedmiotów niemożliwych bądź trudnych do uzyskania w inny sposób np. Zaklęta butelka.
Każdy mieszkaniec wioski ma własny wybrany losowo zawód, jest on widoczny w oknie handlu. Na przykład wieśniak ubrany w brązowe szaty może mieć zawód łuczarza, rybaka czy farmera podczas gdy mieszkaniec odziany w czarny fartuch może być wytwórcą narzędzi czy broni. Każdy wieśniak spawnuje się z ofertą poziomu pierwszego odpowiedniego do jego profesji i zawodu. Każdy poziom może zawierać tylko określone oferty które są takie same dla każdego zawodu. Kolejne poziomy mogą być odblokowywane po każdej transakcji. Zanim nowe oferty zostaną odblokowane gracz musi zamknąć okno handlu. Gdy nowa oferta zostaje odblokowana wokół wieśniaka pojawiają się purpurowe i zielone cząsteczki. Każdy zawód ma stałą sekwencję poziomów, i maksymalną ilość poziomów do odblokowania. Oferta może przestać być aktywna gdy zostanie użyta określoną ilość razy (ilość możliwych transakcji przed dezaktywacją jest losowa lecz zawsze wynosi więcej niż 2). Po użyciu tej samej oferty 12 razy zostanie ona zdezaktywowana. Aby ponownie aktywować ofertę wymagany jest handel używając innej oferty. Gdy oferta została zdezaktywowana pojawia się czerwony krzyżyk w interfejsie handlu na danej ofercie.
Każda ostatnia oferta gdy zostanie użyta, odnowi wszystkie inne oferty (oraz odblokuje nowy poziom jeśli możliwe). W przypadku ofert niebędących ostatnimi, jest na to tylko 20% szans od każdego użycia oferty. Na przykład, jeśli farmer kupuje 8 dyń za 1 szmaragd, i 64 dynie zostaną sprzedane, będzie się to liczyło jako 8 prób odblokowania kolejnej oferty z 20% szansą na reaktywację innych ofert.
Mieszkańcy wiosek przyjmują przedmioty tylko z tą samą metadatą, więc różne kolory wełny nie mogą zastąpić białej wełny, węgiel drzewny nie może być użyty zamiast węgla, oraz uszkodzone narzędzia nie mogą zostać wykorzystywane zamiast nieuszkodzonych. Jednakże Tagi NBT są ignorowane.
Dostępne oferty
Podana jest tabela z 55 zaobserwowanymi możliwościami handlu.
Uwaga: tabela zawiera informacje wynikłe z obserwacji w grze i zawarte w niej dane mogą się zmienić
Brązowo odziany wieśniak
![](/images/thumb/3/3d/Farmer.png/125px-Farmer.png)
Farmer | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Zboże | 18 - 22 | 1 | Chleb | 1 | 2 - 4 |
Ziemniak | 15 - 19 | 1 | ||||
Marchewka | 15 - 19 | 1 | ||||
2 | Dynia | 8 - 13 | 1 | Placek dyniowy | 1 | 2 - 3 |
3 | Arbuz | 7 - 12 | 1 | Jabłko | 1 | 5 |
4 | Ciastko | 1 | 6 | |||
Ciasto | 1 | 1 |
Rybak | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Nić | 15 - 20 | 1 | Usmażona ryba | 6 Ryba 1 Szmaragd |
6 |
Węgiel | 16 - 24 | 1 | ||||
2 | Zaklęty[nota 1] Wędka |
7 - 8 | 1 |
Pasterz | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Biała Wełna | 16 - 22 | 1 | Nożyce | 3 - 4 | 1 |
2 |
|
1 - 2 | 1 |
Łuczarz | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Nić | 15 - 20 | 1 | Strzała | 1 | 8 - 12 |
2 | Łuk | 2 - 3 | 1 | |||
Krzemień | 10 Żwir 1 Szmaragd |
6 - 10 |
Biało odziany wieśniak
![](/images/thumb/b/b6/Bibliotekarz.png/125px-Bibliotekarz.png)
Bibliotekarz | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Papier | 24 - 36 | 1 | Zaklęta książka[nota 2] | 5 - 64 | 1 |
