Użytkownik:Ooyax/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ooyax (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Ooyax (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 13: Linia 13:
* {{bug|168}} – Niekiedy występują duże lagi na [[świat|światach]] [[super płaski|super-płaskich]].
* {{bug|168}} – Niekiedy występują duże lagi na [[świat|światach]] [[super płaski|super-płaskich]].
* {{bug|169}} – Generuje się dźwięk podnoszenia [[przedmioty|przedmiotu]] kiedy [[strzała]] poleci w stronę portalu do [[Nether|Netheru]].
* {{bug|169}} – Generuje się dźwięk podnoszenia [[przedmioty|przedmiotu]] kiedy [[strzała]] poleci w stronę portalu do [[Nether|Netheru]].
* {{bug|232}} – [[Wilk]] atakuje gracza tylko raz.
* {{bug|232}} – [[Wilk]] zaatakuje gracza tylko raz.
* {{bug|245}} – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wtedy wpada w [[bloki]] i się zacina.
* {{bug|245}} – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wtedy wpada w [[bloki]] i się zacina.
* {{bug|274}} – [Multiplayer only] Wylana woda na [[głowa|głowę]] [[moby|moba]] powoduje, że się zamienia w głowę [[szkielet|szkieleta]].
* {{bug|274}} – [Tylko [[Multiplayer]]] Wylana woda na [[głowa|głowę]] [[moby|moba]] powoduje, że się zamienia w głowę [[szkielet|szkieleta]].
* {{bug|280}} – Die suffocated on the wall.
* {{bug|280}} – Uduszenie w ścianie.
* {{bug|305}} – Blocks are not shaded when selected in beacon GUI.
* {{bug|305}} – Bloki nie są ocieniowane, kiedy się znajduje w interfejsie [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].
* {{bug|332}} – Pet dog / cat randomly falls on certain blocks and dies.
* {{bug|332}} – Wilki lub [[kot|koty]] losowo spadają na blok i umierają.
* {{bug|333}} – Invisibility on riding entities not working properly.
* {{bug|333}} – Błąd z efektem niewidzialności podczas jazdy na [[wagonik|wagoniku]].
* {{bug|343}} – Animals getting stuck in blocks and die.
* {{bug|343}} – Moby blokują się w ścianie i umierają.
* {{bug|356}} – Chunks won't load after {{cmd|tp}}.
* {{bug|356}} – Chunki się nie regenerują po wpisaniu komendy{{cmd|teleport}}.
* {{bug|396}} – Players falling through half-slabs.
* {{bug|396}} – Gracze spadają przez [[półbloki]].
* {{bug|481}} – Entities of players and mobs stay after leaving/exploding.
* {{bug|481}} – Charakter gracza pozostaje po wyjściu z gry.
* {{bug|520}} – Cave sounds being cut off.
* {{bug|520}} – Błąd z dźwiękiem w [[układy generowane#jaskinia|jaskiniach]].
* {{bug|596}} – Getting hurt by skeletons when in peaceful.
* {{bug|596}} – Będąc na [[poziomy trudności|trybie pokojowym]] [[gracz]] otrzymuje obrażenia od szkieleta.
* {{bug|730}} – Slimes having choppy movement.
* {{bug|730}} – Błąd związany z ruchem [[szlam|szlamów]].
* {{bug|733}} – Extreme frame-rate drop.
* {{bug|733}} – Ekstremalne spadki klatek na sekundę.
* {{bug|734}} – Wither skeletons not spawning in pre-generated fortresses.
* {{bug|734}} – [[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] nie regenerują się w [[Forteca Netheru]].
* {{bug|759}} – Arrows shot into bottom of block cannot be picked back up.
* {{bug|759}} – Strzały wbite w ziemię nie mogą zostać podniesione.
* {{bug|773}} – Partial transparent entity.
* {{bug|773}} – Byt jest częściowo przezroczysty.
* {{bug|851}} – Memory leak when running a small server.
* {{bug|851}} – Przeciek pamięci przy uruchamianiu małego [[serwer|serwera]].
* {{bug|898}} – Zombies would be invisible to the player.
