Użytkownik:Maktel480/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Utworzył nową stronę „==Beta== {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5" |-align="c...”
 
Linia 7: Linia 7:
|-
|-
|| 1.5_02 (tylko serwer)|| 20 kwietnia 2011||
|| 1.5_02 (tylko serwer)|| 20 kwietnia 2011||
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||
Naprawione błędy:
Naprawione błędy:
* Usunięcie błędu "internal server error", który powstał przez błędy w wersji 1.5_01 w [[SMP]]
* Usunięcie błędu "internal server error", który powstał przez błędy w wersji 1.5_01 w [[SMP]]
Linia 15: Linia 13:
Nowe błędy:
Nowe błędy:
* W [[SMP]] kładzenie torów w kierunku północ/południe  
* W [[SMP]] kładzenie torów w kierunku północ/południe  
|-
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||
* Poprawa błędów
* Poprawa błędów
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]

Wersja z 12:15, 25 kwi 2011

Beta

Numer / nazwa wersji Data Zmiany / poprawki
1.5_02 (tylko serwer) 20 kwietnia 2011

Naprawione błędy:

  • Usunięcie błędu "internal server error", który powstał przez błędy w wersji 1.5_01 w SMP
  • Gracz nie ma "dirt screen'a", kiedy zabiera coś ze stołu narzędziowego

Nowe błędy:

  • W SMP kładzenie torów w kierunku północ/południe
1.5_01 20 kwietnia 2011
  • Poprawa błędów
  • Bloki mogą już być stawiane na śniegu i w wodzie
  • Deszcz nie przenika przez szkło
  • Tory nie spadają przez bloki przezroczyste


Nowe błędy:

  • Gra stała się ekstremalnie niestabilna w SMP! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w SMP do czasu poprawki
  • Problemy z wszystkimi typami torów w SMP
  • Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę
  • Czasami stawianie bloków w SMP psuje grę
  • Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane
  • Crafting w warsztacie psuje grę w SMP
  • Craftowanie w inwentarzu psuje grę w SSP
  • Moby pojawiają się w domu podczas snu, bez względu na oświetlenie pomieszczenia
1.5 19 kwietnia 2011
  • Deszcz i śnieg
  • Statystyki i osiągnięcia
  • Napędzane tory
  • Ponownie można pływać pod prąd
  • Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
  • Możliwość włączenia oraz wyłączenia Usuwania niewidocznych powierzchni (Advanced OpenGL)
  • Świnia trafiona przez piorun staje się Zombie Pigmanem
  • Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
  • Nowy obraz oraz nieznana zbroja
  • Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
  • Tworząc drabinę dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
  • Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)
  • Nowy przedmiot: sieć. Nie może być znaleziona naturalnie
  • Naelektryzowane creepery
  • Nowe typy sadzonek - brzozy i świerski
  • Nowe typy choinek - świerki i sosny

Nowe błędy:

  • Deszcz przenika przez szkło
  • Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje
  • W multiplayer występują błędy z pierwszymi osiągnięciami
  • Błędy z dźwiękami creeperów
  • Tory spadają przez szkło
  • Bloki nie mogą być stawiane na śniegu
  • Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki
  • Woda nie pcha już Minecartów (pustych)
  • Zeskoczenie z płotku w SMP powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom
1.4_01 5 kwietnia 2011
  • Poprawa błędów z 1.4
  • Łóżka zmieniają spawn.
  • Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci zablokowanych skrzyń
1.4 31 marca 2011
  • Nowe logo gry w głównym menu
  • Dodane zostały wilki
  • Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
  • Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
  • Dodane zostały ciastka
  • Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
  • Pająki nie niszczą już upraw
  • Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
  • Wprowadzono zablokowane skrzynie
  • Kakao może zostać znalezione w lochach
  • Owce pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
  • Zboże rośnie szybciej

Poprawione błędy:

  • Pająki oraz zombie mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)

Nowe błędy:

  • Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
  • Grzyby mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
  • Niszczenie minecarta powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej
  • Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
  • Crafting niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
  • W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
1.3_01 23 lutego 2011

Naprawiono:

  • Zależności Java 1.6 zostały usunięte
  • Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
  • Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
1.3 22 lutego 2011
  • Blok opóźniający/powtarzający (p. Przekaźnik)
  • Łóżka
  • Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna, schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca)
  • Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
  • Nowy ekran powitalny Mojang
  • Okno ustawień grafiki
  • Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
  • Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
  • Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
  • Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
  • Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
  • Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
  • F1 teraz przełącza HUD
  • F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
  • Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad mobami pojawia się ich ID
  • Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
  • W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
  • Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego piasku
  • Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
  • Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
  • Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
  • Dodano nowy obraz
  • Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
  • Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności[potrzebne źródło]
  • Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
  • Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
  • Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
  • Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż mob zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
  • F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
  • Krzemień teraz bardziej powszechny

Naprawiono:

  • Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
  • Drewno już nie pali się w nieskończoność
  • Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
  • Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
  • Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
  • Wyeliminowano błąd z płotem na SMP
  • Gracze nie mogą już "wydoić" kałamarnic

Nowe błędy:

  • Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
  • Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
  • Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
  • Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
  • Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
  • Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
  • Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
  • Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
  • Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
  • Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
  • Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
  • Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
  • Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
  • Przekaźnik może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.
  • Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
  • F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
  • Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
  • Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
  • Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
  • Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
  • Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
Launcher oraz klient 21 lutego 2011
  • Aktualizacje od teraz są dobrowolne
  • Dodano oficjalne linki
  • Dodano link do społeczności
  • Dodano wsparcie dla linii komend
  • Dodano linki do Twittera
  • Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
1.2_02 21 stycznia 2011
  • Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
1.2_01 14 stycznia 2011
  • Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
  • Ulepszono optymalizację.
  • Dodano jeden rysunek.
  • Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
  • Usunięto nocne "duchy" mobów.
  • Tekst w menu głównym wrócił do normy.
1.2 13 stycznia 2011
1.1_02 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
1.1_01 22 grudnia 2010
  • Dodano brakujący plik czcionki.
1.1 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
  • Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
  • Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
  • Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer.
  • Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
  • Napisy w menu głównym:
    • W dni Bożego Narodzenia:
      • Napis "Merry X-Mas!"
      • Gracze nosili świąteczne czapki.
    • W sylwestra:
      • Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
    • W Nowy Rok:
      • Napis "Happy New Year!"
1.0.2 21 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
1.0_01 20 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
  • Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
1.0 20 grudnia 2010
  • Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer.
  • Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
  • Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
  • Naprawiono komendę /kill.
  • Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
  • Można rzucać jajkami.
    • Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
  • Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
  • Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
  • Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.