Użytkownik:Ooyax/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
* {{bug|168}} – Niekiedy występują duże lagi na [[świat|światach]] [[super płaski|super-płaskich]]. | * {{bug|168}} – Niekiedy występują duże lagi na [[świat|światach]] [[super płaski|super-płaskich]]. | ||
* {{bug|169}} – Generuje się dźwięk podnoszenia [[przedmioty|przedmiotu]] kiedy [[strzała]] poleci w stronę portalu do [[Nether|Netheru]]. | * {{bug|169}} – Generuje się dźwięk podnoszenia [[przedmioty|przedmiotu]] kiedy [[strzała]] poleci w stronę portalu do [[Nether|Netheru]]. | ||
* {{bug|232}} – [[Wilk]] | * {{bug|232}} – [[Wilk]] zaatakuje gracza tylko raz. | ||
* {{bug|245}} – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wtedy wpada w [[bloki]] i się zacina. | * {{bug|245}} – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wtedy wpada w [[bloki]] i się zacina. | ||
* {{bug|274}} – [Multiplayer | * {{bug|274}} – [Tylko [[Multiplayer]]] Wylana woda na [[głowa|głowę]] [[moby|moba]] powoduje, że się zamienia w głowę [[szkielet|szkieleta]]. | ||
* {{bug|280}} – | * {{bug|280}} – Uduszenie w ścianie. | ||
* {{bug|305}} – | * {{bug|305}} – Bloki nie są ocieniowane, kiedy się znajduje w interfejsie [[magiczna latarnia|magicznej latarni]]. | ||
* {{bug|332}} – | * {{bug|332}} – Wilki lub [[kot|koty]] losowo spadają na blok i umierają. | ||
* {{bug|333}} – | * {{bug|333}} – Błąd z efektem niewidzialności podczas jazdy na [[wagonik|wagoniku]]. | ||
* {{bug|343}} – | * {{bug|343}} – Moby blokują się w ścianie i umierają. | ||
* {{bug|356}} – | * {{bug|356}} – Chunki się nie regenerują po wpisaniu komendy{{cmd|teleport}}. | ||
* {{bug|396}} – | * {{bug|396}} – Gracze spadają przez [[półbloki]]. | ||
* {{bug|481}} – | * {{bug|481}} – Charakter gracza pozostaje po wyjściu z gry. | ||
* {{bug|520}} – | * {{bug|520}} – Błąd z dźwiękiem w [[układy generowane#jaskinia|jaskiniach]]. | ||
* {{bug|596}} – | * {{bug|596}} – Będąc na [[poziomy trudności|trybie pokojowym]] [[gracz]] otrzymuje obrażenia od szkieleta. | ||
* {{bug|730}} – | * {{bug|730}} – Błąd związany z ruchem [[szlam|szlamów]]. | ||
* {{bug|733}} – | * {{bug|733}} – Ekstremalne spadki klatek na sekundę. | ||
* {{bug|734}} – | * {{bug|734}} – [[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] nie regenerują się w [[Forteca Netheru]]. | ||
* {{bug|759}} – | * {{bug|759}} – Strzały wbite w ziemię nie mogą zostać podniesione. | ||
* {{bug|773}} – | * {{bug|773}} – Byt jest częściowo przezroczysty. | ||
* {{bug|851}} – | * {{bug|851}} – Przeciek pamięci przy uruchamianiu małego [[serwer|serwera]]. | ||
* {{bug|898}} – | * {{bug|898}} – [[Zombie]] są niewidzialne dla graczy. | ||
* {{bug|901}} – | * {{bug|901}} – Teleportowanie się blokiem poleceń i płytami naciskowymi powoduje, że teleportuje go czasami w blok. | ||
* {{bug|903}} – | * {{bug|903}} – Crash klienta kiedy gracz się loguje na serwer. | ||
* {{bug|928}} – | * {{bug|928}} – Blok drewna się nie niszczy. | ||
* {{bug|946}} – | * {{bug|946}} – Na [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]] bloki poleceń tracą swoją wartość. | ||