* {{bug|898}} – [[Zombie]] są niewidzialne dla graczy.
* {{bug|901}} – Teleporting using a Command Block and pressure plates occasionally stick a player into a block.
* {{bug|901}} – Teleportowanie się blokiem poleceń i płytami naciskowymi powoduje, że teleportuje go czasami w blok.
* {{bug|903}} – Client crash when logging in to 1.4.2 server.
* {{bug|903}} – Crash klienta kiedy gracz się loguje na serwer.
* {{bug|928}} – Wood block doesn't break.
* {{bug|928}} – Blok drewna się nie niszczy.
* {{bug|946}} – Command Blocks losing command data on multiplayer.
* {{bug|946}} – Na [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]] bloki poleceń tracą swoją wartość.
* {{bug|968}} – Back from the Nether glitch.
* {{bug|968}} – Bug się pojawia po powrocie z [[Nether|Netheru]].
* {{bug|978}} – Maps in item frame in multiplayer.
* {{bug|978}} – Mapy na [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]] nie działają w trybie wieloosobowym.
* {{bug|993}} – After the server has had 24 hours of runtime, it would start spamming "Console stack trace :: Invalid argument".
* {{bug|993}} – Kiedy serwer jest uruchomiony ponad 24 godziny, wtedy konsola zacznie spamić "Console stack trace :: Invalid argument".
* {{bug|994}} – Minecraft sound glitch.
* {{bug|994}} – Błąd z dźwiękiem.
* {{bug|1031}} – Can place blocks but cannot break solid blocks.
* {{bug|1031}} – Można stawiać bloki ale nie można niszczyć bloków solidnych.
* {{bug|1043}} – Issue with dropping frames in 1.4.2.
* {{bug|1043}} – Błąd z klatkami na sekundę.
* {{bug|1059}} – Bug that does not allow players to play on their server.
* {{bug|1059}} – Błąd niepozwalający na grę na swoich serwerach.
* {{bug|1074}} – FPS fluctuation after going into the Nether on a custom superflat.
* {{bug|1074}} – Wahania FPS'ów po wejściu do Netheru na niestandardowym świecie super płaskim.
* {{bug|1173}} – <code>java.lang.ClassCastException: amg cannot be cast to amb.</code>
* {{bug|1173}} – <code>java.lang.ClassCastException: amg cannot be cast to amb.</code>
* {{bug|1232}} – Blocks drop when you place a torch on them and mine them for a few seconds.
* {{bug|1232}} – Bloki się niszczą kiedy jest nad nimi pochodnia]].
* {{bug|1282}} – Cannot exit nether portal in nether while open trap doors are adjacent to the portal.
* {{bug|1282}} – Nie można wyjść z portalu do Netheru kiedy do nich jest przymontowany otwarty [[właz]].
* {{bug|1289}} – Zombie fall damage is irregular.
* {{bug|1289}} – [[Zombie]] nie dostają obrażeń kiedy spadną z wysokości.
* {{bug|1296}} – Sound bug with arrows in water.
* {{bug|1296}} – Błąd z dźwiękiem [[strzała|strzały]] w [[woda|wodzie]].
* {{bug|1346}} – Shooting a bow while in a boat causes the shot to be way off.
* {{bug|1346}} – Strzały wystrzelone z łodzi kierują się w innym kierunku, niż gracz.
* {{bug|1477}} – Spider jockey skeleton takes damage in daylight, but does not appear to be on fire.
* {{bug|1477}} – Szkielet-dżokej się nie pali w dzień.
* {{bug|1479}} – Can't click in creative menu to get an item from it, must use keyboard.
* {{bug|1479}} – Nie można wybrać przedmiotu z ekwipunku w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* {{bug|1557}} – Enchanted items should appear enchanted when dropped on the ground.
* {{bug|1557}} – [[zaklinanie|Zaklęte]] przedmioty powinny zostać zaklęte kiedy zostaną upuszczone.
* {{bug|1563}} – Command blocks teleporting wrong.
