Łóżko: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał uk:Ліжко |
d Dodałem okoliczność w jakiej może naturalnie pojawić się łóżko. Została też dodana 1 ciekawostka. |
||
| Linia 116: | Linia 116: | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
W [[igloo]] generuje się jedno czerwone łóżko. W wersji [[Pocket Edition]] 1.1, jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest białe, natomiast jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe. W [[Bedrock Edition]], jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest białe, jeżeli nad [[Rzeka|rzeką]] lub zamarzniętą rzeką - łóżko jest jasnoniebieskie, a jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe. | W [[igloo]] generuje się jedno czerwone łóżko. W wersji [[Pocket Edition]] 1.1, jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest białe, natomiast jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe. W [[Bedrock Edition]], jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]], to łóżko w nim jest białe, jeżeli nad [[Rzeka|rzeką]] lub zamarzniętą rzeką - łóżko jest jasnoniebieskie, a jeżeli w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe. Od wersji 1.14 łóżka naturalnie będą generować się w wioskach osadników i będą miały różne kolory. | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
| Linia 165: | Linia 165: | ||
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim. | * Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim. | ||
* Od wersji 1.12, gracz odbija się od łóżka kiedy na nim skacze. | * Od wersji 1.12, gracz odbija się od łóżka kiedy na nim skacze. | ||
*Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 12:18, 30 sie 2019
| Artykuł w budowie! Trwa duża aktualizacja strony Łóżko.
Jeśli chcesz, możesz przy niej pomóc.
|
| Typ |
Użytkowe, Strukturalne |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
1 |
| Palność | |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
Łóżko (ang. Bed) - blok służący do zmieniania punktu spawnu gracza oraz zmieniania nocy w dzień.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy żadnego narzędzia.
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Łóżko | 0,2 | Każde | Ręka | ||||||||
| 0,35 | |||||||||||
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Wełna |
|
Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | ||||||||||||
| Białe łóżko + Barwnik |
|
Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika. |
Naturalne generowanie
W igloo generuje się jedno czerwone łóżko. W wersji Pocket Edition 1.1, jeżeli igloo wygeneruje się w tundrze, to łóżko w nim jest białe, natomiast jeżeli w ośnieżonej tajdze - łóżko jest brązowe. W Bedrock Edition, jeżeli igloo wygeneruje się w tundrze, to łóżko w nim jest białe, jeżeli nad rzeką lub zamarzniętą rzeką - łóżko jest jasnoniebieskie, a jeżeli w ośnieżonej tajdze - łóżko jest brązowe. Od wersji 1.14 łóżka naturalnie będą generować się w wioskach osadników i będą miały różne kolory.
Zastosowanie

Spanie
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy, lub w czasie burzy. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu.
Zmiana spawnu
Łóżko zmienia punkt respawnu, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.
Umieszczenie
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku ⇧ Shift.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3 | Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieleta lub zombie. | ||||
| 1.4 | Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy. | ||||
| 1.4_01 | Łóżka działają teraz prawidłowo. | ||||
| 1.6 | Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka. | ||||
| 1.7 | Przesunięto pozycję tekstury łóżka. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia. | ||||
| 1.2.5 | Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich. | ||||
| 1.5 | Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar. | ||||
| 1.8 | 14w29a | Dodano animację niszczenia łóżka. | |||
| 1.9 | 15w43a | Łóżko generuje się w igloo. | |||
| ? | Od teraz widać postać gdy się śpi. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Komunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza. | |||
| 16w33a | Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko". | ||||
| 1.12 | 17w06a | Neutralne świnie-zombie nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku. | |||
| 13 marca 2017 | Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek. | ||||
| 17w15a | Dodano kolorowe łóżka. | ||||
| Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza. | |||||
| Ikonka w ekwipunku jest w 3D. | |||||
| Łóżka są teraz bytami bloków. | |||||
| Łóżka mają trójwymiarowe nogi. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek. | |||
| 18w07a | Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma. | ||||
| 18w20a | Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory. | ||||
| 1.13-pre2 | Zamiast komunikatu "Możesz spać tylko w nocy" wyświetla się komunikat "Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy" | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.4.0 | Dodano łóżka | ||||
Ciekawostki
- Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się eksplozją łóżka.
- Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
- Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
- Łóżko w Netherze jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
- Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieleta, a czas się nie zmieniał.
- Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
- Od wersji 1.12, gracz odbija się od łóżka kiedy na nim skacze.
- Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
Galeria
-
„Piętrowe łóżko”.
-
Gracz w łóżku.
-
Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
-
Błąd tekstury łóżka w wersji 1.7.2.