2 | Książka | 8 - 10 | 1 | Kompas | 10 - 12 | 1 |
Biblioteczka | 3 - 4 | 1 | ||||
3 | Zapisana książka | 2 | 1 | Zegar | 10 - 12 | 1 |
Szkło | 1 | 3 - 5 | ||||
4 | Zaklęta książka[nota 2][nota 3] | 5 - 64 | 1 | |||
5 | Zaklęta książka[nota 2][nota 3] | 5 - 64 | 1 | |||
6 | Znacznik | 20 - 22 | 1 |
Purpurowo odziany wieśniak
![](/images/thumb/5/59/Kap%C5%82an.png/125px-Kap%C5%82an.png)
Kapłan | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Zgniłe mięso | 36 - 40 | 1 | |||
Sztabka złota | 8 - 10 | 1 | ||||
2 | Pył czerwonego kamienia | 1 | 1 - 4 | |||
Lapis Lazuli | 1 | 1 - 2 | ||||
3 | Żelazny kilof | 7 - 11 | 1 | |||
Jasnogłaz | 1 | 1 - 3 | ||||
4 | Zaklęta butelka | 3 - 11 | 1 |
Czarno odziany wieśniak
![](/images/thumb/9/9d/Kowal.png/125px-Kowal.png)
Płatnerz | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Węgiel | 16 - 24 | 1 | Żelazny hełm | 4 - 6 | 1 |
2 | Sztabka żelaza | 7 - 9 | 1 | Żelazny napierśnik | 10 - 14 | 1 |
3 | Diament | 3 - 4 | 1 | Zaklęty[nota 1] Diamentowy napierśnik | 16 - 19 | 1 |
4 | Buty z kolczugi | 5 - 7 | 1 | |||
Spodnie z kolczugi | 9 - 11 | 1 | ||||
Hełm z kolczugi | 5 - 7 | 1 | ||||
Napierśnik z kolczugi | 11 - 15 | 1 |
Wytwórca broni | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Węgiel | 16 - 24 | 1 | Żelazna siekiera | 6 - 8 | 1 |
2 | Sztabka żelaza | 7 - 9 | 1 | Zaklęty[nota 1] Żelazny miecz | 9 - 10 | 1 |
3 | Diament | 3 - 4 | 1 | Zaklęty[nota 1] Diamentowy miecz | 12 - 15 | 1 |
Zaklęty[nota 1] Diamentowa siekiera | 9 - 12 | 1 |
Wytwórca narzędzi | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Węgiel | 16 - 24 | 1 | Zaklęty[nota 1] Żelazna łopata | 5 - 7 | 1 |
2 | Sztabka żelaza | 7 - 9 | 1 | Sztabka żelaza | 9 - 11 | 1 |
3 | Diament | 3 - 4 | 1 | Zaklęty[nota 1] Diamentowy kilof | 12 - 15 | 1 |
Biało odziany wieśniak
![](/images/thumb/d/d5/Rze%C5%BAnik.png/125px-Rze%C5%BAnik.png)
Rzeźnik | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Surowy befsztyk | 14 - 18 | 1 | |||
Surowy kurczak | 14 - 18 | 1 | ||||
2 | Węgiel | 16 - 24 | 1 | Pieczony befsztyk | 1 | 5 - 7 |
Pieczony kurczak | 1 | 6 - 8 |
Rymarz | Kupuje | Sprzedaje | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Poziom | Item | Ilość | Cena | Item | Cena | Ilość |
1 | Skóra | 9 - 12 | 1 | Skórzane spodnie | 2 - 4 | 1 |
2 | Zaklęty[nota 1] Skórzana tunika | 7 - 12 | 1 | |||
3 | Siodło | 8 - 10 | 1 |
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Kiedy tworzona jest oferta z zaklęciem, gra używa losowego poziomu pomiędzy 5-19.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Zaklęcie jest wybierane losowo, z równą szansą dla każdego typu zaklęcia oraz losowym poziomem od 1 do 30. Cena (liczona w szmaragdach) zależy tylko od poziomu zaklęcia. Możliwe ceny wahają się od 5 do 19 szmaragdów za pierwszy poziom, 8 do 32 za drugi, 11 – 45 za trzeci, 14 – 58 za czwarty, oraz 17 – 71 za piąty. Należy pamiętać, że koszt książki może wynieść maksymalnie 64 szmaragdy, oznacza to że książki z poziomem piątym w rzeczywistości kosztują od 17 do 64 szmaragdów.
- ↑ 3,0 3,1 Bibliotekarze oferują zaklęte książki w trzech różnych ofertach.
Galeria
-
W wersji 12w22a zmieniono wygląd transakcji handlowej z wieśniakiem.
-
W handlu z wieśniakami używamy szmaragdów jako waluty.