* {{bug|1563}} – [[blok poleceń|Bloki poleceń]] nieprawidłowo teleportują [[byty]].
* {{bug|1621}} – Ender Chests still have the old collision box and bounding box.
* {{bug|1621}} – [[Skrzynia kresu]] ma nieprawidłowy hit-box.
* {{bug|1919}} – Tamed wolves won't get up.
* {{bug|1919}} – Oswojone wilki nie wstają.
* {{bug|1965}} – Double Digit Maps erase info on earlier maps.
* {{bug|1997}} – [[spawner potworów|Spawnery]] lub prawdopodobnie inne bloki znikają kiedy nie ma w ich pobliżu pochodni.
* {{bug|1997}} – Spawners (edit: and possibly other blocks) disappear when torches are removed.
* {{bug|2118}} – Gracz dostaje blok [[liście|liści]] klikając ŚPM nawet jeżeli już je ma w ekwipunku.
* {{bug|2118}} – When using 'pick block' on leaves, even though are already leaves in hotbar, you will get a new leaves block in the first empty slot.
* {{bug|2132}} – W konfigurowanym świecie super-płaskim gracz musi najpierw zniszczyć blok nad sobą aby wyjść.
* {{bug|2132}} – In a Superflat world, the player would overstep the ground, and would then have to fly and break the soil to pass up.  
* {{bug|2151}} – Kiedy gracz uruchomi grę ponownie, wtedy teleportuje go w inne miejsce, niż w te, w którym był przed zamknięciem.
* {{bug|2151}} – When the player re-opens their game, it puts them in another location from where they were when they closed the game.
* {{bug|2158}} – Co 24 godziny serwer wyrzuca wszystkich graczy.
* {{bug|2158}} – Roughly every 24 hours, Minecraft server enters a state where players cannot connect.
* {{bug|2170}} – [[Podajnik|Podajniki]] wyrzucają przedmioty w losowym kierunku.
* {{bug|2170}} – Dispensers are firing towards one side depending on the direction.
* {{bug|2259}} – Błąd z [[kowadło|kowadłem]].
* {{bug|2259}} – Stacking anvil graphical glitch.
* {{bug|2401}} – Gra się zacina, kiedy na trybie wieloosobowym gracz użyje łopaty do zniszczenia odpowiednich bloków.
* {{bug|2401}} – On SMP When using a shovel to destroy dirt/sand no block lag, without a shovel block lags.
* {{bug|2458}} – Łódki mogą przenikać przez ściany.
* {{bug|2458}} – Boats can pass through walls.
* {{bug|2497}} – Pojawiają się losowe płomienie po pochodniach lub spawnerach.
* {{bug|2497}} – Weird random flames from torches/spawners are appearing.
* {{bug|2498}} – Dziecko wilka może się pojawić jedynie z dzikiego wilka.
* {{bug|2498}} – Spawning baby wolves from wild ones.
* {{bug|2500}} – Spawnowanie dzieci-[[osadnik|osadników]] daje tylko te z profesją Farmera.
* {{bug|2500}} – Spawning baby villagers creates farmer baby villagers only.
* {{bug|2507}} – Crash klienta, kiedy gracz wejdzie na serwer z IPv6.
* {{bug|2507}} – Entering IPv6 server crashes the client.
* {{bug|2508}} – Ostatnia strona {{cmd|help}} znika.
* {{bug|2508}} – Last page of {{cmd|help}} missing.
* {{bug|2513}} – Błąd związany z lataniem.
* {{bug|2513}} – Flying bug with damage.
* {{bug|2590}} – Błąd związany ze generowaniem się bytów.
* {{bug|2590}} – Entities teleporting to and from origin in multiplayer.
* {{bug|2704}} – Cząsteczki [[Mikstura|mikstur]] są niewidzialne kiedy gracz się znajduje w [[wagonik|wagoniku]].
* {{bug|2704}} – Potion bubbles glitch when you're in minecart.
* {{bug|2796}} – Enchanted pickaxe works better than shovel.
* {{bug|2796}} – Enchanted pickaxe works better than shovel.
* {{bug|2910}} – 1285 Out of Memory ### GL ERROR ###.
* {{bug|2910}} – 1285 Out of Memory ### GL ERROR ###.

