Łóżko: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Jejo13104 (dyskusja | edycje)
d aktualizacja
Pierwsza część aktualizacja artykułu
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{budowa|inne|inne=aktualizacja}}{{Blok
|wygląd=Łóżko.png
|wygląd=Łóżka.gif
|wygląd2=Łóżko.png
|invwygląd=Białe łóżko
|invwygląd2=Pomarańczowe łóżko
|invwygląd3=Karmazynowe łóżko
|invwygląd4=Jasnoniebieskie łóżko
|invwygląd5=Żółte łóżko
|invwygląd6=Jasnozielone łóżko
|invwygląd7=Różowe łóżko
|invwygląd8=Szare łóżko
|invwygląd9=Jasnoszare łóżko
|invwygląd10=Błękitne łóżko
|invwygląd11=Fioletowe łóżko
|invwygląd12=Niebieskie łóżko
|invwygląd13=Brązowe łóżko
|invwygląd14=Zielone łóżko
|invwygląd15=Czerwone łóżko
|invwygląd16=Czarne łóżko
|typ=Użytkowe, Strukturalne
|typ=Użytkowe, Strukturalne
|fizyka=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Cześciowo
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=1
|opórtnt=1
|palność=Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]
|palność='''[[Minecraft|PC]]''': Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]<br>'''[[Pocket Edition|PE]]''': Nie
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|narzędzie=Żadne
|narzędzie=Żadne
|łączenie=Nie
|łączenie=Nie
|wersja=Beta 1.3
|multiplevers=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.3|Beta 1.3]]
[[Plik:200px-McPeLogo.png|18px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.4.0|0.4.0]]<br />
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]<br />
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU1|CU1]]<br />
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.0|1.0]]<br />
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]<br />
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}
|idsłowne=bed
|idsłowne=bed
}}
}}
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') służy do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') - blok służący do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
=== Wydobywanie ===
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy żadnego narzędzia.
{| class="wikitable"
|-
! Blok
! Twardość
! Narzędzie
! colspan=9 | Czas niszczenia<br>(w sekundach)
|-
|rowspan=2 | {{BlockLink|Łóżko}}
|rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,2
|rowspan=2 style="text-align:center" | Każde
| style="text-align:center" | Ręka
|- style="text-align:center"
| style="background-color:#bdffc4" | 0,35
|}
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Wejście » Wyjście
!Wejście » Wyjście
!Uwagi
|-align="center"
|-align="center"
|[[Deski]] <Br>+<br> [[Wełna]]
|'''[[Deski]]''' <br>+<br> '''[[Wełna]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |C2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna  
|A2= Biała wełna, Pomarańczowa wełna, Karmazynowa wełna, Jasnoniebieska wełna, Żółta wełna, Limonkowa wełna, Różowa wełna, Szara wełna, Jasnoszara wełna, Błękitna wełna, Fioletowa wełna, Niebieska wełna, Brązowa wełna, Zielona wełna, Czerwona wełna, Czarna wełna |B2= Biała wełna, Pomarańczowa wełna, Karmazynowa wełna, Jasnoniebieska wełna, Żółta wełna, Limonkowa wełna, Różowa wełna, Szara wełna, Jasnoszara wełna, Błękitna wełna, Fioletowa wełna, Niebieska wełna, Brązowa wełna, Zielona wełna, Czerwona wełna, Czarna wełna |C2= Biała wełna, Pomarańczowa wełna, Karmazynowa wełna, Jasnoniebieska wełna, Żółta wełna, Limonkowa wełna, Różowa wełna, Szara wełna, Jasnoszara wełna, Błękitna wełna, Fioletowa wełna, Niebieska wełna, Brązowa wełna, Zielona wełna, Czerwona wełna, Czarna wełna
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski
|A3= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski
|Output= Białe łóżko, Pomarańczowe łóżko, Karmazynowe łóżko, Jasnoniebieskie łóżko, Żółte łóżko, Jasnozielone łóżko, Różowe łóżko, Szare łóżko, Jasnoszare łóżko, Błękitne łóżko, Fioletowe łóżko, Niebieskie łóżko, Brązowe łóżko, Zielone łóżko, Czerwone łóżko, Czarne łóżko
}}
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. <sup>[Tylko w edycji [[Minecraft|komputerowej]] i [[Pocket Edition|kieszonkowej]].]</sup>
|-align="center"
|'''Białe łóżko''' <br>+<br> '''[[Barwniki|Barwnik]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Białe łóżko
