Łóżko: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Anulowanie wersji 77871 autora TheAcionPL (dyskusja) Powtórzona informacja, znajduje się już w artykule |
poprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Łóżko.png | |wygląd=Łóżko.png | ||
|typ=Użytkowe | |typ=Użytkowe, Strukturalne | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Cześciowo | |przezroczystość=Cześciowo | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|opórtnt=1 | |opórtnt=1 | ||
|palność= | |palność=Podpala się tylko od [[lawa|lawy]] | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|narzędzie= | |narzędzie=Żadne | ||
|łączenie=Nie | |łączenie=Nie | ||
|wersja=Beta 1.3 | |wersja=Beta 1.3 | ||
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}} | |multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}} | ||
}} | }} | ||
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') służy do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień. | |||
== Otrzymywanie == | |||
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] === | |||
== | |||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
! | !Wejście » Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Deski]] + [[Wełna]] | |[[Deski]] <Br>+<br> [[Wełna]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |C2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna | |A2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |C2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna | ||
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | |A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | ||
| Linia 38: | Linia 29: | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
=== Naturalne generowanie === | |||
Łóżka można spotkać w [[igloo|iglach]]. | |||
== Zastosowanie == | |||
=== Spanie === | |||
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]]. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. | |||
=== Zmiana [[spawn]]u === | |||
Łóżko zmienia punkt respawnu, ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu. | |||
=== Umieszczenie === | |||
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia| | {{Historia||1.3|Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}} | ||
{{Historia||1.3|Dodano łóżka. | |||
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}} | {{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}} | ||
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}} | {{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}} | ||
{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}} | {{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}} | ||
{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}} | {{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}} | {{Historia||1.0.0|Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}} | ||
{{Historia||1.2.5| | {{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich.}} | ||
{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar.}} | {{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}} | {{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w igloo.}} | {{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}} | ||
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Bez różnicy jaki kolor wełny zostanie użyty | * Bez różnicy jaki kolor wełny zostanie użyty w tworzeniu, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor. | ||
* Łóżko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny. | * Łóżko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny i 3 różnych rodzaji desek. | ||
* Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się eksplozją łóżka. | * Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się [[eksplozja|eksplozją]] łóżka. | ||
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku. | * Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku. | ||
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona. | * Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona. | ||
* Łózko jest w stanie aktywować portal | * Łózko jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch. | ||
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał. | * Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał. | ||
* Czasami występuje | * Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Pietrowe2.png| | Plik:Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko”. | ||
Plik:Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku. | Plik:Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku. | ||
Plik:Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko. | Plik:Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko. | ||
File: | File:łóżko_1_7_2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | |||
* [[Wełna]] | |||
* [[Deski]] | |||
* [[Półblok]] | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
Wersja z 07:13, 27 kwi 2016
| Typ |
Użytkowe, Strukturalne |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Cześciowo |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
1 |
| Palność |
Podpala się tylko od lawy |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
Łóżko (ang. Bed) służy do zmieniania punktu spawnu gracza oraz zmieniania nocy w dzień.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Wełna |
|
Naturalne generowanie
Łóżka można spotkać w iglach.
Zastosowanie
Spanie
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat, że można spać tylko w nocy. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w pobliżu znajduje się wrogi mob. Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu.
Zmiana spawnu
Łóżko zmienia punkt respawnu, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na swoim pierwszym punkcie spawnu.
Umieszczenie
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3 | Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok szkieleta lub zombie. | ||||
| 1.4 | Spanie zmienia punkt spawnu. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy. | ||||
| 1.4_01 | Łóżka działają teraz prawidłowo. | ||||
| 1.6 | Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka. | ||||
| 1.7 | Przesunięto pozycję tekstury łóżka. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Łóżka nie spawnują już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia. | ||||
| 1.2.5 | Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im użycie ich. | ||||
| 1.5 | Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim sa położone, a nie tylko wymiar. | ||||
| 1.8 | 14w29a | Dodano animację niszczenia łóżka. | |||
| 1.9 | 15w43a | Łóżko generuje się w igloo. | |||
| ? | Od teraz widać postać gdy się śpi. | ||||
Ciekawostki
- Bez różnicy jaki kolor wełny zostanie użyty w tworzeniu, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor.
- Łóżko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny i 3 różnych rodzaji desek.
- Próba pójścia spać w innym wymiarze niż domyślny, kończy się eksplozją łóżka.
- Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.
- Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
- Łózko jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
- Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieleta, a czas się nie zmieniał.
- Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
Galeria
-
„Piętrowe łóżko”.
-
Gracz w łóżku.
-
Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
-
Błąd tekstury łóżka w wersji 1.7.2.