* {{bug|968}} – | * {{bug|968}} – Bug się pojawia po powrocie z [[Nether|Netheru]]. | ||
* {{bug|978}} – | * {{bug|978}} – Mapy na [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]] nie działają w trybie wieloosobowym. | ||
* {{bug|993}} – | * {{bug|993}} – Kiedy serwer jest uruchomiony ponad 24 godziny, wtedy konsola zacznie spamić "Console stack trace :: Invalid argument". | ||
* {{bug|994}} – | * {{bug|994}} – Błąd z dźwiękiem. | ||
* {{bug|1031}} – | * {{bug|1031}} – Można stawiać bloki ale nie można niszczyć bloków solidnych. | ||
* {{bug|1043}} – | * {{bug|1043}} – Błąd z klatkami na sekundę. | ||
* {{bug|1059}} – | * {{bug|1059}} – Błąd niepozwalający na grę na swoich serwerach. | ||
* {{bug|1074}} – FPS | * {{bug|1074}} – Wahania FPS'ów po wejściu do Netheru na niestandardowym świecie super płaskim. | ||
* {{bug|1173}} – <code>java.lang.ClassCastException: amg cannot be cast to amb.</code> | * {{bug|1173}} – <code>java.lang.ClassCastException: amg cannot be cast to amb.</code> | ||
* {{bug|1232}} – | * {{bug|1232}} – Bloki się niszczą kiedy jest nad nimi pochodnia]]. | ||
* {{bug|1282}} – | * {{bug|1282}} – Nie można wyjść z portalu do Netheru kiedy do nich jest przymontowany otwarty [[właz]]. | ||
* {{bug|1289}} – Zombie | * {{bug|1289}} – [[Zombie]] nie dostają obrażeń kiedy spadną z wysokości. | ||
* {{bug|1296}} – | * {{bug|1296}} – Błąd z dźwiękiem [[strzała|strzały]] w [[woda|wodzie]]. | ||
* {{bug|1346}} – | * {{bug|1346}} – Strzały wystrzelone z łodzi kierują się w innym kierunku, niż gracz. | ||
* {{bug|1477}} – | * {{bug|1477}} – Szkielet-dżokej się nie pali w dzień. | ||
* {{bug|1479}} – | * {{bug|1479}} – Nie można wybrać przedmiotu z ekwipunku w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. | ||
* {{bug|1557}} – | * {{bug|1557}} – [[zaklinanie|Zaklęte]] przedmioty powinny zostać zaklęte kiedy zostaną upuszczone. | ||
* {{bug|1563}} – | * {{bug|1563}} – [[blok poleceń|Bloki poleceń]] nieprawidłowo teleportują [[byty]]. | ||
* {{bug|1621}} – | * {{bug|1621}} – [[Skrzynia kresu]] ma nieprawidłowy hit-box. | ||
* {{bug|1919}} – | * {{bug|1919}} – Oswojone wilki nie wstają. | ||
* {{bug| | * {{bug|1997}} – [[spawner potworów|Spawnery]] lub prawdopodobnie inne bloki znikają kiedy nie ma w ich pobliżu pochodni. | ||
* {{bug|2118}} – Gracz dostaje blok [[liście|liści]] klikając ŚPM nawet jeżeli już je ma w ekwipunku. | |||
* {{bug|2118}} – | * {{bug|2132}} – W konfigurowanym świecie super-płaskim gracz musi najpierw zniszczyć blok nad sobą aby wyjść. | ||
* {{bug|2132}} – | * {{bug|2151}} – Kiedy gracz uruchomi grę ponownie, wtedy teleportuje go w inne miejsce, niż w te, w którym był przed zamknięciem. | ||
* {{bug|2151}} – | * {{bug|2158}} – Co 24 godziny serwer wyrzuca wszystkich graczy. | ||
* {{bug|2158}} – | * {{bug|2170}} – [[Podajnik|Podajniki]] wyrzucają przedmioty w losowym kierunku. | ||
* {{bug|2170}} – | * {{bug|2259}} – Błąd z [[kowadło|kowadłem]]. | ||
* {{bug|2259}} – | * {{bug|2401}} – Gra się zacina, kiedy na trybie wieloosobowym gracz użyje łopaty do zniszczenia odpowiednich bloków. | ||