|B2= Mączka kostna, Pomarańczowy barwnik, Karmazynowy barwnik, Jasnoniebieski barwnik, Mleczowa żółć, Limonkowy barwnik, Różowy barwnik, Szary barwnik, Jasnoszary barwnik, Błękitny barwnik, Fioletowy barwnik, Lazuryt, Ziarna kakaowe, Kaktusowa zieleń, Różana czerwień, Torbiel z atramentem |Output= Białe łóżko, Pomarańczowe łóżko, Karmazynowe łóżko, Jasnoniebieskie łóżko, Żółte łóżko, Jasnozielone łóżko, Różowe łóżko, Szare łóżko, Jasnoszare łóżko, Błękitne łóżko, Fioletowe łóżko, Niebieskie łóżko, Brązowe łóżko, Zielone łóżko, Czerwone łóżko, Czarne łóżko
|nieokreślona=1
}}
|Białe łóżko można zabarwić na dowolny kolor za pomocą barwnika. <sup>[Tylko w edycji [[Minecraft|komputerowej]] i [[Pocket Edition|kieszonkowej]].]</sup>
|-align="center"
|'''[[Deski]]''' <br>+<br> '''[[Wełna]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Biała wełna, Pomarańczowa wełna, Karmazynowa wełna, Jasnoniebieska wełna, Żółta wełna, Limonkowa wełna, Różowa wełna, Szara wełna, Jasnoszara wełna, Błękitna wełna, Fioletowa wełna, Niebieska wełna, Brązowa wełna, Zielona wełna, Czerwona wełna, Czarna wełna |B2= Biała wełna, Pomarańczowa wełna, Karmazynowa wełna, Jasnoniebieska wełna, Żółta wełna, Limonkowa wełna, Różowa wełna, Szara wełna, Jasnoszara wełna, Błękitna wełna, Fioletowa wełna, Niebieska wełna, Brązowa wełna, Zielona wełna, Czerwona wełna, Czarna wełna |C2= Biała wełna, Pomarańczowa wełna, Karmazynowa wełna, Jasnoniebieska wełna, Żółta wełna, Limonkowa wełna, Różowa wełna, Szara wełna, Jasnoszara wełna, Błękitna wełna, Fioletowa wełna, Niebieska wełna, Brązowa wełna, Zielona wełna, Czerwona wełna, Czarna wełna
|A3= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski
|Output= Łóżko
|Output= Łóżko
}}
}}
|Kolor użytej wełny i rodzaj desek nie wpływają na kolor łóżka. <sup>[Tylko w edycji [[Console Edition|konsolowej]].]</sup>
|}
|}
=== Naturalne generowanie ===
=== Naturalne generowanie ===
Łóżka można spotkać w [[igloo|iglach]].
Jedno łóżko generuje się w [[igloo]]. W nadchodzącej wersji Pocket Edition 1.1 jeżeli igloo wygeneruje się w [[biom#Tundra|tundrze]] to łóżko w nim jest białe, natomiast jeżeli wygeneruje się w [[biom#Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]] - łóżko jest brązowe.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
[[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek.]]
=== Spanie ===  
=== Spanie ===  
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]]. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u.
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]]. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u.
=== Zmiana [[spawn]]u ===
=== Zmiana [[spawn]]u ===
Łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.
Łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.
=== Umieszczenie ===
=== Umieszczenie ===
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.
Linia 55: Linia 116:
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" pojawiają się nad ekwipunkiem gracza.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" pojawiają się nad paskiem szybkiego wyboru gracza, nie, jak wcześniej, na czacie.}}
{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".}}
{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".}}
{{Historia|p}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.12|snap=17w15a|Łóżka mogą być teraz w różnych kolorach.|Po spadnięciu na nie gracz odbije się i otrzyma zredukowane obrażenia od upadku.}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie-zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}}
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}}
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano kolorowe łóżka.
|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.
|Ikonka w ekwipunku jest w 3D.
|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].
|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka}}
{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Do snapshota 17w15a, bez różnicy jaki kolor wełny został użyty w tworzeniu, łóżko i tak miało czerwony kolor.
* Do snapshota 17w15a, łóżko można było zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny i 3 różnych rodzaji desek. Obecnie dotyczy to tylko desek.
* Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się [[eksplozja|eksplozją]] łóżka.
* Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się [[eksplozja|eksplozją]] łóżka.
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
Linia 78: Linia 144:
Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
łóżko_1_7_2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}.
łóżko_1_7_2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}.
KoloroweŁóżko.png|Kolorowe łóżka dostępne od wersji 17w15a
</gallery>
</gallery>