Wersja z 01:00, 8 lut 2019

Ooyax
Oficjalna nazwa

Ooyax

Data wydania

20 listopada 2012

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.4.5 to wersja opublikowana 20 listopada 2012. Została wydana w celu naprawienia dużej ilości błędów gry. Jej poprzednią wersją jest 1.4.4, a następną 1.4.6.

Naprawy

Naprawiono działanie serwerów LAN i 74 błędów:

Błędy przed wersją 1.4.5:

  • MC-113Wilki się teleportują do gracza, którzy odszedł za daleko na niezaładowany chunk.
  • MC-161 – Losowo latający żwir nad powierzchnią się pojawia w grze.
  • MC-168 – Niekiedy występują duże lagi na światach super-płaskich.
  • MC-169 – Generuje się dźwięk podnoszenia przedmiotu kiedy strzała poleci w stronę portalu do Netheru.
  • MC-232Wilk zaatakuje gracza tylko raz.
  • MC-245 – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wtedy wpada w bloki i się zacina.
  • MC-274 – [Tylko Multiplayer] Wylana woda na głowę moba powoduje, że się zamienia w głowę szkieleta.
  • MC-280 – Uduszenie w ścianie.
  • MC-305 – Bloki nie są ocieniowane, kiedy się znajduje w interfejsie magicznej latarni.
  • MC-332 – Wilki lub koty losowo spadają na blok i umierają.
  • MC-333 – Błąd z efektem niewidzialności podczas jazdy na wagoniku.
  • MC-343 – Moby blokują się w ścianie i umierają.
  • MC-356 – Chunki się nie regenerują po wpisaniu komendy/teleport.
  • MC-396 – Gracze spadają przez półbloki.
  • MC-481 – Charakter gracza pozostaje po wyjściu z gry.
  • MC-520 – Błąd z dźwiękiem w jaskiniach.
  • MC-596 – Będąc na trybie pokojowym gracz otrzymuje obrażenia od szkieleta.
  • MC-730 – Błąd związany z ruchem szlamów.
  • MC-733 – Ekstremalne spadki klatek na sekundę.
  • MC-734Witherowe szkielety nie regenerują się w Forteca Netheru.
  • MC-759 – Strzały wbite w ziemię nie mogą zostać podniesione.
  • MC-773 – Byt jest częściowo przezroczysty.
  • MC-851 – Przeciek pamięci przy uruchamianiu małego serwera.
  • MC-898Zombie są niewidzialne dla graczy.
  • MC-901 – Teleportowanie się blokiem poleceń i płytami naciskowymi powoduje, że teleportuje go czasami w blok.
  • MC-903 – Crash klienta kiedy gracz się loguje na serwer.
  • MC-928 – Blok drewna się nie niszczy.
  • MC-946 – Na trybie wieloosobowym bloki poleceń tracą swoją wartość.
  • MC-968 – Bug się pojawia po powrocie z Netheru.
  • MC-978 – Mapy na ramkach na przedmiot nie działają w trybie wieloosobowym.
  • MC-993 – Kiedy serwer jest uruchomiony ponad 24 godziny, wtedy konsola zacznie spamić "Console stack trace :: Invalid argument".
  • MC-994 – Błąd z dźwiękiem.
  • MC-1031 – Można stawiać bloki ale nie można niszczyć bloków solidnych.
  • MC-1043 – Błąd z klatkami na sekundę.
  • MC-1059 – Błąd niepozwalający na grę na swoich serwerach.
  • MC-1074 – Wahania FPS'ów po wejściu do Netheru na niestandardowym świecie super płaskim.
  • MC-1173java.lang.ClassCastException: amg cannot be cast to amb.
  • MC-1232 – Bloki się niszczą kiedy jest nad nimi pochodnia]].
  • MC-1282 – Nie można wyjść z portalu do Netheru kiedy do nich jest przymontowany otwarty właz.
  • MC-1289Zombie nie dostają obrażeń kiedy spadną z wysokości.
  • MC-1296 – Błąd z dźwiękiem strzały w wodzie.
  • MC-1346 – Strzały wystrzelone z łodzi kierują się w innym kierunku, niż gracz.
  • MC-1477 – Szkielet-dżokej się nie pali w dzień.
  • MC-1479 – Nie można wybrać przedmiotu z ekwipunku w trybie kreatywnym.
  • MC-1557Zaklęte przedmioty powinny zostać zaklęte kiedy zostaną upuszczone.
  • MC-1563Bloki poleceń nieprawidłowo teleportują byty.
  • MC-1621Skrzynia kresu ma nieprawidłowy hit-box.
  • MC-1919 – Oswojone wilki nie wstają.
  • MC-1997Spawnery lub prawdopodobnie inne bloki znikają kiedy nie ma w ich pobliżu pochodni.
  • MC-2118 – Gracz dostaje blok liści klikając ŚPM nawet jeżeli już je ma w ekwipunku.
  • MC-2132 – W konfigurowanym świecie super-płaskim gracz musi najpierw zniszczyć blok nad sobą aby wyjść.
  • MC-2151 – Kiedy gracz uruchomi grę ponownie, wtedy teleportuje go w inne miejsce, niż w te, w którym był przed zamknięciem.
  • MC-2158 – Co 24 godziny serwer wyrzuca wszystkich graczy.
  • MC-2170Podajniki wyrzucają przedmioty w losowym kierunku.
  • MC-2259 – Błąd z kowadłem.
  • MC-2401 – Gra się zacina, kiedy na trybie wieloosobowym gracz użyje łopaty do zniszczenia odpowiednich bloków.
  • MC-2458 – Łódki mogą przenikać przez ściany.
  • MC-2497 – Pojawiają się losowe płomienie po pochodniach lub spawnerach.
  • MC-2498 – Dziecko wilka może się pojawić jedynie z dzikiego wilka.
  • MC-2500 – Spawnowanie dzieci-osadników daje tylko te z profesją Farmera.
  • MC-2507 – Crash klienta, kiedy gracz wejdzie na serwer z IPv6.
  • MC-2508 – Ostatnia strona /help znika.
  • MC-2513 – Błąd związany z lataniem.
  • MC-2590 – Błąd związany ze generowaniem się bytów.
  • MC-2704 – Cząsteczki mikstur są niewidzialne kiedy gracz się znajduje w wagoniku.
  • MC-2796 – Enchanted pickaxe works better than shovel.
  • MC-2910 – 1285 Out of Memory ### GL ERROR ###.
  • MC-3003 – Skeleton will always pick up items.
  • MC-3163 – Rail turnout bug.
  • MC-3239 – Spawner flame remaining.
  • MC-4525 – In full screen mode the panorama background on the menu screen is not shown.
  • MC-4552 – Firework crackline effect sound not playing when multiple rockets explode.