* {{bug|2401}} – | * {{bug|2458}} – Łódki mogą przenikać przez ściany. | ||
* {{bug|2458}} – | * {{bug|2497}} – Pojawiają się losowe płomienie po pochodniach lub spawnerach. | ||
* {{bug|2497}} – | * {{bug|2498}} – Dziecko wilka może się pojawić jedynie z dzikiego wilka. | ||
* {{bug|2498}} – | * {{bug|2500}} – Spawnowanie dzieci-[[osadnik|osadników]] daje tylko te z profesją Farmera. | ||
* {{bug|2500}} – | * {{bug|2507}} – Crash klienta, kiedy gracz wejdzie na serwer z IPv6. | ||
* {{bug|2507}} – | * {{bug|2508}} – Ostatnia strona {{cmd|help}} znika. | ||
* {{bug|2508}} – | * {{bug|2513}} – Błąd związany z lataniem. | ||
* {{bug|2513}} – | * {{bug|2590}} – Błąd związany ze generowaniem się bytów. | ||
* {{bug|2590}} – | * {{bug|2704}} – Cząsteczki [[Mikstura|mikstur]] są niewidzialne kiedy gracz się znajduje w [[wagonik|wagoniku]]. | ||
* {{bug|2704}} – | |||
* {{bug|2796}} – Enchanted pickaxe works better than shovel. | * {{bug|2796}} – Enchanted pickaxe works better than shovel. | ||
* {{bug|2910}} – 1285 Out of Memory ### GL ERROR ###. | * {{bug|2910}} – 1285 Out of Memory ### GL ERROR ###. | ||
Wersja z 01:00, 8 lut 2019
Ooyax
| Oficjalna nazwa |
Ooyax |
| Data wydania |
20 listopada 2012 |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.4.5 to wersja opublikowana 20 listopada 2012. Została wydana w celu naprawienia dużej ilości błędów gry. Jej poprzednią wersją jest 1.4.4, a następną 1.4.6.
Naprawy
Naprawiono działanie serwerów LAN i 74 błędów:
Błędy przed wersją 1.4.5:
- MC-113 – Wilki się teleportują do gracza, którzy odszedł za daleko na niezaładowany chunk.
- MC-161 – Losowo latający żwir nad powierzchnią się pojawia w grze.
- MC-168 – Niekiedy występują duże lagi na światach super-płaskich.
- MC-169 – Generuje się dźwięk podnoszenia przedmiotu kiedy strzała poleci w stronę portalu do Netheru.
- MC-232 – Wilk zaatakuje gracza tylko raz.
- MC-245 – Kiedy gracz buduje wieżę 1x1 wtedy wpada w bloki i się zacina.
- MC-274 – [Tylko Multiplayer] Wylana woda na głowę moba powoduje, że się zamienia w głowę szkieleta.
- MC-280 – Uduszenie w ścianie.
- MC-305 – Bloki nie są ocieniowane, kiedy się znajduje w interfejsie magicznej latarni.
- MC-332 – Wilki lub koty losowo spadają na blok i umierają.
- MC-333 – Błąd z efektem niewidzialności podczas jazdy na wagoniku.
- MC-343 – Moby blokują się w ścianie i umierają.
- MC-356 – Chunki się nie regenerują po wpisaniu komendy
/teleport. - MC-396 – Gracze spadają przez półbloki.
- MC-481 – Charakter gracza pozostaje po wyjściu z gry.
- MC-520 – Błąd z dźwiękiem w jaskiniach.
- MC-596 – Będąc na trybie pokojowym gracz otrzymuje obrażenia od szkieleta.
- MC-730 – Błąd związany z ruchem szlamów.
- MC-733 – Ekstremalne spadki klatek na sekundę.
- MC-734 – Witherowe szkielety nie regenerują się w Forteca Netheru.
- MC-759 – Strzały wbite w ziemię nie mogą zostać podniesione.
- MC-773 – Byt jest częściowo przezroczysty.
- MC-851 – Przeciek pamięci przy uruchamianiu małego serwera.
- MC-898 – Zombie są niewidzialne dla graczy.
- MC-901 – Teleportowanie się blokiem poleceń i płytami naciskowymi powoduje, że teleportuje go czasami w blok.