Linia 87: Linia 152:


{{Bloki}}
{{Bloki}}
[[Kategoria:Bloki]]


[[de:Bett]]
[[de:Bett]]

Wersja z 12:09, 14 kwi 2017

Artykuł w budowie!
Trwa duża aktualizacja strony Łóżko. Jeśli chcesz, możesz przy niej pomóc.


Łóżko
Typ

Użytkowe, Strukturalne

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

1

Palność

PC: Podpala się tylko od lawy
PE: Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie


Łóżko (ang. Bed) - blok służący do zmieniania punktu spawnu gracza oraz zmieniania nocy w dzień.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy żadnego narzędzia.

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia
(w sekundach)
BlockCSS_new.png/1569 Łóżko 0,2 Każde Ręka
0,35

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście Uwagi
Deski
+
Wełna










Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. [Tylko w edycji komputerowej i kieszonkowej.]
Białe łóżko
+
Barwnik










Białe łóżko można zabarwić na dowolny kolor za pomocą barwnika. [Tylko w edycji komputerowej i kieszonkowej.]
Deski
+
Wełna










Kolor użytej wełny i rodzaj desek nie wpływają na kolor łóżka. [Tylko w edycji konsolowej.]

Naturalne generowanie

Jedno łóżko generuje się w igloo. W nadchodzącej wersji Pocket Edition 1.1 jeżeli igloo wygeneruje się w tundrze to łóżko w nim jest białe, natomiast jeżeli wygeneruje się w ośnieżonej tajdze - łóżko jest brązowe.

Zastosowanie

Wszystkie dostępne kolory łóżek.

Spanie

Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu.

Zmiana spawnu

Łóżko zmienia punkt respawnu, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.

Umieszczenie

Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.

Historia

Beta
1.3Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieleta lub zombie.
1.4Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.
1.4_01Łóżka działają teraz prawidłowo.
1.6Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.
1.7Przesunięto pozycję tekstury łóżka.
Pełna wersja
1.0.0Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.
1.2.5Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich.
1.5Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar.
1.814w29aDodano animację niszczenia łóżka.
1.915w43aŁóżko generuje się w igloo.
?Od teraz widać postać gdy się śpi.
1.1116w32aKomunikaty "Możesz spać tylko w nocy", "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory" i "To łóżko jest zajęte" pojawiają się nad paskiem szybkiego wyboru gracza, nie, jak wcześniej, na czacie.
16w33aJeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
Nadchodzące zmiany
1.1217w06aNeutralne świnie-zombie nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.
13 marca 2017Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.
17w15aDodano kolorowe łóżka.
Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.
Ikonka w ekwipunku jest w 3D.
Łóżka są teraz bytami bloków.
Łóżka mają trójwymiarowe nogi.
Pocket Edition Alpha
0.4.0Dodano łóżka

Ciekawostki

  • Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się eksplozją łóżka.
  • Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
  • Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
  • Łózko jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
  • Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieleta, a czas się nie zmieniał.
  • Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.

Galeria

Zobacz też