- MC-903 – Crash klienta kiedy gracz się loguje na serwer.
- MC-928 – Blok drewna się nie niszczy.
- MC-946 – Na trybie wieloosobowym bloki poleceń tracą swoją wartość.
- MC-968 – Bug się pojawia po powrocie z Netheru.
- MC-978 – Mapy na ramkach na przedmiot nie działają w trybie wieloosobowym.
- MC-993 – Kiedy serwer jest uruchomiony ponad 24 godziny, wtedy konsola zacznie spamić "Console stack trace :: Invalid argument".
- MC-994 – Błąd z dźwiękiem.
- MC-1031 – Można stawiać bloki ale nie można niszczyć bloków solidnych.
- MC-1043 – Błąd z klatkami na sekundę.
- MC-1059 – Błąd niepozwalający na grę na swoich serwerach.
- MC-1074 – Wahania FPS'ów po wejściu do Netheru na niestandardowym świecie super płaskim.
- MC-1173 –
java.lang.ClassCastException: amg cannot be cast to amb. - MC-1232 – Bloki się niszczą kiedy jest nad nimi pochodnia]].
- MC-1282 – Nie można wyjść z portalu do Netheru kiedy do nich jest przymontowany otwarty właz.
- MC-1289 – Zombie nie dostają obrażeń kiedy spadną z wysokości.
- MC-1296 – Błąd z dźwiękiem strzały w wodzie.
- MC-1346 – Strzały wystrzelone z łodzi kierują się w innym kierunku, niż gracz.
- MC-1477 – Szkielet-dżokej się nie pali w dzień.
- MC-1479 – Nie można wybrać przedmiotu z ekwipunku w trybie kreatywnym.
- MC-1557 – Zaklęte przedmioty powinny zostać zaklęte kiedy zostaną upuszczone.
- MC-1563 – Bloki poleceń nieprawidłowo teleportują byty.
- MC-1621 – Skrzynia kresu ma nieprawidłowy hit-box.
- MC-1919 – Oswojone wilki nie wstają.
- MC-1997 – Spawnery lub prawdopodobnie inne bloki znikają kiedy nie ma w ich pobliżu pochodni.
- MC-2118 – Gracz dostaje blok liści klikając ŚPM nawet jeżeli już je ma w ekwipunku.
- MC-2132 – W konfigurowanym świecie super-płaskim gracz musi najpierw zniszczyć blok nad sobą aby wyjść.
- MC-2151 – Kiedy gracz uruchomi grę ponownie, wtedy teleportuje go w inne miejsce, niż w te, w którym był przed zamknięciem.
- MC-2158 – Co 24 godziny serwer wyrzuca wszystkich graczy.
- MC-2170 – Podajniki wyrzucają przedmioty w losowym kierunku.
- MC-2259 – Błąd z kowadłem.
- MC-2401 – Gra się zacina, kiedy na trybie wieloosobowym gracz użyje łopaty do zniszczenia odpowiednich bloków.
- MC-2458 – Łódki mogą przenikać przez ściany.
- MC-2497 – Pojawiają się losowe płomienie po pochodniach lub spawnerach.
- MC-2498 – Dziecko wilka może się pojawić jedynie z dzikiego wilka.
- MC-2500 – Spawnowanie dzieci-osadników daje tylko te z profesją Farmera.
- MC-2507 – Crash klienta, kiedy gracz wejdzie na serwer z IPv6.
- MC-2508 – Ostatnia strona
/helpznika. - MC-2513 – Błąd związany z lataniem.
- MC-2590 – Błąd związany ze generowaniem się bytów.
- MC-2704 – Cząsteczki mikstur są niewidzialne kiedy gracz się znajduje w wagoniku.
- MC-2796 – Enchanted pickaxe works better than shovel.
- MC-2910 – 1285 Out of Memory ### GL ERROR ###.
- MC-3003 – Skeleton will always pick up items.
- MC-3163 – Rail turnout bug.
- MC-3239 – Spawner flame remaining.
- MC-4525 – In full screen mode the panorama background on the menu screen is not shown.
- MC-4552 – Firework crackline effect sound not playing when multiple rockets explode.